Перейти к содержанию

148 изображений

Информация о файле

Данный мод является реплейсером очень большого кол-ва персонажей Скайрима. Некоторые персонажи едва подправлены, некоторые изменены до неузнаваемости. Это моё видение данных персонажей, и если оно не совпадает с вашим – ничего не поделаешь.
   Многие персонажи получили уникальные причёски/глаза (из модов), а некоторые получили свои текстуры лиц (но большая часть использует оригинальные текстуры).
Примечание: причёски/глаза из установленных модулей можно выбрать в меню создания персонажа. Глаза могут дублироваться (в меню будет несколько вариантов глаз одного цвета), так как в разных модулях порой используются одинаковые.
   Также затронуты характеристики/боевые стили персонажей, которые являются потенциальными спутниками, или по ходу квестов участвуют в бою. У большинства спутников потолок роста уровня снят, но некоторым, с которыми в потенциале вы можете сражаться, уровень ограничен 70-м.
   Перки, выданные персонажам, заточены под снаряжение по-умолчанию. Например, у персонажа в тяжёлой броне с секирой перки заточены под тяж. броню, двуручное оружие, и есть перк специально для секиры. То есть, если вы решите переодеть/перевооружить данного персонажа, то для макс. эффективности в бою его лучше всего переодевать в тяж. броню, и вооружить двуручным оружием, лучше всего, конечно, секирой, но уже не так принципиально.
Примечание: большинству персонажей-спутников в инвентарь выданы шлемы/капюшоны, которые они НЕ носят по-умолчанию, но наденут, когда вы возьмёте их в компаньоны. Это сделано для обеспечения работы некоторых перков брони («Хорошая экипировка»/«Подгонка по фигуре» и «Отражение ударов»/«Ловкий боец»), а также для атмосферы. При желании вы можете забрать их, или поменять на другой головной убор. Если вы хотите, чтобы вышеупомянутые перки работали – головной убор должен иметь класс лёгкой/тяжёлой брони соответственно снаряжению компаньона. Если у персонажа НЕТ головного убора в инвентаре – значит он ему и НЕ нужен.
   Также многим персонажам заменено снаряжение, некоторым, для придания большей индивидуальности, выданы оружие и/или броня/одежда из модов.
 

Описание модулей


Реплейсер внефракционных компаньонов
Данный модуль включает в себя всех потенциальных компаньонов оригинального Скайрима (БЕЗ DLC), которые не принадлежат к какой либо фракции. Сюда входят персонажи, предлагающие свою компанию после оказания им услуги, победы над ними в кулачной драке, а также наёмники.
В данном модуле затронуты как внешность, так и боевые хар-ки персонажей.
Примечание: некоторым персонажам (например, Аннеке Скалолазке) броня выдана в инвентарь, а не по-умолчанию. То есть дома Аннеке будет ходить в шахтёрской робе, а если вы её возьмёте в компаньоны – наденет броню из инвентаря. Как бы переоденется для путешествия.
 
Реплейсер хускарлов Довакина
Данный модуль включает в себя всех хускаров Довакина, как из оригинальной игры, так и из DLC HearthFires.
Есть возможность установки каждого хускарла отдельно. Также есть ESP, включающий в себя всех персонажей данного модуля, а также ESP, в который входит ТОЛЬКО 5 хускарлов из оригинальной игры.
В данном модуле затронуты как внешность, так и боевые хар-ки персонажей.
 
Реплейсер Соратников
В данном модуле затронуты как внешность, так и боевые хар-ки персонажей.
Примечание: этот модуль требует DLC Dawnguard, так как я в него включил записи квестов (чтобы Эйла и Фаркас переодевались в Волчью броню после превращения), а одна из них изменяется в Dawnguard.
Примечание: если вы установили данный модуль на существующую игру, но ещё НЕ проходили квест «Испытание доблести», Фаркас после превращения может переодеться в Стальную броню вместо Волчей. В этом направлении я сделал всё возможное, но гарантировано он переоденется в Волчью броню, только если вы начнёте с подключенным модом новую игру. НО можно просто пройти «Испытание доблести», а лишь потом установить данный модуль, тогда Фаркас точно сменит броню на Волчью.
Примечание: Эйла нормально переодевается в Волчью броню после превращения, если квест «Серебряная рука» ещё не был начат на момент установки мода.
 
Реплейсер Гильдии воров
У большинства персонажей затронута только внешность, но у Бриньольфа, Карлии и Мерсера Фрея подправлены характеристики и перки.
В архиве этого модуля есть варианты ESP для раздельно и слитого Неофф. патчей.
 
