Перейти к содержанию

17 изображений

Информация о файле

Better Vampires - обширная модификация вампиризма для Skyrim. Ее цель - сохранить баланс и обеспечить более комфортную игру вампирам. Благодаря гибкости настроек данного мода вы сможете выбрать только то, что вас интересует. Многочисленные опции изменят ваше привычное отношение к вампиризму в лучшую сторону.

Требования: Skyrim, Dawnguard (зависит от версии)
Опционально: SkSE и SkyUI (MCM), если вы хотите настраивать мод.



Описание ниже - кратенький обзор материалов из нашего распрекрасного ГАЙДА, который вы найдете в архиве. Настоятельно просим вас изучить его, чтобы точно понимать, что вы ставите, настраиваете, как обновиться, как определить порядок загрузки, что делать с багами (FAQ).

Особенности:
1) Способности обычного вампира и лорда теперь развиваются вместе с вашим уровнем;
2) Возможность настройки сильных сторон вампира и его слабостей;
3) Назначение горячих клавиш на все заклинания и способности;
4) Баланс игры является приоритетом данного мода;
5) Как питаться и когда - решать только вам;
6) Наличие исправления для уникальных рас;
7) Новые заклинания, таланты (эффекты, текстуры и звуки);
8) Обращение персонажей в вампиров, превращение их в ваших спутников;
9) Множество дополнительных опций для создания атмосферы жизни вампира Скайрима.

Жизнь вампира:
1) Влияние типа питания и числа жертв, чью кровь вы уже испили
Вы можете быть на пике сил, будучи сытыми или наоборот испытывая сильную жажду крови.
2) Влияние запасенных очков крови на вампирский прогресс
Данная опция доступна, если вы выбрали обратный прогресс развития. Каждое питание кровью принесет вам очки крови
3) Изменение параметров в стадиях вампиризма
Способности, силы и слабости вампира будут меняться по следующим уровневым категориям: 1-19, 20-29, 30-39, 40-49, 50+.
4) Знание - сила
Детальное описание стадии вампиризма в категории "Активные эффекты" снабжено счетчиком, который работает в реальном игровом времени.
5) Влияние диеты на способности вампира
Регулярное питание усилит вампиризм, вам станут доступны более мощные атаки, увеличенная сопротивляемость и многие другие способности.
6) Ненависть со стороны жителей Скайрима
Вы можете выбрать стадию (полное насыщение/голод/постоянно), в которой вы станете распознаваться как вампир
7) Светобоязнь
Получение урона от солнечных лучей можно сделать реалистичным.
8) Уязвимость к серебру
Этот металл может прожечь плоть вампира и заставит свернуться кровь в его жилах.
9) Вампирский промысел
Если потенциальная жертва спит, парализована, находится под эффектом обольщения, на грани жизни и смерти или уже умерла, вампир не преминет осушить такой носитель крови.
10) Высший вампирский ранг
При достижении ранга "Предводитель" опция "Бархатная кровь" позволит вам пить кровь других вампиров и получать бонусы к вашим навыкам.
11) Боевое преимущество
Если в бою уровень вашего здоровья выше, чем у ошеломленного оппонента, то на определенном расстоянии вы сможете укусить его.
12) Сосуды с кровью
Данный мод имеет собственную систему запасания крови.
13) Обращенные жертвы
Вампир может превратить свою жертву в свое подобие
14) Конец нежизни вампира
После смерти вампира от него останется лишь пепел (можно отключить).

Все очень подробно расписано в гайде-ридми, который находится в архиве


Разное
- 100% сопротивление ядам и болезням.
- Заклинания школы иллюзии сильнее на 25% (не связано со стандартным игровым навыком).
- Вас сложнее обнаружить на 10% (не связано со стандартным игровым навыком).
- Вампиры могут находиться под водой неограниченное время.
- Увеличение переносимого веса (на 20-100 единиц в зависимости от уровня).
- Высота прыжка растет вместе с рангом вампира (на 100-250 единиц). Не работает, если вампир находится под прямым солнечным светом (требует SkSE; можно отключить).
- Уменьшение урона от падения с высоты (от 20 до 45 единиц) растет с рангом вампира.
- Уклонение от силовых ударов растет с рангом вампира. Не работает при включенных штрафах (если вампир находится под прямым солнечным светом).
- Сопротивление солнечному свету позволяет вампиру регенерировать здоровье и запас сил вне прямого солнечного света. Зависит от ранга и степени насыщения (1-10%).


Способности
Объятия ужаса
Вы должны подкрасться незаметно, чтобы парализовать жертву ужасом на 10 секунд и питаться ей.
Дар проклятия
Позволит вам превратить выпитую жертву в вампира
Облик смертного
Скроет вашу вампирскую сущность от окружающих
Преломление светотени
В течение 10-30 секунд (зависит от уровня игрока) вы можете взаимодействовать с окружением и атаковать, будучи невидимым (наподобие заклинания хамелеон из Морровинда).
Вампирское высасывание
Отнимает у цели здоровье и запас сил и передает их вампиру.
Слуга вампира
Поднимает мощного мертвеца, который будет служить вам
Исцеление вампиризма
Позволяет исцелить любого персонажа, обращенного вами в вампира
Видение ауры
Находящиеся поблизости (на расстоянии 100-500 единиц в зависимости от уровня) существа, мертвецы, автоматы и даэдра видимы через любые препятствия.
Зрение вампира
По сути, ночной глаз. В режиме скрытности, при поддержании заклинания, активируется вампирское ночное зрение.
Обольщение
Существа и люди не атакуют 10 секунд. Способность можно использовать для гипноза и питания жертвами, к которым вы подкрались.
Доминирование
Вы можете подчинять разум существ или людей
Вампирский взрыв разума
Все цели в области 12-20 футов парализованы на 1-4 сек. (оба параметра зависят от уровня игрока).
Призыв существ
Вы можете призывать существ, которые последуют за вами и будут атаковать ваших врагов.
Морозное облако
Замораживает жертву ледяным порывом ветра.
Ледяная плоть
Ваша вампирская плоть перестает реагировать на холод.
Кровавый всплеск
В отчаянном положении раз за сутки вы можете прибегнуть к запасам энергии от прошлых кормлений
Туманная вуаль
Призывает туманную погоду и блокирует урон от солнца
Проводник теней
Позволяет стать облаком тумана на 10 минут, увеличивает скорость передвижения
Молниеносная атака
Вампир оказывается позади жертвы (на расстоянии 50-200 единиц в зависимости от ранга) и атакует ее с тыла.
Нечестивая хватка
Сверхъестественные способности позволяют вам (на 2-4 секунды) поднять вашу жертву в воздух, подтянуть к себе и отбросить.

Подробнейшее описание находится в гайде в архиве


Совместимость:
Конфликты вызовут моды, которые изменяют перк "VampireFeed" и квест "PlayerVampireQuest".
Подробности и порядок загрузки - в гайде в архиве.

Рекомендуемые моды:
1) Project Reality – Climates of Tamriel
2) Realistic Needs and Diseases (сначала установите указанный мод, затем вампиров, разрешите перезапись файлов при запросе)
3) Lustmord Vampire Armor
4) Predator Vision – Vampire and Werewolf
5) DVA Dynamic Vampire Appearance (сначала установите указанный мод, затем вампиров, разрешите перезапись файлов при запросе)
Ссылочки вы найдете в гайде.

Рекомендации по установке
Очень желательно использовать мод-менеджер типа NMM. Если же вы хотите установить мод вручную, скопируйте в папку Data все файлы из папки 00 Required (loose files) - они обязательны. Затем выберите ОДИН esp. Варианты: с зависимостью от Dawnguard или нет.
Опциональные файлы: патч совместимости для Royal Bloodline и патч для смены массового заклинания вампира-лорда на целевое.
Подробнее об установке, удалении и обновлении мода смотрите в ГАЙДЕ внутри.

Благодарим пользователей сайта за заказ и оплату перевода мода, и пользователя Oasis за тест, пользователя DartMort за помощь в создании таблиц для меню мода.
Если вы нашли ошибку и имеете замечание, напишите в личку Siegrun или Const24, не поленитесь. Мод все равно постоянно обновляется.

ИНСТРУКЦИЯ ПО ОБНОВЛЕНИЮ МОДИФИКАЦИИ
Обновление до версии 7.5:
1) подождите 24 игровых часа в помещении
2) сохраните игру в новую ячейку (не делайте быстрое сохранение)
3) покиньте игру
4) удалите все файлы мода
5) установите новую версию
6) загрузите сохранение (из пункта 2)
7) очистите мод с помощью таланта в меню магии или меню модов
8) сохраните игру в новую ячейку (не делайте быстрое сохранение)
9) покиньте игру
10) загрузите сохранение (из пункта 8)
11) сбросьте вампиризм
12) настройте мод
13) подождите 3 игровых дня и обратитесь в вампира

Для будущих обновлений:
1) подождите 24 игровых часа в помещении
2) очистите мод с помощью таланта в меню магии или меню модов
3) сохраните игру в новую ячейку (не делайте быстрое сохранение)
4) покиньте игру
5) удалите все файлы мода
6) установите новую версию
7) загрузите сохранение (из пункта 3)
8) сбросьте вампиризм
9) настройте мод
10) подождите 3 игровых дня и обратитесь в вампира


Предыдущие изменения
  • Нравится 366

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Warmar30

Опубликовано

Цитата:

Переименованы вампирские ранги, сообщения о состоянии персонажа теперь от первого лица, добавлено "зелье крови" с трупов, слегка переделано скрытное питание, можно снять чары с оружия против вампиров, различные исправления.

Спасибо

Stannum

Опубликовано

Цитата:

сообщения о состоянии персонажа теперь от первого лица

Не особо актуально, ибо "I'm hungry" в инглише, это "я голоден" или "я голодна". Все равно, видимо, придется переводить как "вы проголодались" :)

  • Нравится 1
Warmar30

Опубликовано

БУдет перевод ?

dewrock

Опубликовано

обратный процесс развития это как? Расскажите пожалуйста по подробней)

Stannum

Опубликовано

Цитата:

обратный процесс развития это как? Расскажите пожалуйста по подробней)

Ваниль: чем ты голоднее, тем больше у тебя способностей и сильнее сами способности. Попил кровушки - насытился - сил поубавилось.

Обратный прогресс: чем выше сытость, тем круче твой вомпер.

  • Нравится 1
dewrock

Опубликовано

Цитата:

Ваниль: чем ты голоднее, тем больше у тебя способностей и сильнее сами способности. Попил кровушки - насытился - сил поубавилось.

Цитата:

Обратный прогресс: чем выше сытость, тем круче твой вомпер.

Спасибо большое) теперь всё понятно

Am@deuS

Опубликовано

Товарищи 7.3 версия на нексусе появилась. Const24 , бновите пожалуйста до 7.3

  • Нравится 1
Warmar30

Опубликовано

Походу не будет перевода на новой версии ( 7.3)

Stannum

Опубликовано

Ныть не надоело? Задумайтесь о том, что у человека хватает дел и помимо того, чтобы удовлетворять ваши "хочу прямо сейчас".

  • Нравится 6
-Miro-

Опубликовано

Почему-то мне MIV's больше нравится  :bye:

BlackHARD

Опубликовано

Предлагаю вообще отключить урон от падения,а так же уязвимость к серебру. Например в фильме - Другой мир у всадников - серебряные мечи. Сделать вампиров более сильными и быстрыми  :bye:

  • Нравится 1
FlameSpirit

Опубликовано

Цитата:

Ваниль: чем ты голоднее, тем больше у тебя способностей и сильнее сами способности. Попил кровушки - насытился - сил поубавилось.

Цитата:

Обратный прогресс: чем выше сытость, тем круче твой вомпер.

Другими словами, "обратный" прогресс - это нормальный прогресс в отличие от унылой и нелогичной ванили.

Am@deuS

Опубликовано

А где можно прочесть про изменения в версии 7.3 ?

  • Нравится 1
Акатошка

Опубликовано

Цитата:

Предлагаю вообще отключить урон от падения,а так же уязвимость к серебру. Например в фильме - Другой мир у всадников - серебряные мечи. Сделать вампиров более сильными и быстрыми  :bye:

И кому же вы это предлагаете? Локализатору?)))

rusik.lop@mail.ru

Опубликовано

Обновление 7.3 - весь интерфейс на русском языке? Кто уже проверял?

Stannum

Опубликовано

Цитата:

Другими словами, "обратный" прогресс - это нормальный прогресс в отличие от унылой и нелогичной ванили.

Иными словами, с точки зрения баланса все очень даже логично: больше способностей - выше плата. Уныло и нелогично как раз наоборот - имба без особых негативных последствий.

  • Нравится 2
Акатошка

Опубликовано

Цитата:

Иными словами, с точки зрения баланса все очень даже логично: больше способностей - выше плата. Уныло и нелогично как раз наоборот - имба без особых негативных последствий.

Да и не только с точки зрения баланса - даже просто логически (тут логика у всех разная, но всё же): попил крови - стал более "человечным" (легче скрывать свою природу, меньше урона от солнца), долго голодаешь - ты всё дальше от обычного человека, и тем сильнее твои "нечеловеческие способности".

  • Нравится 1
list4r

Опубликовано

Цитата:

Да и не только с точки зрения баланса - даже просто логически (тут логика у всех разная, но всё же): попил крови - стал более "человечным" (легче скрывать свою природу, меньше урона от солнца), долго голодаешь - ты всё дальше от обычного человека, и тем сильнее твои "нечеловеческие способности".

Но, получается, если не пил кровь - то сил на способности взять неоткуда. "Портал", откуда ты черпаешь силы, открывается за счет чужой крови. Этакая плата.

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

Но, получается, если не пил кровь - то сил на способности взять неоткуда. "Портал", откуда ты черпаешь силы, открывается за счет чужой крови. Этакая плата.

Эмм... Это ещё кто сказал? Сколько играю, ни о каком "портале, откуда вампиры черпают силы", ни разу не слышал...)))

list4r

Опубликовано

Цитата:

Эмм... Это ещё кто сказал? Сколько играю, ни о каком "портале, откуда вампиры черпают силы", ни разу не слышал...)))

Я сказал "Портал". Не нужно мои слова переиначивать, ага

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

Я сказал "Портал". Не нужно мои слова переиначивать, ага

Где я переиначил?))) Когда это склонение слова в предложный падеж меняло его смысл?)))

Stannum

Опубликовано

Товарищи, в оффтопик скатываетесь. Поругаться можно и в личке, не? :)

Const24

Опубликовано

Цитата:

А где можно прочесть про изменения в версии 7.3 ?

Вот тут:

Цитата:

Переименованы вампирские ранги, сообщения о состоянии персонажа теперь от первого лица, добавлено "зелье крови" с трупов, слегка переделано скрытное питание, можно снять чары с оружия против вампиров, различные исправления.

Lator Kr0n

Опубликовано

"Штрафы изменены таким образом, чтобы они не были переписаны в пользу мода Requiem".

т.е. получается, что теперь этот мод в свете последних изменений будет конфликтовать с Реквиемом.Интересно нафига они так сделали.

Stalker15

Опубликовано

Цитата:

"Штрафы изменены таким образом, чтобы они не были переписаны в пользу мода Requiem".

Цитата:

т.е. получается, что теперь этот мод в свете последних изменений будет конфликтовать с Реквиемом.Интересно нафига они так сделали.

Патч есть так-то -_-

  • Нравится 2

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...