Перейти к содержанию

148 изображений

Информация о файле

Данный мод является реплейсером очень большого кол-ва персонажей Скайрима. Некоторые персонажи едва подправлены, некоторые изменены до неузнаваемости. Это моё видение данных персонажей, и если оно не совпадает с вашим – ничего не поделаешь.
   Многие персонажи получили уникальные причёски/глаза (из модов), а некоторые получили свои текстуры лиц (но большая часть использует оригинальные текстуры).
Примечание: причёски/глаза из установленных модулей можно выбрать в меню создания персонажа. Глаза могут дублироваться (в меню будет несколько вариантов глаз одного цвета), так как в разных модулях порой используются одинаковые.
   Также затронуты характеристики/боевые стили персонажей, которые являются потенциальными спутниками, или по ходу квестов участвуют в бою. У большинства спутников потолок роста уровня снят, но некоторым, с которыми в потенциале вы можете сражаться, уровень ограничен 70-м.
   Перки, выданные персонажам, заточены под снаряжение по-умолчанию. Например, у персонажа в тяжёлой броне с секирой перки заточены под тяж. броню, двуручное оружие, и есть перк специально для секиры. То есть, если вы решите переодеть/перевооружить данного персонажа, то для макс. эффективности в бою его лучше всего переодевать в тяж. броню, и вооружить двуручным оружием, лучше всего, конечно, секирой, но уже не так принципиально.
Примечание: большинству персонажей-спутников в инвентарь выданы шлемы/капюшоны, которые они НЕ носят по-умолчанию, но наденут, когда вы возьмёте их в компаньоны. Это сделано для обеспечения работы некоторых перков брони («Хорошая экипировка»/«Подгонка по фигуре» и «Отражение ударов»/«Ловкий боец»), а также для атмосферы. При желании вы можете забрать их, или поменять на другой головной убор. Если вы хотите, чтобы вышеупомянутые перки работали – головной убор должен иметь класс лёгкой/тяжёлой брони соответственно снаряжению компаньона. Если у персонажа НЕТ головного убора в инвентаре – значит он ему и НЕ нужен.
   Также многим персонажам заменено снаряжение, некоторым, для придания большей индивидуальности, выданы оружие и/или броня/одежда из модов.
 

Описание модулей


Реплейсер внефракционных компаньонов
Данный модуль включает в себя всех потенциальных компаньонов оригинального Скайрима (БЕЗ DLC), которые не принадлежат к какой либо фракции. Сюда входят персонажи, предлагающие свою компанию после оказания им услуги, победы над ними в кулачной драке, а также наёмники.
В данном модуле затронуты как внешность, так и боевые хар-ки персонажей.
Примечание: некоторым персонажам (например, Аннеке Скалолазке) броня выдана в инвентарь, а не по-умолчанию. То есть дома Аннеке будет ходить в шахтёрской робе, а если вы её возьмёте в компаньоны – наденет броню из инвентаря. Как бы переоденется для путешествия.
 
Реплейсер хускарлов Довакина
Данный модуль включает в себя всех хускаров Довакина, как из оригинальной игры, так и из DLC HearthFires.
Есть возможность установки каждого хускарла отдельно. Также есть ESP, включающий в себя всех персонажей данного модуля, а также ESP, в который входит ТОЛЬКО 5 хускарлов из оригинальной игры.
В данном модуле затронуты как внешность, так и боевые хар-ки персонажей.
 
Реплейсер Соратников
В данном модуле затронуты как внешность, так и боевые хар-ки персонажей.
Примечание: этот модуль требует DLC Dawnguard, так как я в него включил записи квестов (чтобы Эйла и Фаркас переодевались в Волчью броню после превращения), а одна из них изменяется в Dawnguard.
Примечание: если вы установили данный модуль на существующую игру, но ещё НЕ проходили квест «Испытание доблести», Фаркас после превращения может переодеться в Стальную броню вместо Волчей. В этом направлении я сделал всё возможное, но гарантировано он переоденется в Волчью броню, только если вы начнёте с подключенным модом новую игру. НО можно просто пройти «Испытание доблести», а лишь потом установить данный модуль, тогда Фаркас точно сменит броню на Волчью.
Примечание: Эйла нормально переодевается в Волчью броню после превращения, если квест «Серебряная рука» ещё не был начат на момент установки мода.
 
