Перейти к содержанию

6 изображений

Информация о файле

Мод дает возможность более тонко настраивать способности вервольфов. Вас удивляет, что доступна лишь одна трансформация в сутки? Вы бы хотели, чтоб вервольф был более боеспособен? Тогда данный мод для вас.
Модом добавлены следующие функции:
1 - Настройка количества доступных трансформаций за сутки
2 - Всевозможные усиления атакующих и защитных способностей Облика зверя
3 - Дополнительные бонусы в облике человека (например можно задать, будут ли волки к вам враждебны или они будут чуять у вас примесь звериной крови и не станут атаковать)
3 - Доступ к вашему инвентарю во время нахождения в звероформе
4 - Возможность обыска тел врагов
6 - Древо перков (атакующих и защитных), почти независимое от ванильного. Почему "почти"? Объясню - если у вас НЕ установлено DLC DawnGuard, доступ к перкам, введённым данным модом (Werewolf Mastery) вы получите сразу же, как только завершите квест "Серебряная рука", получив таким образом "Кровь зверя", текущую в жилах вашего ГГ. Если вы играете с УСТАНОВЛЕННЫМ DLC DawnGuard, то вам сначала нужно будет открыть все перки из оригинального древа вервольфа. Система приобретения новых перков оставлена без изменения, то есть вам нужно пожирать трупы, причем для каждой новой способности требуется все больше и больше "кормежек".

Требования: Skyrim

Установка:
Steam версия:
Обязательно!!! в игре выйти из звероформы и подождать игровые сутки, чтобы способность к трансформации была доступна, а не находилась "в откате", и сохраниться именно в этом состоянии.
1. Скачайте ПРАВИЛЬНУЮ версию мода. Если DLC DawnGuard не установлено, качайте WerewolfMastery-RUS-v2.0-NoDG. Если DLC DawnGuard установлено, скачивайте, соответственно, версию WerewolfMastery-RUS-v3.0-DG
2. Если вы хотите совместить этот мод и Moonlight Tales, следует скачать файл WM+MT 3.0-2.5.7z (учтите, что этот файл требует установленного DLC Dawnguard). В архиве лежит .rtf-файл с инструкцией по установке и "сопряжению" этих модов.
3. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\Skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
4. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и активируйте нужные плагины.

FAQ:

В: как настраиваются способности в облике человека/зверя?
О: после прохождения квеста "Серебряная рука" изготовьте в кузнице специальное кольцо и наденьте его. Вам будут автоматически добавлены 2 новых таланта, один предназначен для удаления мода, а другой как раз для кастомизации обликов человека/зверя. Активируются эти таланты точно так же, как и ванильные (кнопка Z по умолчанию).

В: должен ли я постоянно носить "Кольцо настроек вервольфа"?
О: нет, экипировать это кольцо нужно лишь тогда, когда вы хотите изменить какие-либо параметры облика зверя/человека. Все остальное время можете его хранить в инвентаре.

В: у меня игра с установленным DLC DawnGuard, версия мода правильная, но после пожирания тел врагов показания счетчика "Пожираний до следующего навыка: N" не меняются. Почему?
О: вам необходимо прокачать ВСЕ перки, имеющиеся в стандартном древе навыков вервольфа, только после этого у вас будет доступ к перкам из этого мода. Это правило верно и в том случае, если у вас стоят моды, добавляющие сколько-то новых перков к стандартному древу. Если все перки из ванильного древа у вас вкачаны, но счетчик все равно не меняется, сделайте следующее:
наберите в консоли
getglobalvalue dlc1werewolfmaxperks (увидите число, запишите его)
getglobalvalue dlc1werewolftotalperksearned (получите второе число)

Если числа не равны, наберите в консоли
set dlc1werewolftotalperksearned to X
где Х это число, выданное после команды getglobalvalue dlc1werewolfmaxperks

В: на меня нападают Стража Рассвета и другие люди, почему?
О: если в настройках (доступ к которым вы получаете, одев кольцо и активировав талант) вы выставите "невраждебность волков к вам", то это причислит вас к фракции "волки", соответственно на вас будут нападать все, кто враждебен по отношению к этой фракции



Управление способностями в звероформе:
Нажмите клавишу, которой вы достаете/убираете оружие и заклинание (R по умолчанию). Камера "переедет" чуть вниз и вправо. Нажимаете клавишу "Крик/Талант" (Z по умолчанию) появляется меню, где вы можете: вернуться в облик человека, включить ночное зрение, сменить вой (всего доступно 3 воя) и посмотреть перки, добавленные этим модом. Повторное нажатие клавиши R вернет камеру на причитающееся ей место и даст вам возможность пользоваться выбранным воем (все та же клавиша Z)

Удаление мода:
1. Вернитесь в человеческий облик и подождите, пока способность "Превращение в зверя" не станет активной.
2. Наденьте кольцо настроек вервольфа.
3. Перейдите в раздел "Таланты" (он находится в "Магии") и "экипируйте" талант "Восстановить стандартные настройки".
4. Активирйте талант (кнопка Z по умолчанию) и подождите пока не появится специальное уведомление (или просто подождите несколько секунд).
5. Снимите кольцо, удалите его из инвентаря (например, положите в какую-нибудь бочку, стоящую на улице) и переместитесь "быстрым путешествием" в другую локацию.
6. Удалите WerewolfMastery.esp и WerewolfMastery.bsa из папки ...\Steam\steamapps\common\Skyrim\Data.

