Перейти к содержанию

22 изображения

Информация о файле

Замок Волкихар - настоящий дом для короля Скайрима. Закончили прохождение Dawnguard и удивляетесь тому, что замок остался в первозданном виде? Желали ли вы, чтобы заблокированные порталы вели в настоящий дом? Тогда этот мод для вас. Теперь каждый бывший тупик ведет в новое место, а отстроенный в итоге замок будет походить на целый город.
Замок Волкихар – один из самых больших домов для игрока, сделанных до сих пор. В замке есть 15 помощников, гостевые комнаты, рабочие кабинеты, библиотека, гостиные, склад оружия, тренировочные залы, лаборатории, спальня повелителя вампиров, столовая, кухня, тронный зал, часовня, пыточная камера, секретная пещера и крыло телепортации.

Устанавливать мод можно в любой момент, но замок можно улучшить лишь после завершения квеста "Прикосновение к небу" (получение лука Ауриэля). Неважно, чью сторону вы приняли - вампиров или стражей рассвета.

Вампиры обитали в Замке Волкихар столетиями. Перед тем как Харкон стал повелителем, им был его брат Брунар. Харкон собрал армию и осадил замок, после десяти лет войны ему удалось запереть брата и его ковен в фамильной гробнице. Получив лук Ауриэля, вы должны пробудить их от долгого сна.

Вампиризм был создан даэдрическим принцем Молаг Балом. Вы найдете следы его магического присутствия по всему замку.

Квесты

  • Хорошо быть королем
  • Укрепление Волкихара
  • Освобождение ковена
  • Порт призыва
  • Забытая башня
  • Поддерживайте приток
  • Аромат давней смерти (начинается в Солитьюде - в убежище для молодых вампиров)

Квесты начинаются автоматически при входе в замок, для начала некоторых нужно перейти из локации в локацию. Квесты сопровождаются маркерами и в целом запутаться там не в чем.

Подробности

Верфь:
Верфь и флот замка Волкихар были восстановлены. Вы можете использовать их для путешествий по Тамриэлю. Флот – это громкое слово, конечно, но пригодиться может.
Башни Замка: Новая даэдрическая Южная башня (витрины для артефактов), башня Валерики (ранее лежавшая в руинах), Северная башня и Западная башня.

Крафтинг:
Замок не только предоставляет доступ ко всем типам производства в игре, вы так же получите 25% бонус к используемому в производстве навыку. В наличии - кузница, алхимические столы, стол для зачарований, а так же место для колки дров икухня. 4 уникальных места (емкости с кровью) для производства Зелий крови. (2 человеческая плоть = 5 зелий крови)

Алтари:
В замке остались лишь алтари Молаг Бала, больше никаких святынь малодушных даэдра. Стоит заметить, что теперь благословение Молаг Бала перекрывает благословения остальных даэдра вместе взятые. Когда Молаг Бал благословляет свою паству, он хочет чтобы они стали сильней любого врага из любого известного мира.

Телепортация:
Из Каирна душ Валерика принесла в замок знания, позволяющие подчинить себе искусство телепортации. Было добавлено специальное телепортационное крыло. Оно включает в себя две сети, одна для путешествий по замку, а другая отправит вас в 6 самых важных городов Тамриэля. Портал в Забытую Долину находится в фамильной гробнице замка. Так же есть два тома заклинаний, обучающие заклинанию возвращения домой.

Уникальные предметы:
Мантии поклонников Молаг Бала. Эти мантии заключают в себе могущественные чары, позволяющие их обладателям вершить волю Молаг Бала по всему Тамриэлю и за его пределами. Мантии (изготовленные в Хладной Гавани) остаются непревзойденными по качеству как для магов, так и для воинов с ворами. Мантии могут быть изготовлены и вами, если вы приведете достаточно новой паствы Молаг Балу. Кроме того, добавлена призываемая вампирская лошадь и эфемерные мечи горгулий.

Витрины и хранилища:
Вы найдете манекены, стойки для оружия, сундуки, витрины и многое другое. Всё это включает в себя Хранилище северной башни. Там же вы можете выставить свои маски драконьих жрецов и драконьи когти. В Южной башне вы найдете подставки и витрины под даэдрические артефакты.

