Перейти к содержанию

10 изображений

Информация о файле

Мод улучшает уродливые оригинальные текстуры и модели различных предметов обстановки в руинах, а также исправляет UV-ошибки. Теперь они выглядят заметно красивее и детальнее.
Требования: Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn

Рекомендуемые моды:
Static Mesh Improvement
The Beauty of Skyrim - Caves and Mines
The Beauty of Skyrim - Dungeons
Detailed Rugs
Dawnguard Fortress Improved

Установка:
- FoMOD
- Вручную - ВНИМАТЕЛЬНО читайте ReadMe.


Версия 3.1

Добавлены текстуры высокого разрешения для двемерских плит, двемерной посуды и двемерского экстрактора крови. Оригинальная текстура создана SRW0.
Добавлены отсутствующие анимированные объекты для метлы высокого разрешения и серебряного блюда
Изменено положение ручки у моделей фонарной без свечи
Добавлено несколько отсутствующих текстур из SMIM

Версия 3.0

Оригинальная игра
Включены текстуры из SMIM
Улучшены текстура стола для зачарований и модель восковой свечи
Новые текстуры и улучшенная модель оригинального фонаря
Новые текстуры и улучшенные модели для мешков и сумок;
Все новые свечи теперь имеют отдельные текстуры (должны исправить проблемы с черной полосой)
Переделан золотой лут Гильдии воров
Новая текстура подсвечника в руинах
Улучшены текстура и модель древней нордскй опускной решетки
Немного улучшены текстуры 4 древних нордских горшков
Серебряные подсвечники используют новую текстуру от skyrimaguas
Новые текстуры и улучшенная модель держателя камней душ
Улучшены текстура и модель импреской решетки
Улучшены текстуры и модели имперских деревянной двери опускной решетки
Улучшена текстура люка
Улучшена текстура и модель пещерной лампы
Улучшены текстуры и модели жертв пауков
Улучшена текстура лопаты
Улучшена текстура флага
Небольшое улучшение основания светильников
Улучшены текстура и модель железа в руинах
Улучшены текстура и модель метлы
Улучшена uv-развертка для серебра и керамики в Совнгарде
Улучшены текстуры, модель и uv-развертка трупов в паутине
Улучшена текстура полосок кожи
Улучшена текстура барабана
Улучшена текстура двемерского масла
Улучшены текстуры столешниц и столовых приборов
Hearthfire
Улучшены текстуры мешков с мукой
Dawnguard
Улучшены мужская и женская модели, используемые в качестве пищи для вампиров
Улучшена текстура окровавленной серебристой посуды
Улучшены текстура т модель кровавой чаши
Подсвечник использует новые модель свечи и текстуры
Улучшены чаши для ингредиентов в комнате с порталом замка Волкихар
Dragonborn
Улучшены текстуры древней нордской кирки
Свечи реклингов используют новую модель с рогом
Аметистовый драконий коготь использует новые рунические текстуры
  • Нравится 124

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



KARAMELNIY

Опубликовано

Цитата:

Гораздо проще поставить HD пак от беседки, нежели чем десяток сомнительных модов.

Толку никакого от этого пака нет. И сравнения на скринах идут с этим HD-паком от Беседки, вроде бы.

  • Нравится 2
langley

Опубликовано

Цитата:

Гораздо проще поставить HD пак от беседки, нежели чем десяток сомнительных модов.

А при чем тут какой-то HD-пак от беседки, в котором часть данных текстур не представлена в HD разрешении, а часть не представлена вовсе?

Цитата:

Английская версия меняла название дверей в домах и в пещерах. Все проклял пока нашел почему двери на собачьем.

Этот мод (в общем-то даже не мод, а реплейсер), физически не способен изменить название локаций или любой другой текст в игре. И в переводе он, разумеется, не нуждается.

slaventij772

Опубликовано

Цитата:

Спасибо.

Цитата:

Английская версия меняла название дверей в домах и в пещерах. Все проклял пока нашел почему двери на собачьем.

Цитата:

У меня вопрос не совсем по теме. BOSS русские версии от tesall воспринимает аналогично английским?

Босс воспринимает название плагина и редактирует список загрузки в соответствии с глобальным мастер листом. Причем не всегда правильно. Иногда приходится вручную менять.

  • Нравится 1
slaventij772

Опубликовано

Спасибо за обновление.

Rondo

Опубликовано

Цитата:

Этот мод (в общем-то даже не мод, а реплейсер), физически не способен изменить название локаций или любой другой текст в игре. И в переводе он, разумеется, не нуждается.

Ну не скажи, друг. Был тут мод один, который всего-то, казалось бы, меняет освещение в игре. Так вот, после установки оного, у меня все дома во всем скайриме стали называться англ. названиями. Благо, модов тогда у меня было штуки 3-4, и причину я нашёл сразу.

langley

Опубликовано

Цитата:

Был тут мод один, который всего-то, казалось бы, меняет освещение в игре...

