Перейти к содержанию

7 изображений

Информация о файле

Друиды, таинственная магия лесов и пения птиц, единение с самой Природой - а вам бы хотелось этого? Скажите "Да" и этот мод поможет вам приобщиться к Гармонии.

Мод предназначен для тех, кто хотел бы "примерить" на себя роль друида, пользующегося полной поддержкой сил Природы. Но, чтобы заручиться этой поддержкой, придется сначала доказать, что наш Довакин достоин этой поддержки.
Если вы достигли 10 уровня и принесли Драконий камень Фаренгару, то ждите гонца, который принесет вам письмо, запускающее квест. В ходе его выполнения вы изрядно побегаете по всему Скайриму, однако оно того стоит. По мере прохождения испытаний, герой получает способности превращаться в одно из воплощений (Аспектов) природных сил: Аспект Льда, Огня, Земли и Природы. Однако приготовьтесь, Испытание будет не из легких!

Каждый Аспект обладает своими преимуществами и недостатками, по сравнению с остальными, и своими способностями, полезными как в бою, так и во время путешествий.

Для смены облика "в Аспект и обратно" служит одна и та же кнопка, используемая для активации любых других талантов и Криков (Z по умолчанию). Талант расходует магию. Длительность пребывания в любом Аспекте не ограничена ничем. Однако, если у Аспекта количество здоровья падает ниже 10%, герой принудительно вернется в свой обычный облик.

Атаки и пассивные навыки Аспектов. (ЛКМ-Левая Кнопка Мыши, ПКМ-Правая Кнопка Мыши)

Аспект Льда: (Морозный волк)
ЛКМ - Яростный укус. Атака бритвенно-острыми клыками.
ПКМ - Морозный выдох. Дистанционная атака замораживающим дыханием. Дистанция средняя (3-4 корпуса волка). Эффект очень похож на силу двух Ту'умов: наносит урон холодом и может заморозить противника в глыбу льда.
ЛКМ+ПКМ - Леденящая буря. Атака с эффектом по площади (площадь небольшая), поражающая врагов ледяными шипами, по 3 шипа в каждого врага. Ни разу как-то не довелось проверить, есть ли ограничение на кол-во целей, или нет.
Аура - враги, бегущие за волком, получают урон и замедляются.
Пассивки - Волк бегает быстрее, чем любой другой Аспект, повышенное сопротивление магии льда. На уровне 40 и выше, волк замораживает поверхность, по которой идет, что дает ему возможность ходить по воде.
Вместо магии на атаки расходует запас сил.

Аспект Огня: (Пламенный тигр)
ЛКМ - Удар лапой.
ПКМ - Огненное дыхание. Дистанционная атака огнем.
ЛКМ+ПКМ - Инферно. Атака по площади, наносящая урон всем врагам в зоне досягаемости.
Аура - нагревает окружающий воздух, нанося небольшие повреждения врагам и делая их более уязвимыми к огню.
Пассивки - Повышенный запас сил, сопротивлению огню.
При атаках, как и волк, расходует запас сил, а не магию.

Аспект Земли: (Медведь)
ЛКМ - Мощная атака. Удар лапой, имеющий шанс заразить врага Костоломной лихорадкой.
ПКМ - Мощный бросок. Рывок вперед, заставляющий противника пошатнуться.
ЛКМ+ПКМ - Шоковая волна. Удар лапами по земле, наносящий урон всем врагам в области досягаемости.
Аура - Афтершок. Окутывает врагов пыльным облаком, выводящим их из битвы (они отбегают ненадолго в сторону, но спустя некоторое время вернутся).
Пассивки - Увеличенный запас здоровья и повышенное сопротивление физ. урону, но немного повышается уязвимость к уроню любой магией.
Так же, как и предыдущие Аспекты, расходует запас сил на атаки.

