Перейти к содержанию

13 изображений

Информация о файле

В портах севера частенько можно услышать байки о двемерских руинах, каких свет не видывал. О странной двемерской машине, ждущей своего часа далеко в океане, омывающем берега Скайрима. Глубоко в недрах этих руин находится последний проект великого лорда Черного Предела. История гласит, что Мзарк, властвовавший сотни лет назад над всем подгорным царством Скайрима, оставил после себя множество по сей день нетронутых чудес, которые охраняются странными разумными машинами, ищущими даже сейчас искателей приключений, достойных помочь выполнить машинам их задачу и овладеть затерянными чудесами Мзарка!

Затерянные чудеса Мзарка - это отличный квест, который особенно понравится любителям подземелий  и обожателям головоломок. Также для победы над местными врагами потребуется особый подход, просто размахивая мечом их не победить.
 
Требования:
SLE: Skyrim, Dragonborn
SSE: Skyrim Special Edition

Особенности:
- 4 новых квеста на прохождение которых вам потребуется несколько часов.
- Озвученные диалоги, множество головоломок и спрятанных вещей.
- Огромное, нелинейное подземелье. Мзарнумез кишит чудесами двемерского гения. вас ждут огромные цеха и роботы, док подлодок, убежища и шахты.
- Вы повстречаете новых врагов: двемерские боты, голограммы, а также несколько мини-боссов.
- Новое оружие и заклинания. Уничтожайте врагов при помощи голопосохов, проецируйте голограммы, которые будут сражаться за вас, а если проголодаетесь, можете создать лук-порей.
- Особый артефакт, не появлявшийся со времен The Elder Scrolls I: Arena, который позволит вам  открыть несколько секретов двемеров.
- 3 новых комплекта брони, разработанных в первую очередь для персонажей, увлекающихся магией.
Чтобы начать квест, отправляйтесь к Мзарнумезу, находящемуся далеко в океане (отмечен на карте), а попав внутрь, нажмите кнопку.

Конфликты и подсказки:
- Мод конфликтует лишь с модификациями, изменяющими северный океан (к северу от обломком Соленого молота).
- Голографические головы приветствуют вас автоматически. Не заканчивайте с ними разговор преждевременно, а то они могут не сработать.
- Этот достаточно трудный мод. Победа над врагами обеспечивается специальным способом, также не забывайте читать попадающиеся записки.
- Два рецепта куба знаний - это не баг, каждый рецепт требует свой тип испорченных книг.
 

  • Нравится 87

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



GodModeiSset

Опубликовано

У меня баг, зелёные галограммы и головы зелёных галлограмм ходят по отдельности)

Dr.Brown

Опубликовано

Интересный мод. Но самые продвинутые технологии двемеров связаны с Нумидиумом (то есть с Сердцем Лорхана) и этерием, поэтому любители ЛОРа, возможно, будут горевать в сторонке.

Aizak

Опубликовано

Броня хорошая давно пора добавить тяжелый сет двемерской броня с балахоном (юбкой) до ног как у мантии магов. Вот бы отдельно его вытащить и с норм текстурами был бы признателен если бы залили сюда.

  • Нравится 1
мшз

Опубликовано

не смог пройти до конца квест,собрал две головы,пошел к подлодкам , игра начала вылетать я подозреваю что после того как я пострелял из посоха и перезарядил его обычными камнями ...

therollingstone

Опубликовано

Локации слеплены на стопицот , да и все остальное тоже . Прошел без единого глюка,жаль  маловато приключений и быстро все закончилось.

Один из самых качественных (во ВСЕХ отношениях) модов для Скайрима.

kirikkkkgreen

Опубликовано

Ребят а мод русский?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Ребят а мод русский?

Конечно русский, неспроста же в графе переводчика стоит мой ник.

EDWIN

Опубликовано

Все, сдаюсь! И прошу помощи.

