Перейти к содержанию

38 изображений

Информация о файле

Глобальная переделка мебели высшего класса. Заменены почти все модели (кроме односпальных
кроватей, одной двуспальной и большого письменного стола).
Это реплейс, поэтому вся ванильная мебель высшего класса во всех игровых интерьерах, а также
плагинах будет выглядеть так.

УСТАНОВКА:
1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену.
2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM.

УДАЛЕНИЕ:
1. Удалите из вашей папки Data модели и текстуры добавляемые этим плагином.
2. Проведите валидацию в программе OBMM.

ВНИМАНИЕ:
Запрещена публикация данного плагина на других сайтах без разрешения автора.

Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут http://tesall.ru/topic/18801-katkat74-oblivion-overhaul/
  • Нравится 102

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Teinaava

Опубликовано

Это очень, очень красиво!!! Даёшь ещё больше реплейсеров!!! Сделайте ещё на алхимические приборы!!!

  • Нравится 1
cardboarddog

Опубликовано

Выглядит красиво, но большинство моделей совсем не для игры. Тяжеловаты. И развёртка во многих местах странная, неэффективно используется место.

katkat74

Опубликовано

Цитата:

Выглядит красиво, но большинство моделей совсем не для игры. Тяжеловаты. И развёртка во многих местах странная, неэффективно используется место.

У меня по современным меркам калькулятор. Два ядра, 2.66 ГГц, 2Гб ОЗУ, виндоус хп 32 битный, 1280 Мб видеопамяти. А при тестирование еще работают фотошоп, 3dmax, сrazybump, интернет и черт знает что еще. В игре HD текстуры, енб, графические плагины. Игре то уже 9 лет :) Даже если собрать все модели в одной комнате их суммарный вес будет равен примерно пяти присутствующим там персонажам в модерских шмотках.

В игре ужасный текстурный кеш, именно количество (даже не размер) текстур приводит к тормозам, а модельки обливион хорошо тянул и девять лет назад.

Развертку оптимизирую, если будет время и интерес.

  • Нравится 2
Арсинис

Опубликовано

Хорошо выглядит мебель.

cardboarddog

Опубликовано

Цитата:

У меня по современным меркам калькулятор.

Дело скорее в разумной достаточности. Некоторые места игрок без tcl или ему подобных команд, не увидит вблизи. Так что и смысла в их детализации нет. Не знаю что будет на калькуляторе, если у игрока установлены и другие тяжёлые моды, на броню и оружие, например. Сейчас редко кто будет играть без модов улучшающих графику.

katkat74

Опубликовано

Цитата:

Дело скорее в разумной достаточности. Некоторые места игрок без tcl или ему подобных команд, не увидит вблизи. Так что и смысла в их детализации нет. Не знаю что будет на калькуляторе, если у игрока установлены и другие тяжёлые моды, на броню и оружие, например. Сейчас редко кто будет играть без модов улучшающих графику.

Вы невнимательно прочитали мой пост, графических модификаций у меня предостаточно (папка с игрой весит более 40гб :)) и проседания фпс от мебели я не заметила. А какие места которых не видно по вашему излишне детализированы?

cardboarddog

Опубликовано

Это, конечно, хорошо, что у Вас всё в порядке, я говорю о других людях, у которых на иных конфигурациях возможны проблемы, в этом прелесть ПК-платформы. Но так как своё мнение-предупреждение уже озвучил, настаивать не буду. Если у кого-то возникнут проблемы, он узнает от чего.

Излишняя детализация например на ножках различных столов и кроватей. На тех же кроватях узоры тяжёлые, многие ряды полигонов лежат в одной или почти в одной плоскости, сократить их и никто не заметит разницы. Внизу той же кровати, где совсем не видно её частей, эти части можно тоже упростить. Или пример полигонов лежащих в одной плоскости: шкаф для книг, его верхняя часть, да и полки такие же. Игровые модели и модели для рендера в 3Д-редакторе немного различаются.

  • Не нравится 2
katkat74

Опубликовано

Думаю если у кого то будут проблемы с производительностью он отпишется. Делать плагины на железо старше 9 лет на мой взгляд смысла не имеет. Большинство здесь присутствующих играет в скайрим. Если тянет скайрим хоть как нибудь то уж точно осилит обливион с графическими наворотами. За мнение большое спасибо, плоскости действительно можно упростить без потери качества (у меня мысли только до развертки дошли). А низ мебели часто виден в игре когда имитируют беспорядок. В особняке Бенариса например.

