Перейти к содержанию

12 изображений

Информация о файле

Стоит признать, что оригинальный бой с Алдуином был крайне разочаровывающим. Ко времени сражения с мерзким драконом Довакин уже был шагающим танком, да еще и в окружении трех легендарных героев.  Так что Алдуин был с легкостью прирезан, а после взорвался. Жалкое зрелище.

Короче говоря, это сражение нуждается в доработке, которую и осуществляет данная модификация. Но главное отличие от других похожих модификаций в том, что автор не стремится просто увеличить количество здоровья и силу атака Алдуина. Он действительно попытался полностью переделать сражение, а также сделать Алдуина достойным прозвища "Пожиратель Мира".
Так что теперь сражение разделено на 5 этапов, которые отличаются друг от друга по стилю и происходят в разных локация.
 
Требования:
Skyrim

Особенности:
- Новая музыка и звуковые эффекты во время сражения с Алдуином.
- Полная переработка финального боя с Алдуином, новые локации, атаки, враги и безумное количество проигрышей. Сражение с Алдуином отныне разделено на 5 этапов.
- Этап  1: Схож с оригиналом, но атаки Алдуина рвут ткань реальности, с неба сыпется куда больше метеоров и т.д
- Этап 2: Алдуин увеличивается в размере, раскидывает других героев и проглатывает вас. Находясь в его желудке вам придется столкнуться с желудочными червями, переваренными врагами и желудочной кислотой, пока вы будете пробираться сквозь поглощенные им предыдущие кальпы. Для победы необходимо бить по красным сияющим болевым точкам.
- Этап 3: Алдуин выплевывает вас в уже сожранный Совнгард. Перемещайтесь от островка к островку, отправляйте с помощью Крика упавшие кометы обратно в Алдуина, уклоняйтесь от его изменяющих ландшафт Криков.
- Этап 4: Запрыгните и оседлайте Алдуина, снова бейте по светящимся болевым точкам, когда они появляются. Смотрите под ноги.
- Этап 5: Реальность восстановлена, а Алдуин впадает в ярость. Он наносит огромный урон, но у него осталось совсем мало здоровья. Пора прикончить Пожирателя Мира раз и навсегда.

Совместимость:
- Данная модификация совместима с большинством модов, меняющих драконов, при условии, что она грузится последней.
- Данная модификация изменяет Алдуина, Совнгард и сопутствующие скрипты, так что прочие модификации, затрагивающие то же самое, не будут совместимы. Заодно убедитесь, что эта модификация грузится последней.
- Если вы застряли где-либо, то бейте светящиеся чувствительные части или используйте Безжалостную Силу на чем-либо!
- Данная модификация рассчитана в первую очередь на персонажей, разбирающихся в Криках. Ведь это, как никак, схватка с драконом! Чем больше Криков вы знаете, тем выгоднее будет ваше положение.


Подсказки:
Большинство основных атак Алдуина наносит 100 урона.
- Этап 1: Данный этап схож с оригинальной схваткой, но куда труднее. Запаситесь зельями и заклинаниями исцеления.
- Во время 1 и 5 этапа ближние атаки Алдуина не наносят урона, вместо этого у вас есть 5 секунд после каждой, чтобы избежать взрыва.
- Во время 2 этапа вы окажетесь в желудке Алдуина, здесь есть участки с обломками пожранных миров, где и будут появляться светящиеся болевые точки с периодичностью в 60 секунд. Вам следует наносить удары по ним.
Также во время второго этапа вы не сможете нанести урон врагам, так что сосредоточьтесь на болевых точках. Помните, хоть передвигаться при помощи плавания в желудочной кислоте куда легче, но она наносит урон.
- В ходе третьего этапа мостики между островами могут быть заморожены, подожжены или же полностью разрушены Криком Алдуина. Воспользуйтесь собственными Криками, чтобы потушить огонь или растопить лед, а также Стремительным рывком, чтобы пересечь разрушенные участки.
Во время третьего этапа Безжалостная Сила поможет разрушить барьеры, удерживающие других Драконорожденных, а также убрать обломки комет. Повторное применение Безжалостной Силы на обломках комет, когда они вращаются вокруг Алдуина - нанесет ему урон.
- Урон нанесенный по болевым точкам Алдуина в ходе 4 этапа определит количество его здоровья в пятом этапе. Чем больше болевых точек вы заденете, тем меньше у него будет здоровья позже.

  • Нравится 77

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Aleksey98

Опубликовано

Стоит ли качать? Хороший мод?

Darkstoun

Опубликовано

Цитата:

Стоит ли качать? Хороший мод?

Ну, если вам не хватает разнообразия, то мод для вас. Он именно не столько хардкорный, сколько оригинальный.

Avanewbi

Опубликовано

Прочитав описание, подумал, что чувак люто троллит. Однако... Да это ж какой то DMC вперемешку с WOW!!!))) Нафиг весь предыдущий оффтоп - это же Щедевр!)

  • Нравится 4
KoshakMaster

Опубликовано

О_О Неужели?! Наконец-то нормальное сражение с этой чёрной курицей!!!!

  • Нравится 4
Vitas3827

Опубликовано

Цитата:

Рейдовых боссов из WoW-ки вспомнил))

Смертокрыла вспомнил, особенно тут:

Цитата:

- Этап 4: Запрыгните и оседлайте Алдуина, снова бейте по светящимся болевым точкам, когда они появляются. Смотрите под ноги.

