Перейти к содержанию

44 изображения

Информация о файле

"Skyrim Immersive Creatures" добавляет множество новых существ для того, чтобы улучшить и разнообразить мир Скайрима. Оригинальные монстры и существа сделаны качественно, но их очень мало и они ничем не отличаются друг от друга. Этот плагин добавит новых существ, которые не будут выбиваться из общего стиля игры. Вы не найдете в плагине монстров из других игр. Все сделано максимально совместимо с миром игры.

-- Этот плагин включает в себя "Armored Skeletons and The Walking Dead" –
Список включенных плагинов:
• Beast Skeletons
• Dwarven Mechanical Dragons
• Perfect Blood Hybrids Mod
• Draman Skeleton
• The Werewolf King
• Dwemer Spectres
• Cliffracers

Спасибо автором этих плагинов за возможность включить их работы!

Небольшой список того, что вы встретите установив этот плагин:

- Более 2650 существ;
- Около 185 заклинаний, используемых NPC;
- 20 новых радиант-квестов
- Случайное появление скелетов;
- Случайные ночные встречи;
- Новые места появления монстров;
- Существа появляются только там, где должны;
- Собственные перки у врагов;
- NPC используют зелья в бою;
- Новые предметы;
- Новые заклинания, которые могут быть использованы игроком.

Подробности:
В ночное время:

- Вампиры, оборотни, гибриды:
С 9 до 5 утра у вас есть шанс встретиться с ними во внешнем мире по всему Скайриму.

- Случайное появления скелетов:
После убийства скелета, есть вероятность, что появится скелет вернувшийся к жизни.

- Трансформация:
Некоторые уникальные вампиры имеют шанс превратиться в вампира-лорда.

Появление существ в мире:
Вместо того, чтобы захламлять стандартные уровневые списки, автор добавил в них подсписки, благодаря которым существа встречаются на определенных уровнях: низкие, средние, высокие. Другим плюсом является то, что их можно победить не боясь встретить сильного врага на низком уровне.

Уровни:
Хищники: доступны на первом уровне;
Низкий: с 3 до 12 уровня;
Средний: с 12 до 24 уровня;
Высокий: с 22/24 до 50 уровня;
Высший: больше 50.
В некоторых ситуациях данная система может слегка изменяться.
Большинство существ появляются через уровневые списки, но некоторые расставлены в ручную.

Ниже представлен список существ, которых вы встретите установив плагин (Примечание от переводчика: Список далеко не полный. Существ гораздо больше так же, как и у представленных ниже имеются подвиды).

Олаф Одноглазый
Красный орел
Древние призраки
Древние стеклянные големы
Кровавые драугры в броне
Драугры в броне
Великаны в броне & Беспощадные великаны в броне
Севернык тролли в броне
Скелеты в броне
Кровавые драугры
Пещерные великаны
Корусы-воины
Болотные корусы-воины
Болотные корусы-охотники
Вервольфы-вожаки
Темные соблазнители
Драманы
Драманы-охотники
Драманы-скелеты
Драугры-личи
Драугры-рыцари
Драугры-жрецы
Двемерские автоматы
Двемерские стражи
Двемерские механические драконы
Призраки двемеров
Призраки двемеров-работников
Дреморы (женщины)
Дикие снежные волки
Дикие рыжие волки
Дикие волки
Огненные великаны
Беспощадные огненные великаны
Ледяные големы
Ледяные великаны
Беспощадные ледяные великаны
Ледяные великаны (модель из Dawnguard)
Ледяные Спригганы - матери
Беспощадные великаны
Гоблины
Гоблины-шаманы
Гоблины-военачальники
Гоблины-берсеркеры
Золотые святые
Различные злокрысы
Культисты крови
Личи
Низшие личи
Гибриды крови
Риклинги
Разнообразные рыбы-убийцы
Скелеты вампира-лорда
Скелеты жрецов
Различные варианты Сприггана и Сприггана - матери земли
Спригганы - матери грунта
Спригганы - матери воды
Болотные драманы
Болотные тролли
Искаженные вампиры
Северные великаны
Северные тролли
Мертвые легионеры
Мертвые солдаты Братьев бури
Крылатые сумраки
Огненные волки

Требования:
Skyrim, SKSE, SkyUI + DLC Dawnguard + DLC2 Dragonborn (опционально)

Установка:
Перед началом установки удостоверьтесь, что ваша игра соответствует требованиям плагина! Для максимальной совместимости с другими плагинами, затрагивающими уровневые списки, подумайте об использовании Wrye Bash.

