Перейти к содержанию

2 изображения

Информация о файле

Каким образом несколько бандитов способны захватить и удерживать форт? Почему большинство из них внутри лишь 4-5 бандитов патрулируют стены? С данным модом подобные странности будут исправлены. Больше бандитов, больше атмосферы, больше сражений и много чего еще.
Итак, этот мод добавляет новых бандитов, изгоев, некромантов, чернокнижников, талморцев в форты, башни и некоторые другие места, бывшие слишком пустыми в оригинале. Так что теперь одинокому стражнику, даже если он Довакин, будет тяжело в одиночку захватить целый форт, особенно при использовании модификаций, изменяющих боевую систему (Deadly Combat, Duel и т.д) и интеллект противников (Enhanced Enemy AI, Better Combat AI).
Что конкретно может предложить данный мод:
- Добавляет 254 врага в форты, башни, руины и прочие места.
- Также добавляет 36 NPC, которые будут странствовать между фортами, захваченными бандитами и чародеями.
- Еще добавляет 36 ополченцев, патрулирующих свои холды в поисках бандитов.
- Все враги перерождаемые (но не в фортах имперцев / братьев бури после начала квеста гражданской войны).
- Не содержит скриптов, так что может быть с легкостью установлен и удален без всяких проблем.
Подразделяется на 2 версии:
- Full (Полная) - Будут добавлены новые NPC в форты, башни и некоторые другие места, а также патрули бандитов ополченцев и т.д.
- Basic (Облегченная) - NPC будут добавлены ТОЛЬКО в форты, башни и некоторые другие места, БЕЗ патрулей.
Мод рекомендуется использовать совместно с Populated Lands Roads Paths Reborn и Populated Cities Towns Villages Reborn.

Совместимость:
Должен быть совместим с любыми прочими модификациями.

Требования:
Skyrim

Установка:
1. С помощью мод-менеджера (KMM/MO/NMM и т.п.).
2. Вручную, для Legendary Edition:
- Установите основные файлы (папка Main) - откройте и скопируйте папку Data в корневую папку игры (где находится TES5.exe).
- Аналогичным образом установите необходимую версию - Полную (папка Full) или Облегченную (папка Basic).
3. Вручную, для Special Edition:
- Установите основные файлы (папка 00_Data_Main) - откройте и скопируйте содержимое папки (meshes/textures) в вашу папку Data игры.
- Откройте нужный вариант и скопируйте избранный ESP в ту же папку Data.


- Версия 2.03
Добавлена новая фракция для обеспечения правильных действий патрулей ополчения против бандитов.
Добавлена версия для Skyrim Special Edition от Meridiano.
Полностью совместим с USSEP.
- Версия 2.02
Переделать все facegens
- Версия 2.01
Очищены грязные правки.
- Версия 2.00
Исправлены некоторые опечатки.
Теперь фракция ополчения носит кожаные доспехи.
Полностью совместим со Skyrim Legendary Edition.
Полностью совместим с USKP/USLEEP.
  • Нравится 156

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Арсинис

Опубликовано

Цитата:

что значит фомод?

На странице скачивания обычная версия и fomod (версия с установщиком, установка через программы типа NNM, Mod Organizer и т.д.)

zombik99

Опубликовано

МНЕ ПРОЩЕ В РУЧНУЮ УСТАНОВИТЬ

Leha520

Опубликовано

Немного не по теме, но всё же. А существует ли такой мод, где путешествуют не всякие бедняки и вампиры, а допустим, рыцари или стража какого-нибудь лорда? Не ванильные охранники ярлов, а сторонний лорд со своей охраной и рыцарями? И живёт он в замке с близлежащими деревушками и крестьянами. Вроде как было раньше в средневековье. Или были бы Дома со своим гербом и девизом. Было бы интересно поиграть с таким модом (или модами)

  • Нравится 1
satt3r

Опубликовано

Большинство бандитов стали агрессивными, стреляют как только видят. Теперь мимо Башен Валтейм без боя не пройти, даже если редгардка у котелка начинает диалог о плате за дорогу, то те, кто наверху, уже бегут с готовым оружием меня колотить. Зато какой был эпик, когда мимо этих башен прогуливался патруль Стражи Рассвета!

Так что тут как посмотреть, но я считаю, что это скорее маленькая недоработка, чем фича.