Отдельное спасибо LinKortes'у за помощь в работе с переводом.
  • Нравится 47

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Korpenkoden

Опубликовано

Всё норм всё хорошо вписывается но мне кажется более 1-2 трансформаций вервольфу и не надо )если конечно вы не хотите постоянно так всех лупить) имхо это будет читерно. Если по аналогии Лорды вампиры сильны в более магическом плане а вервольфы в ближнем...потому если вервольф будет часто врублен то он будет крушить всех и вся....а вот лорд вампир так не может его когти ему так не позволяют а магия часто тратиться на заклинания.Потому насчёт настраивания количества превращений я против.А так гуд.

Dean

Опубликовано

Цитата:

Всё норм всё хорошо вписывается но мне кажется более 1-2 трансформаций вервольфу и не надо )если конечно вы не хотите постоянно так всех лупить) имхо это будет читерно. Если по аналогии Лорды вампиры сильны в более магическом плане а вервольфы в ближнем...потому если вервольф будет часто врублен то он будет крушить всех и вся....а вот лорд вампир так не может его когти ему так не позволяют а магия часто тратиться на заклинания.Потому насчёт настраивания количества превращений я против.А так гуд.

Лорд-Вампир всех захватом швыряет. Много магии на это не требуется.

Локи Йотун

Опубликовано

Извините, что с таким глупым вопросом обращаюсь, но я не смогла найти, где настроить количество превращений за день. Не подскажете где оно находится? Х)

Stannum

Опубликовано

Цитата:

Извините, что с таким глупым вопросом обращаюсь, но я не смогла найти, где настроить количество превращений за день. Не подскажете где оно находится? Х)

Надеваешь кольцо, активируешь талант "Настройки" и ищи в "человеческих" настройках

Локи Йотун

Опубликовано

Цитата:

Надеваешь кольцо, активируешь талант "Настройки" и ищи в "человеческих" настройках

Нашла, спасибо огромное :D

Олегушка

Опубликовано

Народ помогите. Жму R (убрать оружие) и крик, но вместо меню мой вервольф достаёт лапы и кричит. Также когда настраиваю оборотня, что бы я не настроил всё по прежнему остаётся, НО  неограниченное превращение только подействовало.

Stannum

Опубликовано

Цитата:

Народ помогите. Жму R (убрать оружие) и крик, но вместо меню мой вервольф достаёт лапы и кричит. Также когда настраиваю оборотня, что бы я не настроил всё по прежнему остаётся, НО  неограниченное превращение только подействовало.

Хз-хз, я его тестил, все ок работает.
Есть еще какие-то моды на оборотней? Например, простой мод на возвращение в человеческий облик по нажатию кнопки, а не когда время выйдет..да любой, как-либо влияющий на вервольфов...

sleepwalker2010

Опубликовано

Беда-беда!!! установил правильную версию, с Downguard однако, когда вошел в игру появилась надпись "Жажда крови повысилась" (в людском облике был) и теперь инвентарь отрыть не могу и даже к перкам людским доступа нет меню не ндоступно пишет, что делать????обидно печально=((((( отключение мода и загрузка более раннего сейва не помогает, что делать?

Stannum

Опубликовано

Цитата:

Беда-беда!!! установил правильную версию, с Downguard однако, когда вошел в игру появилась надпись "Жажда крови повысилась" (в людском облике был) и теперь инвентарь отрыть не могу и даже к перкам людским доступа нет меню не ндоступно пишет, что делать????обидно печально=((((( отключение мода и загрузка более раннего сейва не помогает, что делать?

этот мод тестировался на персонаже, уже имеющем талант "кровь зверя". Однако никаких глюков замечено не было

sleepwalker2010

Опубликовано

в архиве, который для downguard, в папке Data  3 файла: WerewolfMastery.bsa, WerewolfMastery.esp и WerewolfMastery.esp.2013_07_07_13_58_43, меня смущает вот этот последний файл, может вся проблема именно в нем?

Stannum

Опубликовано

Цитата:

WerewolfMastery.esp.2013_07_07_13_58_43

это лишний файл, попавший, по моей рассеянности в архив. Его можно смело удалить

Korpenkoden

Опубликовано

Цитата:

Лорд-Вампир всех захватом швыряет. Много магии на это не требуется.