Не путай настоящие моды с .esp-файлом, который надо подключать в ланчере и который обычно нуждается в переводе, и простую замену для моделей и текстур. Последние не содержат и содержать не могут никакого текста. За исключением тех случаев, когда какая-нибудь надпись нарисована на текстуре.

Outfater

Опубликовано

конфликтует с

Прекрасные ландшафты - Подземелья и Руины 1.6 ?

Ksawer

Опубликовано

Руины...я только под конец игры узнал,что на когте нарисован порядок открытия ворот...

  • Нравится 3
Olukat

Опубликовано

спасибо

РусяD

Опубликовано

Цитата:

Руины...я только под конец игры узнал,что на когте нарисован порядок открытия ворот...

Как же ты раньше тогда такие двери открывал? Отмычкой ?

automp412s

Опубликовано

Цитата:

Как же ты раньше тогда такие двери открывал? Отмычкой ?

Наугад, как и я)))

  • Нравится 1
ReflexCross

Опубликовано

Цитата:

Как же ты раньше тогда такие двери открывал? Отмычкой ?

Просто когда в десятый раз открываешь эти двери с когтями, пора бы уже невольно запомнить.

  • Нравится 1
Syndicate13

Опубликовано

как удалить то??????????????????????????????!!!!!!!! а то у меня теперь все фиолетовое

imkis21

Опубликовано

Цитата:

Наугад, как и я)))

я тоже наугад раньше потом мне друг сказал что там на когте есть символы )

Vitas3827

Опубликовано

Цитата:

Руины...я только под конец игры узнал,что на когте нарисован порядок открытия ворот...

аналогично, сообразил только в конце)

  • Нравится 3
AliceW

Опубликовано

Текстуры... текстуры... картинка-то не меняется! И особых изменений не видно.

langley

Опубликовано

Цитата:

Текстуры... текстуры... картинка-то не меняется! И особых изменений не видно.

Когда кажется, что картинка не меняется, есть скриншоты с "до" и "после". Хотя улучшение некоторых текстур действительно в глаза не бросается - двери, например. В основном потому, что они и до этого были неплохие.

Кроме того, в состав этого реплейсера входят и модели, в основном канделябры и всякая фурнитура.

SkayT

Опубликовано

Цитата:

Текстуры... текстуры... картинка-то не меняется! И особых изменений не видно.

Смотря какое разрешение текстур ставить,ну и мощность компа тоже учитывается=)

Belezerion

Опубликовано

Цитата:

Текстуры... текстуры... картинка-то не меняется! И особых изменений не видно.

Согласен, вот на картинке изменения видны, правда не везде, а в игре то и не заметишь, ну была мазня как в морровинде, а стала как в обливионе и что?! где текстуры, чтоб сразу в игре увидел и понял-вот, вот что я ставил!А разрешение и не так важно, многие стандартные текстуры в игре хоть и маленького разрешения, но так нарисованы, что и менять не хочется

saxara

Опубликовано

Цитата:

Согласен, вот на картинке изменения видны, правда не везде, а в игре то и не заметишь, ну была мазня как в морровинде, а стала как в обливионе и что?! где текстуры, чтоб сразу в игре увидел и понял-вот, вот что я ставил!А разрешение и не так важно, многие стандартные текстуры в игре хоть и маленького разрешения, но так нарисованы, что и менять не хочется

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24909/?

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/46925/?

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49834/?

пожалуйста. ставьте и радуйтесь. картинка очень сильно изменится)

  • Нравится 1
langley

Опубликовано

Цитата:

картинка очень сильно изменится)

Только не в нордских руинах :)

ilehai

Опубликовано

Подскажите люди добрые, а на двемерские руины есть где нибудь ретекстур?

Elli_Pirs

Опубликовано

Да, так лучше! Более радует глаз... :good:

"И сегодня в передаче "Пещерный вопрос" мы будем делать ремонт в нордских руинах. Их обитатели давно жаловались на плохую обстановку, запах и бардак. :facepalm  И наш дизайнер предложил исправить это путём замены текстур... И воаля! Теперь это самое красивое место во всём Скайриме! Давайте спросим, что думают об этом жители этих руин:

Драург: Гааарррааассрррее!!!" :-D  :yahoo:

  • Нравится 20
langley

Опубликовано

Цитата:

Подскажите люди добрые, а на двемерские руины есть где нибудь ретекстур?

Камень или металл? Есть несколько ретекстуров, но как правило они не настоящие (измененные оригинальные текстуры). Есть мой ретекстур двемерского металла (ссылка выше), но он тоже не очень удачный, надо будет переделать. Есть мод Markarth - White City, затрагивающий в том числе и двемерские руины.

Scarlet Queen

Опубликовано

Цитата:

Подскажите люди добрые, а на двемерские руины есть где нибудь ретекстур?

я использую вот этот ретекстур двемерского металла, но он только для металла, не для камня.

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...