Перейти к содержанию

15 изображений

Информация о файле

Мод, доводящий количество и качество бандитов в Скайриме до состояния небольшой армии опасных подонков. Просто установите его, подключите патч для Dragonborn (OBISDB.esp), если желаете встречать тамошних подонков, и патч для патрулей (в опционалах) если хотите кое-где нарываться на бродящих бандитов. Респаун и частоту встреч с новыми «приятелями» можно настроить через меню МСМ. Так же присутствуют: патч для мода Falskaar и патч для патрулей "Бандитский ад", заменяющий все живое кругом бандитами.

Требования: Skyrim, SkyUI, Dragonborn (опционально)

ПРИ ОБНОВЛЕНИИ С 1.63 ДО 2.0 УДАЛИТЕ MASK FIX ФАЙЛ. ТАКЖЕ ТРЕБУЕТСЯ НОВАЯ ИГРА / ЧИСТОЕ СОХРАНЕНИЕ (ЕСЛИ ВЫ ЗНАЕТЕ, КАК ИЗБАВИТЬСЯ ОТ СКРИПТОВ СТАРОЙ ВЕРСИИ).

- 2500+ новых проработанных бандитов, созданных вручную
- 56 типов бандитов, различающихся по стилю боя и тактике
- полная переработка системы респауна бандитов
- сочетание с модами типа High level enemies при помощи баш-патча
- 206 уникальных бандитов с именами - отсылка к временам Морровинда
- классификация названий обычных бандитов по классам (воин, вор и так далее)
- новый тип бандитов - щитоносцы, подобие танков в бандах, их щиты вы сможете собирать
- бандиты носят головные уборы
- многие бандиты принадлежат бандам с громкими именами, что отображается в названии
- Бандиты включены в уровневые листы
Бандитами, по слухам, руководит некая группа под названием "Вечный совет", туда входят главари банд. Вы можете прочесть полное описание действующих банд в ридми и самое полное - в книге про организованную преступность Скайрима "Бандиты и банды Скайрима", которую можно найти в игре (автор не указал точно, где, но судя по всему, выпадает в обычных для книг местах и появится в продаже). По договору с заказчиком в книгу не вошли будущие банды, они будут добавляться по мере реализации автором его задумок.

Очень краткое описание:

