Перейти к содержанию

44 изображения

Информация о файле

"Skyrim Immersive Creatures" добавляет множество новых существ для того, чтобы улучшить и разнообразить мир Скайрима. Оригинальные монстры и существа сделаны качественно, но их очень мало и они ничем не отличаются друг от друга. Этот плагин добавит новых существ, которые не будут выбиваться из общего стиля игры. Вы не найдете в плагине монстров из других игр. Все сделано максимально совместимо с миром игры.

-- Этот плагин включает в себя "Armored Skeletons and The Walking Dead" –
Список включенных плагинов:
• Beast Skeletons
• Dwarven Mechanical Dragons
• Perfect Blood Hybrids Mod
• Draman Skeleton
• The Werewolf King
• Dwemer Spectres
• Cliffracers

Спасибо автором этих плагинов за возможность включить их работы!

Небольшой список того, что вы встретите установив этот плагин:

- Более 2650 существ;
- Около 185 заклинаний, используемых NPC;
- 20 новых радиант-квестов
- Случайное появление скелетов;
- Случайные ночные встречи;
- Новые места появления монстров;
- Существа появляются только там, где должны;
- Собственные перки у врагов;
- NPC используют зелья в бою;
- Новые предметы;
- Новые заклинания, которые могут быть использованы игроком.

Подробности:
В ночное время:

- Вампиры, оборотни, гибриды:
С 9 до 5 утра у вас есть шанс встретиться с ними во внешнем мире по всему Скайриму.

- Случайное появления скелетов:
После убийства скелета, есть вероятность, что появится скелет вернувшийся к жизни.

- Трансформация:
Некоторые уникальные вампиры имеют шанс превратиться в вампира-лорда.

Появление существ в мире:
Вместо того, чтобы захламлять стандартные уровневые списки, автор добавил в них подсписки, благодаря которым существа встречаются на определенных уровнях: низкие, средние, высокие. Другим плюсом является то, что их можно победить не боясь встретить сильного врага на низком уровне.

Уровни:
Хищники: доступны на первом уровне;
Низкий: с 3 до 12 уровня;
Средний: с 12 до 24 уровня;
Высокий: с 22/24 до 50 уровня;
Высший: больше 50.
В некоторых ситуациях данная система может слегка изменяться.
Большинство существ появляются через уровневые списки, но некоторые расставлены в ручную.

Ниже представлен список существ, которых вы встретите установив плагин (Примечание от переводчика: Список далеко не полный. Существ гораздо больше так же, как и у представленных ниже имеются подвиды).

Олаф Одноглазый
Красный орел
Древние призраки
Древние стеклянные големы
Кровавые драугры в броне
Драугры в броне
Великаны в броне & Беспощадные великаны в броне
Севернык тролли в броне
Скелеты в броне
Кровавые драугры
Пещерные великаны
Корусы-воины
Болотные корусы-воины
Болотные корусы-охотники
Вервольфы-вожаки
Темные соблазнители
Драманы
Драманы-охотники
Драманы-скелеты
Драугры-личи
Драугры-рыцари
Драугры-жрецы
Двемерские автоматы
Двемерские стражи
Двемерские механические драконы
Призраки двемеров
Призраки двемеров-работников
Дреморы (женщины)
Дикие снежные волки
Дикие рыжие волки
Дикие волки
Огненные великаны
Беспощадные огненные великаны
Ледяные големы
Ледяные великаны
Беспощадные ледяные великаны
Ледяные великаны (модель из Dawnguard)
Ледяные Спригганы - матери
Беспощадные великаны
Гоблины
Гоблины-шаманы
Гоблины-военачальники
Гоблины-берсеркеры
Золотые святые
Различные злокрысы
Культисты крови
Личи
Низшие личи
Гибриды крови
Риклинги
Разнообразные рыбы-убийцы
Скелеты вампира-лорда
Скелеты жрецов
Различные варианты Сприггана и Сприггана - матери земли
Спригганы - матери грунта
Спригганы - матери воды
Болотные драманы
Болотные тролли
Искаженные вампиры
Северные великаны
Северные тролли
Мертвые легионеры
Мертвые солдаты Братьев бури
Крылатые сумраки
Огненные волки

Требования:
Skyrim, SKSE, SkyUI + DLC Dawnguard + DLC2 Dragonborn (опционально)

Установка:
Перед началом установки удостоверьтесь, что ваша игра соответствует требованиям плагина! Для максимальной совместимости с другими плагинами, затрагивающими уровневые списки, подумайте об использовании Wrye Bash.