Причём тут это? лорд вампир на то и вампир,если бы у ликана была постоянная форма или снимаемая и одеваемая при желании он бы был машиной для убийств,а это уже слишком,лорд вампир силён пока магия не кончиться а потом всё....ибо когтями дамаг очень малый даже со способностями. даже есть сравнение,1 этапы боя будет выигрывать лорд из за своей силы магии,а потом вервольф потому что он когтями просто убьёт)

Korpenkoden

Опубликовано

И да, проще было бы сделать все настройки в МСМ меню.А способности вервольфа через q как у лорда.

Stannum

Опубликовано

Цитата:

И да, проще было бы сделать все настройки в МСМ меню.А способности вервольфа через q как у лорда.

Автор конкретно ЭТОГО мода не стал заморачиваться на МСМ по вполне объективным и понятным причинам: нет никакой необходимости заставлять модоюзеров устанавливать СКСЕ и СкайУИ, если мод работает и без них. Я себе не представляю игры без СкайУИ, но это вовсе не означает, что все остальные тоже должны его ставить, особенно если им он не нужен.

Lektorrrr

Опубликовано

При использовании архива WM+MT 3.0-2.5.7z(на счет других не знаю). После убийства существа и наведении на него курсора появляестся надпись "Feed", хотя она должна была быть переведена как: "Питаться"

Korpenkoden

Опубликовано

Цитата:

Автор конкретно ЭТОГО мода не стал заморачиваться на МСМ по вполне объективным и понятным причинам: нет никакой необходимости заставлять модоюзеров устанавливать СКСЕ и СкайУИ, если мод работает и без них. Я себе не представляю игры без СкайУИ, но это вовсе не означает, что все остальные тоже должны его ставить, особенно если им он не нужен.

Да скайUI это просто интерфейс,кому не нравиться можно скайUI Away поставить или ка кто так,но блин каким динозавром надо быть что бы не использовать МСМ меню,ведь на него лучшие моды идут,конечно не все,но всё таки,и то было бы в разы проще так же как и на кнопку q все способности выборочно сделать.

Stannum

Опубликовано

Цитата:

Да скайUI это просто интерфейс,кому не нравиться можно скайUI Away поставить или ка кто так,но блин каким динозавром надо быть что бы не использовать МСМ меню,ведь на него лучшие моды идут,конечно не все,но всё таки,и то было бы в разы проще так же как и на кнопку q все способности выборочно сделать.

Если ты считаешь, что это удобно/красиво/полезно, это еще вовсе не означает, что все остальные должны поддерживать твою точку зрения. На том предлагаю обсуждение закруглить. Я сам юзаю СкайУИ и доволен, но НАВЯЗЫВАТЬ его никому не стану.

Stannum

Опубликовано

Цитата:

При использовании архива WM+MT 3.0-2.5.7z(на счет других не знаю). После убийства существа и наведении на него курсора появляестся надпись "Feed", хотя она должна была быть переведена как: "Питаться"

Исправлено, спасибо. Архив перезалит.

XxXmishabestXxX

Опубликовано

а где кольцо

Curator

Опубликовано

Поставил версию мода совместимую с Moonlight Tales. На этот момент уже были изучены все стандартные перки оборотня. Но теперь почему-то дается очко перка не через какое-то количество пожираний, а через каждое.

Stannum

Опубликовано

Цитата:

а где кольцо

в разделе FAQ

Blood04

Опубликовано

где это кольцо вервольфа взять (в инвенторе нет) играю в версию мода совместимую с Moonlight Tales ?

Blood04

Опубликовано

вроде разобрался...
у меня стоит мод на кольца левой руки 
при начале игры заново дается серебреное кольцо(л.)...
возможно это и есть кольцо вервольфа (

DemonRusak

Опубликовано

Все по инструкции поставил. оборотень прокачан (консольными командами проверил 11.00 оба). кольцо настраивает нормально и все работает. НО когда убираю лапы и жму Z (крик) он просто кричит и все. ни какого меню навыков нет кроме родного по таб.

Модов на оборотней нет кроме этого. Пробовал отключать моды по очереди и запускать, ни чего не дало.

Решено: установка мода Moonlight Tales и поверх адаптированого этого. Заработало. Так даже лучше.

Aidan

Опубликовано

Цитата:

вроде разобрался...

Цитата:

у меня стоит мод на кольца левой руки

Цитата:

при начале игры заново дается серебреное кольцо(л.)...

Цитата:

возможно это и есть кольцо вервольфа (

В кузнице, в разделе "Драгоценности"

Цитата:

Все по инструкции поставил. оборотень прокачан (консольными командами проверил 11.00 оба). кольцо настраивает нормально и все работает. НО когда убираю лапы и жму Z (крик) он просто кричит и все. ни какого меню навыков нет кроме родного по таб.

Цитата:

Модов на оборотней нет кроме этого. Пробовал отключать моды по очереди и запускать, ни чего не дало.

Цитата:

Решено: установка мода Moonlight Tales и поверх адаптированого этого. Заработало. Так даже лучше.

Была подобная проблема, решение оказалось очень простым. Перед превращением активировал сбор и инвентарь, а после превращения просто надел кольцо и сделал по инструкции.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...