Перейти к содержанию

61 изображение

Информация о файле

Морровиндская система лута 4 Эры - это переиздание старой модификации "Морровиндская система лута", которое содержит множество изменений и улучшений, помогающих моду лучше соответствовать игровому лору и информации из книг, а также предлагающих улучшенный геймплей.

Требования:
SLE: Skyrim, Drawnguard, Dragonborn
SSE: Skyrim Special Edition


Что было изменено в сравнении с оригинальным модом:
1) Эльфийское, стеклянное, эбонитовое и орочье снаряжение вновь можно выковать в кузнице, однако для этого нужно соответствовать определенным требованиям по расе и навыку:
- Альтмеры могут выковать эльфийское и стеклянное снаряжение при получении соответствующего кузнечного навыка.
- Орки могут выковать орочье снаряжение при получении соответствующего кузнечного навыка.
- Норды могут выковать нордское снаряжение при получении соответствующего кузнечного навыка.
- Данмеры могут выковать костяное и хитиновое снаряжение при получении соответствующего кузнечного навыка.
- Всем прочим расам понадобится более высокий уровень навыка, чтобы выковать данное снаряжение. А конкретно, вам нужны дополнительно 20 очков в кузнечном навыке, чтобы их выковать.
- Эбонитовое снаряжение может быть выковано представителем любой расы, но только в Небесной кузнице. По лору эбонит куется только в лучших кузницах. Небесная кузница одна из таких.
2) Двемерское снаряжение можно выковать, но для этого надо получить перк "Древние знания" в ходе скайримского квеста "Из глубин".
3. Добавлено больше размещенных вручную предметов по всему миру, чтобы компенсировать удаление некоторых вещей из уровневых списков добычи.
4). Высокоуровневые предметы все еще можно купить у дреморы-торговца.

Оригинальное описание MORROWLOOT 4.0:
Мод полностью изменяет уровневые листы и крафтинг. Каждый вид доспехов, найденный в пещерах, теперь будет важным. Вам придется исследовать каждый уголок Скайрима, чтобы собрать все лорные артефакты которые добавляет мод.

Старые особенности мода:
- Убраны высокоуровневые предметы из уровневых листов (двемерские и лучше). Такие вещи, как свитки, зелья и т.д. могут быть найдены.
-Теперь эти предметы уникальны, скрыты по всему миру, в логических местах. К примеру, вы сможете найти двемерскую броню только в двемерских руинах.
- Орочье снаряжение можно взять у орков.
- Эльфийское снаряжение может быть найдено в разных местах, но большинство из них есть у талморцев.
- Стеклянное снаряжение может быть выдано несколькими морровиндцами, высокопоставленными членами различных гильдий.
- Всего несколько комплектов эбонитовой брони могут быть найдены у богатых и влиятельных людей.
- Как и в Морровинде, отныне в Скайриме всего один полный комплект даэдрической брони, найти его очень сложно.
- Изменена система крафта на более логичную.
- Высокоуровневые робы придется поискать.
- Большинство случайных магических предметов убрано, но некоторые были переименованы и спрятаны в различных местах.
- Были добавлены старые артефакты из Морровинда, такие как: Крушитель черепов, Даэдрический полумесяц, Кольчуга повелителя, Бич, Ларец короля Оргнума, Клык Хайнектнамета, Кулаки Рандагульфа, Кираса кости дракона, Сапоги ослепляющей скорости, Вампирическое кольцо, Символ Элеидона, Молот Стендарра, Сабля Сайруса, Хризамер, Огонь надежды, Призрачный страж, Разделитель, Ноги Сехта, Ледяной клинок монарха, Золотая марка, Шлем Орейна Медвежий Коготь, Булава Аэвара каменного певца, Нити прядильщицы.

Совместимость:
- Во множество интерьеров, а также в некоторые экстерьеры, добавлены объекты, хотя это и не должно вызывать конфликтов с большинством модом. Также изменены некоторые персонажи, но ошибок также не обнаружено.
Данный мод удаляет зависимость от уровня не до конца. Он просто делает ее ближе к морровиндовской системе. Так что на высоком уровне вам будут попадаться высокоуровневые зелья и бижутерия, но снаряжение придется искать самостоятельно.
- Мод не изменяет врагов (различных тварей и бандитов).
- Мод изменяет уровневые списки предметов. Если вы играете с другими модами, затрагивающие уровневые листы, используйте Wrye Bash.
Мод модифицирует рецепты в кузнице, удаляя даэдрические, орочьи, стеклянные, эльфийские и двемерские. Моды, которые меняют эти рецепты, будут несовместимы, однако моды, которые изменяют любые другие рецепты или добавляют новые, будут совместимы.
- Далеко не в каждое подземелье добыча добавлена вручную, а даже если добавлена, то необязательно хорошая. Почти как в Морровинде, так что вам придется обойти множество подземелий, чтобы отыскать хорошее снаряжение.
- Большинство предметов спрятано в укромных уголках и щелях, так что вам придется потрудиться, чтобы найти их.

