Перейти к содержанию

61 изображение

Информация о файле

Морровиндская система лута 4 Эры - это переиздание старой модификации "Морровиндская система лута", которое содержит множество изменений и улучшений, помогающих моду лучше соответствовать игровому лору и информации из книг, а также предлагающих улучшенный геймплей.

Требования:
SLE: Skyrim, Drawnguard, Dragonborn
SSE: Skyrim Special Edition


Что было изменено в сравнении с оригинальным модом:
1) Эльфийское, стеклянное, эбонитовое и орочье снаряжение вновь можно выковать в кузнице, однако для этого нужно соответствовать определенным требованиям по расе и навыку:
- Альтмеры могут выковать эльфийское и стеклянное снаряжение при получении соответствующего кузнечного навыка.
- Орки могут выковать орочье снаряжение при получении соответствующего кузнечного навыка.
- Норды могут выковать нордское снаряжение при получении соответствующего кузнечного навыка.
- Данмеры могут выковать костяное и хитиновое снаряжение при получении соответствующего кузнечного навыка.
- Всем прочим расам понадобится более высокий уровень навыка, чтобы выковать данное снаряжение. А конкретно, вам нужны дополнительно 20 очков в кузнечном навыке, чтобы их выковать.
- Эбонитовое снаряжение может быть выковано представителем любой расы, но только в Небесной кузнице. По лору эбонит куется только в лучших кузницах. Небесная кузница одна из таких.
2) Двемерское снаряжение можно выковать, но для этого надо получить перк "Древние знания" в ходе скайримского квеста "Из глубин".
3. Добавлено больше размещенных вручную предметов по всему миру, чтобы компенсировать удаление некоторых вещей из уровневых списков добычи.
4). Высокоуровневые предметы все еще можно купить у дреморы-торговца.

Оригинальное описание MORROWLOOT 4.0:
Мод полностью изменяет уровневые листы и крафтинг. Каждый вид доспехов, найденный в пещерах, теперь будет важным. Вам придется исследовать каждый уголок Скайрима, чтобы собрать все лорные артефакты которые добавляет мод.

Старые особенности мода:
- Убраны высокоуровневые предметы из уровневых листов (двемерские и лучше). Такие вещи, как свитки, зелья и т.д. могут быть найдены.
-Теперь эти предметы уникальны, скрыты по всему миру, в логических местах. К примеру, вы сможете найти двемерскую броню только в двемерских руинах.
- Орочье снаряжение можно взять у орков.
- Эльфийское снаряжение может быть найдено в разных местах, но большинство из них есть у талморцев.
- Стеклянное снаряжение может быть выдано несколькими морровиндцами, высокопоставленными членами различных гильдий.
- Всего несколько комплектов эбонитовой брони могут быть найдены у богатых и влиятельных людей.
- Как и в Морровинде, отныне в Скайриме всего один полный комплект даэдрической брони, найти его очень сложно.
- Изменена система крафта на более логичную.
- Высокоуровневые робы придется поискать.
- Большинство случайных магических предметов убрано, но некоторые были переименованы и спрятаны в различных местах.
- Были добавлены старые артефакты из Морровинда, такие как: Крушитель черепов, Даэдрический полумесяц, Кольчуга повелителя, Бич, Ларец короля Оргнума, Клык Хайнектнамета, Кулаки Рандагульфа, Кираса кости дракона, Сапоги ослепляющей скорости, Вампирическое кольцо, Символ Элеидона, Молот Стендарра, Сабля Сайруса, Хризамер, Огонь надежды, Призрачный страж, Разделитель, Ноги Сехта, Ледяной клинок монарха, Золотая марка, Шлем Орейна Медвежий Коготь, Булава Аэвара каменного певца, Нити прядильщицы.