Bakhshiev

Опубликовано

Спина сметртокрыла.... как вспомню 120 траев в ХМ.... были времена)

  • Нравится 2
Акатошка

Опубликовано

Мод хорош. Третий этап вообще выше всяких похвал, но там есть баг с мостиками - если Алдуин разрушает мостик, исчезает обьект только визуально, а коллизии остаются, то есть я могу пробежать по воздуху над разрушенным участком. Четвёртый этап выглядит совсем коряво. И еще уже после того, как я вышел из Совнгарда, через не которое время мне добавился активный эффект как при плавании в желудочном соке на втором этапе, и не прекращался, пока я не вошёл в другую локацию. Вывод: во избежании проблем сохраняемся до входа в Совнгард, ставим мод, зацениваем, как примерно должен был бы выглядеть бой с Алдуином, после чего удаляем мод, грузимся до входа в Совнгард и выносим Алдуина по-старинке. P.S. Действительно очень похоже на схватку с финальным боссом DMC 4. Музыка подобрана просто отлично.

  • Нравится 1
Jebediah

Опубликовано

А ведь главгад в пятой части TES не тот самый Алдуин, что в пророчестве. Он так, малявка властная.

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

А ведь главгад в пятой части TES не тот самый Алдуин, что в пророчестве. Он так, малявка властная.

Вы не там это пишите! Идите в тему про антагонистов.

Демон666

Опубликовано

Цитата:

О_О Неужели?! Наконец-то нормальное сражение с этой чёрной курицей!!!!

Поставь Дэдли Драгон, там измени по максимум настройки и узнаешь на что спосоюбна эта черная курица))))

  • Нравится 7
tusk282

Опубликовано

Цитата:

А ведь главгад в пятой части TES не тот самый Алдуин, что в пророчестве. Он так, малявка властная.

можно поподробнее?

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

можно поподробнее?

Нельзя! Здесь обсуждается мод, а не Алдуин!!! Идите в тему про антагонистов!

pw123

Опубликовано

По описанию думал вроде интересно, а на деле ЕРУНДА !!! Мод не стоит того чтоб его ставить. Автор халатно отнесся к работе.

Анимации проглатывания ГГ нет, как и отрыгивания живого ГГ.

Автор просто тупо разделил бой с драконом на части. Никак не связанные.

А вот внутри дракона автор явно поленился сделать атмосферу внутренностей - локация напоминает скорее всего непонятную пещеру с красными ерундовинами непонятной формы по которым нужно наносить урон - бред полнейший и бессмысленный, анатомия в помощь автору.

Замечен баг когда ГГ летит на спине дракона и опять же бьет по все тем же странным красным ерундовинам - по окончании - ГГ может упасть с дракона и разбиться - так что врубайте сейвы чаще.

И ещё момент наличие в "желудке" Алдуина современных фонарей и асфальта просто РУШИТ атмосферу и так скудного мода - автору осталось ещё туда нло втулить и пару "сусликов-зеленых".

Снес. Буду искать более адекватный последний бой, а пока пусть будет стандартный.

  • Нравится 7
vladimirvm2009

Опубликовано

Цитата:

Поставь Дэдли Драгон, там измени по максимум настройки и узнаешь на что спосоюбна эта черная курица))))

тот мод действительно хорошо! с ДД на 109 уровне (при макс настройках драконов) снова понадобились бутылочки и магия усиления навыков О_О. ДД крутой мод

  • Нравится 3
Dworeckiy

Опубликовано

Понимаю, вопрос тупой, но всё-таки, я сдал основной квест...и понимаю, что этот мод ставить совсем уже бессмысленно?

Justin1991

Опубликовано

да на самом деле просто ставишь легендарную сложность и уже с алдуином будет куча проблем, а если есть дедли драгон то можно накрутить вобще нереальную сложность

  • Нравится 4
Кадьяк

Опубликовано

Мне нужно БОЛЬШЕ ХАРДКОРА! Жду продолжения или новых вариантов битвы с Алдуином!

ruzil

Опубликовано

А как поставить легендарную сложность, у меня максималка мастерская только?

Den чик-чик

Опубликовано

Цитата:

А как поставить легендарную сложность, у меня максималка мастерская только?

Значит у тебя стоит не Легендарное Издание Скайрима

ruzil

Опубликовано

[quote name="Den чик-чик" timestamp="1437333535"]Значит у тебя стоит не Легендарное Издание Скайрима[/quote] а если я установлю легендарное издание то мои сохранения останутся?

ProFan0130

Опубликовано

Пойду готовится к бою: скачивать шмот Данте и Мятежник. :D

  • Нравится 10
Windr

Опубликовано

Цитата:

А вот внутри дракона автор явно поленился сделать атмосферу внутренностей - локация напоминает скорее всего непонятную пещеру с красными ерундовинами непонятной формы по которым нужно наносить урон - бред полнейший и бессмысленный, анатомия в помощь автору.

Дай ссылку на книгу "анатомия драконов", а то уж больно интересно стало...

  • Нравится 11
SkyWinder

Опубликовано

Не могу пройти 3 этап метаю кометы в червя этого нифига урон не наносят.Помогите плиз.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...