Если вы используете Complete Crafting Overhaul, тогда убедитесь, что Morrowloot грузится после CCO.

Порядок загрузки:
Morrowloot стоит размещать в конце порядка загрузки. Если у вас установлены моды на снаряжение или моды на изменения крафта, то поместите их перед Morrowloot и его патчами. Примерный порядок:
-- Моды на снаряжение и крафт
-- Morrowloot.esp
-- Morrowloot патч

Примечание:
Повторяем, а то некоторые никак не могут понять. Данный мод затрагивает только снаряжение из оригинальной игры. Любые новые вещи, добавляемые прочими модами, могут быть созданы в кузнице обычным способом, и неважно к какой категории они относятся. И пожалуйста не засоряйте комментарии вопросами о местонахождении артефактов, я для этого сделал форум. Хотите помочь в обновлении мода, или есть идеи, что обновить, исправить и т.п.? Тогда вам сюда. Захотели проголосовать на темы "Какой артефакт выйдет дальше? Стоит ли заменять модель того-то артефакта?" - вам сюда.

Как обновить:
Если ваша версия мода менее версии 5.0, то вам нужно либо начать новую игру, либо сделать сохранение без мода. На крайней случай выложите все артефакты из инвентаря перед обновлением. Если вы не сделаете этого у вас могут быть баги с измененными артефактами.

Конечно хорошим комментарием, отметкой в 5 звезд и отметкой "Мне нравится". Если вам и этого кажется мало, то можете перевести любую сумму денек на Киви кошелек +79211196480.

Al Sin - Огромное ему спасибо за помощь в обновлении мода.
Const24 - Благодарю за помощь в переводе мода.
Nofumasa - Спасибо за разрешение обновлять мод.
Edhelsereg - Спасибо за разрешение взять модель кольчуги повелителя.
Nimezis - Спасибо за разрешение взять его модель Даэдрического полумесяца.
FrankFamily - Спасибо за разрешение взять модели Крушителя черепов, Хризамера и Ледяного клинка монарха.
NewerMind43 - Спасибо за модель для шлема Фейнгара.
PrivateEye - Спасибо за модель Шлема Орейна Медвежьего Когтя и Булавы Аэвара каменного певца.
DagothBalls - Спасибо за модель для Зимней бури.
China-YYK Moral cat - Спасибо за модель Громовой марки.
LEXO(Лорд_Асмодей) - Спасибо за работу с моделями Ног Сехта и Призрачного стража.
DEADCODE - Спасибо за работу с патчами.
  • Нравится 149

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Elame

Опубликовано

Как данный мод работает с Perkus Maximus? можно ли ставить?

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Как данный мод работает с Perkus Maximus? можно ли ставить?

К сожалению нет.

Октавий Шалидол

Опубликовано

Ребят срочно нужна помощь с моим модом - вот тема там написано, что надо.

Al Sin

Опубликовано

Цитата:

Попробуй если сохранение осталось такую вещь. Пофиксил как хижину, так и однорукость - теперь он как положено двуручный, с перками и анимацией соответственной.

Цитата:

Можно смело заменять все файлы - esp ничем кроме не менял, перекачал специально версию 4.3.5 с пофиксеными сапогами.

Upd: Исправлены недостатки одноручной версии молота. Вариант с двуручным исполнением, бывший костылем, удален. Исправленный молот включен в основной плагин в шапке.

Перед обновлением с предыдущих версий Крушитель черепов выбрасывать из инвентаря обязательно. Иначе изменится только модель, - глюки с экипировкой останутся. В идеале, - положить в сундук или оставить в другой локации (в любом доме и сохраниться на улице, как вариант).

  • Нравится 1
afasq

Опубликовано

товарищи! какой пункт выбирать при установке модов ? [url=SnimokJPG_7055645_18638063.jpg.png]!SnimokJPG_7055645_18638063.jpg[/url]

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

товарищи! какой пункт выбирать при установке модов ? [!SnimokJPG_7055645_18638063.jpg](SnimokJPG_7055645_18638063.jpg.png)

Yes to all

afasq

Опубликовано

Цитата:

Yes to all

Спасибо

LokeNarGuard

Опубликовано

В новых обновлениях будут добавлять новые артефакты?

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

В новых обновлениях будут добавлять новые артефакты?

Когда закончим исправлять ошибки и внешний вид этих, да.

