Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Данная модификация - квест, в ходе которого вы побываете на луне и пополните свой багаж знаний о технологиях древней расы искусных мастеров камня и металла.
 
"Причиной исчезновения не могли стать массовые смерти, эпидемии, магическое заражение, неудачные опыты с природой Этериуса или даже телепортация в одну из областей Обливиона в масштабах всей расы. Гномы просто оставили чересчур мало того, что указывало бы на природу их великого исчезновения..."
 
Требования: Skyrim, SkSE, SkyUI (опционально)
 
Краткая информация:
- от 1 до 3 часов приключений;
- новые локации за пределами Нирна;
- новые заклинания разрушения, изменения и восстановления.
- в основе квеста расширенный лор TES.
 
Что нас ждет:
Вы обнаруживаете в своем инвентаре странное устройство, которое оказывается сообщением от некоего выжившего двемерского ученого. Вам предстоит отправиться к месту встречи с ученым и попытаться раскрыть тайну исчезновения двемеров.  
 
Как начать:
Нужно сотворить заклинание (разрушения, изменения или восстановления) при условии, что уровень навыка этой школы магии равен как минимум 40.
 
Прочее:
Плагин содержит только текстовый перевод, поэтому настоятельно рекомендуется включить субтитры.
Пользователям SkyUI будет доступна настройка некоторых опций плагина.
 
Совместимость:
Данный мод совместим с плагинами, добавляющими новые заклинания, изменяющими торговцев заклинаний, а также тех, что связаны с ростом сил заклинаний по мере увеличения навыков школ магии.
Совместимо с ASIS, однако вы не должны разрешать ASIS автоматическое распределение персонажам из данного мода, иначе они потеряют свои уникальные способности.

Благодарности:
Stannum, Scarlet Queen
 
В: Почему враги не атакуют меня?
О: Возможно, у вас установлен мод "No Skill Limit" от fLokii. Если ваш персонаж очень низкого уровня, этот мод автоматически понизит навыки противников так, что они не смогут воспользоваться собственными заклинаниями.

В: Почему я не могу приобрести большинство заклинаний?
О: По всей видимости, вы еще не достигли достаточного уровня навыка в соответствующей школе магии.

В: Я не вижу ничего в экстерьере из-за блума. Что не так?
О: Некоторые ENB-пресеты грешат слишком сильным блумом. Откройте настройки ENB и отключите этот эффект.

В: У меня возникают лаги в "Царстве Мефалы" или при использовании "Укрытия"/"Портальной сети". Как этого избежать?
О: Это ошибка работы ENB при перемещении игрока между локациями с помощью команды или скрипта. К сожалению, автор не может ничего с этим поделать.

В: Попытка выйти через дверь после манипуляций Ркунханха приводит к смерти моего персонажа. Как с этим бороться?
О: По сюжету вы должны были оказаться вне смотровой комнаты. Вероятно, у вас установлен мод на физику и/или на скелет, который добавляет вашему персонажу вес в несколько тонн. Если это так, воспользуйтесь консольной командой tcl, чтобы преодолеть силовые поля базы и спуститься вниз.

В: Ркунханх собирается сделать что-то опасное, но я не могу пройти в комнату из-за лазера. Что я делаю неправильно?
О: Он должен быть в другом месте. Это ошибка игры, вызванная чрезмерно нагруженным движком из-за обработки большого количества активных скриптов.

В: Мне удалось догнать Ркунханха, но ничего не происходит. Почему?
О: Он бегает гораздо быстрее вас, т.е. вы не должны были его перехватить. Если вы обгоните его, задание зависнет.

В: Почему я не могу запустить "Вторжение" снова?
О: Это происходит из-за времени восстановления (4 игровых дня).

 
В архиве вы сможете найти подробное прохождение мода.
 


 
Публикация перевода на других сайтах запрещена!

