Перейти к содержанию

15 изображений

Информация о файле

Мод, доводящий количество и качество бандитов в Скайриме до состояния небольшой армии опасных подонков. Просто установите его, подключите патч для Dragonborn (OBISDB.esp), если желаете встречать тамошних подонков, и патч для патрулей (в опционалах) если хотите кое-где нарываться на бродящих бандитов. Респаун и частоту встреч с новыми «приятелями» можно настроить через меню МСМ. Так же присутствуют: патч для мода Falskaar и патч для патрулей "Бандитский ад", заменяющий все живое кругом бандитами.

Требования: Skyrim, SkyUI, Dragonborn (опционально)

ПРИ ОБНОВЛЕНИИ С 1.63 ДО 2.0 УДАЛИТЕ MASK FIX ФАЙЛ. ТАКЖЕ ТРЕБУЕТСЯ НОВАЯ ИГРА / ЧИСТОЕ СОХРАНЕНИЕ (ЕСЛИ ВЫ ЗНАЕТЕ, КАК ИЗБАВИТЬСЯ ОТ СКРИПТОВ СТАРОЙ ВЕРСИИ).

- 2500+ новых проработанных бандитов, созданных вручную
- 56 типов бандитов, различающихся по стилю боя и тактике
- полная переработка системы респауна бандитов
- сочетание с модами типа High level enemies при помощи баш-патча
- 206 уникальных бандитов с именами - отсылка к временам Морровинда
- классификация названий обычных бандитов по классам (воин, вор и так далее)
- новый тип бандитов - щитоносцы, подобие танков в бандах, их щиты вы сможете собирать
- бандиты носят головные уборы
- многие бандиты принадлежат бандам с громкими именами, что отображается в названии
- Бандиты включены в уровневые листы
Бандитами, по слухам, руководит некая группа под названием "Вечный совет", туда входят главари банд. Вы можете прочесть полное описание действующих банд в ридми и самое полное - в книге про организованную преступность Скайрима "Бандиты и банды Скайрима", которую можно найти в игре (автор не указал точно, где, но судя по всему, выпадает в обычных для книг местах и появится в продаже). По договору с заказчиком в книгу не вошли будущие банды, они будут добавляться по мере реализации автором его задумок.

Очень краткое описание:

