Перейти к содержанию

7 изображений

Информация о файле

Мод добавляет в Скайрим вырезанный из него на этапе разработки контент, будь-то персонажи, небольшие квесты или иная мелочь, созданная, но так и не вошедшая в игру. Если вам когда-либо казалось, что в Скайриме чего-то не хватает, ну, вы были правы!

При возвращении персонажей использовался список с UESP: ссылка.
При возвращении квестов также был использован список с UESP: ссылка.

Мод не затрагивает контент, связанный с гражданской войной, из-за его сложности. Автор рекомендует всем использовать другие моды на эту тему.

Требования:
SLE:
Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn, Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.

SSE:
Skyrim Special Edition, Unofficial Skyrim Special Edition Patch.

Возвращенные персонажи:
- Арги Зоркий Глаз - Каменные холмы. Работает шахте, а обитает в Каменных холмах.
- Грушнаг - путешествует вместе с караваном каджитов Маркарта.
- Капитан Метиллий - Мрачный замок. Бродит по военному штабу во время событий Ветреного пика или Зубчатой короны, в ином случае бродит по двору замка.
- Гербен Сореншилд - руины Килкрит.
- Макел Аббас - Душник-Йал.
- Мазгак - состоит в группе охотников Грота Утопленника.
- Дух древнего путешественника - Перевал Странника.
- Стейрод - лесопилка "Железное дерево".
- Сульвар Степенный - помещен в дом Нирании, проводит свое время на складе.
- Талиб - Каменные холмы. Работает в шахте, спит в шахтерском лагере.
- Тасий Траг - таверна в Драконьем мосту.
- Тьоллод - состоит в группе охотников Грота Утопленника.
- Трильф - лесопилка "Железное дерево".
- Видинг - состоит в группе охотников Грота Утопленника.
- Миторпа Нейсиал - темный эльф на Житной ферме.
- Угларз - необходима для квеста из Нарзулбура.
- Стражник Коллегии.
- Алеук - кузнец в Каменных холмах.
- Фроа - дочь Кьельда и Иддры, которая упоминалась, по меньшей мере, в двух сценах, но не существовала.

Предметы:
- Вересковый гейс - особая версия топора Изгоя, которой владеет Вересковое сердце в локации "Оплот Потерянная Долина".
- Фалмерский гибкий лук - слегка улучшенная версия обычного фалмерского лука. Добавлен 3 встречающимся разновидностям фалмеров.
- Расшифрованный дневник Галла - появится в Соловьином зале рядом с кроватями после выполнения квеста Сумеречной гробницы.
- Призрачная стрела - Том заклинаний, выдаваемый в качестве награды за выполнение задания Тревской заставы.
- Круг жизни - Добавлен новый том заклинания.
- Броня Братьев Бури - альтернативная версия с рукавами, которой ранее не было в игре.
- Письмо Валс Верану - короткая записка с предысторией Валс Верана.
- Одеяния и сапоги - несколько предметов одежды, которые не были добавлены в уровневые списки.

Возвращенные квесты:
- Вор-ученый - незавершенный квест в Коллегии Винтерхолда. Поболтайте с Нирией, у нее есть поручение.
- Наполнение камней душ - поручение Сергия Турриана (повторяемый квест).
- Пропавшие ученики - Финис Гестор хочет, чтобы вы разузнали, что произошло с прошлой группой учеников.
- Толдфир Рассеяный - перегонный куб не единственная вещь, которую он постоянно теряет (повторяемый квест).
- Пушнина - восстановленный квест Соратников по сбору шкур животных. Его еще необходимо исправить, чтобы привести в должный вид.
- Бродячий маг - Толдфиру нужна помощь не только в поиске утерянного (повторяемый квест).
- Библиотечные книги - восстановлен дополнительный диалог между игроком и Мирабеллой Эрвин.
- Жена для Махулака - вождю Махулаку одиноко и не хватает отношений.
- Испытание доблести - Эйла может выбрана в качестве сестры по оружию, если вы выполните для нее больше заданий, чем для Фаркаса.
- Линия снабжения - ферме "Морозная река" требуется помощь в распространении их меда.
- Работы Шалидора - добавлен отсутствовавший свиток укрепления магии.
- Темное прошлое Рунила - восстановлено то немногое, что осталось. Необходимо вернуть ему его дневник прежде, чем диалог станет доступным.
- Скорбь - NPC, потерявшие друзей или любимых, будут оплакивать потерю определенное время.

