Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Этот плагин добавляет в Скайрим заклинание, с помощью которого игрок сможет похищать у противников оружие, которое в данный момент экипировано ими.
Похищенное оружие будет экипировано в свободную руку игрока.
Том заклинания находится в Вайтране: книга лежит возле Небесной Кузницы.

Требования: Skyrim 1.9
  • Нравится 10

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Монах(witus)

Опубликовано

Идея то хорошая, но цена заклинания всё портит. Я так могу тупо орду ограбить и ускакать...

Была б стоимость 200 ед. к примеру, тогда ещё можно.

Garri

Опубликовано

Ну так  противник попрет на тебя не с Секирой, а кулачками)

Пламенный

Опубликовано

Отличное боевое заклинание школы Изменение. Уравнивает шансы мага и берсерка-Изгоя. Полезно именно на первых уровнях, когда маны не так много, а уровневое оружие противников довольно быстро меняется на более сильное. Так что однозначно плюс автору.

  • Нравится 7
Lator Kron

Опубликовано

Не ну интересная задумка то ведь) а применять вероятно полезно-удобно будет тем, кто не такнует, а стелс режим юзает.

darkster

Опубликовано

Разиэль сделай пожалуйста стоимость заклинания 150 единц , а то реально можно всех ограбить особо не парясь .

Sky

Опубликовано

Было бы прикольно, если бы это было не в виде заклинания, а рукопашного приема. Разумеется, если у ГГ безоружный.

Skai

Опубликовано

Цитата:

Не ну интересная задумка то ведь) а применять вероятно полезно-удобно будет тем, кто не такнует, а стелс режим юзает.

Стелсеры и так могут красть оружие, если откроют талант(непомню тока какой)

  • Нравится 2
Siegrun

Опубликовано

Хорошая альтернатива Обезоруживанию))) даже более надежная))

tider5

Опубликовано

Плюсую Синдбаду :D. Это же не дело. На 10 уровне встречаешь дремору на квесте с бритвой дагона, и все у тебя есть даэдрическое оружие

Разиэль

Опубликовано

Судя по отзывам, заклинание получилось довольно читерным. Окай, подрегулирую немного. Наверное, стоит увеличить расход маны и добавить разные плюшки вроде проверки навыка у потенциальной жертвы, его уровня и т.д. И запретить заклинанию хапать слишком мощное оружие.

Rollo

Опубликовано

Маги и так читерские персы, с зачарованиями напоминают скорострельную огневую башню. а с этим их несчастные противники лишаются даже того призрачного шанса, который был.

  • Нравится 2
NoName333

Опубликовано

Неплохо, но в оригинальной игре воры и так могут украсть оружие и даже броню у врага. А это, кажется, слишком читерно.

XDay

Опубликовано

Возможно имеет смысл сделать эту способность криком. Тогда будет не читерно, т.к. на перезарядку способности потребуется время. Это было бы более логично, потому что такая способность интересна не только магом (которые в голос кричат про повышении стоимости), но и войнам, и стелсерам. А у них-то маны не особо много

NoName333

Опубликовано

Xday, в игре и так есть подобный крик. А направленность этого мода на тех, кто не хочет делать "Воина Голоса", а отыгрывать простого мага.

svarg

Опубликовано

Мод не нужный,оружие и так можно воровать,если прокачать навык карманных краж.А это уже читерство какое то.

applepie

Опубликовано

Не буду, пожалуй, судить о задумке про лишение врага единственного оружия. Скажу лишь, что в пылу сражение передавать его игроку (с возможностью ВНЕЗАПНО! поиметь перегруз со всеми вытекающими) да еще и экипировать (нарушая текущий расклад вооружения, что было заранее выбрано и преднамеренно экипировано) - по-моему, лишнее. Старые добрые заклинания разрушения доспехов и оружия мне нравились больше. Правда у оных обычно магнитуда была слабовата для того, чтобы можно было воспринимать их как реальную тактическую функцию на ранних уровнях... в Морре... и в ванильном Обливионе вообще.
Что касается данного мода, то, возможно, стоило бы добавить процентную вероятность лишить врага оружия в зависимости от текущего уровня скилла или общего уровня игрока и, соответственно, уровня скилла владения оружием оппонента или его уровня. Но это так, мысли вслух... ^_^

  • Нравится 1
Пламенный

Опубликовано

Перегруз - так реализм же. Впредь задумаешься: а нужен ли во-о-он тот молот у бандита, если обкидываешься ледяными сосульками?

Думаю, автор обратит внимание на такое бурное обсуждение его творения и, может, сделает версию для хардкорщиков (в смысле требующую больших затрат маны на каст заклинания). Ещё можно некоторым магам на вооружение в уровневые списки добавить... В общем-то это лишь первая версия мода. Кто знает, во что этот мод разрастётся...

Englishman

Опубликовано

Первое - думаю, что затраты маны должны быть больше. Второе - магу нет нужды отбирать у врагов оружие. Мое личное мнение.

  • Нравится 1
Appolon7

Опубликовано

Согласен с тем, что затраты маны надо было бы сделать побольшее. А вообще интересно было бы, если бы это заклинание было у противников, бой становился бы на порядок более непредскзуемым)

  • Нравится 1
Igor9669

Опубликовано

лутше телекинезу бы дали такое свойство а то он совсем бесполезный какой то, а так мод хороший

  • Нравится 3
alexbash32rus

Опубликовано

Задумка, конечно, хороша, НО - либо уж тогда эту книгу каждому более-менее крупному скупщику добавить, либо в каком-нибудь Миддене запереть в единственном экземпляре вместе с запиской - типа забытое заклинание, утраченное мастерство магов прежних эпох... короче, что-нибудь в таком духе.

P.S. И ещё, по моему скромному ИМХО, добавлять оружие сразу в руку как-то не очень. Вот в инвентарь или просто его швырнуть на землю - совсем другое дело.

  • Нравится 6
Vivum

Опубликовано

Поддерживаю предложения о запирании заклинания в труднодоступном забытом месте с припиской вроде "неизвестное заклинание - результат экспериментов такого-то мага. Эффект производимый заклинанием неизвестен." Пусть игрок путем экспериментов догадывается о эффекте этих чар. А после удачной попытки отнять им оружие у NPC заклинание приобретает в инвентаре свое окончательное название: "Похищение оружия".

Или привязать к получению этих чар небольшой квест, Но просто отдавать его игроку это не есть здорово.

Хотя идея такого спелла хороша.

  • Нравится 1
Worldowner

Опубликовано

Цитата:

Но просто отдавать его игроку это не есть здорово.

Цитата:

Хотя идея такого спелла хороша.

Тоже за. Новые вещи надо или прятать, или включать в уровневые списки, или давать торговцам, или ещё как, но чтобы приходилось прикладывать какие-то услилия для их получения.

Просто так дарить низачто даже без усилий - это отстой, это портит игру хуже любого чита.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...