Реплейсер Гильдии воров
У большинства персонажей затронута только внешность, но у Бриньольфа, Карлии и Мерсера Фрея подправлены характеристики и перки.
В архиве этого модуля есть варианты ESP для раздельно и слитого Неофф. патчей.
 
Реплейсер Тёмного Братства
Затронута внешность, а также немного усилены боевые способности всех персонажей, на случай, если вы решите уничтожить Тёмное Братство.
 
Ярлы Скайрима и их хускарлы
Включает всех ярлов и их телохранителей, а также Генерала Туллия.
У Ульфрика, Галмара, Балгруфа, Айрилет и Туллия подправлены и усилены боевые хар-ки.
В архиве есть опциональные файлы, делающие Мавен Черный Вереск, Лайлу Рука Закона и Брину Мерилис более старыми, такими, какими они должны быть по игровой логике.
 
Новые кузнецы
Затронута только внешность кузнецов. Также они сделаны «защищёнными», чтобы не умереть от шального вампира.
 
Реплейсер Сераны
Думаю, и без пояснений ясно. Затронута внешность, снят потолок макс. уровня, немного увеличены магия и запас сил.
 
Лорды вампиров
Модуль затрагивает Харкона и Валерику. Есть версия ESP для Неофф. патчей (любых).
 
Реплейсер спутников из Dawnguard
Затронуты пять членов Стражи рассвета, которые могут быть вашими спутниками.
Изменены как внешность, так и боевые хар-ки персонажей.
В качестве небольшого бонуса у Израна броня заменена на тяжёлую (он же учитель по тяж. броне), подправлены боевые показатели и перки. Его внешность НЕ затронута.
Примечание: Агмейр (парень, которого на подходе к Форту Стражи Рассвета встречаешь), специализируется на лёгкой броне, но после вступления в Стражу получает тяжёлую кирасу. Я этот момент подправил, НО если Агмейр уже переоделся в броню Стражи, она автоматически НЕ поменяется. Если вы хотите, чтобы он надел лёгкую броню – выделите Агмейра в консоли, введите disable, нажмите Энтер, введите enable, снова нажмите Энтер. После этого он должен одеть назначенную мной броню. Сохранитесь.
 
Реплейсер спутников из Dragonborn
Затронуты Телдрин Серо, Фрея, Ралис Седарис и Талвас Фатрион.
Затронуты внешность, снаряжение, боевые стили и хар-ки.
 
Безымянные герои
Сюда вошли персонажи, которых было логически затруднительно куда либо отнести, но мне хотелось их переделать.
Сюда вошли: Эленвен, Легат Рикке, Маданах, Дельфина, Шеогорат, Ралоф, Хадвар, а также Гонец.
Затронута внешность, у части персонажей – одежда, у Легата Рикке – перки и характеристики.
 
Северные жёнушки
Сюда вошли девушки и женщины, на которых потенциально можно женится.
Затронута только внешность.

 

Рекомендации:

Женские текстуры кожи Pride of Valhalla либо Real Girls либо Mature skin
Мужские текстуры кожи SkySight Skins

Текстуры глаз The Eyes Of Beauty

 

Известные проблемы:
 
1. Я менял вес некоторым персонажам, но не знал, что вписанный мной вес применится в игре, только если начать новую игру с подключенным модом. На существующей же игре у персонажей, у которых шея не закрыта одеждой, будет видно несовпадение размеров моделей головы и тела.
Решение: выделите нужного персонажа в консоли, введите setnpcweight <нужный вес> (без кавычек), нажмите Энтер, введите disable, нажмите Энтер, введите enable, снова нажмите Энтер. Сохранитесь.
Список персонажей, у которых видна разница в весе в одежде по-умолчанию, и число, которое им нужно ввести:
Мьол Львица – 60
Свен – 65
Аннеке Скалолазка – 40
Эола – 0
Голлдир – 45
Эрандур – 45
Арания Иенит – 10
Эрик Грозный Убийца – 75
Атис – 35
Рия – 50
Сорли Строительница – 50

2. Некоторые изменения (мин./макс. уровень, уровни навыков, уровни атрибутов), к сожалению, могут НЕ применится, если вы уже встречали персонажа ДО установки мода.
Решение: использовать моды на компаньонов, в которых можно вручную настроить характеристики персонажей, например – Amazing Follower Tweaks. Если вы не совсем понимаете, какие навыки нужно повышать конкретному персонажу для максимальной эффективности (в большинстве случаев очевидно, но не во всех), спросите в коментах или Акатошку в личке.
 
