Информация о файле
«Всегда ненавидел оставленные после главного квеста завалы в Храмовом районе. Предыдущие моды не удовлетворяли моим эстеическим вкусам или могли быть подключены только после завершения, а у меня было несколько героев на разных стадиях. Так я и сделал этот мод.»
После завершения главного квеста (как только в арсенале Легиона появятся Драконьи доспехи) район Храма будет восстановлен, а само здание— превращено в открытый мемориал.
Требования:
Обливион Золотое издание (1С)
Установка:
Извлечь в папку Data.
От локализатора:
Добавлен патч совместимости с Unofficial Oblivion Patch. Если вы используете UOP, то подключите "SFTempleRebuild- UOP Compability" и установите в порядке загрузки после него. Также мной было обнаружено, что дорожки у самого основания статуи обладают коллизиями оригинальных развалин, что означает, что нижние конечности персонажа и NPC будут находится на некотором расстоянии от земли. Данная недоработка является проблемой исключительно оригинального мода.
После завершения главного квеста (как только в арсенале Легиона появятся Драконьи доспехи) район Храма будет восстановлен, а само здание— превращено в открытый мемориал.
Требования:
Обливион Золотое издание (1С)
Установка:
Извлечь в папку Data.
От локализатора:
Добавлен патч совместимости с Unofficial Oblivion Patch. Если вы используете UOP, то подключите "SFTempleRebuild- UOP Compability" и установите в порядке загрузки после него. Также мной было обнаружено, что дорожки у самого основания статуи обладают коллизиями оригинальных развалин, что означает, что нижние конечности персонажа и NPC будут находится на некотором расстоянии от земли. Данная недоработка является проблемой исключительно оригинального мода.
Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти