Перейти к содержанию

13 изображений

Информация о файле

Уникальные Границы и Заставы - это реконструкция границ, пересекающих Сиродил, Хаммерфелл и Морровинд, которая добавляет новые, уникальные заставы. Все они отличаются друг от друга и отлично вписываются в местность. Каждая локация может быть открыта, как и любая другая в Скайриме, и вы можете совершать быстрые путешествия после их обнаружения.

Я создал этот мод потому, что мне не нравилась концепция, которую Bethesda воплотила, создав эти самые границы. В оригинальной игре вы просто упираетесь в невидимые стены, пытаясь пройти через границу, и наблюдаете скучные однообразные заставы. Некоторые моды добавляют различные предметы, вещи, строения на границах Скайрима, но, мне не очень по вкусу тот подход, с которым это реализовано и я решил потратить несколько дней на создание Уникальных Границ и Застав! Надеюсь, вам придётся по вкусу то, что я смог сделать.

Я должен отметить - врата, ведущие за заставу, не открываются! Я подумал, что мой мод будет более уместной альтернативой невидимым стенам от Bethesda. К тому же, это не вполне законно - пересекать границу (вот почему вас арестовали), так что вполне имеет смысл данная концепция.

Застава "Бледный Проход" :
Я заменил оригинальные врата на более впечатляющие - каменные, чтобы показать мощь Империи и её готовность защитить столицу провинции. Южный проход в Сиродил так же охраняется небольшим отрядом из четырёх имперских солдат. Их лагерь состоит из двух палаток, четырёх спальников и места для готовки пищи. Я добавил некоторые модели поведения солдатам, они не будут просто стоять и ничего не делать.

Застава "Данметский Перевал" :
Здесь совсем ничего не было, просто дорога, снег...и невидимая стена! Какая скука!
Я добавил врата в имперском стиле с башнями и баррикадами. Так же счёл нужным добавить мёртвых солдат Братьев Бури, напавших на Имперский Легион. Вы обнаружите их задолго после кровавой битвы. Дверь в крепость не откроется; представьте, что она закрыта и забаррикодирована изнутри. Все выжившие Имперцы отступили в Морровинд.

Застава "Проход Талоса" :
И снова я заменил унылые врата деревушки, помещенные разработчиками в сию локацию. Вдохновившись Древними Нордскими Руинами, изобилующими в этой местности, я счёл нужным добавить сюда Древние Нордские Врата. Я вообразил, что они были заперты изнутри Редгардами либо Талморцами. Добавил несколько искателей приключений, задержавшихся у ворот заставы, возможно, они ждут дня, когда смогут пойти в Хаммерфелл.

Застава "Перевал Силград" :
Да, и снова оригинальная застава с вратами, которые я заменил на новые в стиле Рифтена. Добавил лестницу, так что вы сможете подняться на два пролёта и осмотреть территорию. Так же придал этой области ощущение преступности. Мне показалось, что будет уместно поместить туда двух бандитов, убивающих и грабящих путешествующих путников.

Техническая информация:
1. Оригинальные текстуры и меши не были изменены.
2. Оригинальные врата и другие объекты были отключены, а не удалены, во избежание проблем.
3. Мод был почищен с помощью TES5Edit.
4. Разумеется, мой мод будет конфликтовать с другими модами, затрагивающими ту же тематику.

Требования:
Skyrim. Работает как с DLC, так и без них.
Для корректной работы мода необходимо добавить следующие строки в ваш "Skyrim.ini", находящийся в папке C:/User/Documents/My Games/Skyrim:

bBorderRegionsEnabled=0

Установка:
Распакуйте архив в папку Steam/SteamApps/Common/Skyrim или используйте Nexus Mod Manager (либо другой, привычный вам менеджер).

Как обновиться:
Полностью удалите предыдущую версию мода.
Убедитесь, что ваш герой не находится в пределах какой-либо заставы, добавленной модом. В противном случае, переместитесь в другую местность.
Установите новую версию.
  • Нравится 93

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Darkstoun

Опубликовано

Наверно, я один никогда не доходил до границы... Даже такая мысль никогда не приходила в голову. Поэтому не буду ставить мод, хочу на оригинал посмотреть. Но работа очень даже неплохая проделана, думаю, всем понравится.

  • Нравится 2
YARKONDR

Опубликовано

я не то чтобы до границ не доходил я даже сам скайрим впервые прохожу еще мало что видел

Понирождённый

Опубликовано

Цитата:

я не то чтобы до границ не доходил я даже сам скайрим впервые прохожу еще мало что видел

Я думал, что такие люди - легенда. Просто невероятно.

