Перейти к содержанию

148 изображений

Информация о файле

Данный мод является реплейсером очень большого кол-ва персонажей Скайрима. Некоторые персонажи едва подправлены, некоторые изменены до неузнаваемости. Это моё видение данных персонажей, и если оно не совпадает с вашим – ничего не поделаешь.
   Многие персонажи получили уникальные причёски/глаза (из модов), а некоторые получили свои текстуры лиц (но большая часть использует оригинальные текстуры).
Примечание: причёски/глаза из установленных модулей можно выбрать в меню создания персонажа. Глаза могут дублироваться (в меню будет несколько вариантов глаз одного цвета), так как в разных модулях порой используются одинаковые.
   Также затронуты характеристики/боевые стили персонажей, которые являются потенциальными спутниками, или по ходу квестов участвуют в бою. У большинства спутников потолок роста уровня снят, но некоторым, с которыми в потенциале вы можете сражаться, уровень ограничен 70-м.
   Перки, выданные персонажам, заточены под снаряжение по-умолчанию. Например, у персонажа в тяжёлой броне с секирой перки заточены под тяж. броню, двуручное оружие, и есть перк специально для секиры. То есть, если вы решите переодеть/перевооружить данного персонажа, то для макс. эффективности в бою его лучше всего переодевать в тяж. броню, и вооружить двуручным оружием, лучше всего, конечно, секирой, но уже не так принципиально.
Примечание: большинству персонажей-спутников в инвентарь выданы шлемы/капюшоны, которые они НЕ носят по-умолчанию, но наденут, когда вы возьмёте их в компаньоны. Это сделано для обеспечения работы некоторых перков брони («Хорошая экипировка»/«Подгонка по фигуре» и «Отражение ударов»/«Ловкий боец»), а также для атмосферы. При желании вы можете забрать их, или поменять на другой головной убор. Если вы хотите, чтобы вышеупомянутые перки работали – головной убор должен иметь класс лёгкой/тяжёлой брони соответственно снаряжению компаньона. Если у персонажа НЕТ головного убора в инвентаре – значит он ему и НЕ нужен.
   Также многим персонажам заменено снаряжение, некоторым, для придания большей индивидуальности, выданы оружие и/или броня/одежда из модов.
 

Описание модулей


Реплейсер внефракционных компаньонов
Данный модуль включает в себя всех потенциальных компаньонов оригинального Скайрима (БЕЗ DLC), которые не принадлежат к какой либо фракции. Сюда входят персонажи, предлагающие свою компанию после оказания им услуги, победы над ними в кулачной драке, а также наёмники.
В данном модуле затронуты как внешность, так и боевые хар-ки персонажей.
Примечание: некоторым персонажам (например, Аннеке Скалолазке) броня выдана в инвентарь, а не по-умолчанию. То есть дома Аннеке будет ходить в шахтёрской робе, а если вы её возьмёте в компаньоны – наденет броню из инвентаря. Как бы переоденется для путешествия.
 
Реплейсер хускарлов Довакина
Данный модуль включает в себя всех хускаров Довакина, как из оригинальной игры, так и из DLC HearthFires.
Есть возможность установки каждого хускарла отдельно. Также есть ESP, включающий в себя всех персонажей данного модуля, а также ESP, в который входит ТОЛЬКО 5 хускарлов из оригинальной игры.
В данном модуле затронуты как внешность, так и боевые хар-ки персонажей.
 
Реплейсер Соратников
В данном модуле затронуты как внешность, так и боевые хар-ки персонажей.
Примечание: этот модуль требует DLC Dawnguard, так как я в него включил записи квестов (чтобы Эйла и Фаркас переодевались в Волчью броню после превращения), а одна из них изменяется в Dawnguard.
Примечание: если вы установили данный модуль на существующую игру, но ещё НЕ проходили квест «Испытание доблести», Фаркас после превращения может переодеться в Стальную броню вместо Волчей. В этом направлении я сделал всё возможное, но гарантировано он переоденется в Волчью броню, только если вы начнёте с подключенным модом новую игру. НО можно просто пройти «Испытание доблести», а лишь потом установить данный модуль, тогда Фаркас точно сменит броню на Волчью.
Примечание: Эйла нормально переодевается в Волчью броню после превращения, если квест «Серебряная рука» ещё не был начат на момент установки мода.
 
