Перейти к содержанию

9 изображений

Информация о файле

Все, игравшие в Скайрим, знают, что заработать целое состояние золота не составляет особого труда. А тратить его после 50-го уровня не на что, да и не интересно уже. Данный плагин частично решает эту проблему, добавляя альтернативный рынок, где происходит постоянный товарообмен между 3-мя фракциями. Всего фракций пять, но две из них являются пассивными, то есть не участвующими в торговой деятельности Скайрима. К остальным трем относятся: Восточная имперская кампания (сокр. ВИК), Империя и Игрок. Очевидно, чтобы начать регулярную торговлю, нужно получить постоянный источник ресурсов. Ресурсы производят различные поселения (фермы, шахты), которые необходимо захватывать. Всего интерактивных мест 34. Сюда входят исключительно стандартные поселения, которые есть в обычном Скайриме, мод не добавляет новых. На начало игры каждое поселение находится под контролем местного населения - фракции нордов. Чтобы захватить какое-либо место вам нужно сделать "взнос" в виде определенных ресурсов. Если поселение захвачено Империей или Восточной имперской кампанией, то для захвата вам нужно применять силу или хитрость.

Армия.
Основа армии - это солдаты. Непосредственного управления своими солдатами нет. Вы лишь можете нанимать, улучшать, прокачивать и отправлять своих солдат в поход. Солдаты могут атаковать только вражеские поселения. Результат сражения зависит от прокачки защиты и атаки у солдат, и у обороняющегося поселения.
Также можно использовать различных шпионов: саботажников, заговорщиков, воров и разведчиков.

  • Воры - могут обворовывать вражеские поселения.
  • Разведчики - определяют количество вражеской армии.
  • Заговорщики - уменьшают лояльность во вражеском поселении и увеличивают в своем.
  • Саботажники - уничтожают запасы ресурсов во вражеских поселениях.

Пятая фракция, фракция бандитов-дезертиров, не имеет особого влияния, но отдельные группировки могут присоединиться к одной из трех основных фракций.

Торговля.
Суть торговли заключается в следующем: все ваши поселения производят ресурсы, затем повозка объезжает эти места и привозит их в ваш склад. После этого вы можете продать полученные ресурсы или отдать их другому поселению, чтобы склонить их на свою сторону. Важно отметить то, что ресурсы, добавленные модом, не материальны, то есть вы не можете их увидеть - они существуют только в цифрах.

Улучшения.
У вас в распоряжении будет свой собственный штаб. Его можно всячески улучшать и пристраивать разные комнаты:

  • Бараки - для найма солдат;
  • Тайная комната - для вербовки шпионов;
  • Расширения склада - увеличивает место для хранения ресурсов;
  • Улучшение пивоварни - увеличивает количество производимого пива;
  • Кабинет - нужен для других улучшений;
  • Логистика - улучшение этого параметра уменьшает время между поставками товаров

Навыки.
В игре есть альтернативная система навыков, активация которой, отключит классическую прокачку персонажа. Включить и выключить ее можно в меню МСМ - функции: "Покупка навыков" и "Дополнительные ограничения". После их активации качать навыки вы сможете только через книги, которые пишут нанятые вами писцы.

Искатели приключений.
В ходе игры, к вам может присоединится искатель приключений. После того как он вступит в вашу фракцию, он станет вашим агентом. Таким образом вы сможете посылать его на 7 различных заданий, начиная от похода в шахты и заканчивая рейдом на бандитов. Для путешествия искателю приключений нужны ресурсы (оружие, броня, светильники, еда, вода, хлеб и т.д). По ходу своих странствий он будет прокачивать свои навыки: Силу, Удачу и Силу воли. Управлять приключенцами можно через меню МСМ.

Начало игры.
Чтобы запустить мод, необходимо пройти небольшой квест. Он начнется сразу, как только вы запустите игру с установленным модом. У вас в кармане появится письмо, прочитав которое, вы узнаете, что вам в наследство достался старый пивоваренный завод.
Впрочем, квест необязательно выполнять, в меню МСМ есть функция "Пропустить квест" - если ее активировать, мод запустится немедленно.

Требования.
Skyrim
SKSE
SkyUI.

Установка.
Переместите файлы из архива в папку с игрой. Подключите в лаунчере Skyrim Tycoon - Reloaded.esp

Удаление.
Используйте опцию "Отключить Skyrim Tycoon" и удалите из папки Data следующие файлы:
Skyrim Tycoon - Reloaded.esp
Skyrim Tycoon - Reloaded.bsa
Skyrim Tycoon - Reloaded (Sheet).xls
Удаление мода не рекомендуется.
  • Нравится 76

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Lator Kron

Опубликовано

Мод очень глубоко затрагивающий  разносторонние процессы игры, причём в хорошем смысле этого слова, но... напишите сразу с чем он не сочетается?