Скрытные - группа убийц, ранее базировавшаяся в Эльсвейре, после усовершенствования своей невидимости понемногу осваивает Скайрим.
Железная кровь - кличка мага, нашедшего формулу зелья, невероятно усиливающего живучесть.
Хищники - их ведет чокнутый волшебник, главной мечтой которого является распространение по Скайриму яда и всякой заразы.
Леди молота - организация, объединяющая женщин, потерявших семьи в войне.
Бандиты в розыске - эти люди сами по себе не составляют группу, скорее это разные опасные личности, иногда состоящие в бандах, авторитет которых может поднять их на вершины преступного мира. Подлежат скорейшему уничтожению.
Обычные бандиты - никто и звать никак, группа с самой большой текучестью, низы любой банды Скайрима. Единственная проблема с этими безвестными солдатами банд - их всегда слишком много.
Бригадиры бандитов - возглавляют безымянные и безвестные банды.
Слепоглазы - странный культ слепых лучников, стремящихся к тому, чтобы оставить без зрения весь мир.
Мясники - еще до истребления теневых ящеров некоторые солдаты были организованы в группы для защиты укрытий и пополнения их рядов, специализирующиеся на разрушении. После исчезновения ордена продолжили свою деятельность, сея смерть в Скайриме.
Копатели - бывшие шахтеры, в поисках сокровищ разоряющие двемерские руины и фалмерские поселения.
Непримиримые - группа бандитов, сколоченная из беглых ветеранов легиона и Братьев Бури, стремящаяся пополнить свои ряды нормальными солдатами путем убеждения их в бессмысленности войны.
Клан Синего черепа - бешеное племя варваров, жаждущих только подраться и нажраться.
Искроволк - знаменитые охотники, которым уже скучно убивать животных.
Сумрачные дельцы - организованная банда контрабандистов и торговцев наркотиками, которой руководит загадочный главарь, известный как Закат.
Отравители - мастера изготовления ядов, они стараются держаться в тени и не попадаться на глаза.
Алик'р - наемники из Хаммерфелла, эти головорезы весьма отличаются от других солдат Алик'р, которых можно встретить в разных местах.
Грабители - грабители с Солтсхейма носят оружие и броню Морровинда, к которым они привыкли в родных местах.
Ходоки Вока - армия единственного человека по имени Вок, создателя безмозглых слуг из мертвых тел.
Рыцари Пылающей розы - орден свихнувшихся рыцарей, полагающих, что мир осквернен и нуждается в очищении.
Зимороды - двинутые заклинатели, большие любители магии холода.
Торчки - один из каджитских наркобаронов обнаружил столь сильную формулу наркотика, что любой, принимающий его, чуть ли не с первого раза превращается в настоящего зомби, одержимого мыслью о дозе.
Костяные лорды - когда Довакин убивал драконов и забирал все годное, за ним шли мародеры и подбирали оставшиеся косточки.
Пальцы гор - бандиты, которые унаследовали или приобрели знание о заклинании Палец гор, созданном сотни лет назад.
Загонщики - команда воинов, некогда называвшаяся Псами славы, чтобы подчеркнуть свою честь и достоинство.
Главари бандитов - жуткие преступники, имена которых овеяны легендами.
Сшибатели - с падением Темного Братства разбежавшиеся младшие чины затеяли войну, чтобы выяснить, кто из них достойнее принимать контракты на заказные убийства в Тамриэле. Сшибатели были единственными выжившими в этом конфликте.
Колючие - последователи мага-создателя щита, возникающего вокруг цели и причиняющего ей боль.
Заклинатели битвы - военные маги Имперской Коллегии Магов, коих сочли слишком агрессивными и кровожадными для продолжения обучения.
Крушители - банда проповедницы ненависти к противоположному полу из психопатов, которые с удовольствием мстят за горе своей повелительницы.
Обдиралы - иногда после успешного налета находятся крысы, которые присваивают себе часть хорошей добычи и скрывают ее от других.
Меткие стрелки - после поражения, заставившего некогда банду Черного лука отступить в Скайрим, чтобы зализать раны, главари повторно созвали банду и ее участники отточили свои навыки стрельбы до снайперской точности.
Судьболомы - орочье племя, овладевшее навыком впадения в ужасное неистовство, которое чудесным образом восстанавливает человека практически на краю гибели и удваивает его силу.
Банды чернокнижников (Пиро-, Крио-, Некро-, Электро- и прочие "манты") - обычно чернокнижники, практикующие в отдалении от селений, договариваются с бандитами о взаимной поддержке в бою.
Обесчещенные - изгнанные из общества аристократы, полные жажды мести и грабежа
Агенты Талмора - шпионы, охотящиеся на Довакина
Шемеры - бандиты, изучающие и использующеие доступные двемерские технологии
Шепчущие - гильдия невидимых убийц-лучников.
И другие...

Опциональные файлы:
- Бандитские патрули - добавляет несколько бандитских патрулей и бандитов в глуши.
- Адские бандитские патрули - каждая коза, лиса, олень и кролик заменены на бандитов, добро пожаловать в бандитский ад. Не используйте адские бандитские патрули совместно с другими бандитскими патрулями. Не рекомендуется начинать новую игру с данным опциональным файлом.
- Адские бандитские патрули для Monster Mod и Skyrim Immersive Creatures - адские бандитские патрули для совместной работы с Monster Mod и Skyrim Immersive Creatures:
-- Bandit Patrols_MM+SIC - для MM и SIC
-- Bandit PatrolsMONSTERMODONLYVERSION - только для MM
-- Bandit PatrolsSICONLYVERSION - только для SIC
- Патч для Immersive Armors и Cloaks of SKyrim - используйте данный патч, если у вас установлены Immersive Armors и Cloaks of SKyrim, выставляйте в порядке загрузки после указанных модов.
- Патч для Фальскара
- Патч для Alt Start-Live Another Life

Благодарности:
Indigoblade – автор мода
DKSkif – заказ перевода.

Благодарим пользователей сайта TESALL.RU, принимавших участие в сборе средств на перевод. Заказать платный перевод вы можете в специальной теме
  • Нравится 294

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Scharkey

Опубликовано

Давно искал такой мод

Siegrun отдельное спасибо

shooxer

Опубликовано

Цитата:

(см. описание) =  Обесчещенные-изгнанные из общества аристократы, полные жажды мести и грабежа =

Цитата:

Так вот они одеты в богатые одежды!!!  Ты что один час играл ??? Поиграй хотя-бы месяц- всех увидишь...