Реплейсер Гильдии воров
У большинства персонажей затронута только внешность, но у Бриньольфа, Карлии и Мерсера Фрея подправлены характеристики и перки.
В архиве этого модуля есть варианты ESP для раздельно и слитого Неофф. патчей.
 
Реплейсер Тёмного Братства
Затронута внешность, а также немного усилены боевые способности всех персонажей, на случай, если вы решите уничтожить Тёмное Братство.
 
Ярлы Скайрима и их хускарлы
Включает всех ярлов и их телохранителей, а также Генерала Туллия.
У Ульфрика, Галмара, Балгруфа, Айрилет и Туллия подправлены и усилены боевые хар-ки.
В архиве есть опциональные файлы, делающие Мавен Черный Вереск, Лайлу Рука Закона и Брину Мерилис более старыми, такими, какими они должны быть по игровой логике.
 
Новые кузнецы
Затронута только внешность кузнецов. Также они сделаны «защищёнными», чтобы не умереть от шального вампира.
 
Реплейсер Сераны
Думаю, и без пояснений ясно. Затронута внешность, снят потолок макс. уровня, немного увеличены магия и запас сил.
 
Лорды вампиров
Модуль затрагивает Харкона и Валерику. Есть версия ESP для Неофф. патчей (любых).
 
Реплейсер спутников из Dawnguard
Затронуты пять членов Стражи рассвета, которые могут быть вашими спутниками.
Изменены как внешность, так и боевые хар-ки персонажей.
В качестве небольшого бонуса у Израна броня заменена на тяжёлую (он же учитель по тяж. броне), подправлены боевые показатели и перки. Его внешность НЕ затронута.
Примечание: Агмейр (парень, которого на подходе к Форту Стражи Рассвета встречаешь), специализируется на лёгкой броне, но после вступления в Стражу получает тяжёлую кирасу. Я этот момент подправил, НО если Агмейр уже переоделся в броню Стражи, она автоматически НЕ поменяется. Если вы хотите, чтобы он надел лёгкую броню – выделите Агмейра в консоли, введите disable, нажмите Энтер, введите enable, снова нажмите Энтер. После этого он должен одеть назначенную мной броню. Сохранитесь.
 
Реплейсер спутников из Dragonborn
Затронуты Телдрин Серо, Фрея, Ралис Седарис и Талвас Фатрион.
Затронуты внешность, снаряжение, боевые стили и хар-ки.
 
Безымянные герои
Сюда вошли персонажи, которых было логически затруднительно куда либо отнести, но мне хотелось их переделать.
Сюда вошли: Эленвен, Легат Рикке, Маданах, Дельфина, Шеогорат, Ралоф, Хадвар, а также Гонец.
Затронута внешность, у части персонажей – одежда, у Легата Рикке – перки и характеристики.
 
Северные жёнушки
Сюда вошли девушки и женщины, на которых потенциально можно женится.
Затронута только внешность.

 

Рекомендации:

Женские текстуры кожи Pride of Valhalla либо Real Girls либо Mature skin
Мужские текстуры кожи SkySight Skins

Текстуры глаз The Eyes Of Beauty

 

Известные проблемы:
 
1. Я менял вес некоторым персонажам, но не знал, что вписанный мной вес применится в игре, только если начать новую игру с подключенным модом. На существующей же игре у персонажей, у которых шея не закрыта одеждой, будет видно несовпадение размеров моделей головы и тела.
Решение: выделите нужного персонажа в консоли, введите setnpcweight <нужный вес> (без кавычек), нажмите Энтер, введите disable, нажмите Энтер, введите enable, снова нажмите Энтер. Сохранитесь.
Список персонажей, у которых видна разница в весе в одежде по-умолчанию, и число, которое им нужно ввести:
Мьол Львица – 60
Свен – 65
Аннеке Скалолазка – 40
Эола – 0
Голлдир – 45
Эрандур – 45
Арания Иенит – 10
Эрик Грозный Убийца – 75
Атис – 35
Рия – 50
Сорли Строительница – 50

2. Некоторые изменения (мин./макс. уровень, уровни навыков, уровни атрибутов), к сожалению, могут НЕ применится, если вы уже встречали персонажа ДО установки мода.
Решение: использовать моды на компаньонов, в которых можно вручную настроить характеристики персонажей, например – Amazing Follower Tweaks. Если вы не совсем понимаете, какие навыки нужно повышать конкретному персонажу для максимальной эффективности (в большинстве случаев очевидно, но не во всех), спросите в коментах или Акатошку в личке.
 
3. Если вы уже встречались с персонажами в игре, то некоторые из них, в силу определённых обстоятельств, будут снимать в инвентарь всю или часть одежды, и ходить голыми.
Решение: если раздевшийся в данный момент является вашим компаньоном – увольте его. Затем выделите персонажа в консоли, введите disable, нажмите Энтер, введите enable, снова нажмите Энтер. Сохранитесь. После этого он должен надеть свою одежду, и больше её не снимать.
 
Все архивы последней версии почищены от большого кол-ва ненужных файлов. Но если у вас были установлены предыдущие версии этого мода – можете при желании удалить их. Эти файлы ни на что не влияют, но занимают много лишнего места на вашем диске.
Итак, во-первых, пройдите по пути «Data\meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom», затем заходите в каждую папку в этой папке, включаете сортировку по типу файлов, и удаляете все файлы с расширением «.BAK».
Во-вторых, пройдите по пути «Data\textures\actors\character\FaceGenData\FaceTint», затем заходите в каждую папку в этой папке, включаете сортировку по типу файлов, и удаляете все файлы с расширением «.TGA».

 

Внимание!!!

Я НЕ буду делать общий архив! Мне это не нужно и лень.

Я НЕ буду делать Реплейсер Коллегии!!! Есть тот, который меня полностью устраивает!

 

Спасибо за внимание, приятной игры!

  • Нравится 290

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



JesusOden

Опубликовано

Цитата:

задам насущный вопрос, как там с совместимостью с special edition?

Никак. Делать мне нечего, адаптировать мод под этот бред, лол.

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

Никак. Делать мне нечего, адаптировать мод под этот бред, лол.

Я почти не сомневался, что ты так и ответишь. :)

JesusOden

Опубликовано

Цитата:

Я почти не сомневался, что ты так и ответишь. :)

Ну это очевидно, да. Мне дали эту хрень бесплатно, потому что у меня легендарка, но я скриншоты посмотрел и у меня глаза вытекли.

Добавить мыло в игру, сделать жёлтый фильтр и сказать, что это улучшенная графика. О да.

Прям щяс все свои проекты под этот кал начну апдейтить.

beliar_13

Опубликовано

Цитата:

Добавить мыло в игру, сделать жёлтый фильтр и сказать

это все лечится решейдерами, а вот то что текстуры остались убогими, это да, печаль

beliar_13

Опубликовано

Цитата:

Делать мне нечего, адаптировать мод под этот бред, лол.

Цитата:

Меши

Цитата:

Меши для SSE были обновлены. Не вдаваясь в детали, в новой версии игры .nif формат мешей представляет собой нечто среднее между старой 32 битной версией Skyrim и новым 64 битным Fallout 4. Скопировать и вставить меши из старой версии игры в новую без изменений не получится.

Цитата:

Текстуры

Цитата:

Единственным заметным изменением в этой области является то обстоятельство, что SSE не поддерживает .tga формат. Если в вашем моде есть подобные текстуры, то вам нужно переделать их в .dds.

По сути, преобразовать меши

[spoiler][list]Skinned Meshes (Armor, Clothing, Body, etc)

If you have these and the NiSkinPartitions blocks are using Strips instead of Triangles (I'm going to presume those of you doing these know what this means) then you need to grab an updated copy of Nifskope to fix this. When you verify that it needs fixing, do the following in Nifskope:

Spells -> Batch -> Make All Skin Partitions. On the pop-up menu that appears, set "Number of Bones per Partition" to 60 and click OK.

Once that's done, go to:

Spells -> Batch -> Update All Tangent Spaces.

You can then save the mesh and it should work. I've personally tried this on the old Friendly Guard Helmets mod and it corrected the issues with that without any apparent in-game problems. If I can figure this out, you gurus who make this stuff can too :P

All credit to ousnius for this information. According to him, you could also fix this by importing the mesh into Outfit Studio and then immediately exporting it.

