Перейти к содержанию

44 изображения

Информация о файле

"Skyrim Immersive Creatures" добавляет множество новых существ для того, чтобы улучшить и разнообразить мир Скайрима. Оригинальные монстры и существа сделаны качественно, но их очень мало и они ничем не отличаются друг от друга. Этот плагин добавит новых существ, которые не будут выбиваться из общего стиля игры. Вы не найдете в плагине монстров из других игр. Все сделано максимально совместимо с миром игры.

-- Этот плагин включает в себя "Armored Skeletons and The Walking Dead" –
Список включенных плагинов:
• Beast Skeletons
• Dwarven Mechanical Dragons
• Perfect Blood Hybrids Mod
• Draman Skeleton
• The Werewolf King
• Dwemer Spectres
• Cliffracers

Спасибо автором этих плагинов за возможность включить их работы!

Небольшой список того, что вы встретите установив этот плагин:

- Более 2650 существ;
- Около 185 заклинаний, используемых NPC;
- 20 новых радиант-квестов
- Случайное появление скелетов;
- Случайные ночные встречи;
- Новые места появления монстров;
- Существа появляются только там, где должны;
- Собственные перки у врагов;
- NPC используют зелья в бою;
- Новые предметы;
- Новые заклинания, которые могут быть использованы игроком.

Подробности:
В ночное время:

- Вампиры, оборотни, гибриды:
С 9 до 5 утра у вас есть шанс встретиться с ними во внешнем мире по всему Скайриму.

- Случайное появления скелетов:
После убийства скелета, есть вероятность, что появится скелет вернувшийся к жизни.

- Трансформация:
Некоторые уникальные вампиры имеют шанс превратиться в вампира-лорда.

Появление существ в мире:
Вместо того, чтобы захламлять стандартные уровневые списки, автор добавил в них подсписки, благодаря которым существа встречаются на определенных уровнях: низкие, средние, высокие. Другим плюсом является то, что их можно победить не боясь встретить сильного врага на низком уровне.

Уровни:
Хищники: доступны на первом уровне;
Низкий: с 3 до 12 уровня;
Средний: с 12 до 24 уровня;
Высокий: с 22/24 до 50 уровня;
Высший: больше 50.
В некоторых ситуациях данная система может слегка изменяться.
Большинство существ появляются через уровневые списки, но некоторые расставлены в ручную.

Ниже представлен список существ, которых вы встретите установив плагин (Примечание от переводчика: Список далеко не полный. Существ гораздо больше так же, как и у представленных ниже имеются подвиды).

Олаф Одноглазый
Красный орел
Древние призраки
Древние стеклянные големы
Кровавые драугры в броне
Драугры в броне
Великаны в броне & Беспощадные великаны в броне
Севернык тролли в броне
Скелеты в броне
Кровавые драугры
Пещерные великаны
Корусы-воины
Болотные корусы-воины
Болотные корусы-охотники
Вервольфы-вожаки
Темные соблазнители
Драманы
Драманы-охотники
Драманы-скелеты
Драугры-личи
Драугры-рыцари
Драугры-жрецы
Двемерские автоматы
Двемерские стражи
Двемерские механические драконы
Призраки двемеров
Призраки двемеров-работников
Дреморы (женщины)
Дикие снежные волки
Дикие рыжие волки
Дикие волки
Огненные великаны
Беспощадные огненные великаны
Ледяные големы
Ледяные великаны
Беспощадные ледяные великаны
Ледяные великаны (модель из Dawnguard)
Ледяные Спригганы - матери
Беспощадные великаны
Гоблины
Гоблины-шаманы
Гоблины-военачальники
Гоблины-берсеркеры
Золотые святые
Различные злокрысы
Культисты крови
Личи
Низшие личи
Гибриды крови
Риклинги
Разнообразные рыбы-убийцы
Скелеты вампира-лорда
Скелеты жрецов
Различные варианты Сприггана и Сприггана - матери земли
Спригганы - матери грунта
Спригганы - матери воды
Болотные драманы
Болотные тролли
Искаженные вампиры
Северные великаны
Северные тролли
Мертвые легионеры
Мертвые солдаты Братьев бури
Крылатые сумраки
Огненные волки

Требования:
Skyrim, SKSE, SkyUI + DLC Dawnguard + DLC2 Dragonborn (опционально)

Установка:
Перед началом установки удостоверьтесь, что ваша игра соответствует требованиям плагина! Для максимальной совместимости с другими плагинами, затрагивающими уровневые списки, подумайте об использовании Wrye Bash.

1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim и подтвердите замену файлов (если потребуется).
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.
 
Обновление с предыдущих версий:
1. Перед установкой новой версии зайдите в интерьер (помещение) и сделайте новое сохранение в отдельный слот;
2. Установите плагин;
3. Воспользуйтесь программой BOSS для того, чтобы задать правильный порядок загрузки;
4. Создайте/Пересоздайте ваш Bashed Patch;
5. Начните игру и выберите в MCM респаун локаций.

Файлы:
Главный файл:
Skyrim Immersive Creatures.esp

Опциональные файлы
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp -> Убедитесь, что у вас установлено DLC Dragonborn!

