Перейти к содержанию

2 изображения

Информация о файле

Каким образом несколько бандитов способны захватить и удерживать форт? Почему большинство из них внутри лишь 4-5 бандитов патрулируют стены? С данным модом подобные странности будут исправлены. Больше бандитов, больше атмосферы, больше сражений и много чего еще.
Итак, этот мод добавляет новых бандитов, изгоев, некромантов, чернокнижников, талморцев в форты, башни и некоторые другие места, бывшие слишком пустыми в оригинале. Так что теперь одинокому стражнику, даже если он Довакин, будет тяжело в одиночку захватить целый форт, особенно при использовании модификаций, изменяющих боевую систему (Deadly Combat, Duel и т.д) и интеллект противников (Enhanced Enemy AI, Better Combat AI).
Что конкретно может предложить данный мод:
- Добавляет 254 врага в форты, башни, руины и прочие места.
- Также добавляет 36 NPC, которые будут странствовать между фортами, захваченными бандитами и чародеями.
- Еще добавляет 36 ополченцев, патрулирующих свои холды в поисках бандитов.
- Все враги перерождаемые (но не в фортах имперцев / братьев бури после начала квеста гражданской войны).
- Не содержит скриптов, так что может быть с легкостью установлен и удален без всяких проблем.
Подразделяется на 2 версии:
- Full (Полная) - Будут добавлены новые NPC в форты, башни и некоторые другие места, а также патрули бандитов ополченцев и т.д.
- Basic (Облегченная) - NPC будут добавлены ТОЛЬКО в форты, башни и некоторые другие места, БЕЗ патрулей.
Мод рекомендуется использовать совместно с Populated Lands Roads Paths Reborn и Populated Cities Towns Villages Reborn.

Совместимость:
Должен быть совместим с любыми прочими модификациями.

Требования:
Skyrim

Установка:
1. С помощью мод-менеджера (KMM/MO/NMM и т.п.).
2. Вручную, для Legendary Edition:
- Установите основные файлы (папка Main) - откройте и скопируйте папку Data в корневую папку игры (где находится TES5.exe).
- Аналогичным образом установите необходимую версию - Полную (папка Full) или Облегченную (папка Basic).
3. Вручную, для Special Edition:
- Установите основные файлы (папка 00_Data_Main) - откройте и скопируйте содержимое папки (meshes/textures) в вашу папку Data игры.
- Откройте нужный вариант и скопируйте избранный ESP в ту же папку Data.


- Версия 2.03
Добавлена новая фракция для обеспечения правильных действий патрулей ополчения против бандитов.
Добавлена версия для Skyrim Special Edition от Meridiano.
Полностью совместим с USSEP.
- Версия 2.02
Переделать все facegens
- Версия 2.01
Очищены грязные правки.
- Версия 2.00
Исправлены некоторые опечатки.
Теперь фракция ополчения носит кожаные доспехи.
Полностью совместим со Skyrim Legendary Edition.
Полностью совместим с USKP/USLEEP.
  • Нравится 156

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



giinkie

Опубликовано

Мод классный!!!!

Outfater

Опубликовано

Это же на сколько быстрее можно качнутся с дополнительными врагами в кол-ве 254 тушки :good2: ...беру полюбас, главное что бы не тормозило...автору респект и уважение :good: .

P.S. лишь 4-5 бандитов патрулируют стены - очевидно это все что остались после нападения... :)

Брант

Опубликовано

а как он с Обис?

Богдан Дагонович

Опубликовано

К серии модов по насыщению ская не хватает противников как обле (т.е. с крутой броней и оружием))

iliyeris

Опубликовано

Бред. Лучше бы в большинство фортов добавили имперцев и братьев бури. Так будет более лорно. Почему в игре ВСЕ форты изначально заняты бандитами? И лишь только после того как гг сам уничтожит весь сброд в крепостях до или после начала квеста гражданской войны, эти форт переходят под контроль легиона или бб?

  • Нравится 3
alexbash32rus

Опубликовано

Я-то думал, что добавят обычных мирных неписей в башни и форты (вроде бабули из форта Греймур). Всякой гопоты без того хватает - резать не перерезать.

  • Нравится 3
ShiroMamoru

Опубликовано

Цитата:

Я-то думал, что добавят обычных мирных неписей в башни и форты (вроде бабули из форта Греймур). Всякой гопоты без того хватает - резать не перерезать.

А что там будут делать мирные нпс,среди кучи грабитилей или некромантов...первые их ограбят и убьют,а вторые еще и на опыты оставят.

  • Нравится 1
Vokson

Опубликовано

Цитата:

Я-то думал, что добавят обычных мирных неписей в башни и форты (вроде бабули из форта Греймур). Всякой гопоты без того хватает - резать не перерезать.

А зачем ты что хочешь что бы их сразу некроманты загнали в клетки и резали на куски пока не достигнут своей цели, или что с ними сделают изгои когда увидят этого мирного жителя, к ворожеи отведут она ему сердечко новое поставит и всё нет твоего мирного жителя.

Цитата:

Это же на сколько быстрее можно качнутся с дополнительными врагами в кол-ве 254 тушки :good2: ...беру полюбас, главное что бы не тормозило...автору респект и уважение :good: .

Цитата:

P.S. лишь 4-5 бандитов патрулируют стены - очевидно это все что остались после нападения... :)

А мож это подкрепление присланное после победы. И я не могу понять почему это бандиты почти всеми фортами заправляют, ББ и Легион настолько неудачники что не смогли одолеть их??

  • Нравится 2
The_Илья

Опубликовано

Ну вот и пригодился мод с двемерским летающим кораблём. А то я уже и не знаю что зачистить, везде свой отряд неписей десантировал, даже как-то не интересно брать города стало. Зато теперь захватить какой-нибудь полуразрушенный-полузатопленный форт станет сложнее чем столицу в гражданской войне.

  • Нравится 2
Olukat

Опубликовано

Отлично.Спасибо

stomoped

Опубликовано

С OBIS конфликтов не будет? Никто не проверял?

Комбриг

Опубликовано

Цитата:

С OBIS конфликтов не будет? Никто не проверял?

да нет вроде нету конфликтов. Тока можно иногда наблюдать как толпа здоровых мужиков и баб (бандитов) гоняется за бедным оленем или зайцем и очень часто за несчастным Довакином ))

  • Нравится 3
Captain Future

Опубликовано

Только что поставил последний апдейт. В форты пока не лез, ибо новый перс лоулвл, но заметил один неприятный момент при зачистке уже двух подземелий: бандиты действительно удерживают свою грёбаную позицию, даже не лучники. И вот я стреляю по ним из сника, а они даже не бегут в мою сторону, как с ванильным ИИ, а просто бегают по помещению, в котором спавнятся, пытаясь меня найти, даже когда я уже отстрелял в них стрел по 5. Ну и заключают потом, что это всё было их воображением.

Ванильная система сника, конечно, ужасна, но это-то просто ад какой-то. Плюс, даже без режима скрытности, когда один бандит прыгнул на меня, я пробежался по коридору метров 5-10, завернул за угол, а гад за мной не последовал. Он побежал в предыдущее помещение и бегал там ещё минуту где-то, пока не решил, что я ему показался.

Причём, как я уже говорил, было это не в форте снаружи (т.е. в локации "скайрим"), а в пещере (логове плута, если быть точным). Щас попробую полазить ещё по подземельям, если такая фигня со всеми нпц, придётся откатывать к старой версии.

В целом идея мода крута, как и вся линейка модов автора.

Vokson

Опубликовано

Цитата:

Только что поставил последний апдейт. В форты пока не лез, ибо новый перс лоулвл, но заметил один неприятный момент при зачистке уже двух подземелий: бандиты действительно удерживают свою грёбаную позицию, даже не лучники. И вот я стреляю по ним из сника, а они даже не бегут в мою сторону, как с ванильным ИИ, а просто бегают по помещению, в котором спавнятся, пытаясь меня найти, даже когда я уже отстрелял в них стрел по 5. Ну и заключают потом, что это всё было их воображением.

Цитата:

Ванильная система сника, конечно, ужасна, но это-то просто ад какой-то. Плюс, даже без режима скрытности, когда один бандит прыгнул на меня, я пробежался по коридору метров 5-10, завернул за угол, а гад за мной не последовал. Он побежал в предыдущее помещение и бегал там ещё минуту где-то, пока не решил, что я ему показался.

Цитата:

Причём, как я уже говорил, было это не в форте снаружи (т.е. в локации "скайрим"), а в пещере (логове плута, если быть точным). Щас попробую полазить ещё по подземельям, если такая фигня со всеми нпц, придётся откатывать к старой версии.

Цитата:

В целом идея мода крута, как и вся линейка модов автора.

Не знаю у меня они норм бегут даже так норм что мне это не нравится, на маленьком левеле пошёл строить дом у озера, думал заплачу бандитке что стоит у двух башен(Непомню название) Только подошёл к башням так на меня толпа из бандитов 30 напала, да ещё и сильные заразы

Комбриг

Опубликовано

тоже не заметил пока таких глюков. Наоборот бандиты стали агрессивнее. Недалеко от Фолкрита есть небольшой форт с орками охотниками. Раньше они до определенного момента предупреждали, что мне лучше близко не подходить. После установки мода, я ,увлекшись погоней за дичью, имел неосторожность быть замеченным часовыми. Из форта вылетело трое орков с двуручниками, ещё столько же с одноручным и пара лучников. В форте на стенах остались двое лучников и пара арбалетчиков.В общем мод хороший, вместе с OBIS и HLE очень даже. Будем дальше поглядеть может, где и есть глюки - Скай без глюков настораживает))))

  • Нравится 2
Gifer643

Опубликовано

уже финалка? замечательно, благодарствую.

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

уже финалка?

Кто знает.

ImPeretz

Опубликовано

Огромнейшее спасибо автору и переводчику этой трилогии. Глюков не отметил, Скайрим стал явно оживленнее. Форт Амол с кучей волшебников - это же просто праздник души, иллюминация почище новогодней. Да еще все прохожие лезут в драку...

ShiroMamoru

Опубликовано

и все же спрошу,раз тут не указан среди рекомендуемых модов OBIS (хотя на другие 2 части он рекомендуется),можно ли безболезненно их вместе использовать? не будет такого,что в форте будет сидеть армия из 50 бандитов,которые меж собой будут грызться

Комбриг

Опубликовано

бандиты из OBIS разных фракций, но между собой не воюют. Все бьют Довакина)) :один на всех и все на одного( ну и ещё на Лидию).

MrAhellar

Опубликовано

Самое забавное, что я поставил мод ПОЛНЫЙ и подумал - я крут, я всех разгромлю. Ага, щас, целых три дюжины бандитов и громил на меня напали - это жесть :D пока решил поставить на легкую х))


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...