Перейти к содержанию

37 изображений

Информация о файле

Мод добавляет заклинания которые были в прошлых частях серии либо есть в Скайриме, но не доступны игроку.

Начните свои поиски с комнаты волшебницы Солитьюда - Сибиллы Стентор. Ходят слухи что она нашла необычный том заклинания.

Заклинания ученика:
- Перышко - повышает максимальный переносимый вес;
- Отравление - наносит продолжительный урон ядом;
- Сияние - создает вокруг вас освещенную область;
- Замедление падения - уменьшает скорость падения с высоты;
- Хождение по воде - и мы бежим по водной глади;

Заклинания адепта:
- Развеять - снимает все временные эффекты заклинаний;
- Божественное Вмешательство - перемещает в ближайший храм;
- Поиск фамильяра - вы получаете в услужение фамильяра - ястреба;
- Свет Меридии - луч света обжигающий нежить;
- Пометка и возврат - первое заклинание ставит пометку, а второе телепортирует вас к ней из любого места;
- Безмолвие - пока действует эффект цель не может читать заклинания;
- Ускорение - увеличивает вашу скорость передвижения . На короткий срок;
- Вызов Драконьего жреца - призывает призрак жреца;
- Вызов Тени - призывает мать-дымок;
- Телепорт в Сумеречную Рощу - переносит вас в личное измерение;

Заклинания эксперта:
- Панацея - восстанавливает здоровье, запас сил, исцеляет болезни, очищает от ядов;
- Зеркало Шалидора - отражает магию. Заклинания отражаются не во врага, а в точку куда смотрит персонаж. Поэтому цельтесь лучше;
- Отражение урона - отражает 50% физического урона на нападающего;
- Разбиватель замков Екаша - взламывает любой замок;

Заклинания мастера:
- Гнев Алдуина - призывает огненный дождь. Урон наносит всем вокруг;
- Сила Викария - замораживает всех существ поблизости.
- Теневая форма - заклинание "Хамелеон". делает вас частично невидимым, эффект не исчезает от взаимодействия с предметами;
- Влияние Кин - возвращает цель из мира мертвых;
- Мерцание - телепортирует на короткое расстояние;
Так же добавлены магические предметы, которые значительно упростят жизнь игрокам.

Магические предметы:
- Амулет ловца жемчуга - освещает область вокруг игрока, позволяет дышать под водой;
- Амулет Гармонии - погода в Скайриме становится ясной, животные не убегают и не нападают на вас;
- Грозовой коготь - Друручный меч. При ударе призывает удар молнии;
- Пронзатель - лук наносит урон игнорируя броню;
- Посох ледяного жреца - покрывает врагов льдом;
- Сапоги легкой походки - увеличивает скорость бега. Позволяет ходить по воде;
- Древняя теневая маска - позволяюет сливаться с окружением;
- Древний шлем смотрителя кладбища - позволяет обнаружить нежить поблизости;
- Древняя колючая броня - отражает часть урона на атакующего;
- Древние перчатки мастера - увеличивают скорость владения оружием;
- Древние сапоги носильщика - увеличивает грузоподъемность;


Требования: Skyrim
  • Нравится 175

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Amarth

Опубликовано

Всё старое доброе =  ) И самое полезное! Возврат - пометки, отражения, развеивание, хамелеон (!), перо! Левитации только для полного счастья не хватает = ))

Чистыми магами не играю, но большинство этих ништяков  любому классу полезны = )

спасибо за мод!

  • Нравится 2
La'afal'

Опубликовано

Мод отличный. Только один вопрос по поводу совместимости... Если уже установлены моды добавляющие заклинания - будут конфликты?

