Перейти к содержанию

4 изображения

Информация о файле

GDO добавляет новые диалоги стражникам, а также немного меняет имеющиеся, чтобы они больше соответствовали игровой ситуации и были более уважительными по отношению к игроку, особенно обладающему статусом. Кроме того, мод исправляет все баги, связанные с диалогами стражников и даже более того.

Отныне стражники не будут раздражать вас своими неуместными замечаниями, наоборот они станут адекватно расценивать ваши действия и обращаться с вами крайне уважительно, если на то есть причины. А в сумме все это лишь увеличит атмосферность вашей игры.

Заметьте, мод ни в коем случае не удаляет никаких комментариев из словарного запаса стражника. Они, как и раньше, будут грубыми и язвительными в начале игры, но когда ваш персонаж начнет выполнять задания, заслуживающие уважение стражников, их отношение к вам начнет меняться, становясь все лучше и лучше. И однажды ваш персонаж станет столь легендарным, что в его присутствии будут аж трепетать.

Мод разблокирует многие диалоги стражники, которые до того не использовались или же использовались очень редко в игре, лишь в определенных случаях. Так что теперь реплики стражников станут намного более разнообразными, чем раньше, и вы сможете услышать комментарии, которые еще не слышали.

Мод также добавляет персонажам со статусом несколько новых реплик, которыми они смогут воспользоваться, когда стражники решат предупредить их за Ту'ум в городе или раскидывание оружия.

Мод устраняет зависание стражников на диалоге "Что такое?".

Также с этим модом некоторые из комментариев стражников смогут использовать другие неигровые персонажи, обладающие соответствующим звуком. Комментарии подобраны так, чтобы не выбиваться и не выглядеть неуместно в устах персонажей, не являющихся стражников. Если вы желаете отключить данную опцию, тогда откройте консоль и впишите: Set GDOExtraNPCs To 0
Примененная однажды эта опция останется навсегда отключенной для персонажа. Она автоматически включится при начале новой игры.

Мод устанавливает необходимый уровень навыка для его комментирования стражниками на 50. Если желаете, то можете изменить данное значение при помощи игровой консоль. Эта опция регулируется 3 переменными, ответственными за соответствующие категории навыков:
GDOSkillCombat
GDOSkillMagic
GDOSkillStealth
По умолчанию для каждой выставлено значение 50. Если вы хотите изменить уровень навыка, необходимый для запуска комментариев стражников о нем, то просто измените значение на нужное вам.

Чтобы проверить текущее значение, используйте команду GetGlobalValue:
GetGlobalValue название переменной
Названия переменных перечислены выше, например, GetGlobalValue GDOSkillCombat

Чтобы установить новое значение, используйте команду?
Set название переменной To значение
Выберите одну из трех переменных выше и выставьте значение - желаемый уровень навыка для запуска комментариев о нем. Пример, Set GDOSkillStealth To 63

Выставленное значение будет записано в ваше сохранение и не изменится без вашего ведома. При начале новой игры значение будет стандартным (50)

Совместимость:
GDO совместим с Faster Akaviri 2H Weapons and Swords Enhanced
GDO совместим с aster Skyforge 2H Weapons
GDO совместим с Immersive Armors
GDO совместим с Immersive Weapons
GDO совместим с aMidianBorn Book of Silence
GDO совместим с Weapons and Armor Fixes
GDO совместим с Skyrim Immersive Creatures
GDO совместим со всеми DLC
GDO совместим со всем, что не меняет диалоги стражников.
Совместимости GDO с другими модами, изменяющими диалоги стражников, можно добиться размещением GDO в порядке загрузки после подобной модификации.

Порядок загрузки:
Guard Dialogue Overhaul.esp должен быть помещен после любых модов, меняющих диалоги стражников. А также после Immersive Armors (если он установлен) и до любых модов, изменяющих оригинальное оружие или броню (например, aMidianborn_Skyforge_Weapons.esp из Book of Silence или Weapons and Armor Fixes - Remade), если таковых не установлено, то мод просто выставляется среди остальных esp файлов.

Требования: Skyrim
  • Нравится 222

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Neverw

Опубликовано

Цитата:

Автор, а в раздаче присутствуют: русские субтитры и английская озвучка? Заранее спасибо.

Мне это тоже интересно, так как использую англ. озвучку и русские субтитры.

алкис

Опубликовано

Цитата:

Автор, а в раздаче присутствуют: русские субтитры и английская озвучка? Заранее спасибо.

нелюбля я пониманов......