Совместимость:
"Skyrim Immersive Creatures" должен быть совместим с большинством плагинов. Он не затрагивает внутреннее содержание Скайрима, такое как доспехи, оружие или другие предметы. Единственное, что он затрагивает это уровневые списки. Большинство конфликтов происходит из-за того, что несколько плагинов затрагивает одни и те же уровневые списки, чтобы их такие проблемы, используйте программу Wrye Bash.

Были затронуты следующие списки:
NPC
Предметы
Ячейки помещений
Ячейки мира
4 дефолтных NPC записи

Ничего другого затронуто не было, для обеспечения максимальной совместимости.
 
Важно:
Если вы используете плагины входящие в состав этого плагина, то лучше удалите их перед установкой. Особых конфликтов не будет, но лучше перестраховаться, чтобы не было лишних проблем.

Порядок загрузки (сверху вниз):
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
Dragonborn.esm
Skyrim Immersive Creatures.esp
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp – Опциональный файл для тех, у кого установлено официальное DLC "Dragonborn"
Bashed Patch, 0.esp

Пользователи программы Wrye Bash могут не предпринимать никаких дополнительных действий. Но на всякий случай перед созданием Bashed Patch’а, убедитесь, что программа помечает оба esp файла тегами DELEV и RELEV.

В: Я не могу найти настройки? Как открыть MCM и где он находится?
О: Клавиша Esc -> вкладка Система -> Строка Настройка модов -> Там уже выбираем Immersive Creatures

В: Не могу запустить Skyrim. Происходит вылет на рабочий стол перед главным меню.
О: Убедитесь, что ваша игра соответствует требованиям плагина. Проверьте установлен и подключен ли DLC Dawnguard. Если используете Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp, то обратите внимание, что он еще требует наличие установленного и подключенного DLC Dragonborn.

В: Помогите, у меня некоторые существа невидимые?
О: Убедитесь, что Skyrim Immersive Creatures.esp и Skyrim Immersive Creatures.bsa находятся в папке Data. Иногда NMM некорректно работает с большими файлами. Если проблема осталась, то возможно у вас пиратская версия игры, которая не работает с bsa.

В: После обновления у некоторых существ пропала анимация?
О: Возможно вы неправильно обновили плагин. Попробуйте дождаться когда локации несколько раз обновятся.

В: Как обновить некоторые конкретные локации?
О: Все локации обновляются автоматически. Если вы хотите ускорить этот процесс, то зайдите в какое-либо помещение с небольшим количеством NPC (например, ваш дом) и подождите в нем 31 день. За это время все локации обновятся, включая: врагов, предметы, лут, оружие и т.д.

В: У моего героя появились странные глаза, магические эффекты и т.д.?
О: Эта распространенная проблема, которая встречается и без каких-либо плагинов. Попробуйте воспользоваться: Detailed Forum Thread

В: Некоторые существа стоят с оружием и ничего не делают, хотя у них есть арбалет/кинжал/и т.п.
О: Проблема вызвана тем, что некоторые модмейкеры, добавив оружие в уровневые списки, не добавили анимацию. Автор плагина не собирается этого исправлять, т.к. хочет, чтобы новые существа могли использовать орудие из других плагинов, прописанное в уровневых списках.

В: Можно ли обойтись без Dawnguard’а?
О: Нет, т.к. плагин использует многие ресурсы DLC!

В: Помогите, мой герой часто умирает.
О: Ничем не могу помочь. Становитесь сильнее.

В: Совместим ли ваш плагин с (название подставьте сами)?
О: SIC должен быть совместим с большинством плагинов. Конкретных сообщений об ошибках автор не получал. Однако, чтобы избежать проблем с плагинами затрагивающими уровневые списки настоятельно рекомендуется установить программу Wrye Bash и создать Bashed Patch.

  • Нравится 321

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Alexust

Опубликовано

Олала! Весьма порадовал модик Скайрим ожил и играть стало куда интереснее Спасибо)

Listat74

Опубликовано

Комп мощно грузит?

Alexust

Опубликовано

Не особо 5-7 фпс перед их появлением В остальном все нормально

reavel

Опубликовано

Цитата:

Ребята я скачал установил они у меня ходят но у них нет текстурок =( то-есть у меня ходят какие то призраки, и с Nexus'a не качает там Ошибка

на нексусе вроде как нужно подтвердить, что ты совершеннолетний^^

Ksawer

Опубликовано

В инструкции по установке надо скачать с нексуса определённые файлы.Здесь,это не указанно,как сделать правильно?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

В инструкции по установке надо скачать с нексуса определённые файлы.Здесь,это не указанно,как сделать правильно?

Никак, просто скачай архив отсюда и установи, это весь плагин целиком. С нексуса ничего тянуть не требуется.

  • Нравится 1
Ksawer

Опубликовано

Цитата:

Никак, просто скачай архив отсюда и установи, это весь плагин целиком. С нексуса ничего тянуть не требуется.

