Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Вас никогда не смущало, что выковка меча занимает менее 3 минут? Данный мод призван исправить эту несуразицу. Отныне на создание предмета будет уходить случайным образом от 1 до 6 часов.

Данный мод должен быть совместим с большинством модификаций на крафт, возможно, даже всеми.

Требования: Skyrim
  • Нравится 31

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии

Dexit86

Опубликовано

Что взять: овер9000 новых вещей, которые можно скрафтить, или отнимание времени на ванильные шмотки? Аж не знаю XD
Не, ну в целом вещь хорошая, ещё бы совместимость повысить и для каждого типо вещей сделать свой промежуток времени (взять за класификацию какой это раздел (для большей совместимости), цены бы не было =)

  • Нравится 2
darkster

Опубликовано

У меня этот мод конфликтует с каким-то другим , после того как проходит время после создания предмета всё становится или красным или синим , а так как после промотки времени игра сохраняется то релоад игры не помогает . Модов у меня наставлено более двухсот и более 20 сборников текстур .

  • Нравится 3
DaViD AlBoRoV....*

Опубликовано

каких еще 3х минут? любая вещичка менее чем за секунду куется

  • Нравится 2
MakDaiser

Опубликовано

давайте сделаем,чтобы бегать нельзя было в тяжелой броне,чтобы ожидание длилось дольше,чтобы обновлялось все дольше,чтобы медленней ходил,чтобы...чтобы...чтобы...Вам не кажется,что на то Скайрим и игра,что за секунду всё создаётся!!!

  • Нравится 4
Арсинис

Опубликовано

Цитата:

давайте сделаем,чтобы бегать нельзя было в тяжелой броне,чтобы ожидание длилось дольше,чтобы обновлялось все дольше,чтобы медленней ходил,чтобы...чтобы...чтобы...Вам не кажется,что на то Скайрим и игра,что за секунду всё создаётся!!!

Кому надо, тот сделает. Ставить, вроде как, никто не заставляет.

  • Нравится 5
middim

Опубликовано

Да этот мод надо ставить с RND (Реалистичными потребностями) и с Фростфолом. Сковал меч, поел, попил, сковал еще один, замерз.

Что только не придумывают, чтоб осложнить себе жизнь

  • Нравится 2
Габриэль

Опубликовано

Цитата:

Да этот мод надо ставить с RND (Реалистичными потребностями) и с Фростфолом. Сковал меч, поел, попил, сковал еще один, замерз.

Цитата:

Что только не придумывают, чтоб осложнить себе жизнь

Все выше перечисленное у меня стоит). И этот мод тоже уже поставил, такое на любителя конечно, но мне такая игра очень нравится, я люблю реализм).

  • Нравится 1
Габриэль

Опубликовано

Этот мод еще алхимическую лабораторию затрагивает. Зелья теперь тоже не быстро сваришь. К сожалению мод у меня не робит, после варки зелья, проходит время и вылет(((. Эх, узнать бы с чем конфликт...

ShiroMamoru

Опубликовано

Цитата:

Да этот мод надо ставить с RND (Реалистичными потребностями) и с Фростфолом. Сковал меч, поел, попил, сковал еще один, замерз.

Цитата:

Что только не придумывают, чтоб осложнить себе жизнь

Рядом с кузней не замерзнешь=)

devgeniy

Опубликовано

Цитата:

Все выше перечисленное у меня стоит). И этот мод тоже уже поставил, такое на любителя конечно, но мне такая игра очень нравится, я люблю реализм).

Хочешь реализм? Гоу на урановые рудники)

  • Нравится 3
mobilineal

Опубликовано

Эх. А я всё жду, когда уже будет отличный мод, который вырезает из Скайрима драконов/магию/великанов/вампиров/оборотней и т.д. Ведь их наличие хоть где-либо - ОГРОМНЫЙ удар по реализму :)

  • Нравится 2
Skiminok

Опубликовано

mobilineal, это конечно мое мнение,но в скайриме везде реализм относительно его самого, относительно всей этой древности, дремучести, но возможно, просто шаманы обкурились своими травками. Как-то так.

Габриэль

Опубликовано

Цитата:

У меня этот мод конфликтует с каким-то другим , после того как проходит время после создания предмета всё становится или красным или синим , а так как после промотки времени игра сохраняется то релоад игры не помогает . Модов у меня наставлено более двухсот и более 20 сборников текстур .