LadyMarin

Опубликовано

Очень интересный мод, почему я не увидела его раньше? Правда, есть некоторые сомнения...  "Найти все предметы можно в пустотелом пне возле входа в Ривервуд" - как-то слишком просто. Разумеется, на всё Авторская воля и Авторское право, но разве не логичнее и интереснее искать эти вещи в мире? Например, Рюкзак мага - в комнате игрока в коллегии Магов,  Индорильская золотая маска - в покоях Архимага, Посох Хранительницы Рощи - возле Великого Древа, Факельный посох - хотя бы в Факельной шахте,  ну и Зеркальный щит в каком-нибудь форте, вроде Морвунскара.  Описать все это в книге, и пустить её в продажу, только без квестов со стрелочками. Ради новых приключений можно и новую игру начать. Но в любом случае, огромное спасибо вам, Камиль, за ваш труд. Надеюсь, мод будет развиваться. Очень бы хотелось увидеть эффект "защита от паралича", с возможностью наложения зачарования на другие предметы, а то замучалии эти спригганы...

Ещё раз спасибо!

  • Нравится 2
Камиль

Опубликовано

Цитата:

Очень интересный мод, почему я не увидела его раньше? Правда, есть некоторые сомнения... "Найти все предметы можно в пустотелом пне возле входа в Ривервуд" - как-то слишком просто.

Уважаемая LadyMarin, знали бы вы сколько негодования вызвал тот факт что матерым Довакинам приходится вновь мотаться по миру что бы собрать все тома заклинаний?) именно так и было в предыдущей версии. и я решил все упростить. в будущем вероятно вновь все попрячу)

LadyMarin

Опубликовано

Цитата:

Уважаемая LadyMarin, знали бы вы сколько негодования вызвал тот факт что матерым Довакинам приходится вновь мотаться по миру что бы собрать все тома заклинаний?) именно так и было в предыдущей версии. и я решил все упростить. в будущем вероятно вновь все попрячу)

Вы знаете, я ОЧЕНЬ матерая Довакинша, и вообще играю в Древние свитки почти десять лет, но ради интересного мода готова пройти всё заново. Лично я считаю, что прокачка персонажа в разных условиях - это самое интересное. А еще я любительница хардкора, населенного Скайрима и страстный коллекционер. Поскольку на эту тему постоянно выходит что-то новое или обновляется, то начинать с начала приходится часто,  мне не привыкать. Так можно надеяться на "защиту от паралича"? Пожалуйста...

Камиль

Опубликовано

Цитата:

Так можно надеяться на "защиту от паралича"? Пожалуйста...

Почему бы и нет? попробую вечером сделать.

LadyMarin

Опубликовано

Цитата:

Почему бы и нет? попробую вечером сделать.

Огромное спасибо!!! Хорошо бы, чтобы можно было накладывать это зачарование  самостоятельно, то есть сначала изучить, а потом наложить на броню и кольца-ожерелья, как другие стандартные зачарования. Надеюсь...

tik20

Опубликовано

Я правильно поняла, что изменения новой версии - это добавление Вызова Драконьего Жреца и добавление предметов + все книги и новые предметы теперь лежат в пне? Если так, то я пожалуй, пока останусь на старой версии, ибо мне, как и игроку ниже, интереснее собирать все интересности по игровому миру :) Но мод замечательный, давно пользуюсь, спасибо автору. Конфликтов с другим модом, добавляющим заклинания, не замечено.

  • Нравится 1
Камиль

Опубликовано

Цитата:

Я правильно поняла, что изменения новой версии - это добавление Вызова Драконьего Жреца и добавление предметов + все книги и новые предметы теперь лежат в пне? Если так, то я пожалуй, пока останусь на старой версии, ибо мне, как и игроку ниже, интереснее собирать все интересности по игровому миру :) Но мод замечательный, давно пользуюсь, спасибо автору. Конфликтов с другим модом, добавляющим заклинания, не замечено.

Ну еще я вернул призыв брони. а предметы я попрячу еще)

soul1111

Опубликовано

я тот человек, что не нашел этот самый пень-все излазил, может кто скрин кинет?

EdelTina

Опубликовано

Цитата:

я тот человек, что не нашел этот самый пень-все излазил, может кто скрин кинет?

Присоединяюсь...

