Перейти к содержанию

5 изображений

Информация о файле

Данный мод является сборником различных небольших возможностей, которые существенно повлияют на атмосферу игры и отыгрыш.

Автор руководствовался следующими правилами при создании мода:
1. Все должно быть лорно.
2. Он не должен раздражать.
3. Он должен быть сбалансированным.
4. Пользователь не должен ощущать возможности из мода чужеродными. Они должны выглядеть так, словно изначально являются частью игры.
5. Пользователь не должен захотеть удалить мод, поскольку без него в игре станет чего-то не хватать.

Мод разработан так, чтобы не изменять оригинальные части игры, а потому он должен быть совместим с чем угодно. Все новые возможности заскриптованы. Скрипты проверены и не причинят вреда вашим сохранениям.

Требования:
Skyrim, SKSE

-Модули-
Любой модуль при желании можно отключить, оставив лишь те, что вам нравятся.

Thu'um Levelling (Развивающийся ту'ум)
Данный модуль превратит ту'ум в полноценный навык, который вы сможете развивать и улучшать!
Каждый ваш крик будет приближать вас к новым вершинам Голоса, а это в свою очередь будет постепенно уменьшать время между криками.

Instinctive Exploration (Определение времени по солнцу)
Взгляните на солнце и нажмите колесико мышки (по умолчанию), чтобы определить текущее время.

Respect the Jarls (Уважаемые ярлы)
Когда-нибудь пробовали посидеть на троне ярла? Конечно же пробовали.
И знаете что? Да ничего, ничего не происходило!
А ведь так нельзя! И теперь это будет считаться преступлением, вас даже могут упечь в тюрьму, если вы живенько не слезете с трона.
А если стража не справится, то ей на помощь придет придворный маг ярла.

Light Rest (Легкий отдых)
Будем честны, стулья в игре абсолютно бесполезны. Но мы это исправим. Посидите на стуле или лавке, и вы получите небольшой бонус, как при отдыхе, только чуточку слабее. А если вы сидите у себя дома, то бонус будет сильнее.

I've read that ! (Прочитано!)
В оригинальной игре прочитанные книги никак не отмечались, но теперь при одном лишь взгляде на книгу вы будете знать - читали вы ее или нет. Если вы читали книгу, то увидите соответствующее оповещение, в противном же случае его не будет.

Lore Friendly Race Name (Лорные названия рас)
Расы получили свои более лорные названия. Если они вам не нравятся, то можете отключить в МКМ.
Лесные эльфы = Босмеры
Темные эльфы = Данмеры
Высокие эльфы = Альтмеры
Орки = Орсимеры
Аргониане = Саксхлилы. Что на их языке значит "народ корня".
Редгарды = Йокуданцы ( ведь они с континента Йокуда).

Shrines Descriptions (Описание святилищ)
Взгляните на святилище и увидите небольшую подсказку о бонусах, которые вы можете получить. Также работает со святилищем Ауриэля из дополнения "Стража Рассвета".

Usable grainmills (Используемые жернова)
Вы можете воспользоваться жерновами, чтобы истолочь клыки хоркера или бивни мамонта. Мод учитывает установленный Hearthfire.

Animated Shrines (Анимированные святилища)
Во время молитвы у святилища ваш персонаж выполнит соответствующие действия.

Sprint Tackles (Сбивающий спринт)
Хорошенько разбегитесь, чтобы толкнуть врага. Результат будет зависеть от количества вашего запаса сил. Если он превышает запас врага на 60 ед., то все пройдет успешно. Отличное решение, чтобы сбросить врага с края утеса. Можно даже толкнуть одновременно нескольких врагов, но для этого вам понадобится очень много сил. Толкать можно также фалмеров и прочих гуманоидов (но не животных или монстров).

Useful targets (Полезные мишени)
Вы можете воспользоваться мишенями для тренировки ваших навыков стрельбы и магии.

Gold to Septim (Золото в септимы)
Просто переименовывает золотые монеты в септимы.