Svetlada

Опубликовано

Не ваш ли это мод дал интересный побочный эффект?
Стоит патч на бОльшее количество случайных встреч. И идущие мне навстречу одинокие вражбено настроенные броляги стали выдавать фразочки, типа: "А, это ты?.. То-то я чувствую навозом потянуло!.." Или: "Это ты? чтоб ты сдох где-нибудь в канаве!"

  • Нравится 3
Saturn7774

Опубликовано

Спасибо ! Законники разнообразились. Всё катит.

egor_mihailov_2012@mail.ru

Опубликовано

Теперь стражники более живые что ли.Жалко,что я говорю с ними только на драконьем языке.А всё началось с какой-то курицы.

  • Нравится 15
M3NNИ

Опубликовано

а что еасчет озвучки? она русская? или как? мне придется слушать англ. озвучку и читать диалоги чтоли?

N7Effect

Опубликовано

Цитата:

а что еасчет озвучки? она русская? или как? мне придется слушать англ. озвучку и читать диалоги чтоли?

озвучка есть, и она полностью русская

  • Нравится 1
yura86rus

Опубликовано

Почему за мной стражник один ходит пешком, как догонит, скажет реплику и стоит, потом опять ходит.

  • Нравится 7
grettagrin

Опубликовано

Цитата:

Почему за мной стражник один ходит пешком, как догонит, скажет реплику и стоит, потом опять ходит.

Твой Довакин симпатичный просто, вот и влюбился несчастный стражник))

  • Нравится 17
уеауа3

Опубликовано

Мод норм Наконец то не будет замечательных шуточек про сладкий рулет что аж  петросян Умер бы от смеху

  • Нравится 7
Izmegul

Опубликовано

глючный мод. Некоторые норды стали стражниковы реплики выдавать вместо своих, например советник Ульфрика или торговка из Винтерхолда.

  • Нравится 1
Сын Дракона

Опубликовано

Цитата:

Мод норм Наконец то не будет замечательных шуточек про сладкий рулет что аж  петросян Умер бы от смеху

Шуточки будут, этот мод не удаляет реплики стражников,а добавляет новые

AlynShir

Опубликовано

Играю с английской озвучкой. Это что же, они у меня будут болтать на русском?

natsumii

Опубликовано

Спасибо! Стражники стали поадекватнее)))

lapula500

Опубликовано

Цитата:

Играю с английской озвучкой. Это что же, они у меня будут болтать на русском?

Присоединяюсь к вопросу.

Дагот Ур

Опубликовано

Цитата:

глючный мод. Некоторые норды стали стражниковы реплики выдавать вместо своих, например советник Ульфрика или торговка из Винтерхолда.

Вам же сказали "Также с этим модом некоторые из комментариев стражников смогут использовать другие неигровые персонажи,обладающие соответственным звуком."

Fenke

Опубликовано

Цитата:

Играю с английской озвучкой. Это что же, они у меня будут болтать на русском?

Цитата:

Присоединяюсь к вопросу.

Ставила этот мод раньше- да, стражники болтали на русском. Есть вариант поставить английскую версию, но тогда субтитры тоже будут на английском. Из двух зол, как говорится... сами уж решайте что для вас большее зло.

Kaerin

Опубликовано

Отличный мод, а то задолбало это мясо отпускать плоские шуточки когда им вздумается, так бы и вырезал, да они бесконечные.

  • Нравится 1
realnightelf

Опубликовано

не понял есть и английская речь или все на русском?

Sirinoeles

Опубликовано

Так ни разу и не получилось опробовать этот мод. Он у меня стабильно ломает игру. Сразу начинаются вылеты при входе в разные локации или просто на ровном месте. Выяснить с чем он конфликтует, мне так и не удалось. Похоже. что с самим Скайримом.)

  • Нравится 1
Акатошка

Опубликовано

Отлично.

Vitas3827

Опубликовано

Цитата:

не понял есть и английская речь или все на русском?

Все на русском, ну я английских фраз пока (с месяц мод стоит) еще не слышал, а вот новые есть!

Kagor

Опубликовано

Цитата:

Так ни разу и не получилось опробовать этот мод. Он у меня стабильно ломает игру. Сразу начинаются вылеты при входе в разные локации или просто на ровном месте. Выяснить с чем он конфликтует, мне так и не удалось. Похоже. что с самим Скайримом.)

Как и все оверхаулы - ничего он не дает. Невозможно

переделать речевую систему Скайрима. Такая же сумятица и с FCO - компаньоны на 90 процентов несут полный бред .

  • Нравится 3
contface

Опубликовано

Вот то ,что нужно, а то иду в драконьей броне 52 уровня , а меня какие-то стражники оскорбляют

  • Нравится 10
Кадьяк

Опубликовано

А представьте если бы они зиговали.

  • Нравится 13

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...