[/list]

http://afkmods.iguanadons.net/index.php?/topic/4633-skyrim-se-things-to-know-when-converting-standard-mods-to-sse/

[/spoiler]

поправьте, если не прав

JesusOden

Опубликовано

Цитата:

По сути, преобразовать меши

Цитата:

[spoiler]Skinned Meshes (Armor, Clothing, Body, etc)

Цитата:

If you have these and the NiSkinPartitions blocks are using Strips instead of Triangles (I'm going to presume those of you doing these know what this means) then you need to grab an updated copy of Nifskope to fix this. When you verify that it needs fixing, do the following in Nifskope:

Цитата:

Spells -> Batch -> Make All Skin Partitions. On the pop-up menu that appears, set "Number of Bones per Partition" to 60 and click OK.

Цитата:

Once that's done, go to:

Цитата:

Spells -> Batch -> Update All Tangent Spaces.

Цитата:

You can then save the mesh and it should work. I've personally tried this on the old Friendly Guard Helmets mod and it corrected the issues with that without any apparent in-game problems. If I can figure this out, you gurus who make this stuff can too :P

Цитата:

All credit to ousnius for this information. According to him, you could also fix this by importing the mesh into Outfit Studio and then immediately exporting it.

Цитата:
Цитата:

[/spoiler]

Цитата:

поправьте, если не прав

Суть в том, что я не хочу делать мой мод для SSE, потому что он не нужен.

Хотите играть в SSE, ставьте любые другие реплейсеры нпц, либо переносите мою модификацию для себя самостоятельно.

Мне жаль тратить мое время на очередную попытку Беседки срубить бабла на говне.

  • Нравится 3
  • Не нравится 1
Bahdaulet

Опубликовано

Если заменить на UNP тела что ни будь измениться

Marat Kelgorn

Опубликовано

Установил мужские текстурки, которые тут рекомендованы. И теперь у вампиров проблемы :)

JesusOden

Опубликовано

Цитата:

Если заменить на UNP тела что ни будь измениться

У женских персонажей будут UNP тела. Я не знаю, что ещё Вы ожидали :D

Цитата:

Установил мужские текстурки, которые тут рекомендованы. И теперь у вампиров проблемы :)

Какие?

ggvp

Опубликовано

а не подскажите,как снести этот мод?похоже,я что-то сделал не так или конфликт вызвал,хз...в общем с квестовыми линиями возникают проблемы у измененных персонажей,которые и в оригинале баговались,но известными способами вылечить не получается

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

а не подскажите,как снести этот мод?

Вероятно, удалить все файлы, которые установили из архивов мода.

Цитата:

похоже,я что-то сделал не так или конфликт вызвал,хз...в общем с квестовыми линиями возникают проблемы у измененных персонажей,которые и в оригинале баговались,но известными способами вылечить не получается

Это маловероятно. Ну да ладно.

ggvp

Опубликовано

Цитата:

Вероятно, удалить все файлы, которые установили из архивов мода.

Цитата:

Это маловероятно. Ну да ладно.

просто без модов все работает хорошо,а вот с модами сразу начинаются проблемы у с такими персанажами,как эсберн,харкон,элисиф...персонажи-то сами по себе не особо ценные,но вот квесты из-за них останавливаются.

beliar_13

Опубликовано

Цитата:

а вот с модами сразу начинаются проблемы у с такими персанажами

с какими модами?

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

просто без модов все работает хорошо,а вот с модами сразу начинаются проблемы у с такими персанажами,как эсберн,харкон,элисиф...персонажи-то сами по себе не особо ценные,но вот квесты из-за них останавливаются.

Этот мод отношения к вашим проблемам не имеет.

  • Нравится 1
Илия

Опубликовано

Цитата:

просто без модов все работает хорошо,а вот с модами сразу начинаются проблемы у с такими персанажами,как эсберн,харкон,элисиф...персонажи-то сами по себе не особо ценные,но вот квесты из-за них останавливаются

Квесты не идут? Тормозит комп,т.к. скорее всего мало оперативки - сжать текстуры, использовать SSME, правильно расставлять файлы Лутом. Хотя данный мод не грузит игру, на слабых системах любой в тягость.

  • Нравится 1
JesusOden

Опубликовано

Цитата:

Квесты не идут? Тормозит комп,т.к. скорее всего мало оперативки - сжать текстуры, использовать SSME, правильно расставлять файлы Лутом. Хотя данный мод не грузит игру, на слабых системах любой в тягость.