Скрытные - группа убийц, ранее базировавшаяся в Эльсвейре, после усовершенствования своей невидимости понемногу осваивает Скайрим.
Железная кровь - кличка мага, нашедшего формулу зелья, невероятно усиливающего живучесть.
Хищники - их ведет чокнутый волшебник, главной мечтой которого является распространение по Скайриму яда и всякой заразы.
Леди молота - организация, объединяющая женщин, потерявших семьи в войне.
Бандиты в розыске - эти люди сами по себе не составляют группу, скорее это разные опасные личности, иногда состоящие в бандах, авторитет которых может поднять их на вершины преступного мира. Подлежат скорейшему уничтожению.
Обычные бандиты - никто и звать никак, группа с самой большой текучестью, низы любой банды Скайрима. Единственная проблема с этими безвестными солдатами банд - их всегда слишком много.
Бригадиры бандитов - возглавляют безымянные и безвестные банды.
Слепоглазы - странный культ слепых лучников, стремящихся к тому, чтобы оставить без зрения весь мир.
Мясники - еще до истребления теневых ящеров некоторые солдаты были организованы в группы для защиты укрытий и пополнения их рядов, специализирующиеся на разрушении. После исчезновения ордена продолжили свою деятельность, сея смерть в Скайриме.
Копатели - бывшие шахтеры, в поисках сокровищ разоряющие двемерские руины и фалмерские поселения.
Непримиримые - группа бандитов, сколоченная из беглых ветеранов легиона и Братьев Бури, стремящаяся пополнить свои ряды нормальными солдатами путем убеждения их в бессмысленности войны.
Клан Синего черепа - бешеное племя варваров, жаждущих только подраться и нажраться.
Искроволк - знаменитые охотники, которым уже скучно убивать животных.
Сумрачные дельцы - организованная банда контрабандистов и торговцев наркотиками, которой руководит загадочный главарь, известный как Закат.
Отравители - мастера изготовления ядов, они стараются держаться в тени и не попадаться на глаза.
Алик'р - наемники из Хаммерфелла, эти головорезы весьма отличаются от других солдат Алик'р, которых можно встретить в разных местах.
Грабители - грабители с Солтсхейма носят оружие и броню Морровинда, к которым они привыкли в родных местах.
Ходоки Вока - армия единственного человека по имени Вок, создателя безмозглых слуг из мертвых тел.
Рыцари Пылающей розы - орден свихнувшихся рыцарей, полагающих, что мир осквернен и нуждается в очищении.
Зимороды - двинутые заклинатели, большие любители магии холода.
Торчки - один из каджитских наркобаронов обнаружил столь сильную формулу наркотика, что любой, принимающий его, чуть ли не с первого раза превращается в настоящего зомби, одержимого мыслью о дозе.
Костяные лорды - когда Довакин убивал драконов и забирал все годное, за ним шли мародеры и подбирали оставшиеся косточки.
Пальцы гор - бандиты, которые унаследовали или приобрели знание о заклинании Палец гор, созданном сотни лет назад.
Загонщики - команда воинов, некогда называвшаяся Псами славы, чтобы подчеркнуть свою честь и достоинство.
Главари бандитов - жуткие преступники, имена которых овеяны легендами.
Сшибатели - с падением Темного Братства разбежавшиеся младшие чины затеяли войну, чтобы выяснить, кто из них достойнее принимать контракты на заказные убийства в Тамриэле. Сшибатели были единственными выжившими в этом конфликте.
Колючие - последователи мага-создателя щита, возникающего вокруг цели и причиняющего ей боль.
Заклинатели битвы - военные маги Имперской Коллегии Магов, коих сочли слишком агрессивными и кровожадными для продолжения обучения.
Крушители - банда проповедницы ненависти к противоположному полу из психопатов, которые с удовольствием мстят за горе своей повелительницы.
Обдиралы - иногда после успешного налета находятся крысы, которые присваивают себе часть хорошей добычи и скрывают ее от других.
Меткие стрелки - после поражения, заставившего некогда банду Черного лука отступить в Скайрим, чтобы зализать раны, главари повторно созвали банду и ее участники отточили свои навыки стрельбы до снайперской точности.
Судьболомы - орочье племя, овладевшее навыком впадения в ужасное неистовство, которое чудесным образом восстанавливает человека практически на краю гибели и удваивает его силу.
Банды чернокнижников (Пиро-, Крио-, Некро-, Электро- и прочие "манты") - обычно чернокнижники, практикующие в отдалении от селений, договариваются с бандитами о взаимной поддержке в бою.
Обесчещенные - изгнанные из общества аристократы, полные жажды мести и грабежа
Агенты Талмора - шпионы, охотящиеся на Довакина
Шемеры - бандиты, изучающие и использующеие доступные двемерские технологии
Шепчущие - гильдия невидимых убийц-лучников.
И другие...

Опциональные файлы:
- Бандитские патрули - добавляет несколько бандитских патрулей и бандитов в глуши.
- Адские бандитские патрули - каждая коза, лиса, олень и кролик заменены на бандитов, добро пожаловать в бандитский ад. Не используйте адские бандитские патрули совместно с другими бандитскими патрулями. Не рекомендуется начинать новую игру с данным опциональным файлом.
- Адские бандитские патрули для Monster Mod и Skyrim Immersive Creatures - адские бандитские патрули для совместной работы с Monster Mod и Skyrim Immersive Creatures:
-- Bandit Patrols_MM+SIC - для MM и SIC
-- Bandit PatrolsMONSTERMODONLYVERSION - только для MM
-- Bandit PatrolsSICONLYVERSION - только для SIC
- Патч для Immersive Armors и Cloaks of SKyrim - используйте данный патч, если у вас установлены Immersive Armors и Cloaks of SKyrim, выставляйте в порядке загрузки после указанных модов.
- Патч для Фальскара
- Патч для Alt Start-Live Another Life

Благодарности:
Indigoblade – автор мода
DKSkif – заказ перевода.

Благодарим пользователей сайта TESALL.RU, принимавших участие в сборе средств на перевод. Заказать платный перевод вы можете в специальной теме
  • Нравится 294

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



feadior

Опубликовано

Поставил мод поначалу все было четко, до самого Ривервуда  с Хелгена было много стычек с бандитами, но потом ,что то стычки поубавились((( например до Айварстеда, когда дошел практически никто не нападал

feadior

Опубликовано

В подземельях тоже чтото не заметил бандюг

feadior

Опубликовано

чтой то не видно нигде бандюг с мода сдается мне нас обдурили

LadyMarin

Опубликовано

Цитата:

чтой то не видно нигде бандюг с мода сдается мне нас обдурили

А ты МСМ меню как настраивал? Проверь, может забыл, и у тебя все значения нулевые (по умолчанию).

feadior

Опубликовано

Цитата:

А ты МСМ меню как настраивал? Проверь, может забыл, и у тебя все значения нулевые (по умолчанию).