Во-во, точно такая же проблема(((.

GREEZ

Опубликовано

мод сделан под дремучую версию скайрима. судяпо правке в ворлдспэйсе. еще до самого первого патча. хотя по дате создания мода такого не скажешь. значит делался на пиратке.

в итоге в нем есть критичные ошибки.

вывод: ставить и использовать нельзя.

vaaaleron

Опубликовано

выковал в кузнице железный кинжал, пока ковал прошло 4 дня...4 дня!!!!

  • Нравится 1
mambasa85

Опубликовано

Фиг прокачаешь кузнечное дело так. Мод ----> полнейший бред

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

выковал в кузнице железный кинжал, пока ковал прошло 4 дня...4 дня!!!!

Вот не надо тут, ага
Отныне на создание предмета будет уходить случайным образом от 1 до 6 часов
Ищите конфликты, мод то причем.

  • Нравится 2
Kapral

Опубликовано

Я ножи и наручи пачками штампую что бы кузню прокачать и то дело медленно идёт, выручают только драгоценности с камнями. С этим модом пока кузню до 100 поднимешь, драконы от старости помрут. Реализм реализмом но это слишком круто.

Вот если бы время реально тикало при обыске тел и вскрытии замков то было бы дело. А то ныряет довакин и копается с замком не обращая внимания на запас воздуха. Или обыскивает не спеша труп во время боя, пока противники замерли. А так решил труп во время боя обыскать а тебе хлоп сзади по башке.

  • Нравится 28
werelf

Опубликовано

Не, вот если бы было фиксированне время создания определенного типа брони или оружия, тогда да! Мод поставил бы 100%. А так - ХЗ, сколько ты потатишь на изготовление кинжала или брони. Может кинал скрафтиться за 3 дня или дракнья\даэдрическая броня за 3 минуты игрового времени. Пока не беру, но при этих условиях взял бы!

  • Нравится 3
KIRGO

Опубликовано

Тогда надобно как в реальном времени, типа - полировка меча после ковки и закалки около 2-х недель, а само изготовление КАТАНЫ, от нескольких месяцев до 10-15 лет... типа того и всё такое, зато реалии настоящего времени! :)

  • Нравится 4
TotenkopfRU

Опубликовано

Ну-у, ежели как в жизни, да ещё и средневековыми методами-пара недель на полный доспех (кираса, юбка, наплечники, наголенники и тд.), например: стальной или железный. И фиг знает сколько месяцев должно пройти, пока Довакин неведомым образом склеит драконий или даэдрический доспех! Какой, блин, реализм?! Тогда давайте уже делать всё как в жизни-чтение книги? Пара дней! Приготовление зелья? Ещё день-два! Выпил пару бутылочек медовухи? На следующий день у персонажа будет лопаться голова от малейшего звука! Эх... Не сравнивайте игру и жизнь! Это как играя в морской бой заявлять что корабли маневрируют!

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
truninshura

Опубликовано

Цитата:

Тогда надобно как в реальном времени, типа - полировка меча после ковки и закалки около 2-х недель, а само изготовление КАТАНЫ, от нескольких месяцев до 10-15 лет... типа того и всё такое, зато реалии настоящего времени! :)

10-15 лет на КАТАНУ? Чувак помилуй.

  • Нравится 8
andreyano

Опубликовано

Цитата:

Я ножи и наручи пачками штампую что бы кузню прокачать и то дело медленно идёт, выручают только драгоценности с камнями. С этим модом пока кузню до 100 поднимешь, драконы от старости помрут. Реализм реализмом но это слишком круто.

Цитата:

Вот если бы время реально тикало при обыске тел и вскрытии замков то было бы дело. А то ныряет довакин и копается с замком не обращая внимания на запас воздуха. Или обыскивает не спеша труп во время боя, пока противники замерли. А так решил труп во время боя обыскать а тебе хлоп сзади по башке.

сделали такой мод ищи я поставил. реал время при всех заходах в меню. сксе фаил все просто.

  • Нравится 1
ispowednik

Опубликовано

Автор мода вообще в своём уме? Шесть часов (шесть, Карл!) стучать молотком по железке, чтобы получить меч? Надеюсь, что идиотизм имел какие-то границы, и это 6 игровых часов, а не реальных. А сколько же тогда на полный доспех? Неделя?
Не, нафиг.

  • Не нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...