  • Нравится 95

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



रोमानीय

Опубликовано

Особенно бомбардировщик порадовал)

Zaurus

Опубликовано

Играю за танка, поэтому магия ваще не прокачана. Опустил требуемый уровень навыка в МСМ до 20, кастанул лечилку из восстановления.

Ничего не происходит. Как квест должен начаться народ? Что произойти должно? Может я не догоняю..

Алекснадр

Опубликовано

Можно подробное прохождение где неоневые демоны, заранее спасибо

Const24

Опубликовано

Цитата:

Играю за танка, поэтому магия ваще не прокачана. Опустил требуемый уровень навыка в МСМ до 20, кастанул лечилку из восстановления.

Цитата:

Ничего не происходит. Как квест должен начаться народ? Что произойти должно? Может я не догоняю..

[spoiler]

В левом верхнем углу экрана должно появится уведомление о том, что у вас в инвентаре есть что-то новое.

[/spoiler]

Цитата:

Можно подробное прохождение где неоневые демоны, заранее спасибо

[spoiler]

1. Экипируете левитационное устройство.

2. Целитесь им на призрака и атакуете.

3. Подцепив врага, тянете его за собой в зал с экраном.

4. Встав у стены напротив экрана, бросаете в него врага.

5. Повторить операцию со вторым монстром.

[/spoiler]

  • Нравится 1
Алекснадр

Опубликовано

Цитата:

[spoiler]

Цитата:

В левом верхнем углу экрана должно появится уведомление о том, что у вас в инвентаре есть что-то новое.

Цитата:

[/spoiler]

Цитата:

[spoiler]

Цитата:

1. Экипируете левитационное устройство.

Цитата:

2. Целитесь им на призрака и атакуете.

Цитата:

3. Подцепив врага, тянете его за собой в зал с экраном.

Цитата:

4. Встав у стены напротив экрана, бросаете в него врага.

Цитата:

5. Повторить операцию со вторым монстром.

Цитата:

[/spoiler]

Это всё понятно, но вот с левитационным устройством проблема... его попросту нет

Перец

Опубликовано

Достойный мод. Глаз резать не будет. 8/10

Что понравилось: хороший квест, атмосфера, относительное соответствие лору, интегрированность в игровой мир

Что не понравилось: у заклинаний не высокий потенциал применения. Более-менее часто я пользуюсь только одним заклинание-вскрытием замков, остальное по убойной силе проигрывает дефолтном спэлам. В принципе, мины-мощная вещь, но только для тех кто пользуется модами типа "Войны в Скайриме" с глобальными побоищами. Финальная награда тоже была бы хороша, если бы её так же можно было превратить из посоха в заклинание.

Я заметил один баг: когда подходишь к точке вторжения начинается легкое слайд шоу и иногда выкидывает. Мелочь, но неприятно.

Const24

Опубликовано

Цитата:

Я заметил один баг: когда подходишь к точке вторжения начинается легкое слайд шоу и иногда выкидывает. Мелочь, но неприятно.

Скорее всего проблема вызвана чрезмерной нагрузкой компьютера и/или движка игры.

  • Нравится 1
ssebat

Опубликовано

Хм... Ладно, скажу свои "Впечатления". Я прошел его за 20 минут, это ладно, 70 Лвл  и все такое... Был баг с Высшими техножрецами "Они не атаковали", и вот вопрос: Это так специально задумано? Или это у меня проблемы? А квест... Советую всем ради красочности, и награды. Сам квест очень скуден! Но! Все-же спасибо авторам, и локализаторам! Все хорошо потрудились, а труд как известно, нужно уважать! Отдельное спасибо за эффекты!!! Желаю всем кто над этим трудился, успехов!

Const24

Опубликовано

Цитата:

Это так специально задумано?

Нет, что-то ограничило их способности - другой мод, например.

ssebat

Опубликовано

Цитата:

Нет, что-то ограничило их способности - другой мод, например.

Хм... Ведь Bashed Path не-может повлиять на поведение врагов??? Мод пред-последний в списке загрузки. P.S Еще я не - понял, причем тут Мефала?

