Перейти к содержанию

24 изображения

Информация о файле

Плагин добавляет "открытый" (без предзагрузки) дом для игрока на Солстхейме, и интересный квест (без маркеров), пройдя который, игрок сможет обрести дом на спутнике Нирна - Секунде (с телепортом в дом на Солстхейме); получить в личное пользование генератор бесконечных ресурсов для крафта - алхимических ингредиентов, кузнечных материалов, камней душ и т.д; и даже отправиться в космос на орбиты Секунды, Нирна и Массера.
Уникальная особенность дома - возможность переключить его внешнее оформление между зимним и летним режимом.
Предупреждение! Сюжет и общее оформление неЛОРное, так что это на любителя!
Настоятельно рекомендуется использовать ультравысокие настройки графики.

ТРЕБОВАНИЯ

Skyrim (версии не меньше 1.8), Dawnguard, Dragonborn.

ОСОБЕННОСТИ ДОМА ДЛЯ ИГРОКА

-Маркер на карте Солстхейма (называется "Поместье"), также до него можно добраться от Вороньей Скалы (маркер - "Брошенный Причал").
-Предыстория.
-Дом без предзагрузки, расположен на отдельном острове, так что можно любоваться берегом Солстхейма из окон или с веранды.
-Возможность переключения внешнего оформления дома и острова между зимним и летним режимами, работающая сантехника, открывающиеся окна и множество других интересных вещей.
-В самом доме - 16 манекенов, более 30 витрин, и 32 стойки для оружия.
-В доме на Секунде - 144 манекена, 480 витрин, множество сундуков и прочих мест для хранения вещей, также имеется библиотека с полным собранием томов заклинаний.
-В обоих домах имеется все для крафта.
-Полный NavMesh (за исключением локаций с манекенами, чтобы они не перемещались по дому).

ОСОБЕННОСТИ КВЕСТА

-Крайне не рекомендуется пользоваться читами!!! Очень многие моменты квеста напрямую зависят от триггеров, так что "tgm" или "tcl" - вызовут баги и невозможность прохождения!!!
-Квест проходить необязательно, домом можно пользоваться и так. Но без прохождения квеста дом на Секунде, телепорт на Солстхейм и генератор бесконечных ресурсов будут недоступны.
-Квест предназначен для сильных персонажей - множество разноуровневых врагов.
-Не берите с собой компаньонов. В очень многие места в квесте они пройти не смогут. Но когда квест будет пройден, компаньоны смогут перемещаться вслед за игроком на Секунду.
-Имеется книга с предысторией дома (советую читать внимательно - она служит подсказкой и разъяснением для многих моментов квеста).
-В квесте нет маркеров, но на ключевых моментах - появляются подсказки.
-Кроме подсказок - в инвентарь добавятся "личные заметки" - дневник ГГ, который будет обновляться по мере прохождения квеста. Дневник сохранится после завершения квеста.

ОСОБЕННОСТИ ПЛАГИНА.

В плагине не используется сторонних моддерских ресурсов. Все новые модели являются переделкой стандартных игровых объектов (измененных автором плагина посредством NifSkope).

УСТАНОВКА

-Скопировать файлы из архива в папку, где у вас установлен Skyrim.
-Подключить .esp - файл в лаунчере.
-Маркер на карте Солстхейма называется "Поместье". Также можно попасть туда от Вороньей Скалы - маркер "Брошенный причал".

ЕСЛИ НОВЫЙ МАРКЕР НА КАРТЕ НЕ ПОЯВИЛСЯ СРАЗУ:

-Сделать сохранение в игре.
-Выйти из игры и изменить порядок загрузки плагина в лаунчере.
-Войти в игру и продолжить с вашего сохранения. Маркер появится.

ОБ АВТОРСКИХ ПРАВАХ

Любое копирование, распространение, создание переделок и дополнений разрешается только с согласия автора.

БЛАГОДАРНОСТИ

-Благодарность Bethesda Softworks за Skyrim и Creation Kit.
-Благодарность создателям NifSkope за их программу.
-Огромная благодарность автору Polunochnaya_Sova за советы по дизайну и помощь с ретекстуром;
-Благодарность GKalian за уроки по Creation Kit.
-Благодарность Siegrun за урок по созданию прозрачных объектов.

Автор: Cheater9000
  • Нравится 57

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Sibarit

Опубликовано

Классный мод! смесь Шматрицы и Обители зла

Ну и дремор наплодилось в Обливионе! жаль столько лута реально не унести, сердец столько что их можно жрать как зелья

Ну а если серьезно, мод продуман и сделан очень не похоже на ванильный скайрим, но думаю что ничего "нелорного" тут нет.