1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim и подтвердите замену файлов (если потребуется).
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.
 
Обновление с предыдущих версий:
1. Перед установкой новой версии зайдите в интерьер (помещение) и сделайте новое сохранение в отдельный слот;
2. Установите плагин;
3. Воспользуйтесь программой BOSS для того, чтобы задать правильный порядок загрузки;
4. Создайте/Пересоздайте ваш Bashed Patch;
5. Начните игру и выберите в MCM респаун локаций.

Файлы:
Главный файл:
Skyrim Immersive Creatures.esp

Опциональные файлы
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp -> Убедитесь, что у вас установлено DLC Dragonborn!

Совместимость:
"Skyrim Immersive Creatures" должен быть совместим с большинством плагинов. Он не затрагивает внутреннее содержание Скайрима, такое как доспехи, оружие или другие предметы. Единственное, что он затрагивает это уровневые списки. Большинство конфликтов происходит из-за того, что несколько плагинов затрагивает одни и те же уровневые списки, чтобы их такие проблемы, используйте программу Wrye Bash.

Были затронуты следующие списки:
NPC
Предметы
Ячейки помещений
Ячейки мира
4 дефолтных NPC записи

Ничего другого затронуто не было, для обеспечения максимальной совместимости.
 
Важно:
Если вы используете плагины входящие в состав этого плагина, то лучше удалите их перед установкой. Особых конфликтов не будет, но лучше перестраховаться, чтобы не было лишних проблем.

Порядок загрузки (сверху вниз):
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
Dragonborn.esm
Skyrim Immersive Creatures.esp
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp – Опциональный файл для тех, у кого установлено официальное DLC "Dragonborn"
Bashed Patch, 0.esp

Пользователи программы Wrye Bash могут не предпринимать никаких дополнительных действий. Но на всякий случай перед созданием Bashed Patch’а, убедитесь, что программа помечает оба esp файла тегами DELEV и RELEV.

В: Я не могу найти настройки? Как открыть MCM и где он находится?
О: Клавиша Esc -> вкладка Система -> Строка Настройка модов -> Там уже выбираем Immersive Creatures

В: Не могу запустить Skyrim. Происходит вылет на рабочий стол перед главным меню.
О: Убедитесь, что ваша игра соответствует требованиям плагина. Проверьте установлен и подключен ли DLC Dawnguard. Если используете Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp, то обратите внимание, что он еще требует наличие установленного и подключенного DLC Dragonborn.

В: Помогите, у меня некоторые существа невидимые?
О: Убедитесь, что Skyrim Immersive Creatures.esp и Skyrim Immersive Creatures.bsa находятся в папке Data. Иногда NMM некорректно работает с большими файлами. Если проблема осталась, то возможно у вас пиратская версия игры, которая не работает с bsa.

В: После обновления у некоторых существ пропала анимация?
О: Возможно вы неправильно обновили плагин. Попробуйте дождаться когда локации несколько раз обновятся.

В: Как обновить некоторые конкретные локации?
О: Все локации обновляются автоматически. Если вы хотите ускорить этот процесс, то зайдите в какое-либо помещение с небольшим количеством NPC (например, ваш дом) и подождите в нем 31 день. За это время все локации обновятся, включая: врагов, предметы, лут, оружие и т.д.

В: У моего героя появились странные глаза, магические эффекты и т.д.?
О: Эта распространенная проблема, которая встречается и без каких-либо плагинов. Попробуйте воспользоваться: Detailed Forum Thread

В: Некоторые существа стоят с оружием и ничего не делают, хотя у них есть арбалет/кинжал/и т.п.
О: Проблема вызвана тем, что некоторые модмейкеры, добавив оружие в уровневые списки, не добавили анимацию. Автор плагина не собирается этого исправлять, т.к. хочет, чтобы новые существа могли использовать орудие из других плагинов, прописанное в уровневых списках.

В: Можно ли обойтись без Dawnguard’а?
О: Нет, т.к. плагин использует многие ресурсы DLC!

В: Помогите, мой герой часто умирает.
О: Ничем не могу помочь. Становитесь сильнее.

В: Совместим ли ваш плагин с (название подставьте сами)?
О: SIC должен быть совместим с большинством плагинов. Конкретных сообщений об ошибках автор не получал. Однако, чтобы избежать проблем с плагинами затрагивающими уровневые списки настоятельно рекомендуется установить программу Wrye Bash и создать Bashed Patch.

