Перейти к содержанию

44 изображения

Информация о файле

"Skyrim Immersive Creatures" добавляет множество новых существ для того, чтобы улучшить и разнообразить мир Скайрима. Оригинальные монстры и существа сделаны качественно, но их очень мало и они ничем не отличаются друг от друга. Этот плагин добавит новых существ, которые не будут выбиваться из общего стиля игры. Вы не найдете в плагине монстров из других игр. Все сделано максимально совместимо с миром игры.

-- Этот плагин включает в себя "Armored Skeletons and The Walking Dead" –
Список включенных плагинов:
• Beast Skeletons
• Dwarven Mechanical Dragons
• Perfect Blood Hybrids Mod
• Draman Skeleton
• The Werewolf King
• Dwemer Spectres
• Cliffracers

Спасибо автором этих плагинов за возможность включить их работы!

Небольшой список того, что вы встретите установив этот плагин:

- Более 2650 существ;
- Около 185 заклинаний, используемых NPC;
- 20 новых радиант-квестов
- Случайное появление скелетов;
- Случайные ночные встречи;
- Новые места появления монстров;
- Существа появляются только там, где должны;
- Собственные перки у врагов;
- NPC используют зелья в бою;
- Новые предметы;
- Новые заклинания, которые могут быть использованы игроком.

Подробности:
В ночное время:

- Вампиры, оборотни, гибриды:
С 9 до 5 утра у вас есть шанс встретиться с ними во внешнем мире по всему Скайриму.

- Случайное появления скелетов:
После убийства скелета, есть вероятность, что появится скелет вернувшийся к жизни.

- Трансформация:
Некоторые уникальные вампиры имеют шанс превратиться в вампира-лорда.

Появление существ в мире:
Вместо того, чтобы захламлять стандартные уровневые списки, автор добавил в них подсписки, благодаря которым существа встречаются на определенных уровнях: низкие, средние, высокие. Другим плюсом является то, что их можно победить не боясь встретить сильного врага на низком уровне.

Уровни:
Хищники: доступны на первом уровне;
Низкий: с 3 до 12 уровня;
Средний: с 12 до 24 уровня;
Высокий: с 22/24 до 50 уровня;
Высший: больше 50.
В некоторых ситуациях данная система может слегка изменяться.
Большинство существ появляются через уровневые списки, но некоторые расставлены в ручную.

Ниже представлен список существ, которых вы встретите установив плагин (Примечание от переводчика: Список далеко не полный. Существ гораздо больше так же, как и у представленных ниже имеются подвиды).

Олаф Одноглазый
Красный орел
Древние призраки
Древние стеклянные големы
Кровавые драугры в броне
Драугры в броне
Великаны в броне & Беспощадные великаны в броне
Севернык тролли в броне
Скелеты в броне
Кровавые драугры
Пещерные великаны
Корусы-воины
Болотные корусы-воины
Болотные корусы-охотники
Вервольфы-вожаки
Темные соблазнители
Драманы
Драманы-охотники
Драманы-скелеты
Драугры-личи
Драугры-рыцари
Драугры-жрецы
Двемерские автоматы
Двемерские стражи
Двемерские механические драконы
Призраки двемеров
Призраки двемеров-работников
Дреморы (женщины)
Дикие снежные волки
Дикие рыжие волки
Дикие волки
Огненные великаны
Беспощадные огненные великаны
Ледяные големы
Ледяные великаны
Беспощадные ледяные великаны
Ледяные великаны (модель из Dawnguard)
Ледяные Спригганы - матери
Беспощадные великаны
Гоблины
Гоблины-шаманы
Гоблины-военачальники
Гоблины-берсеркеры
Золотые святые
Различные злокрысы
Культисты крови
Личи
Низшие личи
Гибриды крови
Риклинги
Разнообразные рыбы-убийцы
Скелеты вампира-лорда
Скелеты жрецов
Различные варианты Сприггана и Сприггана - матери земли
Спригганы - матери грунта
Спригганы - матери воды
Болотные драманы
Болотные тролли
Искаженные вампиры
Северные великаны
Северные тролли
Мертвые легионеры
Мертвые солдаты Братьев бури
Крылатые сумраки
Огненные волки

Требования:
Skyrim, SKSE, SkyUI + DLC Dawnguard + DLC2 Dragonborn (опционально)

Установка:
Перед началом установки удостоверьтесь, что ваша игра соответствует требованиям плагина! Для максимальной совместимости с другими плагинами, затрагивающими уровневые списки, подумайте об использовании Wrye Bash.

1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim и подтвердите замену файлов (если потребуется).
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.
 
Обновление с предыдущих версий:
1. Перед установкой новой версии зайдите в интерьер (помещение) и сделайте новое сохранение в отдельный слот;
2. Установите плагин;
3. Воспользуйтесь программой BOSS для того, чтобы задать правильный порядок загрузки;
4. Создайте/Пересоздайте ваш Bashed Patch;
5. Начните игру и выберите в MCM респаун локаций.

