Перейти к содержанию

37 изображений

Информация о файле

Мод добавляет заклинания которые были в прошлых частях серии либо есть в Скайриме, но не доступны игроку.

Начните свои поиски с комнаты волшебницы Солитьюда - Сибиллы Стентор. Ходят слухи что она нашла необычный том заклинания.

Заклинания ученика:
- Перышко - повышает максимальный переносимый вес;
- Отравление - наносит продолжительный урон ядом;
- Сияние - создает вокруг вас освещенную область;
- Замедление падения - уменьшает скорость падения с высоты;
- Хождение по воде - и мы бежим по водной глади;

Заклинания адепта:
- Развеять - снимает все временные эффекты заклинаний;
- Божественное Вмешательство - перемещает в ближайший храм;
- Поиск фамильяра - вы получаете в услужение фамильяра - ястреба;
- Свет Меридии - луч света обжигающий нежить;
- Пометка и возврат - первое заклинание ставит пометку, а второе телепортирует вас к ней из любого места;
- Безмолвие - пока действует эффект цель не может читать заклинания;
- Ускорение - увеличивает вашу скорость передвижения . На короткий срок;
- Вызов Драконьего жреца - призывает призрак жреца;
- Вызов Тени - призывает мать-дымок;
- Телепорт в Сумеречную Рощу - переносит вас в личное измерение;

Заклинания эксперта:
- Панацея - восстанавливает здоровье, запас сил, исцеляет болезни, очищает от ядов;
- Зеркало Шалидора - отражает магию. Заклинания отражаются не во врага, а в точку куда смотрит персонаж. Поэтому цельтесь лучше;
- Отражение урона - отражает 50% физического урона на нападающего;
- Разбиватель замков Екаша - взламывает любой замок;

Заклинания мастера:
- Гнев Алдуина - призывает огненный дождь. Урон наносит всем вокруг;
- Сила Викария - замораживает всех существ поблизости.
- Теневая форма - заклинание "Хамелеон". делает вас частично невидимым, эффект не исчезает от взаимодействия с предметами;
- Влияние Кин - возвращает цель из мира мертвых;
- Мерцание - телепортирует на короткое расстояние;
Так же добавлены магические предметы, которые значительно упростят жизнь игрокам.

Магические предметы:
- Амулет ловца жемчуга - освещает область вокруг игрока, позволяет дышать под водой;
- Амулет Гармонии - погода в Скайриме становится ясной, животные не убегают и не нападают на вас;
- Грозовой коготь - Друручный меч. При ударе призывает удар молнии;
- Пронзатель - лук наносит урон игнорируя броню;
- Посох ледяного жреца - покрывает врагов льдом;
- Сапоги легкой походки - увеличивает скорость бега. Позволяет ходить по воде;
- Древняя теневая маска - позволяюет сливаться с окружением;
- Древний шлем смотрителя кладбища - позволяет обнаружить нежить поблизости;
- Древняя колючая броня - отражает часть урона на атакующего;
- Древние перчатки мастера - увеличивают скорость владения оружием;
- Древние сапоги носильщика - увеличивает грузоподъемность;


Требования: Skyrim
  • Нравится 175

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Камиль

Опубликовано

Версия 1.9.2 изменений мало. просто некогда.

Gefallen_Engel

Опубликовано

Факельный посох сгорает как факелы? или же он вечен

CRASH

Опубликовано

Цитата:

Дайте пожалуйсто ID этих книг.

Ещё лучше использовать это :

http://tesall.ru/files/file/7592-menu-dobavleniya-predmeta/

Больше никаких "вылазок на рабочий стол за id-предметов"! :)

tik20

Опубликовано

Сияние, Сияние! спасибо, побежала смотреть, что и как! :)

Дополняю: "Сияние" - записка, а не  том заклинаний, надеюсь, потом автор исправит.

Booster

Опубликовано

Цитата:

Да добавьте эти ID в описание, да и всё. И волки целы, и овцы сыты...)))

