Перейти к содержанию

2 изображения

Информация о файле

Данный мод добавляет новых и перерождаемых фалмеров, корусов, скелетов, волков, морозных пауков, двемерские сферы, некромантов, чародеев, двемерских пауков и вампиров в подземелья, пещеры и руины Скайрима (всего 43 оригинальные локации). Все это необходимо, чтобы сделать ваше прохождение данных мест куда более захватывающим, но также и сложным.

Данный мод не содержит скриптов, так что может быть с легкостью установлен и удален без всяких проблем. Мод рекомендуется к совместному использованию с другими модификациями автора: Populated Lands Roads Paths, Populated Cities Towns Villages и Населенные форты, башни и прочие места.
Совместимость:
В моде используются оригинальные уровневые настройки,а  потому если какой-либо мод( даже глобальный, например Реквием, СкайРЕ и т.д) меняет оригинальных уровневых персонажей (дает им новые перки и т.д),  то существами из мода произойдет то же самое, так что все будет в порядке.

Порядок загрузки:
Мод лучше всего грузить одним из последних, чтобы ничто другое не перезаписывало вносимые им изменения.
 
Требования: Skyrim

УСТАНОВКА:
1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.

- Или используйте FOMOD версию мода для установки при помощи NMM или аналогичных программ.
  • Нравится 113

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Westmoond

Опубликовано

Уверен что кому то этот мод будет полезен.Однако не для меня)
Но оценку лови)Ставлю 4 :)

rennin2012

Опубликовано

Как это? Больше НПС, больше крови! А больше крови, больше трупов, а больше трупов больше вещичек! А больше вещичек, больше денег на новые доспехи и мечи! А чем острее наши мечи, тем больше трупов!

  • Нравится 9
Альдориан

Опубликовано

Цитата:

Как это? Больше НПС, больше крови! А больше крови, больше трупов, а больше трупов больше вещичек! А больше вещичек, больше денег на новые доспехи и мечи! А чем острее наши мечи, тем больше трупов!

Замкнутый круг :D

  • Нравится 1
sex2236

Опубликовано

чё только esp в архиве?

Dradus

Опубликовано

Наконеец

shidark

Опубликовано

Цитата:

чё только esp в архиве?

Потому, что существа эти и так в игре есть. Но теперь их больше в большем количестве мест.

ShiroMamoru

Опубликовано

Щикарно!4й мод в серии^^ осталось только аналогичные под Драгонборн(дабы заселить Солстхейм) и Давнгуард^^

Izmegul

Опубликовано

так скоро данжи будут как в дябле

gliga

Опубликовано

Жаль что в основном там в данжах новые мобы , было бы класно сделать больше строений \ бандитов на поверхности и что бы они не кидались на кого попало , а желательно только на ГГ , а то парит ресать именных нипов :\

анатолий32

Опубликовано

Прекрасно только б вылетов не было а то у меня итак мод стоит на добавление бандитов.

Outfater

Опубликовано

У меня в Гробнице Огмунда появлялись (типа порченной тени) вражины по кличке "туманный", что меня удивило, ведь это не ориг. лока.

Мявус

Опубликовано

подскажите, кто уже в курсе, разбрасывания по уровневым спискам соответствует лору? в смысле я не увижу кашу из "фалмеров, корусов, скелетов, волков, морозных пауков, двемерские сферы, некромантов, чародеев, двемерских пауков и вампиров" в одной локации? и соответствует ли уровневый список тематике локации? не будут ли гробницы населены сферами-центурионами?

Maxxy199

Опубликовано

Цитата:

подскажите, кто уже в курсе, разбрасывания по уровневым спискам соответствует лору? в смысле я не увижу кашу из "фалмеров, корусов, скелетов, волков, морозных пауков, двемерские сферы, некромантов, чародеев, двемерских пауков и вампиров" в одной локации? и соответствует ли уровневый список тематике локации? не будут ли гробницы населены сферами-центурионами?

Не, такого не будет. Все по лору.

dog

Опубликовано

клас) люди а можете подсказать если такой мод чтоб оборотни по домам лазили или по скалам??

stalker3

Опубликовано

А что за графические изменения( судя по скрину на котором ступеньки изображены)?

cluncy161

Опубликовано

РебЯта подсажите, у некоторых фалмеров отсутствует анимация, др. врагов пока что не видел, как исправить?

ebrate.wanse

Опубликовано

Цитата:

А что за графические изменения( судя по скрину на котором ступеньки изображены)?

ART ENB

stalker3

Опубликовано

Блин,а где этот ART ENB скачать можно.Прогуглил,результатов ноль( вернее,наткнулся на обсуждение данной модификации годичной давности).Но ссылок на скачивание там нет..........

Арсинис

Опубликовано

Хм, ну, это просто рисунок, а не скриншот. Официальный арт к Скайриму.

646R

Опубликовано

Цитата:

РебЯта подсажите, у некоторых фалмеров отсутствует анимация, др. врагов пока что не видел, как исправить?

Вот несколько вариантов:

1)Нужно подождать месяц пока ячейки не обновятся.

  1. В той локации в которую вошел и увидел баг, надо выйти подождать и назад войти, остальные нипы в ней будут нормальные.
  • Нравится 2
cluncy161

Опубликовано

Цитата:

Вот несколько вариантов:

Цитата:

1)Нужно подождать месяц пока ячейки не обновятся.

Цитата:
  1. В той локации в которую вошел и увидел баг, надо выйти подождать и назад войти, остальные нипы в ней будут нормальные.

Спасибо

павел шумляев

Опубликовано

Даааа. Добавленно 4 новых изгоя ...  Смысл обновления изза 4 изгоев !???

Scharkey

Опубликовано

Арсинису за все моды которые сделал полная уважуха ;)

  • Нравится 2
Scharkey

Опубликовано

Цитата:

Арсинису за все моды которые сделал полная уважуха ;)

*которые перевёл

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...