1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim и подтвердите замену файлов (если потребуется).
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.
 
Обновление с предыдущих версий:
1. Перед установкой новой версии зайдите в интерьер (помещение) и сделайте новое сохранение в отдельный слот;
2. Установите плагин;
3. Воспользуйтесь программой BOSS для того, чтобы задать правильный порядок загрузки;
4. Создайте/Пересоздайте ваш Bashed Patch;
5. Начните игру и выберите в MCM респаун локаций.

Файлы:
Главный файл:
Skyrim Immersive Creatures.esp

Опциональные файлы
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp -> Убедитесь, что у вас установлено DLC Dragonborn!

Совместимость:
"Skyrim Immersive Creatures" должен быть совместим с большинством плагинов. Он не затрагивает внутреннее содержание Скайрима, такое как доспехи, оружие или другие предметы. Единственное, что он затрагивает это уровневые списки. Большинство конфликтов происходит из-за того, что несколько плагинов затрагивает одни и те же уровневые списки, чтобы их такие проблемы, используйте программу Wrye Bash.

Были затронуты следующие списки:
NPC
Предметы
Ячейки помещений
Ячейки мира
4 дефолтных NPC записи

Ничего другого затронуто не было, для обеспечения максимальной совместимости.
 
Важно:
Если вы используете плагины входящие в состав этого плагина, то лучше удалите их перед установкой. Особых конфликтов не будет, но лучше перестраховаться, чтобы не было лишних проблем.

Порядок загрузки (сверху вниз):
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
Dragonborn.esm
Skyrim Immersive Creatures.esp
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp – Опциональный файл для тех, у кого установлено официальное DLC "Dragonborn"
Bashed Patch, 0.esp

Пользователи программы Wrye Bash могут не предпринимать никаких дополнительных действий. Но на всякий случай перед созданием Bashed Patch’а, убедитесь, что программа помечает оба esp файла тегами DELEV и RELEV.

В: Я не могу найти настройки? Как открыть MCM и где он находится?
О: Клавиша Esc -> вкладка Система -> Строка Настройка модов -> Там уже выбираем Immersive Creatures

В: Не могу запустить Skyrim. Происходит вылет на рабочий стол перед главным меню.
О: Убедитесь, что ваша игра соответствует требованиям плагина. Проверьте установлен и подключен ли DLC Dawnguard. Если используете Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp, то обратите внимание, что он еще требует наличие установленного и подключенного DLC Dragonborn.

В: Помогите, у меня некоторые существа невидимые?
О: Убедитесь, что Skyrim Immersive Creatures.esp и Skyrim Immersive Creatures.bsa находятся в папке Data. Иногда NMM некорректно работает с большими файлами. Если проблема осталась, то возможно у вас пиратская версия игры, которая не работает с bsa.

В: После обновления у некоторых существ пропала анимация?
О: Возможно вы неправильно обновили плагин. Попробуйте дождаться когда локации несколько раз обновятся.

В: Как обновить некоторые конкретные локации?
О: Все локации обновляются автоматически. Если вы хотите ускорить этот процесс, то зайдите в какое-либо помещение с небольшим количеством NPC (например, ваш дом) и подождите в нем 31 день. За это время все локации обновятся, включая: врагов, предметы, лут, оружие и т.д.

В: У моего героя появились странные глаза, магические эффекты и т.д.?
О: Эта распространенная проблема, которая встречается и без каких-либо плагинов. Попробуйте воспользоваться: Detailed Forum Thread

В: Некоторые существа стоят с оружием и ничего не делают, хотя у них есть арбалет/кинжал/и т.п.
О: Проблема вызвана тем, что некоторые модмейкеры, добавив оружие в уровневые списки, не добавили анимацию. Автор плагина не собирается этого исправлять, т.к. хочет, чтобы новые существа могли использовать орудие из других плагинов, прописанное в уровневых списках.