ID не добавляют в описаниях, ну просто смысла никакого. Эти ID меняются у каждого игрока в зависимости от количества модов и порядка их расположения. Эта просьба вообще неуместна. Если кому-то так срочно нужно увидеть,что добавилось есть пара способов:

1 - additem menu, где ничего не вылетает, так как мод совместим со всем
2 - wrye bash, это прога для модов ( в ней есть список всех плагинов,выбираешь какой нужен жмёшь пкм и смотришь пометку "детали"). Вот только там это гораздо как-раз сложнее, ведь там надо соблюдать порядок модов и когда в деталях берут вещь, то 2 первых символа меняют на ID мода.

Wakaitsu

Опубликовано

То есть спионерили посох без разрешения автора и горды собой? Ну-ну

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

ID не добавляют в описаниях, ну просто смысла никакого. Эти ID меняются у каждого игрока в зависимости от количества модов и порядка их расположения. Эта просьба вообще неуместна.

Просьба? Это совет, мне оно вообще не нужно.

И меняются только первые две цифры, если что.

Цитата:

2 - wrye bash, это прога для модов ( в ней есть список всех плагинов,выбираешь какой нужен жмёшь пкм и смотришь пометку "детали"). Вот только там это гораздо как-раз сложнее, ведь там надо соблюдать порядок модов и когда в деталях берут вещь, то 2 первых символа меняют на ID мода.

Ага, ооочень сложно тут же, во wrye bash, глянуть номер загрузки нужного мода...

Камиль

Опубликовано

Цитата:

То есть спионерили посох без разрешения автора и горды собой? Ну-ну

Если честно, то я понимаю что это нехорошо. в последующем я , скорее всего, удалю все предметы из модов.

Wakaitsu

Опубликовано

Можно не удалять, а списаться с автором и попросить разрешения. Многие мододелы охотно одалживают свои творения для разнообразных "сборных солянок". Разумеется, придется добавить упоминание о настоящем авторстве.

  • Нравится 1
MoestroDistoPlus

Опубликовано

За мод однозначно +.

А возможен ли вариант мода без предметов? А то понравились сами заклинания, а артефакты не вызвали особого интереса.

Камиль

Опубликовано

Цитата:

За мод однозначно +.

Цитата:

А возможен ли вариант мода без предметов? А то понравились сами заклинания, а артефакты не вызвали особого интереса.

При следующем обновлении скорее всего предметы будут удалены. Из уважения к авторским правам.

  • Нравится 1
Narlis

Опубликовано

Цитата:

При следующем обновлении скорее всего предметы будут удалены. Из уважения к авторским правам.

Лучше все-таки запросить разрешение на модельки. Куда лучше иметь один мод на полезные вещи, и с интересными заклинаниями к тому же, чем ставить по отдельности. Ну или оставить старую версию мода с вещами отдельным файлом, а обновлять уже новые версии без вещей. Хотя, конечно, Вам решать.

tik20

Опубликовано

обнаружилась забавная вещь) помимо этого мода, есть еще Персональное измерение  http://tesall.ru/files/file/5122-personalnoe-izmerenie/, тома заклинаний обоих модов есть в продаже у Фаренгара, но... Но они появляются в зависимости от того, какой мод из этих 2х конкретных стоит ниже в списке загрузки (у меня Wrye bash этим заведует). Стоит ПИ - у мага в продаже будет том соответствующий, но не будет заклинаний этого мода, и наоборот. еще момент - несмотря на то, что у Фаренгара не было томов из этого мода, в других местах игрового мира всё было как надо.

Narlis

Опубликовано

Цитата:

обнаружилась забавная вещь) помимо этого мода, есть еще Персональное измерение  http://tesall.ru/files/file/5122-personalnoe-izmerenie/, тома заклинаний обоих модов есть в продаже у Фаренгара, но... Но они появляются в зависимости от того, какой мод из этих 2х конкретных стоит ниже в списке загрузки (у меня Wrye bash этим заведует). Стоит ПИ - у мага в продаже будет том соответствующий, но не будет заклинаний этого мода, и наоборот. еще момент - несмотря на то, что у Фаренгара не было томов из этого мода, в других местах игрового мира всё было как надо.