Аспект Природы: (Исцеляющий спригган)
ЛКМ - Исцеление. Лечит сам себя.
ПКМ - Рой сприггана. Фокусирует свою энергию в луч, наносящий урон врагу. ВНИМАНИЕ - расходует очки магии, а не запас сил!!!
Пробел - Зов к Природе. Призывает себе на помощь на 30 секунд духов дерева, маленьких спригганов. Их количество определяется навыком Изменения у игрока.
Аура - Исцеляющее присутствие. Лечит всех союзников в определенном радиусе.
Пассивки - Повышенное сопротивление магии.


Бонусы Аспектов. Именно о них (о бонусах) идет речь в МСМ-меню в пункте "Бонус к атрибутам - множитель"


Аспект Льда:
Его здоровье, запас сил, физ. защита, сопротивление магии, сопротивление магии льда и скорость увеличиваются, когда персонаж повышает уровень. Более того, каждый раз, когда вы повышаете уровень и вкладываетесь в "Запас сил", это увеличивает каждый атрибут волка на определенную величину. Таким образом, персонаж с развитой выносливостью будет иметь очень мощную форму волка.

Аспект огня:
Его здоровье, запас сил, физ. защита, сопротивление магии, сопротивление магии огня и скорость увеличиваются, когда персонаж повышает уровень. Более того, каждый раз, когда вы повышаете уровень и вкладываетесь в "Запас сил", это увеличивает все атрибуты тигра на определенную величину. Таким образом, персонаж с развитой выносливостью будет иметь очень мощную форму тигра. Отмечу, что скорость тигра и скорость волка - это отдельные величины.

Аспект Земли:
Его здоровье, запас сил и физ. защита увеличиваются, когда персонаж повышает уровень. Каждый раз, когда вы повышаете уровень и вкладываетесь в "Здоровье", это увеличивает вышеперечисленные атрибуты медведя на определенную величину. Таким образом, персонаж с развитым запасом здоровья будет иметь очень мощную форму медведя. Следует отметить, что у Аспекта Земли самая низкая сопротивляемость магии, которая с уровнем еще по чуть-чуть падает. В качестве компенсации медведь получает самый высокий прирост к здоровью и защите от физического урона, по сравнению с другими Аспектами.

Аспект Природы:
Его здоровье, запас сил, физ. защита и сопротивление магии увеличиваются, когда персонаж повышает уровень. Каждый раз, когда вы повышаете уровень и вкладываетесь в "Магию", это увеличивает вышеперечисленные атрибуты сприггана на определенную величину. Таким образом, персонаж с развитым запасом магии будет иметь очень мощную форму сприггана. Относительно слабые атаки сприггана компенсируются его сопротивлением магии, самым высоким по сравнению с другими Аспектами.


Автор мода намеренно не проставил квестовые маркеры, так что во время беготни по Скайриму вам предстоит ориентироваться лишь на журнал квестов (клавиша J по умолчанию) и на записи в "Рабочем журнале" в инвентаре. Так что внимательное чтение окажет вам добрую услугу. Но не волнуйтесь, когда вы подойдете достаточно близко к нужному месту, маркер-таки появится и направит вас.

Требования: Skyrim, SKSE, SkyUI

Установка:
Steam версия:
1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\Skyrim).
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" и активируйте плагин.

Совместимость:
Поскольку мод ничего не заменяет, проблем совместимости быть не должно.

  • Нравится 134

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Tork The Terrible

Опубликовано

Цитата:

Прошу перевести http://skyrim.nexusmods.com/mods/37665/? полный пак заклинаний брони и тд. для друида.

да , действительно замечательный пак . Буду благодарен тому кто переведет

  • Нравится 1
Stannum

Опубликовано

сделаю чуть попозже

GrIInShOt

Опубликовано

Добрые люди, не могли бы вы назвать ID квеста так как ко мне гонец не приходил а в аспект превратиться оч хочется(

Stannum

Опубликовано

Цитата:

Добрые люди, не могли бы вы назвать ID квеста так как ко мне гонец не приходил а в аспект превратиться оч хочется(

1 - лично я его ID не знаю, подсказать не могу.
2 - чтоб пришел гонец, нужно выполнить 3 условия:
а) быть 10 уровня или выше
б) принести Драконий камень Фаренгару
в) после активации мода и старта игры нужно зайти в любой закрытый город (типа Вайтрана, чтоб были ворота). Ривервуд и Винтерхолд - как раз открытые, потому может не сработать. А если ты уже в черте города, зайди в любой дом/таверну/магазин и выйди обратно. В принципе, для открытых городов процедура зайти в здание/выйти из него тоже может сработать.