Цитата:

И хватит троллить !!!!

Да никто тебя ни троллит, узбагойся)) Я гоняю в этот в этот мод едва ли не с самого его создания, так что знаю, о чем говорю. Изгнанные аристократы ессно в робах, хайвеймены в кольчугах, рыцари в тяжке и тд. Так что у всех все ок, кроме тебя, видимо.

smokie64

Опубликовано

Цитата:

Да никто тебя ни троллит, узбагойся))

Ты сам начал, написав что я убиваю  бандитов пальцем

Все разговор закончен !!!

Vlados

Опубликовано

Всё отлично работает, мод хорош.

АлексТа

Опубликовано

Siegrun, спасибо за обновление. Вот только почему-то сообщения в левом верхнем углу о том, что мод загружен, и что МСМ запустилось, на английском. Пыталась найти в esp файле через программки по переводу, но не нашла. Можно это как-то исправить?

ioi

Опубликовано

Цитата:

Siegrun, спасибо за обновление. Вот только почему-то сообщения в левом верхнем углу о том, что мод загружен, и что МСМ запустилось, на английском. Пыталась найти в esp файле через программки по переводу, но не нашла. Можно это как-то исправить?

Можно. :)  Оно в скрипте, obisfactions.pex (и ещё в obis_init.pex такое же).

Если не получится, стукните в личку, расскажу поподробнее.

А вообще, лично мне не очень понятно, для чего оно. То что мод загружен, это как бы само собой должно быть (если esp подключен). Зачем об этом каждый раз напоминать??

Да ладно, не важно... :)

А насчёт легко убиваемых бандитов, могу сказать то, что у них макс. уровень ограничен (по разному, 10-80). В принципе, это можно исправить, поставив Calc max level 0. Вот только проблема в том, что их там очень много... Это часа 3-4 придётся сидеть и этой нудятиной заниматься....

Может кто-нибудь скрипт для этого написать?

Или если кто в Automation Tools разобрался, напишите в личку пожалуйста, как с ней работать.

И конечно, отдельное большое спасибо переводчику. :)

Дагот Ур

Опубликовано

Автору большое спасибо!Этот мод в сочетании с модом Динамический лут,просто офигенен!Теперь у Дагот Ура больше противников!

АлексТа

Опубликовано

Цитата:

Можно. :)  Оно в скрипте, obisfactions.pex (и ещё в obis_init.pex такое же).

Цитата:

Если не получится, стукните в личку, расскажу поподробнее.

Цитата:

А вообще, лично мне не очень понятно, для чего оно. То что мод загружен, это как бы само собой должно быть (если esp подключен). Зачем об этом каждый раз напоминать??

Спасибо за подсказку, попробую. Если что - напишу.

MrAhellar

Опубликовано

Интересный мод, но у меня вопросы есть)))
1. Если я первый раз качаю этот мод и устанавливаю, мне придется начинать новую игру? (я просто не качал этот мод)
2. Мод совместим с Populated Forts Towers Places? По сути в моде тоже бывают группы сильных бандитов, которые нападают на Довакина и НПС

smokie64

Опубликовано

Цитата:

Мод совместим с Populated Forts Towers Places? По сути в моде тоже бывают группы сильных бандитов, которые нападают на Довакина и НПС

Ты внимательно читал комменты ????

Если стоят моды Populated Dungeons Caves Ruins, Populated Forts Towers Places и прочие, которые тоже увеличивают бандитов то в итоге они станут бесполезны без баш-патча т.к везде будут бандиты из OBIS

Огненная душа

Опубликовано

Ответьте чайнику - надо устанавливать только бса и есп, или еще и папки, которые в архиве лежат? А то пребываю в растерянности...

АлексТа

Опубликовано

Цитата:

Ответьте чайнику - надо устанавливать только бса и есп, или еще и папки, которые в архиве лежат? А то пребываю в растерянности...

Опциональные файлы -Бандитские патрули, -Адские бандитские патрули вы устанавливаете по желанию.

Другие опциональные файлы, так называемые патчи, -Адские бандитские патрули для Monster Mod и Skyrim Immersive Creatures (куда входят --Bandit Patrols MM+SIC, --Bandit PatrolsMONSTERMODONLYVERSION, --Bandit PatrolsSICONLYVERSION), -Патч для Immersive Armors и модов на плащи, -Патч для Фальскара, -Патч для Alt Start-Live Another Life устанавливаете в том случае, если у вас имеются в игре соответствующие моды.