Вовзращенные сцены:
- DialogueRiftenRatway - восстановленная сцена с диалогом между игроком и двумя громилами на входе Крысиной норы (отключается, если установлен Live Another Life и выбрано начало за Гильдию воров).
- DialogueWhiterun - сцена между Утгерд Несломленной и Скульваром Черная Рукоять в конюшнях Вайтрана.
- DialogueWhiterun - сцена, где Микаэль благодарит публику за аплодисменты при первом посещении игроком Гарцующей кобылы.
- DialogueGenericVigilantsOfStendarr - восстановлен диалог Дозорных при встрече игрока, владеющего даэдрическим артефактом.
- Windhelm - 2 - разблокирована сцена между Амбарисом и Хорошо-Знает-Болота.

Возвращенные локации:
- Штаб-квартира Талмора в Солитьюде - проживают 1 командир и 5 юстициара, которые исчезнут, если город возьмут Братья Бури.
- Башня мрачного замка - восставлен доступ в неиспользуемую комнату башни над комнатой генерала Тулия. Здесь будет обитать и спать капитан Метилий.
- Лесопилка "Железное дерево" - восставленная лесопилка холда Хаафингар.
- Житная ферма - восстановленная ферма к юго-западу от форта Греймур.
- Ферма Арги Зоркого Глаза - дом Арги Зоркого Глаза в Каменных холмах.
- Поместье "Снежное" - дом Назима и Алема, возвращено в игру неподалеку от фермы "Холодная Борозда".
- Поместье Ткачихи - восстановлено неподалеку от конюшен Вайтрана.
- Шахта Сидна - Сумрачный проход восстановлен и может быть использован для побега из тюрьмы.
- Ферма "Морозная река" - медоварня на которой выдают восстановленный квест "Линия снабжения".
- Лесопилка "Морозница" - заброшенные руины лесопилки, о которой рассказывает Ганна в Роще Кин, но которая так и не была добавлена в игру.

Возможно, список не полный.
  • Нравится 293

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



DartMort

Опубликовано

Цитата:

Подскажите кто нибудь! после установки мода в Маркарте вместо полотнищ с гербом полощется коричневая тряпка с ярко-зеленой надписью "Маркарт". При отключении мода тряпка остается. Очень не эстетично... Порядок загрузки согласно указанному в рекомендациях. Модов мало, все отключены. Unofficial Skyrim Patch установлен.

Цитата:

help!

Это именно из-за последнего USKP

Vikran

Опубликовано

Цитата:

А по кв Мефалы там будет убийство Балгруфа детьми?

нет,читайте описание,я тоже запутался,но балгруф герой войны к сожалению

Sunflex

Опубликовано

Цитата:

Подскажите кто нибудь! после установки мода в Маркарте вместо полотнищ с гербом полощется коричневая тряпка с ярко-зеленой надписью "Маркарт". При отключении мода тряпка остается. Очень не эстетично... Порядок загрузки согласно указанному в рекомендациях. Модов мало, все отключены. Unofficial Skyrim Patch установлен.

Цитата:

help!

Нужно установить Unofficial High Resolution Patch (можно скачать тут - http://tesall.ru/files/file/7201-neofitcialnyj-patch-dlya-high-resolution-texture-pack/).

DaViD AlBoRoV....*

Опубликовано

Ой Боги.. А слишком обязательно этот отвратительный псевдопатч ставить? Без него совсем никак?

  • Нравится 1
XOXAH

Опубликовано

Цитата:

Ой Боги.. А слишком обязательно этот отвратительный псевдопатч ставить? Без него совсем никак?

Нехочешь не ставь.Я поставил и мне радость.Это делали разработчики но не внесли в игру.А не какие то фанаты.С этим даже интереснее играть

  • Нравится 1
Сталкер_Лемур

Опубликовано

Цитата:

Нехочешь не ставь.Я поставил и мне радость.Это делали разработчики но не внесли в игру.А не какие то фанаты.С этим даже интереснее играть

я думаю он имел ввиду USKP, который мне тоже не особо хочется ставить. а в этом моде он указан в требованиях.

  • Нравится 4
Готор

Опубликовано

С версией 2.1.1 пойдет?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

С версией 2.1.1 пойдет?

Конечно.