3. Если вы уже встречались с персонажами в игре, то некоторые из них, в силу определённых обстоятельств, будут снимать в инвентарь всю или часть одежды, и ходить голыми.
Решение: если раздевшийся в данный момент является вашим компаньоном – увольте его. Затем выделите персонажа в консоли, введите disable, нажмите Энтер, введите enable, снова нажмите Энтер. Сохранитесь. После этого он должен надеть свою одежду, и больше её не снимать.
 
Все архивы последней версии почищены от большого кол-ва ненужных файлов. Но если у вас были установлены предыдущие версии этого мода – можете при желании удалить их. Эти файлы ни на что не влияют, но занимают много лишнего места на вашем диске.
Итак, во-первых, пройдите по пути «Data\meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom», затем заходите в каждую папку в этой папке, включаете сортировку по типу файлов, и удаляете все файлы с расширением «.BAK».
Во-вторых, пройдите по пути «Data\textures\actors\character\FaceGenData\FaceTint», затем заходите в каждую папку в этой папке, включаете сортировку по типу файлов, и удаляете все файлы с расширением «.TGA».

 

Внимание!!!

Я НЕ буду делать общий архив! Мне это не нужно и лень.

Я НЕ буду делать Реплейсер Коллегии!!! Есть тот, который меня полностью устраивает!

 

Спасибо за внимание, приятной игры!

  • Нравится 290

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Bahdaulet

Опубликовано

А с Ординатором конфликтует?

Llammt

Опубликовано

Дельфина, Белранд и Векс - просто космос, очень характерные. А вот Эленвен и Рикке, увы, выглядят беспомощными дурами...

А есть способ ставить не весь реплейсер, а только отдельных персонажей?

Iziis

Опубликовано

А будет работать с requiem ? Судя по описанию затронуты характеристики персонажей, из-за этого могут быть конфликты или reqtificator всё балансит ?

UPD. Проверил. Не работает.

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

А с Ординатором конфликтует?

Цитата:

А будет работать с requiem ? Судя по описанию затронуты характеристики персонажей, из-за этого могут быть конфликты или reqtificator всё балансит ?

Авторы НЕ пользуются глобальными геймплейными модами. С возможными проблемами несовместимости разбирайтесь сами.

Цитата:

А есть способ ставить не весь реплейсер, а только отдельных персонажей?

Есть, но означает ковыряние в моде. Мне как-то не охота объяснять пошагово, но, думаю, гайд по этому вопросу где-то да есть.

Iziis

Опубликовано

Цитата:

Авторы НЕ пользуются глобальными геймплейными модами.

Можно только посочувствовать. Сделать такой качественный реплейсер c возможностью играть только на ванильном скайриме :(

Илия

Опубликовано

Цитата:

Можно только посочувствовать. Сделать такой качественный реплейсер c возможностью играть только на ванильном скайриме :(

Да не. С Перкусом, Ординатором и MNI спокойно можно играть. С внешностью все нормально, а новые характеристики персонажей (сохраняются они при этом или нет) уже не так важно. Спутники сражаются, и ладушки) Ничего критического уж точно не происходит. Ну, а requiem всегда такой requiem...

  • Нравится 1
Iziis

Опубликовано

Разобрался как сделать чтобы подобные моды работали с реквиемом. Достаточно внести в Reqtificator.ini названия модов затрагивающие НПС, и после регтификации все статы становятся реквиемовскими, а внешность из модов.

Подробнее https://requiem.atlassian.net/wiki/spaces/REQ19/pages/18841707/Visual+Automerging+in+Detail

  • Нравится 2
arifon

Опубликовано

Кто нибудь переносил этот мод на se?

Co3NaNiE

Опубликовано

Омг, для чего заниматься моддингом, заранее не желая идти игрокам навстречу? Неужели автор не знал о вопросах и просьбах, в следствии? Неуместная холодность и грубость. Имхо.

  • Нравится 1
Акатошка

Опубликовано

Цитата:

Омг, для чего заниматься моддингом

Для чего? Для души, мил человек. Моддинг - не профессия, а хобби, и им каждый занимается так, как хочет. Хочет - учитывает чужие хотелки, хочет - не учитывает. Ну, а пользователи: хотят - скачивают, пользуются; не хотят, что-то не устраивает - не пользуются. Всё.

  • Нравится 10
Lord RZ

Опубликовано

Цитата:

Неуместная холодность и грубость. Имхо.

Вам никто не обязан ничего делать, в том числе даже быть тепленьким и нежненьким.