  • Нравится 2
Galinka

Опубликовано

Очень красивая мебель,но у меня некоторые столики сильно блестят,будто тонким слоем льда покрыты

verzhby

Опубликовано

katkat74 ты молодчина! ☻

SelenaWolf

Опубликовано

Господи, у меня челюсть отвалилась. Калкат, ты просто прелесть, огромное спасибо за такую красотищу :3

katkat74

Опубликовано

Цитата:

Есть небольшая проблема с отображением. Под определенным углом исчезает столик.

У меня стандартный тоже исчезает, не знаю что это.

nsa

Опубликовано

Чё всё красное?:??Других цветов нет что ли??

katkat74

Опубликовано

Цитата:

Чё всё красное?:??Других цветов нет что ли??

enb дурацкий стоял.

Ovsyaniy

Опубликовано

жаль у некоторых предметов проблема с текстурками на низких настройках графики :с

katkat74

Опубликовано

Цитата:

жаль у некоторых предметов проблема с текстурками на низких настройках графики :с

Покажите, никогда не играла на низких настройках. Теоретически игра сама уменьшает текстуры.

Ovsyaniy

Опубликовано

Цитата:

Покажите, никогда не играла на низких настройках. Теоретически игра сама уменьшает текстуры.

в общем вот этому столику плохо , с остальной мебелью все нормально , вроде . Кстати такая же проблема с многими цветами и еще некоторыми ретекстурами - я тот извращенец который играет на низких , но с ретекстурами XD !ipgZQcjrA78.jpg

YourBunnyWrote

Опубликовано

Цитата:

в общем вот этому столику плохо

По-моему, вы просто не делали инвалидацию.

Ovsyaniy

Опубликовано

Цитата:

По-моему, вы просто не делали инвалидацию.

делал

katkat74

Опубликовано

Цитата:

в общем вот этому столику плохо , с остальной мебелью все нормально , вроде . Кстати такая же проблема с многими цветами и еще некоторыми ретекстурами - я тот извращенец который играет на низких , но с ретекстурами XD !ipgZQcjrA78.jpg

По моему у вас видеокарте конец. Видно же что это даже не текстура столика. У меня когда видяшка на старом компе перегревалась приходили такие глюки. Путались текстуры, что то чернело или другой какой то однотонный цвет появлялся, вот так как у вас текстуры интерфейса накладывались на объекты.

Ovsyaniy

Опубликовано

Цитата:

По моему у вас видеокарте конец. Видно же что это даже не текстура столика. У меня когда видяшка на старом компе перегревалась приходили такие глюки. Путались текстуры, что то чернело или другой какой то однотонный цвет появлялся, вот так как у вас текстуры интерфейса накладывались на объекты.

я для наглядности могу кинуть скриншот на высокой графике , это не первый мод с которым у меня такая проблема , ставлю на высокие все ок , ставлю на низкие на некоторых предметах такие текстуры

собсна вот так вот , я сам не могу понять что за магия , но на настройках графики выше средних все отлично с этим столиком !5nnRU1U2sNs.jpg

Simply Red

Опубликовано

Цитата:

я сам не могу понять что за магия

Скорее всего текстура без мип-уровней

  • Нравится 1
katkat74

Опубликовано

Цитата:

Скорее всего текстура без мип-уровней

Может быть. Но видеокарты их сами генерирует так то. Попробовала разные настройки у себя. Проблем не  выявлено. Попробуйте и вы если не сложно. Если будут глюки то сделаю мипмапы, но это сразу же увеличит расход видеопамяти на треть.

Vrugdush

Опубликовано

Hi, katkat74!

I hope it is acceptable to write in English. I couldn't find anything about it in the site rules.

I love your beautiful furniture replacer, but I found that one of the items, the small stool, "upperstool01.nif", turns invisible at certain angles, and I can also no longer activate it to sit on it.

However, I managed to find a way to solve it; it seems the problem is that the centre coordinates of the mesh are incorrect.

Open upperstool01.nif in NifSkope, navigate to 0 NiNode -> 7 NiTriShape -> 12 NiTriShapeData, right click it, and in the menu that appears select Mesh -> Update Center/Radius, and then save the mesh.

I hope someone will find this information useful. I am by no means a NifSkope expert, so it's possible that there are better solutions, but this method solved it for me, and I can now sit on your pretty stools. :-)

  • Нравится 6

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...