  • Нравится 2
feadior

Опубликовано

СКайрим люблю, но не люблю его безжизненность ,эх был бы мод ,который добавлял бы случайные встречи ,чтобы через каждые пять метров нападали бы на тебя) вот к примеру, как в Фаркрае 5 там постоянно потасовки)

Илия

Опубликовано

Цитата:

СКайрим люблю, но не люблю его безжизненность ,эх был бы мод ,который добавлял бы случайные встречи ,чтобы через каждые пять метров нападали бы на тебя) вот к примеру, как в Фаркрае 5 там постоянно потасовки)

Для этой цели подходят такие моды: Skyrim for BattleСкайрим для гигантовОБИС - там есть модуль, при котором бандиты будут вообще на каждом шагу, сражаться придёться без продыха; СобытияПатрули - если выбрать вариант с агрессией, то будут нападать всякие встречные талморцы и проч.; Враги высокого уровняБронированнные скелеты - мимо захоронений больше спокойно не пройти; Войны Третьей Эры (урук-хаи), Хищники Потерянные Кланы - частично сойдёт за вар-мод. Ну и ещё какие-нибудь моды, которые забыла или не знаю (из тех, что пострашнее годятся Подземный Скайрим, Воинственные Монстры, Фантазия, Rogue - Жестокий Север) .

В SIC, опять же, обещают случайные встречи) Плюс существа Михаила не дадут скучать: патрули драугров, духи, огры, даэдроты и многие другие, легче всего их посмотреть и выбрать на Нексусе.

  • Нравится 6
Trimbombom

Опубликовано

"Каким образом несколько бандитов способны захватить и удерживать форт? Почему большинство из них внутри лишь 4-5 бандитов патрулируют стены?"

Ну это как раз понятно. Народу с этом мире немного. Много заброшенных башен, фортов, руин и т.п. Вот и занимают, что не занято, конкуренции то нет.

alexias

Опубликовано

Цитата:

Немного не по теме, но всё же. А существует ли такой мод, где путешествуют не всякие бедняки и вампиры, а допустим, рыцари или стража какого-нибудь лорда? Не ванильные охранники ярлов, а сторонний лорд со своей охраной и рыцарями? И живёт он в замке с близлежащими деревушками и крестьянами. Вроде как было раньше в средневековье. Или были бы Дома со своим гербом и девизом. Было бы интересно поиграть с таким модом (или модами)

Думаю танов и действительно маловато, но с другой стороны сильно перенаселит Скайрим поселениями это.

feadior

Опубликовано

Цитата:

Для этой цели подходят такие моды: Skyrim for BattleСкайрим для гигантовОБИС - там есть модуль, при котором бандиты будут вообще на каждом шагу, сражаться придёться без продыха; СобытияПатрули - если выбрать вариант с агрессией, то будут нападать всякие встречные талморцы и проч.; Враги высокого уровняБронированнные скелеты - мимо захоронений больше спокойно не пройти; Войны Третьей Эры (урук-хаи), Хищники Потерянные Кланы - частично сойдёт за вар-мод. Ну и ещё какие-нибудь моды, которые забыла или не знаю (из тех, что пострашнее годятся Подземный Скайрим, Воинственные Монстры, Фантазия, Rogue - Жестокий Север) .

Цитата:

В SIC, опять же, обещают случайные встречи) Плюс существа Михаила не дадут скучать: патрули драугров, духи, огры, даэдроты и многие другие, легче всего их посмотреть и выбрать на Нексусе. Спасибо

Спасибо за рекомендации))

  • Нравится 1
TemikSh

Опубликовано

На нексусе попался интересный комментарий:

FYI, most of the facetint FaceGenData textures in this mod have the "dark forehead" bug. You can look at the dds files in the facetint folder for this mod and see that at least half of them are bad. I recommend not downloading this mod unless you plan on opening CK and re-exporting all the FaceGenData for all the NPCs yourself (think can take hours).

В общая суть следующая, что из-за этого мода могут появится серые (темные) головы. И я бы не придал бы этому значения если этот мод в действительности не вызывал эту проблему. В связи с чем, стоит помнить что если у вас вдруг появилась проблема с серыми головами у некоторых нпс, добавляемых этим модом, стоит править эту проблему через СК

PS: Серые головы будут не у всех нпс а только у добавляемых этим модом, они встречаются не очень часто.

  • Нравится 3
poptrk256

Опубликовано

Цитата:

Большинство бандитов стали агрессивными, стреляют как только видят. Теперь мимо Башен Валтейм без боя не пройти, даже если редгардка у котелка начинает диалог о плате за дорогу, то те, кто наверху, уже бегут с готовым оружием меня колотить. Зато какой был эпик, когда мимо этих башен прогуливался патруль Стражи Рассвета!

Цитата:

Так что тут как посмотреть, но я считаю, что это скорее маленькая недоработка, чем фича.

ТОЧНО НЕДОРАБОТКА!

Только подойдешь на ~200 шагов, как в форте или лагере уже тревога и суета началась и, при этом если отойти на достаточное расстояние, они не успокаиваются. Даже в стелсе замечают раньше чем подойдешь!

Tesey

Опубликовано

Цитата:

СКайрим люблю, но не люблю его безжизненность ,эх был бы мод ,который добавлял бы случайные встречи ,чтобы через каждые пять метров нападали бы на тебя) вот к примеру, как в Фаркрае 5 там постоянно потасовки)

Установи Скайрим фор баттл. Особенно в редакции Кристы. По дороге мимо Камня Ритуала долго пройти не сможешь.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...