Файлы:
Главный файл:
Skyrim Immersive Creatures.esp

Опциональные файлы
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp -> Убедитесь, что у вас установлено DLC Dragonborn!

Совместимость:
"Skyrim Immersive Creatures" должен быть совместим с большинством плагинов. Он не затрагивает внутреннее содержание Скайрима, такое как доспехи, оружие или другие предметы. Единственное, что он затрагивает это уровневые списки. Большинство конфликтов происходит из-за того, что несколько плагинов затрагивает одни и те же уровневые списки, чтобы их такие проблемы, используйте программу Wrye Bash.

Были затронуты следующие списки:
NPC
Предметы
Ячейки помещений
Ячейки мира
4 дефолтных NPC записи

Ничего другого затронуто не было, для обеспечения максимальной совместимости.
 
Важно:
Если вы используете плагины входящие в состав этого плагина, то лучше удалите их перед установкой. Особых конфликтов не будет, но лучше перестраховаться, чтобы не было лишних проблем.

Порядок загрузки (сверху вниз):
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
Dragonborn.esm
Skyrim Immersive Creatures.esp
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp – Опциональный файл для тех, у кого установлено официальное DLC "Dragonborn"
Bashed Patch, 0.esp

Пользователи программы Wrye Bash могут не предпринимать никаких дополнительных действий. Но на всякий случай перед созданием Bashed Patch’а, убедитесь, что программа помечает оба esp файла тегами DELEV и RELEV.

В: Я не могу найти настройки? Как открыть MCM и где он находится?
О: Клавиша Esc -> вкладка Система -> Строка Настройка модов -> Там уже выбираем Immersive Creatures

В: Не могу запустить Skyrim. Происходит вылет на рабочий стол перед главным меню.
О: Убедитесь, что ваша игра соответствует требованиям плагина. Проверьте установлен и подключен ли DLC Dawnguard. Если используете Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp, то обратите внимание, что он еще требует наличие установленного и подключенного DLC Dragonborn.

В: Помогите, у меня некоторые существа невидимые?
О: Убедитесь, что Skyrim Immersive Creatures.esp и Skyrim Immersive Creatures.bsa находятся в папке Data. Иногда NMM некорректно работает с большими файлами. Если проблема осталась, то возможно у вас пиратская версия игры, которая не работает с bsa.

В: После обновления у некоторых существ пропала анимация?
О: Возможно вы неправильно обновили плагин. Попробуйте дождаться когда локации несколько раз обновятся.

В: Как обновить некоторые конкретные локации?
О: Все локации обновляются автоматически. Если вы хотите ускорить этот процесс, то зайдите в какое-либо помещение с небольшим количеством NPC (например, ваш дом) и подождите в нем 31 день. За это время все локации обновятся, включая: врагов, предметы, лут, оружие и т.д.

В: У моего героя появились странные глаза, магические эффекты и т.д.?
О: Эта распространенная проблема, которая встречается и без каких-либо плагинов. Попробуйте воспользоваться: Detailed Forum Thread

В: Некоторые существа стоят с оружием и ничего не делают, хотя у них есть арбалет/кинжал/и т.п.
О: Проблема вызвана тем, что некоторые модмейкеры, добавив оружие в уровневые списки, не добавили анимацию. Автор плагина не собирается этого исправлять, т.к. хочет, чтобы новые существа могли использовать орудие из других плагинов, прописанное в уровневых списках.

В: Можно ли обойтись без Dawnguard’а?
О: Нет, т.к. плагин использует многие ресурсы DLC!

В: Помогите, мой герой часто умирает.
О: Ничем не могу помочь. Становитесь сильнее.

В: Совместим ли ваш плагин с (название подставьте сами)?
О: SIC должен быть совместим с большинством плагинов. Конкретных сообщений об ошибках автор не получал. Однако, чтобы избежать проблем с плагинами затрагивающими уровневые списки настоятельно рекомендуется установить программу Wrye Bash и создать Bashed Patch.

  • Нравится 321

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Stannum

Опубликовано

Цитата:

а мод совместим со Skyrim Monster mod ?

совместим при использовании bashed-патча

plasty

Опубликовано

SkyRe_SIC Crossbowfix.esp - это я так понял патч совместимости со skyim redone?

Stannum

Опубликовано

Цитата:

SkyRe_SIC Crossbowfix.esp - это я так понял патч совместимости со skyim redone?

Угу

1233445

Опубликовано

МОЛОДЕЦ +5

  • Нравится 1
TheBigGribowski

Опубликовано

повыкидывать 3/4 контента - чушь откровенную - и выйдет отличный мод!

  • Нравится 2
Понирождённый

Опубликовано

Надо выбросить 80% где-то. Слишком много бредовых НПС.

  • Нравится 3
mimoproxodil

Опубликовано

Мод и так неплох - на вкус и на цвет.

Но для меня лично этот мод стал уже вторым (первый Immersive Armor) который не стоит использовать на самом старте новой игры.