  • Нравится 321

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Risen

Опубликовано

не хрена се размерчик файла могли бы по частям разделить чтобы скачать побыстрее

  • Нравится 2
МятныйЛист

Опубликовано

Ого, с весом файла явно беда. Я со своим интернетом (вне города нахожусь) буду скачивать его неделями. Помню, у меня Морровинд столько весил.

  • Нравится 2
Trololo2049

Опубликовано

Цитата:

Автор запрещает выкладывать свои работы где-либо. Переводить его моды не надо, это ж чистые текстуры. Так что - увы

Очень жаль

shenmue

Опубликовано

хм.... а может кто нибуть выкинуть всю лабуду про квесты, предметы , перки и прочую лабуду и оставить штук сорок нормальных монстриков? вообще не понятно для чего все это и что делать тем у кого свои скрипты для мобов и свои квесты.

Rous Heart

Опубликовано

добавьте торрент , если есть , оч прошу . можно в лс

Rous Heart

Опубликовано

Цитата:

А вылетать не будет?

монстер мод и монстер варс должны работать в связке . только вот вес-- главный минус монстер м. ~ 800 мб , монстер варс ~ 200 с мелочью мб. для меня многовато(

BolvarFordragon

Опубликовано

по моему этот мод лучше  монстер мода и заслуживает плюса,кстати а на 28 скрине это кто? первобытные орки))?

  • Нравится 1
mozhenkov

Опубликовано

а что можно будет найти на трупах этих тварей? есть там какие-нибудь новые ингредиенты, шкуры или ещё что-нибудь?

vpdisavp

Опубликовано

а для чего патчи совместимости?

Kergshi

Опубликовано

Цитата:

а для чего патчи совместимости?

для совместимости

  • Нравится 4
indigestible

Опубликовано

Был приятно удевлен модом. Очень качественный, особенно порадовали двемерские создания, всякие автоматоны, мощные пауки, призраки двемеров и то, что надето на всяких гуманойдных монстрах (фалмерах, драугров и т.д.) почти все можно снять и надеть на себя. Вобщем 10 из 10 этому моду

  • Нравится 1
Trakt0r

Опубликовано

Compatible with Bashed Patch: Skyrim Monster Mod (однозначно буду ставить оба)

Compatible with Patch: Requiem - The Roleplaying Overhaul (патча так и ненашел.. ссылки ведут вникуда.. патча нет ни на сайте реквиема ни на IC).. вообще у реквиема слишком много "несовместимостей" с другими модами.. возможно придется отказаться, а жаль. (

А какой русик лучше, этот или там перевод делали Bender, DJ_Kovrik, TheWiseCat.

Grabuzka

Опубликовано

У меня установлен Armored Skeletons и ещё пару модов на мобов. Они помешают установке этого? Мне удалить всё остальное?

Samugremus

Опубликовано

Если бы ещё броньки из мода были адаптированы под CBBE, было бы вообще здорово.

Antinazi

Опубликовано

С Этим модом игра вылетает всегда в разный момент!

Список моих модов -

•  00 Skyrim.esm
•  01 Update.esm
•  02 Unofficial Skyrim Patch.esp [версия 2.0.7]
•  03 Dawnguard.esm
•  04 Unofficial Dawnguard Patch.esp [версия 2.0.7]
•  05 HearthFires.esm
•  06 Unofficial Hearthfire Patch.esp [версия 2.0.7]
•  07 Dragonborn.esm
•  08 Unofficial Dragonborn Patch.esp [версия 2.0.7]
•  09 SkyUI.esp
•  0A RaceMenu.esp
•  0B RaceMenuPlugin.esp
•  0C RaceMenuOverlays.esp
•  0D No more damn bird in the tree.esp
•  0E Run For Your Lives.esp [версия 2.0.3]
•  0F Locational Damage.esp
•  10 When Vampires Attack.esp [версия 2.0.3]
•  11 Auto Unequip Ammo.esp
•  12 Hothtrooper44_ArmorCompilation.esp
•  13 Hothtrooper44_Armor_Ecksstra.esp
•  14 LrsamwaysExpandedSkyrimWeaponry.esp
•  15 CrossbowsRevamped.esp
•  16 Bring Out Your Dead.esp [версия 1.2.8]
•  17 DeadlyDragons.esp
•  18 UFO - Ultimate Follower Overhaul.esp
•  19 UFO - Dawnguard AddOn.esp
•  1A UFO - Heartfire AddOn.esp
•  1B UFO - Dragonborn AddOn.esp
•  1C UFO - AllwaysDrawWeapons.esp
•  1D RealisticNeedsandDiseases.esp
•  1E RND_USKP-Patch.esp
•  1F Populated Cities Towns Villages.esp
•  20 Populated Dungeons Caves Ruins.esp
•  21 Populated Forts Towers Places.esp
•  22 Populated Lands Roads Paths.esp
•  23 YourMarketStall.esp
•  24 Alternate Start - Live Another Life.esp [версия 2.5.3]
•  25 ASLAL - Hearthfire Support.esp
•  26 Improved Dragon Shouts.esp
•  27 Improved Dragon Shouts - Dawnguard.esp
•  28 Improved Dragon Shouts - Dragonborn.esp
•  29 LootandDegradation.esp
•  2A Skyrim Immersive Creatures.esp
•  2B Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp
•  2C Bashed Patch, 0.esp