Кто знает на что способны были двемеры? Никто не знает. Золотой ноутбук вообще нечто)))) жаль не работает(батарея села.

1.хотелось бы спросить у того кто прошел..или у автора...говорилось вроде что можно полететь еще на спутники

как это сделать?

2.на Секунде все оббежал на двадцать раз но библиотеки не нашел.

Cheater9000

Опубликовано

Sibarit, спасибо, рад, что вам понравился мод!

Насчет вопросов:

Квест завершается, когда игрок попадает на Секунду и находит локацию с исследователями. Они вручают игроку записки с благодарностями и подарки. При этом - становится доступен дом на Секунде и вход в локацию с космическим кораблем. Библиотека находится в доме на Секунде, это не отдельная локация, а 6 книжных шкафов с томами заклинаний. В доме имеется два портала - один обратно на Солстхейм и другой - на второй этаж.

Космический корабль находится в другой локации - во втором кратере Секунды. Нужно найти подземный переход в него из того кратера, в который попадаем сначала.

Затем надо подняться на сам корабль и пройти в его кабину - к панели управления. На ней - есть 4 маленьких рычага-телепорта, с лампочками над ними. Просто нажмите любой из рычагов - и корабль с ГГ переместится на орбиту Секунды, Нирна или Массера, четвертый рычаг вернет корабль обратно в док Секунды.

Sibarit

Опубликовано

спасибо за ответ! Мод мне не просто понравился, а было реально в кайф его проходить и я это говорю как человек прошедший десятки модов.  Так что спасибо еще раз и мои поздравления с Новым годом!. постараюсь найти все плюшки...подарки крутые конечно от исследователей, меч маркуса не точится, но это не важно.

Солтсхеймский дом проигрывает в зависимости от природы, если натыкать факелов на стены было может уютнее

но это мелочи конечно.....а так труд конечно мощный......название о нем не говорит....все наверное думают что это очередная хибара довакина,но ведь это гораздо большее!

P.S.Нашел и библиотеку и корабль...))). раньше не находил сбило меня с толку название портала- считал что это спуск на планету..

считаю из мода нужно делать ДЛС..Что бы я добавил,: -уникальных ингридиентов, точек последующего интереса.т.е. что то необходимое игроку...чтоб довакин снова и снова плелся в эти локации....торговцы там всякие...артефакты из многих составляющих которые нужно будет крафтить ...тогда мод никто не снесет..а будет в нем жить.

navigator311

Опубликовано

Цитата:

Классный мод! смесь Шматрицы и Обители зла

Цитата:

Ну и дремор наплодилось в Обливионе! жаль столько лута реально не унести, сердец столько что их можно жрать как зелья

Цитата:

Ну а если серьезно, мод продуман и сделан очень не похоже на ванильный скайрим, но думаю что ничего "нелорного" тут нет.

Цитата:

Кто знает на что способны были двемеры? Никто не знает. Золотой ноутбук вообще нечто)))) жаль не работает(батарея села.

Цитата:

1.хотелось бы спросить у того кто прошел..или у автора...говорилось вроде что можно полететь еще на спутники

Цитата:

как это сделать?

Цитата:

2.на Секунде все оббежал на двадцать раз но библиотеки не нашел.

Библиотека в пентхаусе.Возьми с собой двемерский сундук и унесешь всё.С правой стороны на столе 4 лампочки средних размеров,поводи по ним мышкой и увидишь-три орбиты(Массер,Нирн,Секунда и секунда-порт.)

reavel

Опубликовано

Забить на убийство Алдуина, пусть уничтожает мир я на Секунде отсижусь. Потом грохнуть его и стать повелителем мира xD

Клёвый мод!

jaunty

Опубликовано

Подскажите пжлста кто прошёл: в Уникруми заблокированна дверь к преобразователю и трубы ещё на крышу ведут....На крыше кроме резонаторов вроде ничего больше нет, на что можно было бы воздействовать.Уже и так и сяк пробовал и последовательность менял... Так и не понял в чём фишка,как энту дверь разблокировать?

Cheater9000

Опубликовано

Цитата:

Подскажите пжлста кто прошёл: в Уникруми заблокированна дверь к преобразователю и трубы ещё на крышу ведут....На крыше кроме резонаторов вроде ничего больше нет, на что можно было бы воздействовать.Уже и так и сяк пробовал и последовательность менял... Так и не понял в чём фишка,как энту дверь разблокировать?