Торговцы и ремесленники:
У верфи вы найдете кузнеца, а учитель алхимии расположился в Восточной башне. В башне Валерики находится торговец зельями крови, так же ими торгует капитан Уиллер, у которого раз в месяц вы сможете забирать прибыль. Если вы побродите по замку, то обнаружите большое количество народа, могущего торговать с игроком, а в одном месте даже мини-рынок монстров. Имена некоторых персонажей намекают на знакомство автора с разными вампирскими вселенными.

Охрана и спутники
Волкихарские драугры и горгульи-стражи будут охранять ваш замок. Раньше они служили Харкону, отныне они служат вам. Некоторых обитателей замка вы сможете приглашать следовать за собой в качестве обычных спутников для игрока.

Требования

Skyrim, Dawnguard

Установка

1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужный плагин.
Вы так же можете подписаться на плагин в Steam, но мы не рекомендуем вам этого делать, иначе автоматическое обновление может перезаписать файл.

  • Нравится 255

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



digitalcleaner

Опубликовано

Цитата:

Господи. Ну что в замке забыла статуя Талоса?

Да, статуя Талосом важно иметь в замке, как напоминание о завоевании, военных трофеев :)

Он может быть найден в исследовании в «Мастер Тронном Wing".

fallen9999999

Опубликовано

я удивлен почему так мало народу скачало этот великолепный мод, ))

digitalcleaner

Опубликовано

Спасибо за перевод этой работы на русский! Престижность и многие спасибо :)

  • Нравится 1
digitalcleaner

Опубликовано

Я желаю, чтобы кто-то сделает новый видео-обзор только на русском языке на YouTube. Есть желающие? Это будет очень ценится как это видео Премьера устарел и не отражает много новых вещей добавлены, так как это создание.

Siegrun

Опубликовано

Цитата:

Не понимал, что будет зачистки

i'm speak about translate only, not about every errors)))

  • Нравится 1
Евгений Косуба

Опубликовано

идея супер!!!)  но как бы нужно немного мрачней доделать!

и тогда мне больше не нужны моды домов для персонажа!)

game

Опубликовано

Как это? - "Неважно, чью сторону вы приняли - вампиров или стражей рассвета." Этот мод для тех кто выбрал сторону вампиров. Кончно работает он и в том и в другом случае, но нет ни какой логики если ты против вампиров.

  • Нравится 2
Siegrun

Опубликовано

Цитата:

Кончно работает он и в том и в другом случае, но нет ни какой логики если ты против вампиров.

Ты просто становишься хозяином и подчиняешь себе жителей замка, ничего этакого тут нет. Предпочтительно играть на стороне вампиров, но можно этого и не делать. Никакой логики тут и не нужно.

ShiroMamoru

Опубликовано

Шикарно!До этого юзал мод что делает косметический ремонт и восстанавливает башни,так с ним возиться приходилось,включать и выключать в нужное время,да и без квестов..а тут,и ремонт и квесты,что для счастья надо ^^ Хотя,как по мне,мрачности не хвататет все же ^^"

Asgenar D.O.

Опубликовано

Вопрос - снимается ли ограничение на посещение замка компаньонами? То что в замке теперь так много помощников, это, безусловно, плюс, но можно ли привести и поселить кого-нибудь со стороны?

KRIzIS02335

Опубликовано

Цитата:

Вопрос - снимается ли ограничение на посещение замка компаньонами? То что в замке теперь так много помощников, это, безусловно, плюс, но можно ли привести и поселить кого-нибудь со стороны?

Да все хорошо с этим.

Slic_One

Опубликовано

Слишком большой, неудобно. Но работа проделана отлично, внимание к деталям, все красиво.
Вот мантия Молаг Бала дисбалансит катастрофично, жаль, с виду красивая

Gerse

Опубликовано

Спасибо))

мод просто шикарен))

пока не пробежал все квесты от компа не отрывался...

Arit86

Опубликовано

У меня глючит квест "быть королем". Не могу попасть в логово гаргулий. Сажусь в лодку, начинается загрузка, после неё активируется слудующий этап квеста, но персанаж остается у лодки. Если пойти в плавь, к логову, то там невидимая стена и пишет что я не могу туда пройти. Было к кого то такое? Способ решения имеется или только консоль?

Siegrun

Опубликовано

Arit86  вы закончили ветки Dawnguard? Порядок загрузки модов пробовали менять? Может у вас что-то конфликтующее стоит. Все квесты проходят гладко, это протестировано. И какая у вас версия игры? Пиратки и сборки давно пора выбросить.