Реплейсер Тёмного Братства
Затронута внешность, а также немного усилены боевые способности всех персонажей, на случай, если вы решите уничтожить Тёмное Братство.
 
Ярлы Скайрима и их хускарлы
Включает всех ярлов и их телохранителей, а также Генерала Туллия.
У Ульфрика, Галмара, Балгруфа, Айрилет и Туллия подправлены и усилены боевые хар-ки.
В архиве есть опциональные файлы, делающие Мавен Черный Вереск, Лайлу Рука Закона и Брину Мерилис более старыми, такими, какими они должны быть по игровой логике.
 
Новые кузнецы
Затронута только внешность кузнецов. Также они сделаны «защищёнными», чтобы не умереть от шального вампира.
 
Реплейсер Сераны
Думаю, и без пояснений ясно. Затронута внешность, снят потолок макс. уровня, немного увеличены магия и запас сил.
 
Лорды вампиров
Модуль затрагивает Харкона и Валерику. Есть версия ESP для Неофф. патчей (любых).
 
Реплейсер спутников из Dawnguard
Затронуты пять членов Стражи рассвета, которые могут быть вашими спутниками.
Изменены как внешность, так и боевые хар-ки персонажей.
В качестве небольшого бонуса у Израна броня заменена на тяжёлую (он же учитель по тяж. броне), подправлены боевые показатели и перки. Его внешность НЕ затронута.
Примечание: Агмейр (парень, которого на подходе к Форту Стражи Рассвета встречаешь), специализируется на лёгкой броне, но после вступления в Стражу получает тяжёлую кирасу. Я этот момент подправил, НО если Агмейр уже переоделся в броню Стражи, она автоматически НЕ поменяется. Если вы хотите, чтобы он надел лёгкую броню – выделите Агмейра в консоли, введите disable, нажмите Энтер, введите enable, снова нажмите Энтер. После этого он должен одеть назначенную мной броню. Сохранитесь.
 
Реплейсер спутников из Dragonborn
Затронуты Телдрин Серо, Фрея, Ралис Седарис и Талвас Фатрион.
Затронуты внешность, снаряжение, боевые стили и хар-ки.
 
Безымянные герои
Сюда вошли персонажи, которых было логически затруднительно куда либо отнести, но мне хотелось их переделать.
Сюда вошли: Эленвен, Легат Рикке, Маданах, Дельфина, Шеогорат, Ралоф, Хадвар, а также Гонец.
Затронута внешность, у части персонажей – одежда, у Легата Рикке – перки и характеристики.
 
Северные жёнушки
Сюда вошли девушки и женщины, на которых потенциально можно женится.
Затронута только внешность.

 

Рекомендации:

Женские текстуры кожи Pride of Valhalla либо Real Girls либо Mature skin
Мужские текстуры кожи SkySight Skins

Текстуры глаз The Eyes Of Beauty

 

Известные проблемы:
 
1. Я менял вес некоторым персонажам, но не знал, что вписанный мной вес применится в игре, только если начать новую игру с подключенным модом. На существующей же игре у персонажей, у которых шея не закрыта одеждой, будет видно несовпадение размеров моделей головы и тела.
Решение: выделите нужного персонажа в консоли, введите setnpcweight <нужный вес> (без кавычек), нажмите Энтер, введите disable, нажмите Энтер, введите enable, снова нажмите Энтер. Сохранитесь.
Список персонажей, у которых видна разница в весе в одежде по-умолчанию, и число, которое им нужно ввести:
Мьол Львица – 60
Свен – 65
Аннеке Скалолазка – 40
Эола – 0
Голлдир – 45
Эрандур – 45
Арания Иенит – 10
Эрик Грозный Убийца – 75
Атис – 35
Рия – 50
Сорли Строительница – 50

2. Некоторые изменения (мин./макс. уровень, уровни навыков, уровни атрибутов), к сожалению, могут НЕ применится, если вы уже встречали персонажа ДО установки мода.
Решение: использовать моды на компаньонов, в которых можно вручную настроить характеристики персонажей, например – Amazing Follower Tweaks. Если вы не совсем понимаете, какие навыки нужно повышать конкретному персонажу для максимальной эффективности (в большинстве случаев очевидно, но не во всех), спросите в коментах или Акатошку в личке.
 
3. Если вы уже встречались с персонажами в игре, то некоторые из них, в силу определённых обстоятельств, будут снимать в инвентарь всю или часть одежды, и ходить голыми.
Решение: если раздевшийся в данный момент является вашим компаньоном – увольте его. Затем выделите персонажа в консоли, введите disable, нажмите Энтер, введите enable, снова нажмите Энтер. Сохранитесь. После этого он должен надеть свою одежду, и больше её не снимать.
 