Застрял в Лаборатории света, в той комнате где нужно акробатить по подвесному потолку.

Не могу найти бутылку с водой. Уже и заморозить его (и его галопроектор) пытался и другими способами, и начинал раз 5 сначала. Там она (бутылка с водой) есть, или нужен "свежий подход"?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Все, сдаюсь! И прошу помощи.

Цитата:

Застрял в Лаборатории света, в той комнате где нужно акробатить по подвесному потолку.

Цитата:

Не могу найти бутылку с водой. Уже и заморозить его (и его галопроектор) пытался и другими способами, и начинал раз 5 сначала. Там она (бутылка с водой) есть, или нужен "свежий подход"?

Есть она там на потолке, ищи внимательнее.

EDWIN

Опубликовано

Цитата:

Есть она там на потолке, ищи внимательнее.

Спасибо тебе, добрый человек!

Нашел... Сработал стереотип мышления. Искал бутылку, а нужно было шкафчик.

_MrHauk_

Опубликовано

обезательно драгон борн иметь

Rain_Show705

Опубликовано

Цитата:

обезательно драгон борн иметь

Да

Raksteel

Опубликовано

Кто-нибудь нашел особый артефакт?

Dawnspear

Опубликовано

Цитата:

Конечно русский, неспроста же в графе переводчика стоит мой ник.

А озвучка русская присутствует?

Эрден

Опубликовано

Потрясающе красивый, интересный и захватывающий квест!

В Скайриме из всех локаций мне больше всего не нравятся двемерские руины, но Мзарнумез - это что-то! Прошёл его на одном дыхании и не пожалел. И дело даже не в финальных призах, а в самом прохождении. Понравилось, что к каждому типу врагов надо подбирать свою тактику боя. В общем, я до сих пор под впечатлением! Низкий поклон создателям мода и локализаторам!

Вот только жаль, что не озвучили) Было бы вообще идеально!

  • Нравится 5
Necroz

Опубликовано

Я просто обязан поиграть в этот, на мой взгляд, шедевр !

Болт666

Опубликовано

Моя крайне впечатлительная натура пришла в истинный восторг, когда я в цехи зашел=)))

респект автору квеста

stavros_sparrow

Опубликовано

зашел в цех. немного побегал. перестали открываться двери пишет "в двери есть небольшой свет в форме центуриона. он гаснет при вашем прикосновении, и дверь остается закрытой. какой бы механизм не управлял этой дверью, теперь она не работает"!!!!

ХЕЛП что делать??????

lord kir

Опубликовано

Цитата:

зашел в цех. немного побегал. перестали открываться двери пишет "в двери есть небольшой свет в форме центуриона. он гаснет при вашем прикосновении, и дверь остается закрытой. какой бы механизм не управлял этой дверью, теперь она не работает"!!!!

Цитата:

ХЕЛП что делать??????

Двери откроются, только если двемерский страж будет жив. Но чтобы выполнить квест их открывать не обязательно

stavros_sparrow

Опубликовано

соединил всех братьев в зале. ничего не происходит!!! баг?

говорит только "СЭРА?"

bavaria2006

Опубликовано

Как уничтожить голографического центуриона?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Как уничтожить голографического центуриона?

Разные центурионы уничтожаются разными способами, обычно в начале уровня есть соответствующая табличка с подсказкой, кажется.

bavaria2006

Опубликовано

Цитата:

Разные центурионы уничтожаются разными способами, обычно в начале уровня есть соответствующая табличка с подсказкой, кажется.

Спасибо, разобрался.

Кто знает как отключить анимацию добивания противника? Мало того, что она действует на нервы, из за неё я немогу добить голограмму.

mogila

Опубликовано

мод супер.34 уровень скрытности,сложность адепт - меня ни один центрурион не видел !

xyz-CHAOS-zyx

Опубликовано

Озвучка диалогов английская? И че за два чела на 10 фотке?  В ранней версии не встречал.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...