Может произойти такой баг - могут отреспауниться гоблины или иные существа с которыми полезет сражаться Хадвард. Это может поломать все скрипты - лошади поедут неправильно, телеги перепутаются, и всё на этом. Гамовер.

Так что лучше его запускать где-то процессе.

aris

Опубликовано

Поставил мод, прождал 31 день, всё шло нормально. Через какое-то время, возле фермы Сынов битвы вдоль дороги обнаружил строй монстров штук 20-30. Стоят попарно вдоль дороги, из них 6 не убиваемых. Снёс мод - всё согласно инструкции. Строй не исчезает после загрузки сохранений сделанных до установки мода, даже после начала новой игры. Посоветуйте что делать.

Kovelina

Опубликовано

Вылетает на рабочий стол(2 длс стоит, плагины стоят, всё на месте, всё подключено). Помогите :с

  • Нравится 1
Marksman__

Опубликовано

монстер мод лучше по моему

Sturmwehr88

Опубликовано

Цитата:

Мод и так неплох - на вкус и на цвет.

Цитата:

Но для меня лично этот мод стал уже вторым (первый Immersive Armor) который не стоит использовать на самом старте новой игры.

Цитата:

Может произойти такой баг - могут отреспауниться гоблины или иные существа с которыми полезет сражаться Хадвард. Это может поломать все скрипты - лошади поедут неправильно, телеги перепутаются, и всё на этом. Гамовер.

Цитата:

Так что лучше его запускать где-то процессе.

А как же Alternate Start? Играю с ним, с вышеперечисленными модами и подобных проблем не наблюдалось.

FrostSteve

Опубликовано

Совместим со SkyTEST?

mecheslav

Опубликовано

Цитата:

Совместим со SkyTEST?

Цитата:

Совместим со SkyTEST?

Вопрос сложный, играю с этими двумя плагинами давно, крайне редко но бывают краши. Можно исправить с помощью баша принудительно включив в патч скай тест, однако 100 процентной уверенности в том, что это что то решает у меня нет до сих пор, но игра становится стабильнее.

Jl19

Опубликовано

я заметил на 16-том скрине Минотавра , и я давно удивляюсь тому что никто до сих пор не сделал Минотавра-компаньёна, по моему это было бы круто

MortalPsicho

Опубликовано

Цитата:

Поставил мод, прождал 31 день, всё шло нормально. Через какое-то время, возле фермы Сынов битвы вдоль дороги обнаружил строй монстров штук 20-30. Стоят попарно вдоль дороги, из них 6 не убиваемых. Снёс мод - всё согласно инструкции. Строй не исчезает после загрузки сохранений сделанных до установки мода, даже после начала новой игры. Посоветуйте что делать.

Это не данный мод, это - FNIS zoo. У самого такая же фигня. Если узнаю как решить напишу...

Satanael777

Опубликовано

Прекрасно работает без SKSE и SkyUI.

Elli_Pirs

Опубликовано

Ээээ... на третьем скрине довакин-великан? А на седьмом чужой-муха? Хотя это мелочи, мод действительно хороший!

Trololo2049

Опубликовано

Кто-нибудь выложите сюда мод aMidianBorn-Creatures и aMidianBorn-Dragonborn, пожалуйста, а то с Нексуса скачать не могу(

донак

Опубликовано

Цитата:

монстер мод лучше по моему

вместе с ним ставь монстер варс еще лучше будет

a3173092

Опубликовано

Цитата:

Кто-нибудь выложите сюда мод aMidianBorn-Creatures и aMidianBorn-Dragonborn, пожалуйста, а то с Нексуса скачать не могу(

Автор запрещает выкладывать свои работы где-либо. Переводить его моды не надо, это ж чистые текстуры. Так что - увы

stalker3

Опубликовано

Насколько понятно из описания НПС используют зелья в бою.Соответственно мод не совместим с ASIS поскольку после установки АЗИСА  НПС  тоже начинают принимать зелья в бою?.Или все-таки можно эти два мода как-то совместить?

FUCK_GAMER

Опубликовано

стрёмный однако мод... ну нафига если я ночью спать хочу!

  • Нравится 1
dillinger1982

Опубликовано

мод хороший, но например вместо трицератопса мог быть носорог(есть такой мод), а так вроде пойдет

SentinelFox

Опубликовано

Цитата:

вместе с ним ставь монстер варс еще лучше будет

А вылетать не будет?

Olga.

Опубликовано

Сегодня скачала и загрузила в игру эту новую версию. Теперь возле моего лагеря напарн. (возле ф. Пелагия) ходит мирный великан с рогами и с топором на плече. Взяла напарника Ливия (с этого сайта) и мы отправились пешком добывать маску Клав. в пещеру. Отошли от Фолкрида, а настречу идёт отряд "Стражей" и сам Изран верхом на коне! С ними собака Бран в броне -красавиц(а), поговорила с ней, можно её брать с собой. Впечатления отличные. Пока всё работает нормально, спасибо за мод, у меня раньше стоял он, но ещё стар./версии, этот интереснее! (у меня издан." Легендар.",+нужные дополнен. и куча других модов.)

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...