Все архивы последней версии почищены от большого кол-ва ненужных файлов. Но если у вас были установлены предыдущие версии этого мода – можете при желании удалить их. Эти файлы ни на что не влияют, но занимают много лишнего места на вашем диске.
Итак, во-первых, пройдите по пути «Data\meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom», затем заходите в каждую папку в этой папке, включаете сортировку по типу файлов, и удаляете все файлы с расширением «.BAK».
Во-вторых, пройдите по пути «Data\textures\actors\character\FaceGenData\FaceTint», затем заходите в каждую папку в этой папке, включаете сортировку по типу файлов, и удаляете все файлы с расширением «.TGA».

 

Внимание!!!

Я НЕ буду делать общий архив! Мне это не нужно и лень.

Я НЕ буду делать Реплейсер Коллегии!!! Есть тот, который меня полностью устраивает!

 

Спасибо за внимание, приятной игры!

  • Нравится 290

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Vbif@2810

Опубликовано

Цитата:

Мде... Даже не знаю. Опустить esp Сераны в списке пробовали?

Акатошка ты там, esp и так в конце списка стоит, что делать не знаю, смотрится жуть как нелепо

Акатошка

Опубликовано

Не знаю, почему так. У нас с JesusOden'ом нормально работает, но у нас и CBBE не установлен, хотя по идее он никак не должен с этим модом конфликтовать (да и вы сами говорили, что другие персонажи в порядке). Увы, ничем помочь не могу...

Vbif@2810

Опубликовано

Цитата:

Не знаю, почему так. У нас с JesusOden'ом нормально работает, но у нас и CBBE не установлен, хотя по идее он никак не должен с этим модом конфликтовать (да и вы сами говорили, что другие персонажи в порядке). Увы, ничем помочь не могу...

Спасибо и на том,кстати а почему ты ко мне обращаешься во множественном числе

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

а почему ты ко мне обращаешься во множественном числе

Я ко всем незнакомым обращаюсь на "вы". Простое правило вежливости.

  • Нравится 2
NeepTuun

Опубликовано

Мод отличный, но появилась проблема. Спутники в бою двигаются в режиме Slow Motion. То есть тот же Фаркас делает замах мечом 10 секунд. Та же проблема у Райи, по остальным пока не пробовал. Игра с модом начиналась заново, мод установлен после мода Requiem. При отключении мода спутники двигаются нормально.

Акатошка

Опубликовано

NeepTuun, сам по себе этот мод к такому эффекту приводить НЕ может. Возможно, дело в его сочетании с этим вашим Requiem.

NeepTuun

Опубликовано

Цитата:

NeepTuun, сам по себе этот мод к такому эффекту приводить НЕ может. Возможно, дело в его сочетании с этим вашим Requiem.

Жаль, в ванильный Скайрим после Реквиема уже нет желания играть. Лучший глобальный мод.

  • Нравится 1
JesusOden

Опубликовано

Цитата:

Жаль, в ванильный Скайрим после Реквиема уже нет желания играть. Лучший глобальный мод

Мы тут графикой обмазываемся, товарищ. Нам без разницы лучший или не лучший глобальный мод.

Это Скайрим, там делать нечего при любом раскладе.

NeepTuun

Опубликовано

Цитата:

Мы тут графикой обмазываемся, товарищ. Нам без разницы лучший или не лучший глобальный мод.

Цитата:

Это Скайрим, там делать нечего при любом раскладе.

Так я же не претензии предъявляю, понимаю что любой мод не может быть совместим со всеми другими. Этот на графику мне нравится, спасибо за него. Просто я пытаюсь как то совместить его со своей сборкой, а реквием вносит большие изменения в стандартные параметры рас и НПС. Заметил что в слоумо двигаются только союзники у которых основное оружие одноручное или двуручное. Т.е. если у Райи забрать её скимитары и выдать двуручник, биться она будет нормально, так же если дать лук. А вот если дать Сияние рассвета, снова начинается слоумо. Маги сражаются нормально (Маркурио). Может вы как автор этого мода подскажете где я сам могу попробовать подправить какие-либо параметры через TesEdit? Например перки НПС, подозреваю проблема в этом, так как в Реквием новое древо навыков.

  • Нравится 1
Акатошка

Опубликовано

Цитата:

Может вы как автор этого мода подскажете где я сам могу попробовать подправить какие-либо параметры через TesEdit? Например перки НПС, подозреваю проблема в этом, так как в Реквием новое древо навыков.