В: Можно ли обойтись без Dawnguard’а?
О: Нет, т.к. плагин использует многие ресурсы DLC!

В: Помогите, мой герой часто умирает.
О: Ничем не могу помочь. Становитесь сильнее.

В: Совместим ли ваш плагин с (название подставьте сами)?
О: SIC должен быть совместим с большинством плагинов. Конкретных сообщений об ошибках автор не получал. Однако, чтобы избежать проблем с плагинами затрагивающими уровневые списки настоятельно рекомендуется установить программу Wrye Bash и создать Bashed Patch.

  • Нравится 321

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



feadior

Опубликовано

Проблема решена  оказывается надо было просто обновить респаун локаций через Мсм меню

Илия

Опубликовано

Цитата:

И нет, мерзкий МонстрМод я не ставил - монстюганам из Сталкера в Скайриме делать нечего.

А мне нравится MM, лорностью в тоску не вгоняет, плюс есть для него отличный плагин Воинственные Монстры, который вообще крут

Но Фантазия лучше всех) Хотя у меня про неё вопрос давно назрел, сейчас вверну к слову - отчего мод может не работать на просторах самого Скайрима? На Солстейме и в Каирне Душ монстры есть, в Скае - нет, проверяла даже на чистой игре. Времени прошла уйма, ничего. В чём может быть причина такого? Bashed - патч создан

В ранних версиях монстры Михаила типа Жнецов слегка багнутые, новые вроде бы норм. Я давно жду, чтобы кто - то запилил их в один пак и выложил)

  • Нравится 1
LadyMarin

Опубликовано

Цитата:

И нет, мерзкий МонстрМод я не ставил - монстюганам из Сталкера в Скайриме делать нечего.

А кто тебе  не дает поставить лорную версию ММ?  Она есть в обоих вариантах - 12 и 4.1

  • Нравится 1
Илия

Опубликовано

Цитата:

А кто тебе  не дает поставить лорную версию ММ?  Она есть в обоих вариантах - 12 и 4.1

На самом деле что в МонстрМоде, что в SiC, что в других паках (кроме той же Фантазии) большая часть существ совпадает, так что лорны они примерно одинаково. Монстры ММ более всех соответствуют внутриигровой книженции "Темнейшая Тьма", так что всё с ним в норме)

З.Ы. Наводка на Колорфул Мэджик отличная (большие твари!)

Azazellz

Опубликовано

Цитата:

А кто тебе  не дает поставить лорную версию ММ?  Она есть в обоих вариантах - 12 и 4.1

Даже в "лорной" версии слишком много лишнего для скайрима.

LadyMarin

Опубликовано

Цитата:

Даже в "лорной" версии слишком много лишнего для скайрима.

В мире магии количество монстров  и должно быть велико и разнообразно. Все дело в наших предпочтениях и фантазии авторов. Тут уж каждому свое.

  • Нравится 3
feadior

Опубликовано

Цитата:

А мне нравится MM, лорностью в тоску не вгоняет, плюс есть для него отличный плагин Воинственные Монстры, который вообще крут

Цитата:

Но Фантазия лучше всех) Хотя у меня про неё вопрос давно назрел, сейчас вверну к слову - отчего мод может не работать на просторах самого Скайрима? На Солстейме и в Каирне Душ монстры есть, в Скае - нет, проверяла даже на чистой игре. Времени прошла уйма, ничего. В чём может быть причина такого? Bashed - патч создан

Цитата:

В ранних версиях монстры Михаила типа Жнецов слегка багнутые, новые вроде бы норм. Я давно жду, чтобы кто - то запилил их в один пак и выложил)

на скоко мне известно Фантазия мод предназначен  увы лиш только для Солстейма и Каирна душ

Илия

Опубликовано

Цитата:

на скоко мне известно Фантазия мод предназначен  увы лиш только для Солстейма и Каирна душ

Серьёзно? Нигде не видела (или не заметила) такого ограничения.

feadior

Опубликовано

Цитата:

Серьёзно? Нигде не видела (или не заметила) такого ограничения.

