Перейти к содержанию

13 изображений

Информация о файле

Данная модификация прекрасно дополняет Weapons & Armor Fixes и направлена на исправление некоторых существующих игровых несоответствий.

Требования: Skyrim; официальные дополнения

Особенности:
1) Баланс отношения цены и веса одежды, украшений и посуды
2) Логичные цены на обычную, нордскую и серебряную посуду
3) Неигровые и ранее недоступные предметы теперь можно использовать
4) Переработано множество одеяний с капюшонами и без них
5) Разнообразие нарядов персонажей
6) Силы чар бижутерии соответствуют ее качеству
7) Обручи можно носить со многими капюшонами
8) Ожерелья/кольца теперь верно отображаются на персонаже

Данная модификация была создана для совместной работы с Weapons & Armor Fixes и Complete Crafting Overhaul. Перечисленные моды не требуются, однако автор рекомендует их установить.


I. БАЛАНС
1) Если вы не встречали слабые зачарования на даэдрических предметах, то почему же они должны быть на дорогом ожерелье или обруче? Чем выше стоимость найденной бижутерии, тем сильнее наложенные на нее чары. Например, на кольце из серебра с гранатом будет зачарование малого запаса сил, а на перстне из золота с бриллиантом - чары несравненного запаса сил.
2) Многие капюшоны, влючая добавленные дополнениями, можно будет носить вместе с обручами. Меши некоторых капюшонов были изменены, другие были исключены по причине наложения текстур.
3) Кольца и ожерелья, которые становились невидимыми при ношении определенной одежды, теперь верно отображаются на персонажах. Например, амулеты видны при ношении фалмерской брони, а кольца - при ношении брони Ульфрика. Однако имеет место слабое наложение текстур в зависимости от вида украшения и одежды.
4) Одежда Ульфрика отныне является легкой броней. При использовании мода Smithing Perks Overhaul, вы сможете улучшить их с помощью перка "Сложные типы брони". Исправлен женский вариант данной одежды.
5) Амулет Артикуляции и Медальон Святого Джиуба (Dawnguard) лишены класса брони.
6) Dawnguard:
а) Броня вампира-лорда теперь относится к броне, а не одежде;
б) Капюшон Сераны является игровым и относится к легкой броне. Его варианты можно случайно найти на вампирах. При использовании мода Weapons & Armor Fixes, вы сможете собрать комплект вампирской брони и получить бонус при наличии подходящего перка.
7) Hearthfire:
Детская одежда больше не весит как одежда взрослых.
8) Dragonborn:
а) Одеяние Мирака теперь полностью относится к одежде;
б) Наряды скаалов также являются одеждой.
II. ПЕРЕИМЕНОВАНИЕ
Некоторые вещи были названы иначе, чтобы улучшить их сортировку:
1) Дешевая одежда стала "Простой", средняя - "Богатой", а дорогая - "Роскошной";
2) Многие части одежды получили собственные названия вместо обычных "Одежда" или "Сапоги";
3) Изменены названия посуды, например, "тарелка" стала "серебряной тарелкой" и тому подобное.
III. ЦЕНА И ВЕС
Внесенные изменения были основаны на сравнении предметов друг с другом:
1) Амулеты весят от 0.5 и ниже. Многие ожерелья уже весят 0.5, исключение - амулеты божеств, их вес удвоен.
2) Исправлен вес Мотылека в банке
3) Увеличен вес черепа тролля (в три раза больше человеческого)
4) Удвоен вес драконьих когтей (с 0.5 до 1.0)
5) Исправлены вес и цена вилок и ножей (теперь ими можно вооружиться)
6) Изменены вес и цена керамической, нордской и серебряной посуды. Кража последней поможет ворам-новичкам стать чуть богаче.
7) Многие предметы быта, которые раньше стоили 1 септим, теперь можно продать немного дороже.
8) Уникальная бижутерия также стала стоить дороже.
VI. ИЗМЕНЕНИЯ ОДЕЖДЫ
1) Большинство одеяний теперь имеют версию как с капюшоном, так и без него. Затрагивает все существующие в мире одеяния на момент установки мода, кроме одежды Талмора, архимага, мистического рассвета и данмеров (Dragonborn).
2) Некроманты и колдуны-боссы имеют 50% шанс носить черный, серый или коричневый капюшон (возможно зачарование на повышение уровня магии или ее скорости).
3) Невысокий шанс обнаружения капюшонов (с чарами и без).
4) Приверженецы Вермины имеют 40% шанс носить фиолетовый капюшон.
5) Больше разнообразия в нарядах персонажей. Придворные маги в главных владениях будут носить коричневые робы, в малых - обычные. Жрецы Талоса оденутся в голубые одежды, Аркея - в простые с темными капюшонами, Мары - с желтыми. также все они будут носить амулеты божеств.
6) Изменена одежда некоторых уникальных детей: Бабетта носит черное, Фьотра - бурое, Аэта (Dragonborn) - одежду скаалов.
7) Dawnguard:
а) У вампиров можно найти перчатки/капюшон;
б) Вампиры-боссы имеют собственный наряд, всегда носят перчатки. Вампир - хозяин ночи всегда будет в броне лорда.
в) Вампиры-маги будут в робах, а не в броне.