Хома

Опубликовано

Скриншот с пеньком бы действительно не помешал. Если все считают что найти ВСЕ книги с заклинаниями и предметы пне прямо у первого посёлка это читерство то я возражу. Вопервых это хорошо что можно будет сразу проверить как мод работает а не так что обшарил весь Скайрим нашол запустил и вылетел из игры с багом. Во вторых, если вам кажется что это сделат вам жизнь легче то я скажу что надо сначала прокачать персонажа чтоб он мог поьзоватся такими заклятиями а это значит минимум до 10го уровня придётся побегать. Так что неважно что в пне что у торговца , а делать эпическое приключение, это слишком муторно и их хватает и без этого мода в игре.

soul1111

Опубликовано

второй день ищу =D

Камиль

Опубликовано

Цитата:

второй день ищу =D

у входа в Ривервуд посмотри направо. там видно поваленое дерево - отломившаяся часть лежит на возвышенности, а пень от него прямо за костром. так вот ЗА НИМ видно березовый ствол. он там один. это и есть искомый объект))

  • Нравится 2
soul1111

Опубликовано

Цитата:

у входа в Ривервуд посмотри направо. там видно поваленое дерево - отломившаяся часть лежит на возвышенности, а пень от него прямо за костром. так вот ЗА НИМ видно березовый ствол. он там один. это и есть искомый объект))

жееесть,а я то искал,во все пни перелазил..=D

  • Нравится 1
tik20

Опубликовано

Цитата:

Ну еще я вернул призыв брони. а предметы я попрячу еще)

призыв брони я проглядела :) попрячьте, а то в принципе, ваш мод я использую по двум параметрам - есть удобные моему персонажу заклинания, но не все + сам факт, что в например в версии, которая сейчас у меня, где все книги лежат по своим местам, надо придти в то самое место, найти книгу (для меня это сродни поиску артефактов), в некоторые места без прохождения соответствующих квестов не попадешь... в общем, ухх, сколько приключений, и мне нравится :) правда, сколько игр начала с вашим модом, проблем с поиском книг не возникало - уже после первого сбора всех томов запомнила местонахождние в локациях, а вот со святилищем Боэтии вышла странность - то ли память подвела, то ли книга куда пропала... в общем  это был единственный раз, когда я воспользовалась вашей давней помощью ;) а еще можно еще на Солстхейм чего-нибудь попрятать...

LadyMarin

Опубликовано

Цитата:

а еще можно еще на Солстхейм чего-нибудь попрятать...

Вот именно, и ещё в форте стражей Рассвета, для полной интеграции со всеми дополнениями! Люблю поиски и приключения! :)

Камиль

Опубликовано

эх. добавили мне работы)

LadyMarin

Опубликовано

Цитата:

эх. добавили мне работы)

Неужели не в радость? Не верю...  ;)

Камиль

Опубликовано

не успеваю просто) а вообще все круто)

LadyMarin

Опубликовано

Цитата:

не успеваю просто) а вообще все круто)

Не надо торопиться, мы люди терпеливые, подождем. Пусть все будет с чувством, толком, расстановкой.  :computer:

kak vi zae

Опубликовано

10 из 10

  • Нравится 1
Камиль

Опубликовано

Как и обещал, раскидал все по миру) Сопротивление параличу пока делаю. Создать новый вид сопротивления оказывается сложнее чем я думал.

cleverboy394

Опубликовано

Камиль, а можно как-нибудь "Свет Меридии" перенести в школу Восстановления?
Мне кажется там он будет больше к месту)

И по поводу рюкзака:
если я воспользуюсь модом "Mage Backpack - Retexture", то он будет работать, не так ли?

Камиль

Опубликовано

Цитата:

Камиль, а можно как-нибудь "Свет Меридии" перенести в школу Восстановления?

Цитата:

Мне кажется там он будет больше к месту)

Цитата:

И по поводу рюкзака:

Цитата:

если я воспользуюсь модом "Mage Backpack - Retexture", то он будет работать, не так ли?

Ретекстур скорее всего будет работать. точнее только практика покажет. А по поводу Света Меридии надо подумать. я планировал его свойства изменить.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...