VladislavDragon

Опубликовано

Здорово ! Давно пора ... я уже думал заказ на мод сделать , проходишь стражу рассвета и столько добра безхозным остается

Arit86

Опубликовано

Цитата:

Arit86  вы закончили ветки Dawnguard? Порядок загрузки модов пробовали менять? Может у вас что-то конфликтующее стоит. Все квесты проходят гладко, это протестировано. И какая у вас версия игры? Пиратки и сборки давно пора выбросить.

1.9.32.0.8 версия. Ветку Dawnguard прошел, но пока не убил стражу рассвета в форте.

Стадию квеста прошел только с консолью, телепортировался к ключу и дальше уже проблем не было никаких. Остальные квесты тоже без проблем, только ранееописанная была.

П.С. Конфликты с какими модами могут быть? У меня нет модов, затрагивающих ветку Dawnguard или сам замок, разве что мод на внешность Сераны, но он вряд ли конфликтовать будет.

А вот с порядком загрузки, может быть, я мод повыше поставил, в списке.

Siegrun

Опубликовано

Цитата:

У меня нет модов, затрагивающих ветку Dawnguard

А вот тут необязательно чтобы был затронут замок. При конфликтах мод наоборот надо ставить в конец списка. ну хорошо, что с кодом обошлось.

kristo1m

Опубликовано

Лично мне мод понравился лично моё мнение он лучше чем король Ривелхельма но есть небольшой баг с Сераной она исчезает из замка и квест зависает когда Дексион Ивик читает свиток но я кодами setstage исправил это я переместился к Серане и начался квестовый диалог. А Серана оказалась почти в центре Скайрима спокойно куда-то шла. Может создатель мода устранить этот баг чтобы не устранять его консолью, это первый раз так повезло исправить консолью а может и не повести.

Cristof Romuald

Опубликовано

Вчера поставил себе этот замечательный мод. Всё великолепно, хотя на ориентирование по замку и пришлось потратить много времени. Вопрос вызвала лишь сцена, с которой столкнулся при первом же заходе на пристань замка. Возродившиеся после уничтожения скелеты из оригинала устроили сражение с вампирами и драуграми, добавленными модом. Интересно, это теперь всегда так будет или просто единичный случай? При прохождении квеста в логове гаргулий столкнулся с тем, что нужно точно следовать за маркером и выполнять стадии задания в строгой последовательности. В первый раз я исследовал местность как хотел и в итоге Короля Гаргулий убил, но задание зависло.

Vettora

Опубликовано

А мод полностью на русском?

Арсинис

Опубликовано

Весь текст на русском.

ShiroMamoru

Опубликовано

2 дня только и исследовал новую жилплощадь Довампира ^^ Все отлично,если не брать в рассчет несколько читерных шмоток,благословение(которое надеюсь пофиксят,а то на 45 едениц иллюзия повышается за каждое благословение,пришлось делать откат) и торговцев.но это можно просто не юзать,но тут возникло пара вопросов,трупы горгулий в тронном зале когда нибудь исчезнут? и трупы в тренировочном зале,может там рычаг есть или метла,а то пола не видно уже от крови и трупов вервольфов ^^"
Еще хотел узнать,автор работает над модом,или это уже финальная версия..просто несовсем понятно про логово горгулий,просторные помещения,есть возможность убрать паутину и прочий мусор,но они так и остаются пустующими.

P.s. и касательно спутников,есть ли в моде хоть 1 горгулья спуткик? И где всетаки находитя мини-рынок монстров,думаю уже все облазил,но ничего подобного не нашел.

DaMHEnoX

Опубликовано

ВОТ ЭТО Я ПОНИМАЮ ПЛАГИН.

Вот это работа !

Нет слов, одни эмоции и только ПОЗИТИВНЫЕ!!!! :wub:

  • Нравится 3
yebak

Опубликовано

Мод великолепный! Правда замечены некоторые лаги с текстурами стен - кое-где они просвечивают!(таверна) А так, хотелось бы побольше квестов, и диалогов, а то все слуги и знать какие-то очень молчаливые, а и еще бы музыку вставить какую-нить в таверне, чтобы повеселее было. 
Кстати, кто-нить может скинуть ид второго клинка гаргулий(НЕ подчинение короля гаргулий а второй!)? А то у меня он просто-напросто исчез...


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...