Deortakh

Опубликовано

Восстановлен короткий квест "Темное прошлое Рунила". Поговорите с ним после возвращения его дневника (и прочтения).

Квестом это никак назвать нельзя, он ведь просто рассказывает о своем прошлом, что в молодости эээм... работал на Талмор, хотя это и так было понятно

Svetlada

Опубликовано

Цитата:

я думаю он имел ввиду USKP, который мне тоже не особо хочется ставить. а в этом моде он указан в требованиях.

у меня только SKSE стоит и всё работает

Assassini

Опубликовано

А озвучка тут есть или нет?

ImPeretz

Опубликовано

Похоже, Стражник Коллегии создает проблемы с квестом на занятие должности Архимага, когда требуется воздействовать Посохом Магнуса на Око Магнуса. Стражник, зайдя в Зал Стихий вместе с Толфдиром, преждевременно атакует Анкано. В этом случае Толфдир не произносит фразу "Воздействуй на Око Посохом!" , без которой невозможно активировать Око и соответственно Анкано полностью неуязвим. Квест зависает на бесконечной борьбе Толфдира и Анкано.

Решение: сразу после захода в Зал Стихий отключить стражника Коллегии командой "disable", после активации Ока посохом его можно включить командой "enable". Далее квест идет без ошибок.

  • Нравится 2
Атомный атаман

Опубликовано

Нужный мод. Но реализация местами пока корявая.

Атомный атаман

Опубликовано

Цитата:

А озвучка тут есть или нет?

Нет, блин, жестами общаются. В курсе вообще, что абсолютно весь контент в игре был озвучен и локализован? Но из за спешки с релизом не был доработан и активирован.

Grelion

Опубликовано

4 скриншот, это случайно не врата обливиона?

Valkynaz

Опубликовано

Цитата:

4 скриншот, это случайно не врата обливиона?

Они самые

Aeltorken

Опубликовано

Озвучка, я так понимаю, английская? Ничего против не имею, но на моем русском Скайриме  будет резать слух.

billy kid

Опубликовано

Цитата:

Озвучка, я так понимаю, английская? Ничего против не имею, но на моем русском Скайриме  будет резать слух.

озвучка русская

Aeltorken

Опубликовано

Здорово, тогда беру. Спасибо.

_l_o_l_

Опубликовано

а тут есть яма та в которую можно попасть написав coc windhelmpitentrance ?

Kagor

Опубликовано

Цитата:

Нужный мод. Но реализация местами пока корявая.

Не то что "местами корявая". Зачем вообще делать такое - непонятно. Ведь как задумано разработчиками

все равно не сделать. А открыть "закрытое" - не много чести. Да и реализация сырая.

Атомный атаман

Опубликовано

Цитата:

Не то что "местами корявая". Зачем вообще делать такое - непонятно. Ведь как задумано разработчиками

Цитата:

все равно не сделать. А открыть "закрытое" - не много чести. Да и реализация сырая.

Это не совсем так. Сами подумайте. Всё необходимое уже есть в игре. Включая полную русскую озвучку. Но косяк в том, что из за спешки с релизом кое что было заброшено и недоработано, либо просто неактивировано. То есть исходники уже были сброшены для локализации (это реальные деньги, которые нужно платить актёрам за дубляж и системщикам за интеграцию) а это значит, что контент был фактически готов.

Другой разговор- это Гражданская война. Было много задумок и контента. Однако сложность оказалась такова, что к сроку релиза- да и вообще это оказалось слабореализуемо. Иначе разрабам пришлось бы делать нечто похожее на USKP - это понятно затратно- так что оставили как есть за небольшими изменениями.

  • Нравится 2
tremj

Опубликовано

Возникает логичный вопрос.

Если он вырезанный. То...откуда же его тогда достали ? :JC_coffee:

NORMANDY_N7

Опубликовано

Цитата:

Возникает логичный вопрос.

Цитата:

Если он вырезанный. То...откуда же его тогда достали ? :JC_coffee:

Он остался в файлах игры, в редактора раскопали. 
Где то сырой был контент, где не доделанный из за сроков выхода в итоге доделали энтузиасты, допилили все что можно, кое что додумали в итоге вуаля — мод готов.

  • Нравится 3
DagothNik

Опубликовано

Я так понимаю, что теперь обновлять неофициальные патчи нужно с опаской. По тому, что в какой-то момент они станут несовместимы с "Вырезанным контентом"?

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...