Информация о файле
Данный программный комплекс позволяет экспортировать анимированную модель из Blender 2.65+ и импортировать её в NIF файл.
(если переделать скрипты экспорта, то можно использовать и 3Dmax)
* Инструкция по применению находиться внутри архива.
* В архиве так же имеется готовый рабочий пример анимированного объекта.
Область применения:
- создание уникальных "живых" объектов (одежда, живность, предметы ...)
Примеры использования:
- "Анимированный наруч (прототип)";
- (на Нексусе) "Когти Росомахи / Wolverine Claws _animated_";
- (на Нексусе) "Уникальная Анимированная Корона / Unique Animated Crown";
- (на Нексусе) "Вызови анимированных личинок / Summon Animated Larvae";
Благодарности:
NifTools team за NifSkope
Microsoft за Visual Studio 2010 Express
Bethesda за игру Skyrim
(если переделать скрипты экспорта, то можно использовать и 3Dmax)
* Инструкция по применению находиться внутри архива.
* В архиве так же имеется готовый рабочий пример анимированного объекта.
- создание уникальных "живых" объектов (одежда, живность, предметы ...)
- "Анимированный наруч (прототип)";
- (на Нексусе) "Когти Росомахи / Wolverine Claws _animated_";
- (на Нексусе) "Уникальная Анимированная Корона / Unique Animated Crown";
- (на Нексусе) "Вызови анимированных личинок / Summon Animated Larvae";
NifTools team за NifSkope
Microsoft за Visual Studio 2010 Express
Bethesda за игру Skyrim
Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти