Перейти к содержанию

7 изображений

Информация о файле

Если сражения со многими противниками кажутся слишком скоротечными и однообразными, а встреча с боссами не вызывает должного напряжения. то вам стоит обратить внимание на данную модификацию. Отличие данного мода от большинства, повышающих различные характеристики врагов, заключается в использовании боевых навыков, магии и талантов.

Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn



Особенности мода:
1) простота и удобство установки - никаких скриптов и архивов, только один модуль;
2) уникальные способности, такие как невидимость фалмеров, артиллерия двемерских сфер;
3) использование врагами расовых талантов: драконья кожа, ярость Предков, боевой клич;
4) улучшенный ИИ - агрессивное поведение противников, частые блоки и силовые атаки;
5) новая магия, высокоуровневые враги и боссы, и схватки с которыми смогут вас удивить.

Совместимость: возможно совместное использование со SPERG, ACE, Ultimate Combat, Enhanced Enemy AI, Duel - Combat Realism, High level enemy, Deadly Dragon, Might Dragon, SkyTest, Dragon Combat Overhual, Better Vampire, Deadly Combat.
Если вы используете SkyRe, то SkyReMain.esp и SkyRe_EnemyAI.esp в списке загрузки должны находиться выше данного мода.
Для игры вместе со Skyrim Immersive Creatures и Skyrim Monster их следует располагать выше данного мода.
При установленном Asis необходимо отключить модуль AI.

Благодарности: MyEvergreenHometown, Siegrun, ROGManic за заказ мода. Заказать платный перевод вы можете в специальной теме.

Публикация перевода на других сайтах запрещена!
  • Нравится 156

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



zavhoz_rus

Опубликовано

При установленном Asis необходимо отключить модуль AI. не пойму модуль аи у асис или в этом моде отключить? и как это сделать? в настройках модов у асис нет такой функции а этот мод в настройках не появляется

Const24

Опубликовано

Цитата:

При установленном Asis необходимо отключить модуль AI. не пойму модуль аи у асис или в этом моде отключить? и как это сделать? в настройках модов у асис нет такой функции а этот мод в настройках не появляется

Модуль AI в плагине ASIS. Как это сделать, не знаю.

Xuyc

Опубликовано

Новая версия этого замечательного мода вышла!

  • Нравится 2
-Miro-

Опубликовано

Вопрос:

Здоровье у существ повышается???

Vivivivi

Опубликовано

Цитата:

При установленном Asis необходимо отключить модуль AI. не пойму модуль аи у асис или в этом моде отключить? и как это сделать? в настройках модов у асис нет такой функции а этот мод в настройках не появляется

Скорее всего имеется в виду это: [!7658057m.png](savepic.net/7658057.htm)

Вот только неясно откуда взялась инфа, что его надо отключать.

  • Нравится 1
Const24

Опубликовано

Цитата:

Вопрос:

Цитата:

Здоровье у существ повышается???

Не могу знать.

Цитата:

Скорее всего имеется в виду это: [!7658057m.png](savepic.net/7658057.htm)

Цитата:

Вот только неясно откуда взялась инфа, что его надо отключать.

Со старой версии мода, что касается текущей - детали мне пока не известны.

EMey

Опубликовано

Спасибо за оперативность с обновлением.

L225k

Опубликовано

Цитата:

Вопрос:

Цитата:

Здоровье у существ повышается???

Повышается здоровье, магия и выносливость. Некоторые зависят от уровня игрока,  другие с установленным постоянным уровнем (до 90). Например попадаются фалмеры уровня 90 со здоровьем в 3000. Как и писалось ниже, почти все новые заклинания НПС не потребляют магию и это действительно делает бесполезными яды антимагии, странный недочёт.

  • Нравится 1
konstolk

Опубликовано

В новой версии не дает снять броню с главарей бандитов. У кого-то еще есть такой эффект?

navigator311

Опубликовано

А какой из архивов ставить надо,или можно все три сразу?

JustDovakin

Опубликовано

Цитата:

А какой из архивов ставить надо,или можно все три сразу?

Только один. Выберите версию и ставьте.

JustDovakin

Опубликовано

Цитата:

А патчи (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73369/?) к другим модам нуждаются в переводе?

Скорей всего да ( думаю имена изменяемых существ и локации где их наспавнили будут на иносранском ).

Если пользуетесь TES5Edit то перетащите перевод сами, делов то.

navigator311

Опубликовано

Класс,на 20 уровне с мечом Меридии в Каирне душ делать нечего-мало помогает.Порадовали фалмеры с магией спригганов.

Stasog

Опубликовано

Режим "мастер", 40 уровень, на полную раскачанный стелс вместе с перчатками ТБ (то есть множитель скрытного удара = 30) и Клинок Горя, который с неплохо прокачанной одноручкой наносит около 40 дамага. Вот с чем я пришел в кузницу этерия. Больше получаса убегал в инвиз от автоматонов, которые теперь не "Помятый двемерский паук" и "Помятая двемерская сфера", а "Страж кузни" и "Смотритель кузни". С горем пополам одолев этих чертей, попытался просто ударить Мастера-кузнеца со стелса, то есть дамаг должен был быть где-то 30*40=1200 хп. Хелсбар этой ацкой сотоны едва ли уменьшился, я снес может процентов 5.