Совместимость:
- Во множество интерьеров, а также в некоторые экстерьеры, добавлены объекты, хотя это и не должно вызывать конфликтов с большинством модом. Также изменены некоторые персонажи, но ошибок также не обнаружено.
Данный мод удаляет зависимость от уровня не до конца. Он просто делает ее ближе к морровиндовской системе. Так что на высоком уровне вам будут попадаться высокоуровневые зелья и бижутерия, но снаряжение придется искать самостоятельно.
- Мод не изменяет врагов (различных тварей и бандитов).
- Мод изменяет уровневые списки предметов. Если вы играете с другими модами, затрагивающие уровневые листы, используйте Wrye Bash.
Мод модифицирует рецепты в кузнице, удаляя даэдрические, орочьи, стеклянные, эльфийские и двемерские. Моды, которые меняют эти рецепты, будут несовместимы, однако моды, которые изменяют любые другие рецепты или добавляют новые, будут совместимы.
- Далеко не в каждое подземелье добыча добавлена вручную, а даже если добавлена, то необязательно хорошая. Почти как в Морровинде, так что вам придется обойти множество подземелий, чтобы отыскать хорошее снаряжение.
- Большинство предметов спрятано в укромных уголках и щелях, так что вам придется потрудиться, чтобы найти их.

Если вы используете Complete Crafting Overhaul, тогда убедитесь, что Morrowloot грузится после CCO.

Порядок загрузки:
Morrowloot стоит размещать в конце порядка загрузки. Если у вас установлены моды на снаряжение или моды на изменения крафта, то поместите их перед Morrowloot и его патчами. Примерный порядок:
-- Моды на снаряжение и крафт
-- Morrowloot.esp
-- Morrowloot патч

Примечание:
Повторяем, а то некоторые никак не могут понять. Данный мод затрагивает только снаряжение из оригинальной игры. Любые новые вещи, добавляемые прочими модами, могут быть созданы в кузнице обычным способом, и неважно к какой категории они относятся. И пожалуйста не засоряйте комментарии вопросами о местонахождении артефактов, я для этого сделал форум. Хотите помочь в обновлении мода, или есть идеи, что обновить, исправить и т.п.? Тогда вам сюда. Захотели проголосовать на темы "Какой артефакт выйдет дальше? Стоит ли заменять модель того-то артефакта?" - вам сюда.

Как обновить:
Если ваша версия мода менее версии 5.0, то вам нужно либо начать новую игру, либо сделать сохранение без мода. На крайней случай выложите все артефакты из инвентаря перед обновлением. Если вы не сделаете этого у вас могут быть баги с измененными артефактами.

Конечно хорошим комментарием, отметкой в 5 звезд и отметкой "Мне нравится". Если вам и этого кажется мало, то можете перевести любую сумму денек на Киви кошелек +79211196480.

Al Sin - Огромное ему спасибо за помощь в обновлении мода.
Const24 - Благодарю за помощь в переводе мода.
Nofumasa - Спасибо за разрешение обновлять мод.
Edhelsereg - Спасибо за разрешение взять модель кольчуги повелителя.
Nimezis - Спасибо за разрешение взять его модель Даэдрического полумесяца.
FrankFamily - Спасибо за разрешение взять модели Крушителя черепов, Хризамера и Ледяного клинка монарха.
NewerMind43 - Спасибо за модель для шлема Фейнгара.
PrivateEye - Спасибо за модель Шлема Орейна Медвежьего Когтя и Булавы Аэвара каменного певца.
DagothBalls - Спасибо за модель для Зимней бури.
China-YYK Moral cat - Спасибо за модель Громовой марки.
LEXO(Лорд_Асмодей) - Спасибо за работу с моделями Ног Сехта и Призрачного стража.
DEADCODE - Спасибо за работу с патчами.
  • Нравится 149

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Onikaan-Ul Tiid-Ro

Опубликовано

Модификация конфликтует логически почти со всем. Планируется ли отдельная версия, которая добавит только артефакты, не изменяя систему лута ?

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Модификация конфликтует логически почти со всем. Планируется ли отдельная версия, которая добавит только артефакты, не изменяя систему лута ?

Нет, и еще раз нет.

Onikaan-Ul Tiid-Ro

Опубликовано

Цитата:

Нет, и еще раз нет.

Есть ли рекомендуемые модификации, не нарушающие логики Morrowloot ?

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Есть ли рекомендуемые модификации, не нарушающие логики Morrowloot ?

Нет) Конкретно под этот мод нету других) Да я и не знаю если честно)

nikitos71

Опубликовано

на 29 уровне все продается и все куется.играю редгардом.Порядок загрузки не влияет

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

на 29 уровне все продается и все куется.играю редгардом.Порядок загрузки не влияет

Конфликт возможно...

constantinus12

Опубликовано

А есть версия данного мода, но чтобы без артефактов?