Прочее:
Мод не нуждается в чистке с помощью программы TES5EDIT.

Порядок загрузки модов:
- Неофициальные патчи
- Weapons & Armor Fixes
- Clothing & Clutter Fixes
- Complete Crafting Overhaul

Если у вас установлено какое-либо официальное дополнение, установите плагин из одноименной опциональной папки, также доступна легендарная версия.
Если вы используете мод EotW Mage Robes of Skyrim установите текстуры из опциональной папки.
Для пользователей модов Interesting NPCs, RS Children, Revenge of the Enemies и Realistic Needs and Diseases также имеются патчи совместимости.


для обычной версии - 2-1К 4-2К

Публикация перевода на других сайтах запрещена!
  • Нравится 118

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



LinKortes

Опубликовано

Цитата:

Если только поменять мастер-файл с помощью скрипта для TES5Edit.

Const24, а разве в папке "Опционально" -> "Legendary" находится версия не для "Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch" и Легендарного издания Skyrim?

Второй вопрос, если последовать Вашему совету и поменять мастер-файл, то не будет ли плагин переписывать какие либо изменения последнего"Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch"?

Const24

Опубликовано

Цитата:

Const24, а разве в папке "Опционально" -> "Legendary" находится версия не для "Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch" и Легендарного издания Skyrim?

Цитата:

Второй вопрос, если последовать Вашему совету и поменять мастер-файл, то не будет ли плагин переписывать какие либо изменения последнего"Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch"?

Развеиваю сомнения легким потрескиванием клавиатуры (или путаю читателя длинными фразами):

  1. обновление архива было значительно раньше публикации неофициального легендарного патча, значит данная версия не совместима с последним;

  2. будет перезаписывать в любом случае, в конкретно данном - если были нововведения в тех же самых местах - то никаких соответствий не будет.

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

Если только поменять мастер-файл с помощью скрипта для TES5Edit.

Самое забавное, что у Clothing and Clutter Fixes НЕТ Unofficial Skyrim Patch в качестве мастер-файла. Во всех вариантах. А вот изменения какие-то перезаписать он вполне может. Так что я не знаю, насколько он будет конфликтовать с Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch. Вероятно не больше, чем с раздельными неофф. патчами последних версий.

  • Нравится 1
Гость

Опубликовано

Вышло обновление 1.6.

Mantrid402

Опубликовано

Цитата:

Вышло обновление 1.6.

Да, да вышло! Ура - ждём перевода, наверное работа кипит во всю, я надеюсь...

Mantrid402

Опубликовано

Всё равно не исправляет того что мне нужно, ни эта версия ни даже новая 1.6 Вот то что мне бы хотелось видеть исправленым: !STNf4nJNi

GoD

Опубликовано

С легендарным Патчем так и не подружили?

Jamm_75

Опубликовано

а как обновиться с предыдущей версии?

GreenTriangle

Опубликовано

Да уберите этот поганый патч из требований, он здесь вообще не нужен!