Очень возможно, что дело в перках, но вот в чём дело конкретно - ни я, ни JesusOden не пользуемся этим модом, и понятия не имеем, как оно там всё устроено. Так что извините, но ничего в этом плане мы не можем подсказать. Реквием - это не к нам в любом случаи.

  • Нравится 1
JesusOden

Опубликовано

Цитата:

Так я же не претензии предъявляю, понимаю что любой мод не может быть совместим со всеми другими. Этот на графику мне нравится, спасибо за него. Просто я пытаюсь как то совместить его со своей сборкой, а реквием вносит большие изменения в стандартные параметры рас и НПС. Заметил что в слоумо двигаются только союзники у которых основное оружие одноручное или двуручное. Т.е. если у Райи забрать её скимитары и выдать двуручник, биться она будет нормально, так же если дать лук. А вот если дать Сияние рассвета, снова начинается слоумо. Маги сражаются нормально (Маркурио). Может вы как автор этого мода подскажете где я сам могу попробовать подправить какие-либо параметры через TesEdit? Например перки НПС, подозреваю проблема в этом, так как в Реквием новое древо навыков.

Увы, о Реквиеме я только слышал.

Как ниже уже сказали, мы не знаем чего там и как.

А за комплимент спасибо, нам приятно.

  • Нравится 2
NeepTuun

Опубликовано

Попробовал перенести Лидии перки из Реквием, нормально зашевелилась. Дело в них. Может, если кто еще будет спрашивать, править мод под себя.

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

Попробовал перенести Лидии перки из Реквием, нормально зашевелилась. Дело в них. Может, если кто еще будет спрашивать, править мод под себя.

Ок. Вот только набор перков теперь может не соответствовать набору умений и снаряжению персонажей. Следовательно, боевая эффективность может пострадать. Ну да ладно, думаю, при желании разберётесь, какие перки им впихнуть.

NeepTuun

Опубликовано

Цитата:

Ок. Вот только набор перков теперь может не соответствовать набору умений и снаряжению персонажей. Следовательно, боевая эффективность может пострадать. Ну да ладно, думаю, при желании разберётесь, какие перки им впихнуть.

Так и есть, не все перки переносятся, tes5edit ругается. Буду разбираться. А как-то можно подключить, например, только графические изменения? Тогда мод будет тянуть перки из Реквиема, но заменять текстуры на свои. Например удалить какую-либо строку в ESP файле, которая влияет только на параметры персонажа, но не графику? Просто я нуб в моддинге, если вопросы покажутся глупыми.

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

А как-то можно подключить, например, только графические изменения?

Нет, никак. Совмещать изменения нужно, но для этого опыт нужен, которого у вас, на сколько я понимаю, нет. Хотя опыт - дело наживное, было бы желание...

Цитата:

Так и есть, не все перки переносятся, tes5edit ругается.

Тут дело не в том, что я говорил. Просто, если эти перки не изменённые родные, а прописаны в самом Реквиеме, то их можно перенести в этот мод, только если добавить Реквием мастер-файлом. Для этого нужно кликнуть ПКМ на заголовке плагина, выбрать пункт Add Masters, а затем отметить галочкой мод, который нужно добавить мастером. Затем закрыть программу, сохранив плагин, опять загрузить, и тогда уже можно перки переносить.

XrenMen

Опубликовано

Лидия стала невидимой, после некоторых манипуляций с другим модом смог вернуть тело, но лицо все такое же. Может кто знает способ обновить нпс, или какой нибудь фикс? стоит unp, зрелая кожа и этот мод. В старой сборке все работало, стояли те же моды.

VeterFly

Опубликовано

Вопрос к авторам мода. Парни очень понравился один персонаж из вашего мода, а именно Дженасса. Хочу сделать отдельный реплейс только с ней. Как достать ее внешность из вашего мода и сделать ее отдельным реплейсом? То есть какие программы для этого нужны, и где можно найти уроки или инструкции как это можно сделать? Я в модостроительстве опыта не имею, единственное что делал это болванку фоловера в CreationKit.

Костя55

Опубликовано

Зачем было трогать перки? Мод по любому не будет контачить с тем же Redone или  Requiem, почему нельзя было затронуть только лица и все?!

JesusOden

Опубликовано

Цитата:

Зачем было трогать перки? Мод по любому не будет контачить с тем же Redone или  Requiem, почему нельзя было затронуть только лица и все?!

Мод изначально делался для себя и друзей, только потом уже решил выложить.

