Перейти к содержанию

90 изображений

Информация о файле

Данная модификация призвана улучшить огромное множество уродливых оригинальных 3D моделей посредством исправления развертки, наращивания полигонов, замены 2D объектов на 3D, а в некоторых случаях новой качественной текстуры. Мод затрагивает элементы архитектуры, фурнитуру, объекты ландшафта и многое другое.

Требования:
SLE: Skyrim
SSE: Skyrim Special Edition

УСТАНОВКА:
- Для установки мода крайне рекомендуется использовать NMM или Wrye Bash, поскольку ручная установка может быть затруднительна в следствии многочисленных опций.
- Если вы используете WATER, то устанавливайте его после SMIM и позвольте перезапись файлов. Это необходимо, чтобы получить эффект мокрых камней и анимированную воду в кузнице.
- При использовании Better Dynamic Snow устанавливайте его первым! Затем разрешите SMIM перезаписать все BDS файлы, иначе у вас не будет 3D веревок на фермах.
- Если вы используете Ruins Clutter Improved (рекомендуется), тогда устанавливайте его первым. Затем позвольте SMIM перезаписать все файлы! В противном случае вы не получите некоторые улучшения из SMIM.
- Ultimate HD Fire Effects необходимо устанавливать первым, если вы собрались его использовать. Затем SMIM должен перезаписать все файлы.
- Если вы собрались использовать Enhanced Lights and FX, то сначала надо установить SMIM, затем выбрать SMIM Meshes для Enhanced Lights and FX.
- При использовании модификаций, подобных Skyrim HD, надо первым делом установить SMIM, а затем уже выбранные текстурные моды.
- Если вы используете Complete Crafting Overhaul Remade или Tytanis' Jewelcraft, тогда устанавливайте эти моды первыми. Затем позвольте SMIM перезаписать все файлы!
- Если вы используете ENB Particle Mesh Fixes, тогда позвольте SMIM перезаписать все файлы, поскольку он уже содержит данные иправления.

О ретекстурах:
SMIM использует множество новых специфичных текстур, помещенных в папку "textures\smim\", чтобы отделить их от оригинальных текстур. Эти SMIM-текстуры всегда преобладают над любыми установленными у вас ретекстурами. Таким образом, большинство исправленных моделей будут использовать качественные SMIM-текстуры вне зависимости от установленных ретекстуров.

http://youtu.be/cSmpJ5rVZQo
  • Нравится 300

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Нужно ли удалять патч до 1.76 и ставить патч до 1.77? Либо сверху на 1.76 накатывать 1.77?

Сверху

  • Нравится 1
langley

Опубликовано

Цитата:

Очередная порция исправлений, улучшений и т.д

"Порция" - немного громко сказано, поскольку в обновление входят только ворота для Солитьюда. И те спорные. Модель-то хорошая, с трехмерными выпуклостями-впадинами. Но вот текстура, с которой эта модель неразрывно связана, весьма посредственна. Использовать другую нельзя.

Я советую тем, у кого уже стоят ретекстуры этих ворот, подумать перед установкой обновления. Возможно, хорошая текстура покажется вам более предпочтительной, чем улучшенная модель. Тем более эти ворота - не та вещь, которая в игре попадается на каждом шагу.

bakler

Опубликовано

Даже с халф-сайз текстурами, и при том, что заменил лишь самые уродливые модельки (вроде бревен в тавернах), производительность чуть просела. Так что, всё-таки, мод, похоже, не для владельцев калькуляторов.

Но, пожалуй, оно того стоит. Хотя для меня самое заметное улучшение тут - трехмерные цепи. Остальное в глаза не бросается. (А цепи, небось, и жрут ресурсы системы)

  • Нравится 1
IIRevizorII

Опубликовано

Содержит ли данный мод файлы меняющие локализацию ? (Хочу скачать с нексуса)

cap

Опубликовано

у меня почему-то именно цепи с фиолетовыми текстурами.Тыщу раз переустанавливал - не помогло((Остальное вроде норм все

langley

Опубликовано

Цитата:

у меня почему-то именно цепи с фиолетовыми текстурами.Тыщу раз переустанавливал - не помогло((Остальное вроде норм все

Они не с фиолетовыми текстурами. Просто из-за ошибок при установке ты где-то теряешь текстуры, привязанные к этим моделям.

Dowacin

Опубликовано

Мод отличный,теперь забор по человечески выглядит,да и много чего.Но я не понял,что это за кровавая кружка на 39 скрине?О_о

langley

Опубликовано

Цитата:

что это за кровавая кружка

Dawnguard же.

DartMort

Опубликовано

http://tesall.ru/files/file/5349-langley-39-s-wood-metal-and-stone-workshop/- Если поставить улучшение игровых моделей поверх смены текстур, как это скажется на работе обоих модов? Победит тот, что ниже в списке загрузки, или получится бесформенное нечто? Ну или же один дополнит исправления другого?