На крыше с "резонаторами" нужно подойти к ним вплотную, - появится сообщение о воздушной атаке, и после нее дверь разблокируется.

jaunty

Опубликовано

Cheater9000!Спасибо! Думал просто ловушка(после 3х поджарок стал энту зону обходить) - идём дальше!

Максим12309

Опубликовано

Мод очень классный , никогда не видел ничего подобного . И скажите пожалуйста где найти корабль .

Cheater9000

Опубликовано

Цитата:

Мод очень классный , никогда не видел ничего подобного . И скажите пожалуйста где найти корабль .

После прохождения квеста игрок попадет в город в кратере Секунды. Корабль находится в другом кратере - доке. Туда можно попасть через подземный переход из первого кратера.

Максим12309

Опубликовано

Огромное спасибо Cheater9000 ,очень помог.

Scharkey

Опубликовано

Одна из комнат напоминает Анор-Лондо из Dark Souls...............

morisa

Опубликовано

очень хорошо сделано всё! пройти можно - только осторожно) жаль только что ничего не дают, когда парагоны на столы ставишь. установил все пять - и тебе какая-нить статуэтка из алмаза стоимостью штук в 10)))

Isinka777

Опубликовано

подскажите, после нажатия кнопки пошла в центр исследований, дверь к преобразователю закрыта, что делать, куда идти?

Cheater9000

Опубликовано

Цитата:

подскажите, после нажатия кнопки пошла в центр исследований, дверь к преобразователю закрыта, что делать, куда идти?

Кнопка в локации "Уникрумц, ГАЙЯ" ? Тогда дверь должна быть открыта. Возможно, не сработал скрипт, тогда должно помочь более раннее сохранение. Или вы нажали кнопку два раза подряд - при этом тоже возможен такой баг.

DemetraWin

Опубликовано

В целом, мод отличный. Квест иногда заставлял понервничать. Всё хорошо продуманно, красиво сделано, некоторыми вещами я просто восхищалась. Но дом немного разочаровал. Ожидала большего и от Секунды в целом. Понимаю, что все это - колоссальная, на мой взгляд работа, но хотелось большего. 
Не смотря на это решила пока перебраться из привычного Маркарта на Секунду (то, что я скачала дом и в итоге все же решилась остаться в нем - уже победа). Проблема - перемещение. Я слишком ленивая жопа, чтобы тащиться с перевесом в 14 тысяч (о да, кто-то барахольщик) и так долго и нудно идти. Вроде напрягает, а вроде и не так важно, ведь через всю провинцию, слава богам, не шла.
Спасибо за такое количество даэдр, к концу уже начала есть сердца, ибо перевес, а оставлять душа болит. А еще спасибо за центурионов. Хоть какая-то помощь, без них я бы не справилась. 
А еще вы совратили меня читерскими генераторами .-. 
И хотелось бы больше витрин и подставок в галерею.  
Итог - хорошо, но не великолепно. Спасибо вам за такой труд :3

Cheater9000

Опубликовано

DemetraWin, рад, что вам понравился мод!

Хотелось бы знать, чего именно не хватает на Секунде, по вашему мнению? Возможность полета в "real-time" вокруг Нирна, Массера и Секунды - имеется; есть два планетария; быстрый доступ на Солстхейм; библиотека; генераторы ресурсов; 480 витрин; и артефакты (в качестве награды за квест). Напишите, пожалуйста.

В доме на Солстхейме - после прохождения квеста будет доступна еще одна секретная комната. Находится в подвале.

ciberarxitector123

Опубликовано

после "Уникрумц гайа" сообщение "вернутся к порталу в обливион " я возвращаюсь и вхожу в портал и тут резко потухает свет что делать дальше ?

  • Нравится 1
Cheater9000

Опубликовано

Цитата:

после "Уникрумц гайа" сообщение "вернутся к порталу в обливион " я возвращаюсь и вхожу в портал и тут резко потухает свет что делать дальше ?

Где именно потухает? Если на обратном пути в туннеле с лазерной сеткой - значит, вы не дождались пока сетка полностью пройдет по туннелю изначально. В этом случае либо подождите, пока скрипт завершит работу, либо загружайте раннее сохранение.

Если после загрузки локации "Обливион" - значит, виноваты ваши настройки яркости; либо ENB; либо сторонний мод, затрагивающий освещение.