Спасибо за ответ,а то уже начал скачивать...

morxun

Опубликовано

У меня почему-то на каждой второй жиле появляются стражи руды, часто по двое, хотя вероятность появления выставил 5%. Но с ними веселей стало руду добывать, да и лишние куски руды с них не помешают).

  • Нравится 1
FrostSteve

Опубликовано

А если игру начать с самого начала "новые" существа уже будут ?

Galil

Опубликовано

Наконец текстуры оптимизировали. Я с начала в ступоре был когда решил заменить свой перепакованный вариант новым отсюда - новый оказался меньше моего.

P.S. SkyRe Crossbow fix забыли доложить в архив...

  • Нравится 1
morxun

Опубликовано

Цитата:

А если игру начать с самого начала "новые" существа уже будут ?

У меня они появились еще при побеге из Хелгена - при осмотре пучьих кладок вылезли мелкие пауки, ночью возле Ривервуда оборотень напал, а при добыче руды - рудный страж.

  • Нравится 1
FrostSteve

Опубликовано

Цитата:

У меня они появились еще при побеге из Хелгена - при осмотре пучьих кладок вылезли мелкие пауки, ночью возле Ривервуда оборотень напал, а при добыче руды - рудный страж.

Спасибо за ответ =)

KillemAll

Опубликовано

ооо ну наконецто обнова=) под реквием самое то

Xen

Опубликовано

Цитата:

Наконец текстуры оптимизировали. Я с начала в ступоре был когда решил заменить свой перепакованный вариант новым отсюда - новый оказался меньше моего.

Цитата:

P.S. SkyRe Crossbow fix забыли доложить в архив...

Странно... а у меня эта версия с нексуса весила 570 мб. SkyRe Crossbow fix и Русский ESP файл качал отдельно.

Ну да ладно... проще обновить на эту. Башед файл пересоздавать придется? И обязательно ждать 31 день?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Странно... а у меня эта версия с нексуса весила 570 мб.

Упаковал получше. БСА теперь весит больше, но зато сам архив меньше.

  • Нравится 1
Xen

Опубликовано

Цитата:

Упаковал получше. БСА теперь весит больше, но зато сам архив меньше.

Все равно преогромное спасибо! Гораздо лучше, чем качать хр*н пойми что с других сайтов.

новый Alex.Skayt

Опубликовано

ну разве это чудовища,добавьте в skyrim corporation umbrella (отвечаю игра пойдёт по всем критериям)-это говорю вам я "Albert Wesker"=DDD Ну и это неплохо авторам респект

котофеич

Опубликовано

С этим модом ,игра стала другой,лучше и веселее.Одни,только гиганты-рекруты братьев бури ,чего стоят.Спасибо тебе большущее!И как говорит молодёж,респект тебе и уважуха!

mentalist2012

Опубликовано

Вопрос: в предыдущей версии надо было скачивать с нексуса папки, в новой версии, в архиве нет папок (текстуры и тд), так что их удалить или оставить? Спс если ответите :) P.S. Мод супер

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Вопрос: в предыдущей версии надо было скачивать с нексуса папки, в новой версии, в архиве нет папок (текстуры и тд), так что их удалить или оставить? Спс если ответите :) P.S. Мод супер

В новой версии все эти папки запакованы в бса. Если и удалять, то с умом, конкретно подпапки мода, а не просто снести всю папку текстур целиком.

Korvo Attano

Опубликовано

Было бы очень круто, если бы была какая-нибудь книга, которая описывает существ. Просто у меня стоит Requiem, и некоторых монстров я уже не могу просто взять и убить. Для них нужно оружие или магия определённого типа.

  • Нравится 2
mentalist2012

Опубликовано

Цитата:

В новой версии все эти папки запакованы в бса. Если и удалять, то с умом, конкретно подпапки мода, а не просто снести всю папку текстур целиком.

Арсинис спс, у меня осталась старая версия, сейчас посмотрю что куда и удалю к чертям :)

mentalist2012

Опубликовано

И еще вопрос, тупой наверное, но все равно задам, обязательно 31 день ждать респауна существ, закрыться у себя в поместье и ждать 31 день, или можна играть? :)

Stannum

Опубликовано

Цитата:

И еще вопрос, тупой наверное, но все равно задам, обязательно 31 день ждать респауна существ, закрыться у себя в поместье и ждать 31 день, или можна играть? :)

чтобы обновились мобы - нужно ждать 31 день. Могу дать самый простой совет: зайди к себе в дом, пропиши в консоли без кавычек "set timescale to 14400" - это даст ускорение игрового времени до "10 игровых суток в 1 минуту реального времени", то есть 30 игровых дней пролетят за 3 реальных минуты. Только потом не забудь вернуть скорость течения времени на дефолтную - "set timescale to 20"

  • Нравится 2
DaViD AlBoRoV....*

Опубликовано

Люди! помогите если сможете, скачал мод я уж ожидал что будет прям как в монстер моде но нет! они у меня предельно редко встречаются, как мне настроить мод чтобы они прям таки на каждом шагу были? возможно ли вообще так? а-то он до ужаса скучный мод, единственного кого я видел это великана берсерка


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...