Swiborg

Опубликовано

Сделали бы чтоб у одеяний различных школ магии штанины и рукава не торчали из сапогов и наручей

Акатошка

Опубликовано

А нет ли у кого списка изменений от предыдущей версии? А то я за чем-то её скачал, но уже забыл, зачем именно...)))

direy

Опубликовано

на нексусе появилось небольшое фикс обновление

CCF Script Update 
Small script edit to address the issue of mod conflicts with naked NPCs. Thank you to Frogvet for suggesting this change. To install, simply overwrite the existing script from the main file with this new version.

http://www.nexusmods.com/skyrim/download/1000202386

RodionDragonborn

Опубликовано

Судя по прочитанному, мод хороший... НО скриншотов можно было бы и больше залить.

Трудно полагаться только на прочитанное, нужны скриншоты, не три штуки...

Aeltorken

Опубликовано

Заметил что мод поменял "золотые" на "септимы". А ведь в действующую эпоху уже вряд ли широко применяются септимы. Империя распалась да и самой династии Септимов уже нет. "Золотые" все-таки правильнее будут.

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

Заметил что мод поменял "золотые" на "септимы". А ведь в действующую эпоху уже вряд ли широко применяются септимы. Империя распалась да и самой династии Септимов уже нет. "Золотые" все-таки правильнее будут.

Вы хоть присмотритесь, как эти золотые выглядят. А потом уже говорите, как они правильно должны называться. И при чем тут династия? Монеты в ходу по всей Империи, чего ради их изменять? И Империя не распалась, а распадается, и это очень большая разница.

  • Нравится 4
Aeltorken

Опубликовано

Цитата:

Монеты в ходу по всей Империи, чего ради их изменять? И Империя не распалась, а распадается, и это очень большая разница.

Думаете Талмор чеканит у себя септимы?))

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

Думаете Талмор чеканит у себя септимы?))

А причём вообще тут Талмор?))) Скайрим до недавнего времени был в составе Империи, да и во время игры номинально ей является.

Sollers

Опубликовано

Всем привет.

Устанавливаю через NMM, порядок загрузки верный и при установке все три фикса перезаписывают друг друга. Устанавливал все три с перезаписью файлов. Подскажите, замену нужно все-таки разрешать или нет?

Aberford

Опубликовано

Если у меня CBBE норм будет?

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Если у меня CBBE норм будет?

Да.

Freeman70

Опубликовано

А с другими модами добавляющие оружие, броню и.т.д. совместим?? Тут ничего не сказано про совместимость. И еще очень не понравилась что название "Золото" поменялось на "Септим". Это одна чуть ли не из главных причин по которой я раздумываю ставить или нет. Привык что в скайриме золото, а тут еще и септимы какие то появились. Интересно в диалогах тоже будет написано септим??? Вдруг из за этого квесты повиснут или баги начнутся???

Practical Tomato

Опубликовано

Цитата:

А с другими модами добавляющие оружие, броню и.т.д. совместим?? Тут ничего не сказано про совместимость. И еще очень не понравилась что название "Золото" поменялось на "Септим". Это одна чуть ли не из главных причин по которой я раздумываю ставить или нет. Привык что в скайриме золото, а тут еще и септимы какие то появились. Интересно в диалогах тоже будет написано септим??? Вдруг из за этого квесты повиснут или баги начнутся???

[url=yadi.sk/d/rzD45BzmtnsXK] Вот[/url] вам золото.

Freeman70

Опубликовано

Спасибо))) Но вы не ответили насчет совместимости с другими модами. У меня стоит моды на броню одежду и.т.д. Понимаю что всякие мелкие и единичные одежды и оружия конфликтовать не должны но есть и глобальные это Immersive Weapon, Immersive Armor и Opulent Outfits - Mage Robes of Winterhold. Последний меняет одеяния придворным магам(а я так понял что этот мод тоже меняет им одежду) и еще если установить дополнительный модуль из Opulent Outfits - Mage Robes of Winterhold (у меня дополнительный модуль не установлен но все же как поведут себя моды) то так же меняет жрецам кинарет, храма дибеллы и некромантам. Как будут работать совместно???

Freeman70

Опубликовано

Не внимательно я смотрел)) Тут есть оказывается патчи совместимости и в них Opulent Outfits - Mage Robes of Winterhold. Поставлю все и посмотрю что будет))

Freeman70

Опубликовано

Не расписано нигде как и что ставить. В папке Опционально есть папки для DLC, dragonborn, hf, dawnguard и legendary. Если у меня все 3 DLC То достаточно поставить Legendary и все?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...