На момент создания первой версии никаких Реквиемов не было. Да мне и до сих пор плевать на Редан и Реквием.

Не нравится - идите дальше, господи. Кучу раз уже говорили.

Ranum

Опубликовано

Создатель мода, прошу очень серьёзное дело сотворить. Если вам по силам.

Внешне Лидия красивая, понравилась, может быть, больше других модов. Но проклятие остаётся - если забрать всё у ней, броню и оружие, то через время на ней всё появляется обратно.

Я бы хотел, чтобы на ней ничего не появлялось, когда возвращаешься к ней.

К примеру, оставляешь её в доме тёплых ветров в одежде простой, а спустя время она встречает тебя в боевой броне и оружием. Пусть встречает в той самой экипировке, которую мы ей дали носить.

В лучшем варианте, чтобы у всех хускарлов не было обновления экипировки. Но только та, которую мы им даём. Даже если полностью раздели и отпустили, пусть так даже. При найме оденем.

LedyKora

Опубликовано

Цитата:

Зачем было трогать перки? Мод по любому не будет контачить с тем же Redone или  Requiem, почему нельзя было затронуть только лица и все?!

Поставьте Мисса Негру (MissaNigra inimicos) - ему все равно.

  • Нравится 1
Акатошка

Опубликовано

Цитата:

Зачем было трогать перки? Мод по любому не будет контачить с тем же Redone или  Requiem, почему нельзя было затронуть только лица и все?!

Изменения внешности прописываются в той же записи, что и перки, и даже если бы мы их не трогали, конфликт с ЛЮБЫМИ изменениями в этой записи всё равно бы остался. Достаточно доходчиво?

Да и вообще, с глобальными, особенно геймплейными, модами всегда много чего конфликтует, так как они ГЛОБАЛЬНЫЕ. Смиритесь. Кроме того, в любом случаи, НЕВОЗМОЖНО обеспечить совместимость со всем.

Цитата:

Создатель мода, прошу очень серьёзное дело сотворить. Если вам по силам.

Цитата:

Внешне Лидия красивая, понравилась, может быть, больше других модов. Но проклятие остаётся - если забрать всё у ней, броню и оружие, то через время на ней всё появляется обратно.

Просто поставьте Amazing Follower Tweaks и меняйте экипировку любых компаньонов, как вам угодно.

  • Нравится 1
Arenda

Опубликовано

Цитата:

Создатель мода, прошу очень серьёзное дело сотворить. Если вам по силам.

Цитата:

Внешне Лидия красивая, понравилась, может быть, больше других модов. Но проклятие остаётся - если забрать всё у ней, броню и оружие, то через время на ней всё появляется обратно.

Цитата:

Я бы хотел, чтобы на ней ничего не появлялось, когда возвращаешься к ней.

Цитата:

К примеру, оставляешь её в доме тёплых ветров в одежде простой, а спустя время она встречает тебя в боевой броне и оружием. Пусть встречает в той самой экипировке, которую мы ей дали носить.

Цитата:

В лучшем варианте, чтобы у всех хускарлов не было обновления экипировки. Но только та, которую мы им даём. Даже если полностью раздели и отпустили, пусть так даже. При найме оденем.

Так это нужен мод на управление компаньонами, а не реплейсер внешности) Выбирайте любой, какой понравится и который у вас лично работать адекватно будет)

Там уж чего спутнику запихнул в обмундирование (при условии, что он это может использовать - например, хускарлы легкую броню ооочень не хотят одевать) в том бегать и будут

Anoret

Опубликовано

Бриньольф, ты прекрасен *О* Кхем...
Огромное спасибо автору за нереальный мод, теперь на НПС приятно смотреть ^^

  • Нравится 4
Илия

Опубликовано

Цитата:

Да и вообще, с глобальными, особенно геймплейными, модами всегда много чего конфликтует, так как они ГЛОБАЛЬНЫЕ. Смиритесь. Кроме того, в любом случаи, НЕВОЗМОЖНО обеспечить совместимость со всем.

Если есть какие - либо конфликты, до вылетов это точно не доводит. Редон, Перкус и Ординатор, коих я использовала (Ординатор в настоящее время), точно равнодушны к перкам компаньонов, хотя не могу сказать, действуют они или как, это уже другой вопрос; а Реквием по жизни довольно капризный мод.

Цитата:

В лучшем варианте, чтобы у всех хускарлов не было обновления экипировки

Да ну, продуманный стиль - это круто, больше ни в одном реплейсере такого нет, а шмот поменять даже без каких - то особенных модов можно))))

  • Нравится 2

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...