если Фантазию поставить вместе с Иммерсив Креатурес не будет ли конфликтов ?

Илия

Опубликовано

Цитата:

если Фантазию поставить вместе с Иммерсив Креатурес не будет ли конфликтов ?

Не, только желательно во Wrye Bash Bashed Patch снова создать (это делается одним кликом) как при любом добавлении новых монстров и существ

  • Нравится 1
aevarus

Опубликовано

Отличный мод! Для любителей хардкора рекомендую поставить максимальную сложность и в игре и в этом моде, включая двемерского дракона, плюс установить мод Revenge Of The Enemies. Даже рвавшие волосы у себя на груди Довакины орущие о своей непобедимости будут не раз валяться униженными, при условии что прокачивались честно и не использовали консоль и читерские моды. Много интересных боссов в неожиданных местах ждут вас:).

  • Нравится 6
feadior

Опубликовано

подскажите как удалить этот мод я имею ввиду безболезненно для игры

IceWatcher

Опубликовано

Есть один неприятный момент - как бы далеко я ни убежал от врага, он видит меня и будет преследовать на невероятном расстоянии.

Однажды за мной так в Данстар прибежал целый форт ублюдков.

  • Нравится 3
V_A_V

Опубликовано

Цитата:

Есть один неприятный момент - как бы далеко я ни убежал от врага, он видит меня и будет преследовать на невероятном расстоянии.

Цитата:

Однажды за мной так в Данстар прибежал целый форт ублюдков.

От врагов не бегать надо, а воевать с ними...)

Были у меня несколько раз подобные баги, только не уверен, что по причине именно этого мода. Помогало сохранение и перезагрузка игры.

  • Нравится 3
Dinarisch

Опубликовано

Как сделать, чтобы монстры не дрались друг с другом? Моды: Skyrim Immersive Creatures + Skyrim Monster Mod + Fantasia + Female + JK Monsters + Древние Стражи + Ultimate Witcher Mod + Golem Heart + Golems,

maloleto4ka1988

Опубликовано

"Другим плюсом является то, что их можно победить не боясь встретить сильного врага на низком уровне."

что тогда за папаня спириган у хижины анис на 2ом уровне?)))

Lord RZ

Опубликовано

Цитата:

"Другим плюсом является то, что их можно победить не боясь встретить сильного врага на низком уровне."

Цитата:

что тогда за папаня спириган у хижины анис на 2ом уровне?)))

А разве хижина Анис находится в локации, закрытой для высоких уровней? С чего вы взяли, что скрин сделан на втором?

Azazellz

Опубликовано

Цитата:

А разве хижина Анис находится в локации, закрытой для высоких уровней? С чего вы взяли, что скрин сделан на втором?

Я сам там этого спригана видел, даже на первом уровне.

maloleto4ka1988

Опубликовано

на 2ом уровне попался папаня, когда золотой коготь искала, обратно туда к анис всегда захожу))

с третьей попытки удалось проползти мимо, ибо убивал с первого удара

Tiganus

Опубликовано

Собирал полевые цветы, как вдруг из зарослей выбежали 6 пауков и один огромный. Сначала обосрался, потом умер.
Хороший мод.

  • Нравится 12
Hasiko

Опубликовано

А на SSE этот мод поставится?

feadior

Опубликовано

обратил внимание ,что когда встречаю врага именно с этого мода ,то сразу происходит вылет в чом может быть дело ?

supersaw13

Опубликовано

Цитата:

А на SSE этот мод поставится?

нет, только если кто-нибудь возьмётся за его перенос.

supersaw13

Опубликовано

Цитата:

обратил внимание ,что когда встречаю врага именно с этого мода ,то сразу происходит вылет в чом может быть дело ?

Естественно конфликты: c 13 монстрмодом  дружит (вроде как); с OBIS - вроде крашется. C анималикой - нет конфликтом, но это не точно (нужно больше тестировать).


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...