у меня все стоит по 9 вот  что интересно с бандитскими патрулями все работает но без них вымирает а их я не хочу ставить  ибо из за них мирные нпс дохнут

feadior

Опубликовано

Цитата:

А ты МСМ меню как настраивал? Проверь, может забыл, и у тебя все значения нулевые (по умолчанию).

Может ты знаеш как правильно этот мод настроить?помоги пожалуйста)

Легендарный воин SKYRIM

Опубликовано

А бандиты возрождаются или это как в квестах убил и все больше не будет или как в квестах от ярлов на зачистку они возрождаются?

feadior

Опубликовано

Цитата:

А бандиты возрождаются или это как в квестах убил и все больше не будет или как в квестах от ярлов на зачистку они возрождаются?

да ваще НЕ понятно где эти бандиты((((

Снежинка

Опубликовано

Цитата:

А бандиты возрождаются или это как в квестах убил и все больше не будет или как в квестах от ярлов на зачистку они возрождаются?

Цитата:

во время респауна, если находиться в этом месте, они появляются и шмякаются буквально на голову ГГ

  • Нравится 2
LadyMarin

Опубликовано

Цитата:

у меня все стоит по 9 вот  что интересно с бандитскими патрулями все работает но без них вымирает а их я не хочу ставить  ибо из за них мирные нпс дохнут

Поставь "Мирные жители не умрут!".

http://tesall.ru/files/file/4740-mirnye-zhiteli-ne-umrut/

У меня этот мод стоит с момента выхода, никогда на было проблем. А МСМ - меню у меня настроено скромно, все по 3. Сам автор оптимальным считает все по 5. Кстати, есть одна тонкость, если начать  с OBIS новую игру, бандиты появляются сразу.  Если добавить мод потом, то должно пройти 10 дней, что бы они появились. Только это время нельзя прокрутить ожиданием или сном, оно должно пройти обычно.

  • Нравится 1
feadior

Опубликовано

Цитата:

Поставь "Мирные жители не умрут!".

Цитата:
Цитата:

У меня этот мод стоит с момента выхода, никогда на было проблем. А МСМ - меню у меня настроено скромно, все по 3. Сам автор оптимальным считает все по 5. Кстати, есть одна тонкость, если начать  с OBIS новую игру, бандиты появляются сразу.  Если добавить мод потом, то должно пройти 10 дней, что бы они появились. Только это время нельзя прокрутить ожиданием или сном, оно должно пройти обычно.

я и начал новую игру вначале все было именно так но потом бандюг как будто ветром сдуло

LadyMarin

Опубликовано

Цитата:

я и начал новую игру вначале все было именно так но потом бандюг как будто ветром сдуло

Обязательно создай Bashed Patch. OBIS точно входит в список. И все-таки поставь "Мирные жители не умрут!".

Killerjeka99

Опубликовано

У меня вылеты при загрузке сохранения и переходе локаций!!!!Мод очень хорош,но сношу!

LadyMarin

Опубликовано

Цитата:

У меня вылеты при загрузке сохранения и переходе локаций!!!!Мод очень хорош,но сношу!

А вы уверены, что причина именно в OBIS? Делали сортировку LOOT-ом, создавали Bashed Patch?

Killerjeka99

Опубликовано

[quote name="LadyMarin" timestamp="1567524890"]А вы уверены, что причина именно в OBIS? Делали сортировку LOOT-ом, создавали Bashed Patch?[/quote]И то и другое!Удалил вылеты прошли за исключением крайне редких.

LadyMarin

Опубликовано

Цитата:

И то и другое!Удалил вылеты прошли за исключением крайне редких.

У меня OBIS ведет себя совершенно прилично. Уверена, что проблема не в самом OBIS, а в его конфликте с каким либо модом вашей сборки. Надо было сделать проверку на конфликты в TES5Edit.

vasil202404

Опубликовано

спасибо за мод+10000

sadchill

Опубликовано

как установить ?

MrAhellar

Опубликовано

Вопрос. Со многими модами по типу Populated и Ордой Орков пойдет?

Damirton

Опубликовано

какого пня они по 200 дамаги вносят на 13 уровне? Ладно бы на 80-ом 200 дмг можно пережит, но на 13. как их ослабить?

DarkspirenT

Опубликовано

Скажите кто знает, OBIS совместим с броней от NORDWARUA?

Vampir6664

Опубликовано

OBIS с какими модами может конфликтовать? Никто не не знает?

ThunderOlliver

Опубликовано

Чет ни в какою не хочет ставиться. Вручную - МО его видит, но игра с ним не запускается, а если чисто через МО, то он ругается на неверную папку Дата и все такое, чего делать, товарисчи, подскажите?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...