Огненная душа

Опубликовано

Цитата:

Опциональные файлы -Бандитские патрули, -Адские бандитские патрули вы устанавливаете по желанию.

Цитата:

Другие опциональные файлы, так называемые патчи, -Адские бандитские патрули для Monster Mod и Skyrim Immersive Creatures (куда входят --Bandit Patrols MM+SIC, --Bandit PatrolsMONSTERMODONLYVERSION, --Bandit PatrolsSICONLYVERSION), -Патч для Immersive Armors и модов на плащи, -Патч для Фальскара, -Патч для Alt Start-Live Another Life устанавливаете в том случае, если у вас имеются в игре соответствующие моды.

Там просто еще папки Meshes, Textures и т.д. Но они должны по идее уже быть запакованы в бса - это и создает путаницу.

АлексТа

Опубликовано

Цитата:

Там просто еще папки Meshes, Textures и т.д. Но они должны по идее уже быть запакованы в бса - это и создает путаницу.

Распаковываете архив, там 2 папки Data и Опционально. Закидываете папку Data в игру (Skyrim/Data). Все папочки в Data (Meshes, Textures и т.д) из мода встанут как надо в вашей папке Data.

Koltorty

Опубликовано

глючный патч для модов на плащи. Крашит игру после лого Бесезды, вычисленно опытным путем отключения\включения модов в лаунчере, сам же мод работает нормально, однако сам этот патч вырубает игру, будьте осторожны. Стим лицензия со всеми ДЛС

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

глючный патч для модов на плащи. Крашит игру после лого Бесезды, вычисленно опытным путем отключения\включения модов в лаунчере, сам же мод работает нормально, однако сам этот патч вырубает игру, будьте осторожны. Стим лицензия со всеми ДЛС

Повторю, для патча должны быть установлены Immersive Armor и Cloaks of Skyrim.

Koltorty

Опубликовано

Цитата:

Повторю, для патча должны быть установлены Immersive Armor и Cloaks of Skyrim.

тогда вопрос снят, стоит только второе

Денисон-Закусон

Опубликовано

Есть идея: Сделать для каждой банды своего главаря! Например главарь слепоглазых находится в пещере каменный ручей))) Вот так например))) И раскидать этих главарей по всему скайриму))) Прислушайтесь к этому, разработчики))))

  • Нравится 1
aeshcka

Опубликовано

Цитата:

Есть идея: Сделать для каждой банды своего главаря! Например главарь слепоглазых находится в пещере каменный ручей))) Вот так например))) И раскидать этих главарей по всему скайриму))) Прислушайтесь к этому, разработчики))))тут

тут нет авторов этого мода , его тут только перевели , за что Siegrun*у большое спасибо , можешь перейти по оригинальной ссылке , и при достаточном знании английского написать авторам !

GoRe225

Опубликовано

На прошлой версе ставил патч для Иммерсив Арморз, вылетало, хотя иммерсив стоит, бред какой-то, щас попробую опять))

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

На прошлой версе ставил патч для Иммерсив Арморз, вылетало, хотя иммерсив стоит, бред какой-то, щас попробую опять))

Патч для Immersive Armors и Cloaks of SKyrim - используйте данный патч, если у вас установлены Immersive Armors и Cloaks of SKyrim

kamenidub

Опубликовано

Будет конфликтовать с Populated Forts Towers Places?

GoRe225

Опубликовано

Цитата:

Патч для Immersive Armors и Cloaks of SKyrim - используйте данный патч, если у вас установлены Immersive Armors и Cloaks of SKyrim

Да? В прошлый раз ничего не видел, ни в коментах, ни в описании мода, спасибо, что рассказал.

GoRe225

Опубликовано

А, был случай, замёрз, захожу в замок бандитов, ну думаю, щас отогреюсь да поем, ДА ХРЕН ТАМ БЫЛ, дверь открывается, оттуда выбегает громила с кувалдой и мешке на голове, я охренел просто, и сразу вышел из скайрима, и только потом узнал, что это бандит, а не чудище :DD

  • Нравится 3
GoRe225

Опубликовано

Цитата:

Будет конфликтовать с Populated Forts Towers Places?

Конфликтовать не будет, но все бандиты тупо заменятся на бандитов из этого мода, отправь автору сообщение, что бы сделал патч. Глянь просто в комментах ниже, там писали по этому поводу.

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...