Правильно. Моды затрагивают "продажный" инвентарь Фаренгара, соответственно, кто последний, тот и работает. Чтобы в продажу к нему добавились вещи из обоих модов, нужно объединять через Врай Баш, например

  • Нравится 1
tik20

Опубликовано

Цитата:

Правильно. Моды затрагивают "продажный" инвентарь Фаренгара, соответственно, кто последний, тот и работает. Чтобы в продажу к нему добавились вещи из обоих модов, нужно объединять через Врай Баш, например

не люблю объединять, хотя возможно, стоит пересмотреть свои привычки, в свете такого:) просто я с таким первый раз столкнулась, а играю давно и модов разных установлено много

Dncsa

Опубликовано

Слишком читерно!!

NORMANDY_N7

Опубликовано

Меня в этом моде интересует только одно, где найти рюкзак на последнем скрине?? или его дает заклинание?
Мне вобще на весь мод как то по всеравно, а вот рюкзак такой хочу, есть ли он отдельно?

Gangmen

Опубликовано

Цитата:

Меня в этом моде интересует только одно, где найти рюкзак на последнем скрине?? или его дает заклинание?

Цитата:

Мне вобще на весь мод как то по всеравно, а вот рюкзак такой хочу, есть ли он отдельно?

http://tesall.ru/files/file/4623-skyrim-mage-backpack/

Хех, держи)

  • Нравится 1
Камиль

Опубликовано

Цитата:

Мне вобще на весь мод как то по всеравно

Главное честность))

  • Нравится 3
tik20

Опубликовано

меня автор восхищает :) буквально вчера искала мод, чтобы свет и обнаружение жизни были наложены на украшениях - и сегодня тут появляется это обновление! :) моя благодарность безгранична.

и подскажите, пожалуйста, где искать том в святилище Великого Древа? в предыдущем обновлении пень быстро нашла, а тут не пней, ни сейфов, ни других контейнеров, предпочитаемых автором...

Камиль

Опубликовано

Цитата:

и подскажите, пожалуйста, где искать том в святилище Великого Древа?

В пне был посох Хранительницы Рощи ныне удаленный из мода. и сам пень за ненадобностью убран. потом возможно верну. когда придумаю чем его наполнить)

tik20

Опубликовано

Цитата:

В пне был посох Хранительницы Рощи ныне удаленный из мода. и сам пень за ненадобностью убран. потом возможно верну. когда придумаю чем его наполнить)

вот, из readme к новой версии (я оперативно обновляю ваш мод, да :) ) "- Влияние Кин - Святилище Великого Древа" где том с этим самым Влиянием искать?) просто побывав на балконе Килкрита, в святилище Дагона, в Лабиринтиане, в Саартале - я поняла, что ваши любимые контейнеры разнообразны) но в Святилище Древа ничего не нашла.

Камиль

Опубликовано

Цитата:

вот, из readme к новой версии (я оперативно обновляю ваш мод, да :) ) "- Влияние Кин - Святилище Великого Древа" где том с этим самым Влиянием искать?) просто побывав на балконе Килкрита, в святилище Дагона, в Лабиринтиане, в Саартале - я поняла, что ваши любимые контейнеры разнообразны) но в Святилище Древа ничего не нашла.

упс... проглядел.. описание забыл исправить) вы уж простите, но там ничего нет.

Илия

Опубликовано

Этот пак очень хорошо дополняет ту магию, что есть в Перкусе (в СкайРе магия проще и полезнее была, имхо), мне ничего более и не надо. Приятный, лёгкий мод с большой практической пользой. Новая версия вообще ничего лишнего - самое то. Как вижу, здесь автор, а не локализатор, так что за мод - большое мерси!

Dncsa

Опубликовано

Мод хороший, но читерный


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...