Bepcepk

Опубликовано

Даже в видео у человека лагает.

Тимофей174

Опубликовано

Цитата:

Содержит ли данный мод файлы меняющие локализацию ? (Хочу скачать с нексуса)

Нет

Practical Tomato

Опубликовано

Цитата:

Нет

Что "нет"? А .esp, в которых текст прописан? Содержит.

langley

Опубликовано

Цитата:

http://tesall.ru/files/file/5349-langley-39-s-wood-metal-and-stone-workshop/- Если поставить улучшение игровых моделей поверх смены текстур, как это скажется на работе обоих модов? Победит тот, что ниже в списке загрузки, или получится бесформенное нечто? Ну или же один дополнит исправления другого?

Можно поставить, ничего страшного не произойдет. Некоторые файлы могут совпасть; просто соглашайся на перезапись. Пусть приоритет будет у SMIM, ему нужнее.

Мои ретекстуры никакого .esp не имеют, и потому в списке загрузки не фигурируют. В SMIM .esp-файл нужен для каких-то мелочей - анимация бочек или что-то вроде, не помню. А большинство файлов в SMIM отлично работают и так, без .esp.

  • Нравится 1
DartMort

Опубликовано

Цитата:

Можно поставить, ничего страшного не произойдет. Некоторые файлы могут совпасть; просто соглашайся на перезапись. Пусть приоритет будет у SMIM, ему нужнее.

Цитата:

Мои ретекстуры никакого .esp не имеют, и потому в списке загрузки не фигурируют. В SMIM .esp-файл нужен для каких-то мелочей - анимация бочек или что-то вроде, не помню. А большинство файлов в SMIM отлично работают и так, без .esp.

Спасибо, обязательно попробую.

laalla

Опубликовано

не смок устоновить что делать

A1D456B5

Опубликовано

Пурпурные настенные подсвечники... Что делать?

Terinius

Опубликовано

с skyrim hd не конфликтует?

Готор

Опубликовано

Цитата:

с skyrim hd не конфликтует?

- При использовании модификаций, подобных Skyrim HD, надо первым делом установить SMIM, а затем уже выбранные текстурные моды.

langley

Опубликовано

Цитата:

- При использовании модификаций, подобных Skyrim HD, надо первым делом установить SMIM, а затем уже выбранные текстурные моды.

Не обязательно, можно и наоборот. Просто при этом следует соглашаться на перезапись совпадающих файлов.
Но вообще в SMIM мало (а может и совсем нет) текстур, которые могут совпасть с какими-либо другими, из других модов. Большинство текстур SMIM лежит в своей отдельной и уникальной папке, которая так и называется.
Вот модели (meshes) могут совпадать с моделями из других модов, поскольку и те и другие расположены по стандартному пути. В этом случае повторяю совет: перезаписывать, если SMIM ставится поверх других модов; не перезаписывать, если другие моды ставятся поверх SMIM.

Koser

Опубликовано

А где патч?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

А где патч?

А нету, качай полный архив новой версии.

langley

Опубликовано

Цитата:

качай полный архив новой версии.

Кому остоебенило уже при каждом мелком обновлении (а нынешнее обновление столь же мелкое, как и предыдущие) перекачивать весь мод, вес которого даже в архиве приближается к гигабайту - ставьте лайк :)

Последнее обновление коснулось всего нескольких файлов в meshes/clutter/ruins. Учитывая, что эти модели используются в основном в темных подземельях, ни дефекты оригинальных файлов, ни достоинства исправленных особо не бросаются в глаза.

  • Нравится 3
Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Кому остоебенило уже при каждом мелком обновлении (а нынешнее обновление столь же мелкое, как и предыдущие) перекачивать весь мод, вес которого даже в архиве приближается к гигабайту - ставьте лайк :)

Цитата:

Последнее обновление коснулось всего нескольких файлов в meshes/clutter/ruins. Учитывая, что эти модели используются в основном в темных подземельях, ни дефекты оригинальных файлов, ни достоинства исправленных особо не бросаются в глаза.

Я ничего поделать не могу, 3 версии подряд автор давал патч (и я его загружал сюда), в этот раз патча нет, есть лишь 1 архив со всем модом целиком.

  • Нравится 4
ffann1998

Опубликовано

Цитата:

Не обязательно, можно и наоборот. Просто при этом следует соглашаться на перезапись совпадающих файлов.

Цитата:

Но вообще в SMIM мало (а может и совсем нет) текстур, которые могут совпасть с какими-либо другими, из других модов. Большинство текстур SMIM лежит в своей отдельной и уникальной папке, которая так и называется.

Цитата:

Вот модели (meshes) могут совпадать с моделями из других модов, поскольку и те и другие расположены по стандартному пути. В этом случае повторяю совет: перезаписывать, если SMIM ставится поверх других модов; не перезаписывать, если другие моды ставятся поверх SMIM.

спасибо за совет. Я уж думал, что такое лишь на GEMS прокатывает.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...