Tonika_Big

Опубликовано

Подскажите, пожалуйста, как в Обливионе добраться на летающий остров слева? Пробовала пройтись по цепи, которая связывает острова, но дальше трёх-пяти звеньев не получается пройти и "Стремительный рывок" не помогает

Cheater9000

Опубликовано

Цитата:

Подскажите, пожалуйста, как в Обливионе добраться на летающий остров слева? Пробовала пройтись по цепи, которая связывает острова, но дальше трёх-пяти звеньев не получается пройти и "Стремительный рывок" не помогает

Именно по этой каменной большой цепи и нужно идти, перепрыгивая с одного звена на следующее. В двух местах на ней вспыхивают огненные ловушки. Потом можно либо спрыгнуть с нее на остров, либо пройти по каменному шипу из одного звена на крышу маленькой башни на острове. Затем надо пройти по этому острову и подняться по винтовой лестнице, на крышу большой башни, - там будет портал на остров справа.

Tonika_Big

Опубликовано

Отличный мод, было интересно проходить. Но врагов иной раз было уж ооочень много, еле как получалось отбиваться, постоянно используя Розу Сангвина и консольно призвав двух своих напарников; под конец было крайне тяжко, потому что кончились зелья, а их с собой брала не мало. Если бы враги не наваливались сразу всем скопищем, то было бы лучше. В остальном сюжет выдержан на всём протяжении квеста, оформление оставляет только восхищаться. Текстуры почти все соответствуют классическим, что тоже порадовало. Единственное, в некоторых локациях пространства неправдоподобно много. Понимаю, что двемеры могли придумать расширитель пространства, но всё равно. 
На Секунде ещё не всё осмотрела, хотелось вернуться в Скайрим, но космический город просто чудесный. 
Ещё хочется поделиться ощущениями =) Когда вернулась в Скайрим и зашла в таверну Фолкрита, она показалась такой простой и незамысловатой, после пройденного приключения сразу всё восприятие Скайрима меняется

Алина26052000

Опубликовано

А как выполнить задание, где найти, что случилось с исследователями, там еще Нирн упоминается, после сообщения портал на Секунду открыт.

Cheater9000

Опубликовано

Цитата:

А как выполнить задание, где найти, что случилось с исследователями, там еще Нирн упоминается, после сообщения портал на Секунду открыт.

Пройдите через портал на Секунду. Появится другое сообщение - в каком здании их найти. Нужно идти по наклонному стеклянному мосту в здание с прожекторами на крыше.

Когда ГГ получит от них подарки и благодарности, квест считается полностью завершенным, - будут доступны дом на Секунде, портал с Секунды на Солстхейм, локация с космическим кораблем, планетарии и генератор бесконечных ресурсов.

alatreon

Опубликовано

Прошёл весь мод, очень доволен, наконец-то достойные противники появились, а то все время одно фуфло быстродохнущее повсюду, а здесь пришлось немного попотеть, эти враги уже могут меня одолеть :paladin:  (116 уровень на момент начала прохождения был, 119 стал) Врагов как раз, очень даже хорошо было, глюков не было особо, кроме псевдодреморы застрявшего то ли в воздухе, то ли в стене в невидимом непередвигающемся состоянии возле портала из Обливиона в апокриф, где большая мочиловка была)

Также есть маленькое замечание. Не адаптирован под Realistic needs and diseases, в Обливионе спать нельзя нигде - запрещают спать даже вне боя, а я там бродил больше недели по времени игрового мира. Хотелось бы, чтобы были укромные места, где возможно поставить палатку и сладко поспать над адской бездной :angel:  Но всё же со сном проблем не возникло, т.к. у меня магия Мидаса есть. Просто вызывал Тардис и там в доме ночевал и отдыхал)) Также в некоторых местах особенно активных в плане текстур садился fps. В доме на Солтсхейме при взгляде на дом садиться fps, тоже из-за всяких подвижных этих вещей я так думаю и из-за того, что он не отделён от окружающего мира, думаю, если бы островок был в отдельной локации, то проблемы такой не возникло, но я не эксперт компьютерный, утверждать не могу)

Вопросов нигде не возникало таких, чтобы ответ не нашёл, подсказки все очень хороши были, атмосфера и сюжет офигительные, времени потратил много и с удовольствием, но... Когда всё прошёл и получил дом на Секунде нашёл все эти генераторы, кузницы, но как забраться там наверх, где кроватка, библиотека и всё в таком духе не нашёл сразу, тяжело понять, что эти светящиеся штуки портанут наверх, больше похоже, как будто просто для красоты)  А так реальный зачёт, делайте побольше подобных модов))  :good2:

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...