Redhead911

Опубликовано

А зечем нужен ларец короля Оргнума?

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

А зечем нужен ларец короля Оргнума?

Раз в день он дает случайное кол-во золота, от 100 до 2000. Чтобы ларец дал золото щелкните по нему кнопкой мыши. Кол-во золота за несколько дней не складывается. Не заменимая вещь в начальной игре.

  • Нравится 1
Redhead911

Опубликовано

Цитата:

Раз в день он дает случайное кол-во золота, от 100 до 2000. Чтобы ларец дал золото щелкните по нему кнопкой мыши. Кол-во золота за несколько дней не складывается. Не заменимая вещь в начальной игре.

Класс, а не подскажите где искать Хризамер? а то это мой любимый меч из морровинда, хотелось бы его найти быстренько

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Класс, а не подскажите где искать Хризамер? а то это мой любимый меч из морровинда, хотелось бы его найти быстренько

На форуме написано, где он. Ссылка на форум есть в описании в разделе "примечание".

Vercengetorix

Опубликовано

Великолепный мод!

  • Нравится 1
Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Великолепный мод!

Ради таких комментариев, я и мой знакомый и продолжаем работу над ним.

Vercengetorix

Опубликовано

Цитата:

Ради таких комментариев, я и мой знакомый и продолжаем работу над ним

Удачи и фантазии вам.И спасибо за то,что делаете Скайрим ещё более интересным!

  • Нравится 1
Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Удачи и фантазии вам.И спасибо за то,что делаете Скайрим ещё более интересным!

Спасибо! Кстате нажмите кнопку "Отслеживать файл", чтобы получать оповещения об обновлении мода. Скоро оно будет.

Vercengetorix

Опубликовано

Цитата:

Спасибо! Кстате нажмите кнопку "Отслеживать файл", чтобы получать оповещения об обновлении мода. Скоро оно будет.

Нашёл баг,когда берёшь двуручную версию "Крушителя черепов"проигрывается анимация двуручника,но сам он висит на бедре как одноручный,а в руках пустота. Исправьте пожалуйста.И почему у них("Крушителей черепов") нет веса?

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Нашёл баг,когда берёшь двуручную версию "Крушителя черепов"проигрывается анимация двуручника,но сам он висит на бедре как одноручный,а в руках пустота. Исправьте пожалуйста.И почему у них("Крушителей черепов") нет веса?

1. У него нет двуручной версии!

2. Какая у вас версия мода?

3. Вы обновляли мод по правилам из описания?

4. Вы правильно выбрали место мода в списке?

5. Этот баг был пофикшен 1 версию назад, 10 человек проверяли, все работает!

6. У него 0 вес как в море.

7. Судя по описанию бага у вас версия мода менее 4.4, обновите мод по всем правилам из описания, потом отпишитесь.

Vercengetorix

Опубликовано

Цитата:

1. У него нет двуручной версии!

Цитата:

2. Какая у вас версия мода?

Цитата:

3. Вы обновляли мод по правилам из описания?

Цитата:

4. Вы правильно выбрали место мода в списке?

Цитата:

5. Этот баг был пофикшен 1 версию назад, 10 человек проверяли, все работает!

Цитата:

6. У него 0 вес как в море.

Цитата:

7. Судя по описанию бага у вас версия мода менее 4.4, обновите мод по всем правилам из описания, потом отпишитесь.

Качал с этой страницы,до этого мод не стоял,баг получается с версией боевого молота зачарованного на ошеломление,палица зачарованная на крит.удар работает нормально.

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Качал с этой страницы,до этого мод не стоял,баг получается с версией боевого молота зачарованного на ошеломление,палица зачарованная на крит.удар работает нормально.

Что, версия с ошеломлением есть в игре? Где, где вы ее взяли?

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Что, версия с ошеломлением есть в игре? Где, где вы ее взяли?

Ну то есть я видел, такой молот, но я думал что он просто тест версия. Что его нету ни в одной из локаций.

Vercengetorix

Опубликовано

Цитата:

Ну то есть я видел, такой молот, но я думал что он просто тест версия. Что его нету ни в одной из локаций.

Я получил его через Additem menu.Я пользуюсь этим модом для ознакомления.А играю по "честному".

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Я получил его через Additem menu.Я пользуюсь этим модом для ознакомления.А играю по "честному".

Я им тоже пользуюсь, удобная вещь для теста. Тот крушитель "С ошеломлением" - самый первый крушитель черепов. У него столько багов, что старому автору легче было создать новый. Его оставили просто на память)

Cheizok

Опубликовано

Цитата:

А этот мод совместим с requiem?

Патч можете найти на нексусе.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...