Вывод: я, конечно, все понимаю, но этого я не понимаю. Вообще все работает отлично, мод мне нравится, но у меня даже от Реквиема так не пригорало. Нужно знать меру.

  • Нравится 9
L225k

Опубликовано

Цитата:

Вывод: я, конечно, все понимаю, но этого я не понимаю. Вообще все работает отлично, мод мне нравится, но у меня даже от Реквиема так не пригорало. Нужно знать меру.

Ну да, а ещё у всех мало мальских боссов иммунитет к безжалостной силе, хотя сами они швыряют ею ГГ как котёнка. Великан улетает на 20 метров, а усохший мертвец стоит как вкопанный. Вообще мод можно описать так: нпс где то нашли книгу с читами и игрок попал.

  • Нравится 10
truninshura

Опубликовано

Заказать платный перевод? Вы издеваетесь да?

Const24

Опубликовано

Цитата:

Вы издеваетесь да?

Нет, нам некогда.

  • Нравится 4
shamanwise

Опубликовано

Данный мод добавляет многим боссами уникальные неоправданно сильные способности, делая битву с боссами без компаньонов  практически невозможной.

Пример, полез магом на 6-м уровне (Адепт) по квесту Коллегии Винтерхолда в Саартал.  Так, вот всё "умное поведение" босса-драугра заключалось в бесконечном спаме крика  который сжирает всю ману/выносливость подчистую и вызова ледяного атронаха.  Бой превратился даже не в кайт, а просто в постоянные побегушки от босса, так как крик пожирающий ману и выносливость достает даже в соседней комнате,  а от ледяного атронаха спасают только вовремя закрытые дверные решетки. Маны постоянно нет, зелья быстро закончились, лечиться невозможно, дубовую плоть не кастануть , атронаха не призвать, молнией не долбануть. Замучался ковырять босса топориком и отсиживаться за решеткой в ожидании когда восстановится здоровье перса.

Судя по всему ХП драугра-босса тоже было прилично увеличено. В другом подземелье, босс Красный Орёл спамит АОЕ, которое напрочь игнорирует сопротивление магии и ваншотит сразу после начала боя. Большое ФИ автору мода. Мод не умный, а балансом там не пахнет вообще.

  • Нравится 2
kirka97

Опубликовано

Мод конечно интересный,но вот драки с драуграми у меня перешли в режим скрытного пуляния в них из лучка))НО это ничего.

Возникла следующая проблема,пришёл в Каирн душ и решил сразится со жнецом, так вот это парень совершенно не чувствует мою атаку, хотя я использую двемерский арбалет (максимальная прокачка+ зачарованая броня дают ему урон около 4000 (!), в то время как у него всего 1300 ХП), вначале подумал ,что такой кусок на легендарной сложности не откусить, опустил до адепта -результат тот же,Но в тоже время я заметил, что если засесть в скрытности в уголке и предоставить его Серане, она постепенно наносит ему урон но очень медленно так как бьёт обычной молнией.

Если кто сталкивался с подобного рода проблемой, буду благодарен за помощь в решении.

P.S. При отключении данного мода, Жнец как и положено откидует копыта после пары выстрелов.

  • Нравится 1
kirka97

Опубликовано

Цитата:
Цитата:

Режим "мастер", 40 уровень, на полную раскачанный стелс вместе с перчатками ТБ (то есть множитель скрытного удара = 30) и Клинок Горя, который с неплохо прокачанной одноручкой наносит около 40 дамага.

Цитата:

Маловато урона для 40го уровня будет, хотя б соточка нужна и будет полегче ( кузнечное дело в помощь)

TaiJar

Опубликовано

Шикарный мод,фалмеры невидимы,двемеры-сферы могут стрелять из арбалета и огненными шарами,центрион вообще 3 новых заклинаний изучил и новые крики у драугров и новые виды драугров включяя магов-драугров.

ВСЕМ СОВЕТУЮ

  • Нравится 3
Дюма

Опубликовано

А какой из 3х вариантов качать? нажимаю "скачать" (на этой странице) и перебрасывает на другую, а там 3 варианта.. какой из них что делает?

Дюма

Опубликовано

а, всё, понял

stadnichenko

Опубликовано

Народ, помогите, пожалуйста.

Скажите, как правильно обновить мод, а то я просто на версию 1.95 накинул нынешнюю и такая чехарда пошла. Пришлось отключить, а заодно и потерять новые зачарования на оружии. Без этого мода играть стало скучно, но только обновить его хочется правильно.

Ещё были проблемы на версии 1.95 - добавленные модом Изгои-вересковые сердца были прозрачны и не умирали при удалении у них вересковых сердец из инвентаря, а ещё один раз прилепилась анимация проклятых драугров, наподобие проблемы с глазами драугров. Потому и хотел обновить и заработал в итоге ещё больший гемморой в виде обездвиженных моделей.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...