Xen

Опубликовано

Собственно, этот плагин добавляет только аспекты и все?

CrazyHackGUT

Опубликовано

Цитата:

Собственно, этот плагин добавляет только аспекты и все?

Ага. Жалко, что одежды какой-нибудь друидской не добавляет :(

Цитата:

Прошу перевести http://skyrim.nexusmods.com/mods/37665/? полный пак заклинаний брони и тд. для друида.

Займусь этим завтра.

И сообщение лично переводчику модификации: при поиске Аспекта Огня немного неправильно переведено, откуда тропинка идёт. В моде написано от мельницы. Я блин, как дурак искал мельницу, а потом решил проверить лесопилку и увидел именно там тропинку. Пошёл по этой тропинке, и температура повысилась. Просьба исправить ошибку.

Stannum

Опубликовано

Спасибо. Исправлю :) Да, ты прав, в англ тексте там действительно лесопилка.

Berenarion

Опубликовано

Хм...помню когда в Диаблу вторую играл, гамал там за друида...было бы прикольно если бы в этот плаг добавили волко-медведство.

Цитата:

Ага. Жалко, что одежды какой-нибудь друидской не добавляет :(

На облу был плагин на очень классную броничу для друля. По ссылку на нексус есть схожеть и это крута.

Forza

Опубликовано

Я убиваю волка и ничего не происходит, что делать?

MrsFakeSam

Опубликовано

А обновлялка будет? Т.е. до версии 3.0.?

Перигрин Тук

Опубликовано

Где можно достать 1.9+ версию игры?

Stannum

Опубликовано

Цитата:

Где можно достать 1.9+ версию игры?

купить в Стиме

Kicune98

Опубликовано

А я почему то только в курицу превращаюсь. Все трансформации делают персонажа курицей...

Stannum

Опубликовано

Цитата:

А я почему то только в курицу превращаюсь. Все трансформации делают персонажа курицей...

значит у тебя конфликт с каким-то модом. Перевод тестировался на чистой версии, из модов был только SkyUI - скрины сам видишь, все Аспекты в наличии

Kicune98

Опубликовано

Спасибо. Буду выяснять)

Zuzuzaza

Опубликовано

У меня квест застопорился, ну в общем журнале написано прочитать книгу я её читаю но квест не обновляется. Что делать?

Stannum

Опубликовано

Цитата:

У меня квест застопорился, ну в общем журнале написано прочитать книгу я её читаю но квест не обновляется. Что делать?

попробуй почитать книгу, журнал...короче, все, что добавлено модом...и кстати, насколько я помню, надо иметь при себе чернильницы и перья

Zuzuzaza

Опубликовано

А как обратно превратиться?

Stannum

Опубликовано

Цитата:

А как обратно превратиться?

той же кнопочкой

slava0603

Опубликовано

МОД классный мне понравился!!!!!

Dovakhinich

Опубликовано

Будет ли перевод новой версии мода?

Omletina

Опубликовано

Товарищи покажите пожалуйста где найти тигра?
Все осмотрел возле моста нигде не видно

protip

Опубликовано

Цитата:

Товарищи покажите пожалуйста где найти тигра?

Цитата:

Все осмотрел возле моста нигде не видно

нужно телепортнутся в драконий мост и идти прямо до лесопилки в дрконьем мосту и пройти мимо неё на запад (не надо переходить мост) там будет тропа иди по ней и всё

APOLLON

Опубликовано

Вышла версия 3.1 будет ли обновлен мод и перевод?

  • Нравится 2

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...