Меня интересует как будет это с глобальным модом Реквием 1.8.2 и геймплейным Civil-War-Overhaul-v4.03 ну и вообще это только на ванильку прокатит или нет?

Суть торговли ясна - не ясна цель торговли и всей этой борьбы. Если проще для чего еще больше бабла? (пусть хоть и интересным способом добытым)

Warmar30

Опубликовано

Звучит очень заманчиво, качаю , и ставлю жирный + !!!

Warmar30

Опубликовано

Люблю в играх торговлю , бизнес)), вот бы еще сделали чтоб можно покупать участок земли в skyrime где будет можно построить свой дом , но материалы нужно тоже покупать , вот тогда было бы куда интереснее , спасибо за мод

ArtemyDragon

Опубликовано

Цитата:

Мод очень глубоко затрагивающий  разносторонние процессы игры, причём в хорошем смысле этого слова, но... напишите сразу с чем он не сочетается?

Цитата:

Меня интересует как будет это с глобальным модом Реквием 1.8.2 и геймплейным Civil-War-Overhaul-v4.03 ну и вообще это только на ванильку прокатит или нет?

Цитата:

Суть торговли ясна - не ясна цель торговли и всей этой борьбы. Если проще для чего еще больше бабла? (пусть хоть и интересным способом добытым)

согласен насчет "ещё больше бабла". Но все-таки работа проделана большая, но надо было бы хотя бы уменьшить кол-во выпадающих денег с нпс и сундуков, чтобы мод не добавлял мороки с поиском золота, а наоборот помогал с его получением.

tw3025

Опубликовано

Ого, ничего себе, какой глобальный мод. Респект автору и переводчику.

Подожду отзывов, потом обязательно поиграю.

Xимик

Опубликовано

Цитата:

Мод очень глубоко затрагивающий  разносторонние процессы игры, причём в хорошем смысле этого слова, но... напишите сразу с чем он не сочетается?

Цитата:

Меня интересует как будет это с глобальным модом Реквием 1.8.2 и геймплейным Civil-War-Overhaul-v4.03 ну и вообще это только на ванильку прокатит или нет?

Цитата:

Суть торговли ясна - не ясна цель торговли и всей этой борьбы. Если проще для чего еще больше бабла? (пусть хоть и интересным способом добытым)

Мод затрагивает левельные списки золота и наград за квесты, а также перк "Торговец" в ветке красноречия. С перечисленными тобой модами будет работать.

Цель? Захватить все ключевые места на карте + получить все достижения.

  • Нравится 1
Predeitor

Опубликовано

Цитата:

Люблю в играх торговлю , бизнес)), вот бы еще сделали чтоб можно покупать участок земли в skyrime где будет можно построить свой дом , но материалы нужно тоже покупать , вот тогда было бы куда интереснее , спасибо за мод

Почти то, что ты ищешь: http://tesall.ru/files/file/4465-dom-stroim-i-obstavlyaem/

Mikesnike

Опубликовано

А как с SkyRe, дружит ?

Xимик

Опубликовано

Цитата:

А как с SkyRe, дружит ?

Дружит, если в его порядке загрузки поставить повыше.

2_All

Опубликовано

Респект Химику, хотел как-то переводить, но отпугнули комментарии на нексусе из-за многочисленных проблем.

ShiroMamoru

Опубликовано

Хотелось бы уточнить про систему прокачки навыков,альтернативную..писцы что пишут книги,т.е. качаться можно тупо сидя на месте и заказывая книжки? ^_^
И воторое,есть ли какие то визульные различия,в зависимости от того,кому принадлежит то или иное место производства? (т.е. патрули солдат,штандарты в поселениях или т.п.) или все исключительно на бумаге?

А в остальном очень интересный мод,люблю торговлю и предпренимательсво=))Это уже не со своим прилавком в Вайтране сидеть XD Потому большой плюс=) Еще бы свои личные твоары можно было продавать XD

upd/ еще воспросцы=))
1. начало новой игры или можно продолжать играть старым персонажем?
2.что касательно стоймости внутроигровых вещей? влияет ли мод на экономическую составляющую игры,помимо "нематериальных" ресурсов. Т.е. меняются ли цены,меняется ли награда за выполнение квестов и т.п.

Xимик

Опубликовано

Цитата:

Хотелось бы уточнить про систему прокачки навыков,альтернативную..писцы что пишут книги,т.е. качаться можно тупо сидя на месте и заказывая книжки? ^_^

Цитата:

И воторое,есть ли какие то визульные различия,в зависимости от того,кому принадлежит то или иное место производства? (т.е. патрули солдат,штандарты в поселениях или т.п.) или все исключительно на бумаге?