К сожалению, в силу технических причин выполнить полный перевод МКМ-меню не представляется возможным, хотя стоит заметить, что непереведенного текста совсем мало, но все же он есть. Потому в архив и на страницу описания добавлен скриншот с пояснениями к непереведенному тексту. Также в ознакомлении с модом вам поможет его описание.
Если оповещение о новом уровне ту'ума будет на английском, тогда зайдите в МКМ-меню и на соответствующей вкладке измените выбранный язык на какой-либо другой, а затем обратно на русский (english).
  • Нравится 93

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



brick55

Опубликовано

после сна глаза так и остаются закрытыми у персонажа, печаль беда =)

  • Нравится 1
Понирождённый

Опубликовано

Эх, жалко, что по отдельности нету. Не все хочется качать.

il_nikk

Опубликовано

Цитата:

Эх, жалко, что по отдельности нету. Не все хочется качать.

там же написано, что можно отключить то, что не нужно, а если покопаешься, то удалишь то, что отключил

Понирождённый

Опубликовано

Цитата:

там же написано, что можно отключить то, что не нужно, а если покопаешься, то удалишь то, что отключил

В первый раз при прочтении - почему-то не заметил.

  • Нравится 1
Alpha

Опубликовано

Хороший мод, только спринт поначалу немного напрягал))

Заметила интересный баг - если начать игру с этим модом (т.е. он подключен), то когда Довакин бежит к башне с Ралофом или Хадваром (на выбор) при смене локации обновляется журнал, но ни Ралоф, ни Хадвар внутрь не заходят. Выйти, чтобы еще раз зайти в локацию, нельзя, ведь у ГГ связаны руки)) Лечится либо установкой мода на альтернативный старт, либо отключением этого мода, потом можно зайти в башню с Ралофом\Хадваром и снова подключить. Больше багов не замечала.

Anub'arak

Опубликовано

Один выстрел в мишень - одна единица навыка стрельбы, а там нельзя срегулировать, чтобы меньше опыта давали? А так, кроме этого момента, неплохой мод.

YoiKaze

Опубликовано

Установил эту модификацию и стало как-то интереснее, в чем-то сложнее. Действительно чувствуется сейчас отыгрыш жителя Скайрима)

Homo1ncognito

Опубликовано

Цитата:

Один выстрел в мишень - одна единица навыка стрельбы, а там нельзя срегулировать, чтобы меньше опыта давали? А так, кроме этого момента, неплохой мод.

Да,вообще бред с этим моментом.Это настоящий чит... Авторы либо не уважают игроков,либо не оптимизировали мод.

WhiteGuard

Опубликовано

Как открыть меню модулей?? не могу никак найти? в меню игры нет

  • Нравится 1
Blushunt

Опубликовано

Та же проблема, меню модулей нет, SKSE стоит.

morisa

Опубликовано

никто не знает, почему у меня развивающийся туум работает неверно? с каким модом он может конфликтовать? (я сам отследить не могу - слишком много модов наставил - проще узнать у кого-то, с чем конфликт).

Fenke

Опубликовано

Цитата:

Как открыть меню модулей?? не могу никак найти? в меню игры нет

Цитата:

Та же проблема, меню модулей нет, SKSE стоит.

Нужен ещё SkyUI.

fancier

Опубликовано

Что-то он у меня нормально работать не хочет - ярлы и его окружающие не реагируют если сижу на троне, только в Солитьюде стражник прибежал, меч оголил... и стоит. За стрельбу по мишеням, как уже писали, прибавляет слишком много очков. А после ночи в таверне никак проснуться не хотела [spoiler]http://i58.fastpic.ru/big/2015/0223/db/615a44fbf31bf1e797e4aa848b45dadb.jpg[/spoiler].

  • Нравится 1
morisa

Опубликовано

кстати, так и не понял, как удалить хотя бы один из модулей. все требования соблюдены - есть и сксе и скаю, а удалить к примеру развивающийся туум не смог(( (я нажимал удалить! а он всё равно оставался на месте... у меня из-за этого модуля зверство вышло. пришлось удалять весь мод и это печально...)

DedPafnutii

Опубликовано

Я немного не понял - как именно идет прокачивание Ту'ума? Типа чем больше его используешь, тем быстрее? Или как?

И да, насчет стрел в мишень - немного читерно, но с другой стороны - а почему бы и нет?

  • Нравится 1
Morrenthar

Опубликовано

Отличный мод. Особенно нравится определение времени по солнцу - мелочь вроде, но очень приятная мелочь.

  • Нравится 3

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...