Заранее извиняюсь за оффтоп, и если такие вопросы уже были...

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

А есть версия данного мода, но чтобы без артефактов?

Цитата:

Заранее извиняюсь за оффтоп, и если такие вопросы уже были...

Есть, полистайте комменты, там мой человек из команды кидал.

  • Нравится 1
Mephisto57

Опубликовано

Вот бы версию лишь с артефактами.Случайно нету такой?Было бы неплохо...

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Вот бы версию лишь с артефактами.Случайно нету такой?Было бы неплохо...

Писалось ни раз, что не будет! Есть версия без артефактов.

Redhead911

Опубликовано

A mozhno etot mod kak to oostanovit na Skyrim SE?

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

A mozhno etot mod kak to oostanovit na Skyrim SE?

Нет. Спец издание сильно ограничивает выбор модов. Еще не скоро мы добавим версию для нее.

reveroman

Опубликовано

На SE порт планируется? Если да, то будет ли поддерживать Статику от Ревана?

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

На SE порт планируется? Если да, то будет ли поддерживать Статику от Ревана?

Раза 7 уже ниже спрашивали, почитайте пару постов ниже!

reveroman

Опубликовано

Цитата:

Раза 7 уже ниже спрашивали, почитайте пару постов ниже!

Извиняюсь, но Где? Прочитал коменты до января`16 :) но про версию для Special Edition ничё не нашёл. Видимо ослеп под старость.

​​ГЫ, нашёл :) Сорри на оффтоп (просто на морзянке какой-то вопрос был, не заметил сразу)

P.S.  поржал с комента

Цитата:

А есть версия данного мода, но чтобы без артефактов?

Мод про артефакты без артефактов :)

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Извиняюсь, но Где? Прочитал коменты до января`16 :) но про версию для Special Edition ничё не нашёл. Видимо ослеп под старость.

Цитата:

​​ГЫ, нашёл :) Сорри на оффтоп (просто на морзянке какой-то вопрос был, не заметил сразу)

Цитата:

P.S.  поржал с комента

Цитата:

Мод про артефакты без артефактов :)

Цитата:

Извиняюсь, но Где? Прочитал коменты до января`16 :) но про версию для Special Edition ничё не нашёл. Видимо ослеп под старость.

Цитата:

​​ГЫ, нашёл :) Сорри на оффтоп (просто на морзянке какой-то вопрос был, не заметил сразу)

Цитата:

P.S.  поржал с комента

Цитата:

Мод про артефакты без артефактов :)

Это как раз мод по луту, и версия без артефактов есть, а вот без лута....

reveroman

Опубликовано

Цитата:

Это как раз мод по луту, и версия без артефактов есть, а вот без лута....

Сори, не разобрался, и вопрос не в тему - подскажите мод, добавляющий только артефакты

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Сори, не разобрался, и вопрос не в тему - подскажите мод, добавляющий только артефакты

Нет такого!

DARTH---ALEXIEL

Опубликовано

Есть ли прогресс с версией 5.2? Планируются ли какие-либо ещё изменения, кроме указанных выше?

Lezenford

Опубликовано

Вариант без артефактов нормально сойдется с Ординатором? К ординатору есть патч совместимости только с morrowloot unlimite

darkflask

Опубликовано

Подскажите пожалуйста, будет ли данный мод совместим вот с этим No auto leveling 1.0??? Спасибо

darkflask

Опубликовано

И ещё вопрос. Снаряжение спрятано по всему скайриму, в простых сундуках, ларцах, бочках и т.п. его не найти. Но, получается что на высоком уровне ГГ у врагов появляются высокоуровневое снаряжение и его можно отобрать. Я правильно понял? Или на первом же уровне можно встретить бандита в эбонитовом доспехе?

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

И ещё вопрос. Снаряжение спрятано по всему скайриму, в простых сундуках, ларцах, бочках и т.п. его не найти. Но, получается что на высоком уровне ГГ у врагов появляются высокоуровневое снаряжение и его можно отобрать. Я правильно понял? Или на первом же уровне можно встретить бандита в эбонитовом доспехе?

Нет, на высоком уровне нет крутого снаряжения.

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...