Цитата:

А в остальном очень интересный мод,люблю торговлю и предпренимательсво=))Это уже не со своим прилавком в Вайтране сидеть XD Потому большой плюс=) Еще бы свои личные твоары можно было продавать XD

Цитата:

upd/ еще воспросцы=))

Цитата:

1. начало новой игры или можно продолжать играть старым персонажем?

Цитата:

2.что касательно стоймости внутроигровых вещей? влияет ли мод на экономическую составляющую игры,помимо "нематериальных" ресурсов. Т.е. меняются ли цены,меняется ли награда за выполнение квестов и т.п.

Сидеть и ждать пока писцы напишут новую книгу придется долго, т.к. написание происходит в реальном времени.

Визуальных отличий я не замечал.

Можно продолжать старым персонажем.

Патч "Less Gold In Dragonborn.esp" уменьшает количество золота в сундуках и за выполнение квестов. Ставится опционально, если установлен Dragonborn.

bigcat36

Опубликовано

Хорошее дополнение....а то реально золото некуда девать))))

ChrisRedWolf

Опубликовано

То что нужно! Деньги девать некуда, уже зажралась, из сундуков не беру)))

ShiroMamoru

Опубликовано

Благодарю за ответы,значит можно ставить ^_^

Rybnadzor

Опубликовано

Не очень интересно, все сводится к ожиданию ресурсов и манипуляциям с картой скайрима лежащей на столе, действий сам не делаешь никаких!!!! Скучно!!!

джа

Опубликовано

Вот спасибо, дорогие!

Лапки Царапки

Опубликовано

Идея хорошая , но все же слишком скромная . Хотелось бы чтобы все поселения и шахты можно было захватить ( как наемниками так и лично ) .После захвата шахт , лесопилок , фортов , руин и пещер - на карте отображалось принадлежность к игроку. Помимо этого становилось доступно нанять по текущему уровню наемников и различные укрепления , ловушки , колья и т.д ( для отражения атак как имперцев и братьев так и просто бандитов) и нанять управляющего -" командира ". При захвате фортов (без  свидетелей) через несколько дней туда стягиваются крестьяне  и  наемники кто хочет быть нанятым главным героем.  Атака бандитов и прочей нечисти  в том числе драконов при проигрыше повлечет потерю ресурсов ,ну и смерти всех наемников , крестьяне пусть разбегаются по округе.

P.S В  улучшениях фортов можно было и тюрьму  для пленных  - куда при успешном отражении  атаки сажали пленного , и отправляли гонца к игроку с сообщением , и вариант казнить или помиловать и пристроить куда потом выжившего или просто отпустить и т.д

  • Нравится 7
glebonchik

Опубликовано

Мод хороший и есть несколько вопросов. 1). Почему Империя и Восточная компания ничего не делают? Как было по одному поселению, так и остаётся. 2). Что делать, если хочешь немного отдохнуть от мода: пройтись погулять по Скайриму, миссии выполнить, а у тебя, то лояльность поселений падает, то товары собирать надо. Лично я из пивоварни вообще не выхожу. Кстати, сделано неудобно, что после смены фракции надо опять на карте открывать это место. Ещё и значки-фермочки сменили :(

  • Нравится 1
Xимик

Опубликовано

Цитата:

Мод хороший и есть несколько вопросов. 1). Почему Империя и Восточная компания ничего не делают? Как было по одному поселению, так и остаётся. 2). Что делать, если хочешь немного отдохнуть от мода: пройтись погулять по Скайриму, миссии выполнить, а у тебя, то лояльность поселений падает, то товары собирать надо. Лично я из пивоварни вообще не выхожу. Кстати, сделано неудобно, что после смены фракции надо опять на карте открывать это место. Ещё и значки-фермочки сменили :(

1. Значит им не удается захватить какое-либо поселение. Если хочешь больше информации о деятельности других фракций, то включи режим отладки, в меню МСМ. Но играть с ним я не советую, т.к можно запросто пропустить важное сообщение.

2. Тут можно уменьшить скорость перемещения солдат и частоту товарообмена, через настройки. Для поддержания лояльности засылай заговорщиков в свои поселения.

hater_8

Опубликовано

Судя по восьмому скрину, шахтеры в Скайриме работают исключительно за сладкие рулеты.

  • Нравится 2
glebonchik

Опубликовано

А на что в MCM меню влияет параметр агрессия?

Xимик

Опубликовано

Цитата:

А на что в MCM меню влияет параметр агрессия?

По сути это сложность игры. Влияет на размер вражеских армий по отношению к игроку, захват поселений искусственным интеллектом и др. В общем чем меньше показатель, тем пассивнее будет вести себя ИИ.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...