Не грузит? У меня старая версия ТБ грузила Убежище так, что просадка была фпс на 15 :D

Я не люблю текстуры сжимать просто, Акатошке отдельное спасибо стоит сказать, что пожал мод для всех и он не должен грузить ничьи машины.

  • Нравится 1
Илия

Опубликовано

Цитата:

Не грузит? У меня старая версия ТБ грузила Убежище так, что просадка была фпс на 15 :D

Запросто такое могло быть) Не маленькие паки были. С уменьшенными текстурами правда надёжнее) Хотя понятно, что автору самому трудно резать по живому) Качество, насколько могу судить, не пострадало.

JesusOden

Опубликовано

Цитата:

Запросто такое могло быть) Не маленькие паки были. С уменьшенными текстурами правда надёжнее) Хотя понятно, что автору самому трудно резать по живому) Качество, насколько могу судить, не пострадало.

Ну я в основном Скайрим ради скриншотов держал, поэтому у меня-то версия стояла без сжатия. Ибо пикселями жертвовать не охота :D

Outlastalride

Опубликовано

Цицерон получился не такой как на скрине. Поменялось всё кроме формы глаз и идиотской улыбки. Хотя она ему идет. Он ведь у нас псих.) Ну, наверное это из-за того что я не скачала мужскую кожу по вашей ссылке, ибо у меня стоит реплейсер намного лучше.

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

Ну, наверное это из-за того что я не скачала мужскую кожу по вашей ссылке, ибо у меня стоит реплейсер намного лучше.

У него своя текстуры лица, на которую ваш реплейсер не влияет.

  • Нравится 1
JesusOden

Опубликовано

Цитата:

Цицерон получился не такой как на скрине. Поменялось всё кроме формы глаз и идиотской улыбки. Хотя она ему идет. Он ведь у нас псих.) Ну, наверное это из-за того что я не скачала мужскую кожу по вашей ссылке, ибо у меня стоит реплейсер намного лучше.

Намного лучше ПО ВАШЕМУ скромному мнению. Не забывайте об этом. Тем более, если это Дизона :D

Ну и как ответил Акатошка, у него своя текстура кожи, он не использует Вашу текстуру.

Илия

Опубликовано

Цитата:

Тем более, если это Дизона :

Как я убедилась, Дизона не сильно меняет результат данного мода - не больше, чем любой иной реплейс, короче, соответствуют все (Бриньольф туда - сюда, правда, но не суть). Мне, например, казалось, кузнецы не будут похожи, а вышло один в один практически. То есть ещё раз убеждаюсь, что этот мод сделан по сравнению с другими весьма профессионально.

У меня подводит Свен - с любыми текстурами тёмное лицо, навсегда такая штука прописалась в игре (исправляла шов что ли как - то не так) Потому ради Свена приходится ставить ещё один мод.

Илия

Опубликовано

Цитата:

Суть в том, что я не хочу делать мой мод для SSE, потому что он не нужен.

Золотые слова! Вернее, нужен тем, кто почему - то за столько времени существования Ская не привнёс в него ничего, что было бы жалко оставить из - за слегка улучшенной травы. Я скачала ради моды - ну что сказать, что было фигово, так и осталось - растительность мне понравилась, а снежные территории явно не тянут на вещь с минимальными требованиями 8 гигов памяти. И зачем тогда мне свои 200 модов перетаскивать туда, растрачивая время, тем более, что самые крутые пока не собираются адаптировать? Спустя 5 лет игры вся её сила в модах, поэтому переиздание как  - то не к месту и по моему мнению.

  • Нравится 1
Акатошка

Опубликовано

Цитата:

У меня подводит Свен - с любыми текстурами тёмное лицо

У него просто своя текстура лица, из-за этого несовпадение. Совет - можно просто заменить текстуры лица Свена в его папке (Data\textures\AllFollowersReplacer\Sven) на текстуры вашего реплейсера.

  • Нравится 1
Илия

Опубликовано

Цитата:

У него просто своя текстура лица, из-за этого несовпадение. Совет - можно просто заменить текстуры лица Свена в его папке (Data\textures\AllFollowersReplacer\Sven) на текстуры вашего реплейсера.

Да, так и нужно было сделать! Большое мерси за совет

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...