Люди делают моды для себя, а с вами делятся. Не нравится - качаем другие моды. А вы познакомьтесь с п. 4 правил сайта.

  • Нравится 7
Cool_Wolf

Опубликовано

Флейм удалён. Напоминаю, что критиканство и оскорбление авторов запрещены.

Не нравится - проходите мимо и качайте другие моды.

  • Нравится 1
Gudvin1978

Опубликовано

[quote name="Cool_Wolf" timestamp="1553021060"]Флейм удалён. Напоминаю, что критиканство и оскорбление авторов запрещены. Не нравится - проходите мимо и качайте другие моды.[/quote] А лицемерие и подобные высказывания особо нежных натур разрешены? Если так то нам с вами не по пути.

Lord RZ

Опубликовано

Цитата:

А лицемерие и подобные высказывания особо нежных натур разрешены? Если так то нам с вами не по пути.

Ну и до свидания.

Talfana

Опубликовано

Цитата:

Омг, для чего заниматься моддингом, заранее не желая идти игрокам навстречу? Неужели автор не знал о вопросах и просьбах, в следствии? Неуместная холодность и грубость. Имхо.

Думаю, большинство тех, кто потихоньку делает моды для себя, не выкладывают их для других. Причина - нежелание обсуждения личности автора мода.

Раз уж сайт все равно закрывается, можно и рассказать для примера.

Недавно вышла большая сборка SCTP - Skyrim Community Texture Project. Я не творец, я компилятор. Примерно полтора-два года назад я слепила свою сборку, пройдя тот же путь, т.е. перелопатив вообще всю графику, что была на этот момент, взяв из глобальных пакетов иногда по 1-2 элемента, доходя до смешного в мелочах, даже, например, алхимический стол из трех модов скроила, все соединила в несколько пакетов, установила, все работает, все летает. (В сравнении с SCTP совпадение оцениваю до 70%, остальное  - то, что скроено и сшито по кусочкам и соответствует именно моей картине Скайрима).

Подумала тогда о том, что можно спросить согласия авторов оригиналов и выложить. Но представила подобные комментарии - и решила: А оно мне надо?

Хотя сейчас думаю, может, и зря... Здесь бы не позволили оскорблять.

  • Нравится 5
Dimasya14

Опубликовано

Добрый день. Читаю и описание и комментарии автора. Очень интересный и, думаю, верный подход в плане приведения Скайрима под себя. Тем же занимаюсь, но знаний и самое главное понимание 0. Не могли бы вы сделать туториал или хотя бы на пальцах объяснить как и что делать? Особенно понравилась возможность компилировать из разных модов свой без непосредственного их подключения. Пробую сейчас под себя делать - вылетает баг новичка разница текстур лица и тела (fair skin и apachi for all npc) Заранее спасибо.

Супчик

Опубликовано

Классный мод , не плохо бы ещё коллегию бардов переработать

purple12ame

Опубликовано

Как по мне - лучший мод на npc
Всего в меру и вносит большое разнообразие в игру
Большое спасибо автору!

  • Нравится 2
Акатошка

Опубликовано

Цитата:

Классный мод , не плохо бы ещё коллегию бардов переработать

Прочитайте описание. В нем есть ссылка на мод, делающий это.

Kir The Seeker

Опубликовано

Цитата:

Прочитайте описание...

Там про Винтерхолдскую, а человек спрашивал про бардов Солитьюда, о которых я здесь не видел упоминаний. Или что-то пропустил?

  • Нравится 1
Акатошка

Опубликовано

Цитата:

Там про Винтерхолдскую, а человек спрашивал про бардов Солитьюда, о которых я здесь не видел упоминаний. Или что-то пропустил?

Упс... невнимательный я, однако-с... пардон! :)

Аапрпоспонсрпо

Опубликовано

Можете пожалуйста сказать, когда примерно вышло последнее обновление? Вышло ли оно в августе-сентябре или гораздо раньше? Спасибо
И большое спасибо за мод! Мой самый любимый мод на переделку нпс

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

Можете пожалуйста сказать, когда примерно вышло последнее обновление? Вышло ли оно в августе-сентябре или гораздо раньше? Спасибо

Вроде же написано в графе "информация" - Последнее обновление: мая 04 2018 20:27

Good_Fox

Опубликовано

А такой версии для Skyrim SE не ожидается?

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

А такой версии для Skyrim SE не ожидается?

Нет.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...