Jziro

Опубликовано

Неплохой мод особенно сильно порадовало превращение в центуриона однако большинство заклинаний действуют по типу ''обезьяньей лапки''(кто знает тот поймет)

Александр Бард

Опубликовано

Очень хорошо! Особенно для тех кто любит всё двемерское (то есть я).

Erindeir

Опубликовано

Требования: Skyrim, SkSE, SkyUI (опционально)

Тоесть либо то, либо то или не обязательно?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Требования: Skyrim, SkSE, SkyUI (опционально)

Цитата:

Тоесть либо то, либо то или не обязательно?

SkyUI пригодится для настройки мода, чтобы управлять настройками через МКМ, но мод будет работать и без него.

  • Нравится 1
ejick63

Опубликовано

всем доброго времени суток , не пойму как угомонить двух голограммных воинов , оружие и магия не действуют, из найденных по пути только понял как посох левитации действует (только подкидывает их), а еще два каких то тоже не действуют на голограммы, чем с ними бороться ? может я что то по дороге упустил, не нашел не подобрал ?

ejick63

Опубликовано

К стати об этом посохе левитации непонятно почему но после загрузки сохранения он подменился какой то другой байдой которая так же как и все остальное на эти голограммы не действует

Const24

Опубликовано

Цитата:

только понял как посох левитации действует (только подкидывает их)

Ключевое слово "подкидывает".

[spoiler]Вам нужно отправить этих существ в плоскую голограмму под потолком в соседней комнате.[/spoiler]

ejick63

Опубликовано

все разобрался , прошел, было интересно, но упустил один момент, не оставил какую то запись в тамошней кузнице, а вернуться что бы исправить не выходит, нужен ключ, а его нету, по возвращении домой создал все что в чертежах было, но не особо впечатлило, разум машины ваще не понял для чего, может на двемерские механизмы как то оказывает действие, к примеру подчиняет их тебе, в общем ХЗ не понял пока принцип действия

Const24

Опубликовано

Цитата:

разум машины

[spoiler]Если персонаж окружен тремя и более врагами, запускается автоматическая атака сгустками энергии.[/spoiler]

ejick63

Опубликовано

Цитата:

[spoiler]Если персонаж окружен тремя и более врагами, запускается автоматическая атака сгустками энергии.[/spoiler]

Уже тоже разобрался :) очень интересный мод, я так понял , это не заканчивается одним прохождением данной локации, эхо так скажем войны будет о себе напоминать, проверил собранный дома механизм и сразу началось вторжение, и так уже 2 раза подряд, при посещении двемерских руин появляется квест на изучение какого либо механизма, скучать не приходиться :)

ejick63

Опубликовано

и к стати проявился очень не понятный эффект во время вторжения, какая то странная инверсия управления персонажем, точнее я не понятно от какого лица становлюсь наблюдателем, вижу происходящие события не глазами так скажем персонажа а стороннего наблюдателя находящегося в одной точке, персонаж бегает воюет полностью подчиняясь мыши и кнопкам, но вот угол камеры совсем не соответствует для удобства управлением и пропадает режим от 1го лица, вот и думаю баг это ? или так задумано ? хотя после сохранения и перезапуска игры этот неприятный эффект пропадает

Const24

Опубликовано

Цитата:

и к стати проявился очень не понятный эффект

Думаю, баг, у меня такого не было.

Zaurus

Опубликовано

Народ, помогите, я застрял.

В квестбуке написано - "Убить все живое в комплексе" и "Следовать за главгадом (не помню как зовут).."

Убивать уже некого вроде, все двери заперты или за силовым полем, главгад убивает со словами "Да будет свет"..

Что делать? (

Const24

Опубликовано

Цитата:

Что делать?

Для начала детально описать все ваши действия до печального финала. А также сообщить, установлены ли тяжелые скриптовые моды и Enb.

Эрик19970

Опубликовано

Не пойму что этот мод добавляет ?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...