Takirell

Опубликовано

Драманы мне таких звиздюлей давали, я просто в ужасе был (только перса сделал, 3 лвл и сыромятный шмот :D)
Проблема в том, что эта падла заспаунилась прямо возле ривервуда, вынесла всю стражу, всех неписей (кроме квестовых, но от них толку 0) и начала гоняться за мной. Он бегает намного быстрее меня, убивает с 1 удара, я ему ничего сделать не смог хдд
В общем пришлось петлять вокруг гор до вайтрана, вроде убег) Вернувшись обратно, что бы сломать его, он ушел куда-то хд

  • Нравится 1
WolFFun

Опубликовано

Слишком много их))0))00)

feadior

Опубликовано

я уже 9 уровня и ни разу не встретил монстра из списка что я не так делаю ?

AnBazuev

Опубликовано

У меня вопрос: а среди этих монстров есть те которые летают? Собственно вообще есть моды, которые добавляют монстров летающих по небу?

Oleg90

Опубликовано

У меня мод считай гонит,существа из мода попадаются крайне редко(хотя у меня в моде всё на 100% появление существ),бывают вылеты,хотя всё что надо было сделал,полная совместимость.Помогите,всё сделал как надо.

VoinSevera

Опубликовано

А зачем заклинания и квесты? Или они как то с новыми монстрами связаны?

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

А зачем заклинания и квесты? Или они как то с новыми монстрами связаны?

Если про это:

- Около 185 заклинаний, используемых NPC;

  • 20 новых радиант-квестов

то есть, например, новый вид драугров, которые кастуют новые заклинания и тэдэ.

А РАДИАНТ-квесты отвечают за "случайные" встречи.

Можно встретить гоблинов возле Вайтрана или по дороге из Фолкрита и тэпэ.

VoinSevera

Опубликовано

Цитата:

Если про это:

Цитата:

- Около 185 заклинаний, используемых NPC;

Цитата:
  • 20 новых радиант-квестов
Цитата:

то есть, например, новый вид драугров, которые кастуют новые заклинания и тэдэ.

Цитата:

А РАДИАНТ-квесты отвечают за "случайные" встречи.

Цитата:

Можно встретить гоблинов возле Вайтрана или по дороге из Фолкрита и тэпэ.

Ясно. Спасибо за ответ!

Stellio_Conte

Опубликовано

У меня добивания на фалмерах не срабатывают. Отключал мод всё заработало, подключил, добивания на фалмерах не срабатывают. Вносил плагин в конец списка, не помогло. Помогите решить прблему, жить не могу без добиваний. Установлен Violnes, но, я счетаю, он здесь непричём, на всякий случай проинформировал.

Stellio_Conte

Опубликовано

В этом моде на многих существах отсутствуют добивания. Воможно ли, что это повлияло на фалмерах? При загрузке сейва, где передо мной полуубитый фалмер-мастер теней или ещё какойто этот фалмер превратился в обычного фалмера при отключении плагина. Я сохранился, подключил плагин загрузил этот новый сейв. И добивания начали работать, но на обычном фалмере в которого превратился фалмер-мастер чегто там. А этот самый фалмер-мастер... при загрузке сейва с ним, где плагин не отключён и не отключался, не добивается. Я пришёл к выводу, что это недобивающийся фалмер из этого мода, но фалмер-мастер чегото был у в игре и до этого мода: DLS dawngaurd, наверное. Вобщем пока на протяжении всей игры мне попадались недобивающиеся фалмеры. По крайнеймере я каждого не проверял, но проверил многих, безуспешно. Однако добивания магией и стрельбой работают на всех фалмерах. Модом пользуюсь с лета 2014 года.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...