  • Нравится 2
  • Не нравится 1
iliyeris

Опубликовано

Цитата:

Я думал, что такие люди - легенда. Просто невероятно.

нуу, моя девушка впервые пробует Скайрим) есть такие)

iliyeris

Опубликовано

а по существу мода... я бы доработал, но вообще хороший плагин)

Practical Tomato

Опубликовано

Цитата:

а по существу мода... я бы доработал, но вообще хороший плагин)

Как мне сообщил автор - скоро будет новая версия =)

КеримШах

Опубликовано

А еще есть дорога, ведущая на запад от Солитьюда - в Хай Рок. Она просто упирается в скалу и все на том.

Skiminok

Опубликовано

Согласен что нужна доработка, на уже что-то в этом есть => Жду обнову

Khisartin

Опубликовано

Просто прелесть. Спасибо за мод, но раз автор грозится обновлением, скачаю обновленную версию потом.

  • Нравится 2
SkayT

Опубликовано

Цитата:

Просто прелесть. Спасибо за мод, но раз автор грозится обновлением, скачаю обновленную версию потом.

обновят))

Sanchez16101

Опубликовано

Автор молодец. Нет стен - нет проблем. :-)

iliyeris

Опубликовано

уже вышло обновление) 2.0 существенные дополнения и, на мой взгляд, хорошие)

Practical Tomato

Опубликовано

Цитата:

уже вышло обновление) 2.0 существенные дополнения и, на мой взгляд, хорошие)

Да, спасибо, я в курсе )

Outfater

Опубликовано

Мне нравится сама идея, автору респект и уважение. У меня вопрос: пройду через врата - а что там? Неписи и лошади в роли статистов? И что за предметы? Есть что-то "вкусненькое"?.. :blum:

Practical Tomato

Опубликовано

Цитата:

Мне нравится сама идея, автору респект и уважение. У меня вопрос: пройду через врата - а что там? Неписи и лошади в роли статистов? И что за предметы? Есть что-то "вкусненькое"?.. :blum:

Там, за воротами - ничего, абсолютно, даже зверей нету. Просто местность, вода, снег, деревья... Выглядит вполне адекватно. Это ведь границы...конец карты, грубо говоря. Насчёт "вкусного", вроде, в сундуке капитана на Бледном Проходе лежит что-то зачарованное но, ничего супер-пупер с дамагом до небес нету - мод не на это рассчитан =)

Practical Tomato

Опубликовано

Друзья! Я искренне прошу прощения! Сегодня возникла надобность переустановить данный мод и я заметил, что немного напутал с .esp в архивах =) Dunmeth Pass будет дублироваться во всех архивах. Исправлю с обновлением! Не буду зря тревожить наших администраторов, да и вы подумаете, что это обнова и будете ругаться. :D Просто удалите из архивов этот злополучный файл или заменяйте его каждый раз при установке нового. Сори!

Den чик-чик

Опубликовано

Эх, лучше что-бы они закрытыми и оставались.....

133t

Опубликовано

Наконец-то можно посмотреть, где бедного Довакина схватили имперцы.

  • Нравится 3
LadyMarin

Опубликовано

А как насчет обновления? На Нексусе уже версия 2.11, может и нам обновят?

Practical Tomato

Опубликовано

Цитата:

А как насчет обновления? На Нексусе уже версия 2.11, может и нам обновят?

Обновят.

  • Нравится 2
Довакин-сказитель

Опубликовано

Здорово! Добавляет Скайриму целостности и атмосферности! Может установлю

Арсинис

Опубликовано

Новая версия и патчи.

Акатошка

Опубликовано

Очень атмосферно! Только ворота в Хаммерфелл у меня чото открыты, хотя в описании написано, что закрыты.

  • Нравится 2
misterioc

Опубликовано

Клёво конечно но почему на заставе "Проход Талоса" ворота открыты?)

А к заставе "Перевал Силград" невозможно подойти, упираешься в границу карты.

Practical Tomato

Опубликовано

Цитата:

Клёво конечно но почему на заставе "Проход Талоса" ворота открыты?)

Цитата:

А к заставе "Перевал Силград" невозможно подойти, упираешься в границу карты.

Ворота открыты, почему бы им не быть открытыми?

Описание читаем, там всё написано.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...