Информация о файле
Одной из главных особенностей Скайрима является система ремесленничества, к сожалению, для лучников и воров она практически бесполезна. Легкую броню довольно просто найти и так в игре. А вот стрелы часто попадаются не тех типов, которые вам требуются. Отмычек так же частенько не достает, несмотря на их простоту.
Требования:
Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn
Данный мод призван решить эти и многие другие проблемы системы ремесла:
Оригинальный Skyrim:
- Лучники смогут изготовить нужный тип стрел из различной руды, дерева, полосок кожи и перьев. Это заодно сделает полезной и рубку дров.
- Воры смогут создать отмычки из железа и стали. Для этого вам не потребуется вступать в Гильдию воров.
- Использование плавильни будет отныне развивать ваш кузнечный навык. В конечном счете, выплавка руды крайне сложная и трудоемкая задача.
- Использование дубильного станка для создания кожи тоже будет развивать ваш кузнечный навык.
- Также кузнечный навык будет слегка развиваться при добыче руды из рудных жил.
- Вы сможете переплавить в плавильне имеющееся снаряжение и предметы, чтобы получить обратно руду, которую затем можно использовать снова.
- Члены различных организаций получат возможность создать снаряжение этих организаций. Воры смогут изготовить броню гильдии. Ассасины смогут создать броню Темного Братства. Легионеры будут способны выковать имперскую броню и т.д.
Dawnguard:
- Подгоняет рецепты костяных драконьих стрел и арбалетных болтов под оригинальный модуль. Отключает стандартные рецепты из Dawnguard.
Hearthfire:
- Добавляет развитие кузнечного навыка при использовании плотницкого верстака. При использовании чертежного стола ничего не развивается, поскольку ничего, по сути, и не создается
Dragonborn:
- Подгоняет рецепты сталгримовых и нордских стрел под оригинальный модуль.
- Добавляет формулы для переплавки сталгримового и нордского снаряжения.
- Добавляет перья для ремесла, добываемые из фельсадской крачки.
Известные проблемы:
- Серебряные двуручные и одноручные мечи могут быть выкованы в разделе драгоценностей. При установке Dawnguard они переместятся в раздел разного.
- Рецепты стрел отобразятся в разделе разного, если же установить Dawnguard, то они отобразятся в разделе соответствующего материала.
Совместимость:
- Любой мод, изменяющий стандартный скрипт добычи руды (MineOreScript.psc) будет несовместим.
- Любой мод, изменяющий плавильню или дубильный станок, будет несовместим.
- Любой мод, изменяющий рецепты стандартных слитков руды, будет несовместим.
- Любой мод, добавляющий новые ингредиенты курицам, фазанам, мертвым ястребам или же в уровневый список DeathItemHagraven (ворожеи) будет несовместим без использования Wrye Bash.
- Любой мод для Dawnguard, изменяющий рецепт стрел, стальных или двемерских болтов будет несовместим. Это не касается магических арбалетных болтов.
- Любой мод для Hearthfire, изменяющий плотницкий верстак или другие верстаки в домах, будет несовместим.
- Любой мод для Dragonborn, изменяющий рецепт тамошних стрел, будет несовместим.
Требования:
Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn
Данный мод призван решить эти и многие другие проблемы системы ремесла:
Оригинальный Skyrim:
- Лучники смогут изготовить нужный тип стрел из различной руды, дерева, полосок кожи и перьев. Это заодно сделает полезной и рубку дров.
- Воры смогут создать отмычки из железа и стали. Для этого вам не потребуется вступать в Гильдию воров.
- Использование плавильни будет отныне развивать ваш кузнечный навык. В конечном счете, выплавка руды крайне сложная и трудоемкая задача.
- Использование дубильного станка для создания кожи тоже будет развивать ваш кузнечный навык.
- Также кузнечный навык будет слегка развиваться при добыче руды из рудных жил.
- Вы сможете переплавить в плавильне имеющееся снаряжение и предметы, чтобы получить обратно руду, которую затем можно использовать снова.
- Члены различных организаций получат возможность создать снаряжение этих организаций. Воры смогут изготовить броню гильдии. Ассасины смогут создать броню Темного Братства. Легионеры будут способны выковать имперскую броню и т.д.
Dawnguard:
- Подгоняет рецепты костяных драконьих стрел и арбалетных болтов под оригинальный модуль. Отключает стандартные рецепты из Dawnguard.
Hearthfire:
- Добавляет развитие кузнечного навыка при использовании плотницкого верстака. При использовании чертежного стола ничего не развивается, поскольку ничего, по сути, и не создается
Dragonborn:
- Подгоняет рецепты сталгримовых и нордских стрел под оригинальный модуль.
- Добавляет формулы для переплавки сталгримового и нордского снаряжения.
- Добавляет перья для ремесла, добываемые из фельсадской крачки.
Известные проблемы:
- Серебряные двуручные и одноручные мечи могут быть выкованы в разделе драгоценностей. При установке Dawnguard они переместятся в раздел разного.
- Рецепты стрел отобразятся в разделе разного, если же установить Dawnguard, то они отобразятся в разделе соответствующего материала.
Совместимость:
- Любой мод, изменяющий стандартный скрипт добычи руды (MineOreScript.psc) будет несовместим.
- Любой мод, изменяющий плавильню или дубильный станок, будет несовместим.
- Любой мод, изменяющий рецепты стандартных слитков руды, будет несовместим.
- Любой мод, добавляющий новые ингредиенты курицам, фазанам, мертвым ястребам или же в уровневый список DeathItemHagraven (ворожеи) будет несовместим без использования Wrye Bash.
- Любой мод для Dawnguard, изменяющий рецепт стрел, стальных или двемерских болтов будет несовместим. Это не касается магических арбалетных болтов.
- Любой мод для Hearthfire, изменяющий плотницкий верстак или другие верстаки в домах, будет несовместим.
- Любой мод для Dragonborn, изменяющий рецепт тамошних стрел, будет несовместим.
Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти