Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Мод значительно расширяет ассортимент зачарованного снаряжения. Ваши враги получат более 1000 единиц брони, 300 единиц оружия и кучу драгоценностей (все модели из оригинальной игры) с новыми случайными зачарованиями. Если раньше вы и могли знать наперед, что выпадет с того или иного противника, то теперь эти времена в прошлом. Это уже не говоря о том, что сражения с такими врагами станут более напряженными

Требования:
Skyrim, Dawnguard, Dragonborn для SLE
Skyrim Special Edition для SSE
SkyUI, SKSE 1.7.3+

Дополнения:
В архиве вы найдете дополнения для Cloaks of Skyrim и ESO Nord.

Настройки МКМ:
Шанс выпадения - шанс найти у врага зачарованный предмет (броню, одежду, кольцо, ожерелье, оружие).
Шанс улучшения - шанс найти улучшенный предмет.
Шанс редкости - шанс найти предмет с лучшим зачарованием. Магические предметы обладают двумя эффектами и слабыми бонусами, редкие предметы обладают двумя эффектами и бонусами, лучшими, чем у магических предметов, зачарования эпических предметов дает три эффекта, а легендарные предметы обладают целыми 4 эффектами, но достать их очень тяжело.
Включая <...> управляет типов врагов, затрагиваемых данным модом, к примеру, если вы не хотите находить эбонитовую броню на волчьих трупах, то просто отключите опцию "Включая животных".
Левелинг - подобно оригинальной игре, качество предметов будет повышаться с вашим уровнем. Отключите опцию, если хотите абсолютно случайные трофеи.
Включить - если опция отключена, то мод прекращает работу. Полезно, чтобы изменить шансы перед входом в подземелье.
Ограничить выпадение - предметов указанного типа не будет среди трофеев, выпавших из ваших врагов. Однако, это не убирает данные предметы из ассортимента торговцев и содержимого сундуков.

Но ведь уже есть другие моды на лут, зачем еще один подобный мод?
Да-да, я знаю, таких модов полно, некоторые, возможно, даже лучше, чем этот, поскольку они (SkyProc-based) могут воздействовать на все ваши моды, но большой недостаток тех модов в том, что в них нет возможности поменять или сделать случайным шанс выпадения. К тому же этот мод не изменяет записи оригинальной игры, потому вы, вероятно, сможете использовать Xtended Loot с другими модами на лут, да и вообще его можно использовать вместе с любыми модами.

О переводе:
Из-за специфики устройства мода и особенностей английского и русского языков, названия некоторых предметов могут выглядеть странно и не очень красиво, к сожалению, с этим ничего не поделать.
  • Нравится 49

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Denobula

Опубликовано

Цитата:

Снять зачарование можно почти с любого оружия и брони из мода, а вот наложить зачарование из снятых можно только на оружие. Снятое с брони никуда не накладывается, потому что "вещь не подходит". Так задумано или это недоработка? :)

Цитата:

P.S. Ха-ха!! Проблема решена! Нужно поставить SKSE plugin:  http://www.nexusmods.com/skyrim/download/1000047303 и все зачарования станут доступны и даже будут работать ;)

Не прокатило, спец проверил на чистом скае 1.9 (и много цифер)

с оружием проблем нет снимается и накладываются норм,а вот с броней бяда, она то разобралась,но при этом снятые зачаровашки нельзя наложить на новые вещи,тупо все серое ( вещи) типо вещь не подходит

Скуй пробовал 5.1.03 и 5.1.07, сксе 1.7.03

возможно что-то забыл еще подключить

LokeNarGuard

Опубликовано

С морровиндской системой лута работать будет?

Dillinger

Опубликовано

Цитата:

С морровиндской системой лута работать будет?

как я понимаю данный мод, добавляет не лут , а зачарование, т.е. с морролутом, вы будетет иметь скудный ассортимент, но с возможностью рандомного зачарования

Dillinger

Опубликовано

когда снимаешь зачарование на скорость, оно становится зачарованием на силу зелий, чёт не радует

Dillinger

Опубликовано

Цитата:

Не прокатило, спец проверил на чистом скае 1.9 (и много цифер)

Цитата:

с оружием проблем нет снимается и накладываются норм,а вот с броней бяда, она то разобралась,но при этом снятые зачаровашки нельзя наложить на новые вещи,тупо все серое ( вещи) типо вещь не подходит

Цитата:

Скуй пробовал 5.1.03 и 5.1.07, сксе 1.7.03

Цитата:

возможно что-то забыл еще подключить

зачаровывал

- серьги(какой то слот на голове)

- лютню(какой то слот на спине)

  • Нравится 1
джон с

Опубликовано

Рассвет миров будет на сайте ?

  • Нравится 1
Iletaar

Опубликовано

Если у кого-то после снятия новых зачарований не получается их "натянуть" ни на одну вещь, то необходимо установить мод No Enchantment Restrictions - SKSE No Conflict. Это плагин для SKSE и он не конфликтует ни с чем абсолютно. Собственно, он позволяет снять ограничение на тип вещи для зачарования.

Впрочем, наложить оружейное зачарование на броню, равно как и наоборот, не удастся.

  • Нравится 4
Silenius

Опубликовано

Цитата:

Корректно адаптированная для SE версия. Без полноценного SKSE64 новых предметов-зачарований в игре не появится!

Уважаемые друзья, скачивайте версию от DARTH---ALEXIEL. Я, виноват, не знал тонкостей процесса полной адаптации. Приношу свои извинения (за мой русский язык тоже) и перед Арсинисом и перед другими пользователями сайта.

Silenius

Опубликовано

Цитата:

Корректно адаптированная для SE версия. Без полноценного SKSE64 новых предметов-зачарований в игре не появится!

Функционал сксе64 на специальном издании позволяет в полной мере получать возможности этого мода. Я проверил. Поставил в игре максимальный шанс на дроп зачарованных вещей. И пару раз штурмовал мой Ветреный пик. Все работает. Но только на ванильных вещах. Вещи из модов даже оригинальная модификация не поддерживает.

Silenius

Опубликовано

Цитата:

Рассвет миров будет на сайте ?

Даже сам автор этого шедеврального мода умалчивает о портации его для Специального Издания. Если хотите получить от него атрибуты и статы повышения последних - ставьте смело. Больше никакие другие функции мода на специздании не работают.

leo58bsv

Опубликовано

Что то ссылка на скачивание для Легендарки не работает,....

Wertys

Опубликовано

В мсм снял галочку о модовом шмоте, чтоб не дропался, но почему-то шмот все равно продолжает попадаться на на трупах и в сундуках...

Sentano666

Опубликовано

таки здесь версия под ССЕ правильная или не до конца? а то ссыль от Дарт-Алексиля пустует

Vladimirsky2

Опубликовано

На СЕ виснет намертво после включения мода в игре

sand

Опубликовано

Из коментов сделал вывод, что при наличии skse64 можно ставить на СИ

Поставил, но в МСМ названия почти все на английском (только одно слово на русском - Разное). Более того - все названия параметров такого вида

$XLDropRate, $XLTemperRate, $XLRarityRate и нет ни одного описания - вместо них $XLToolTip1, $XLToolTip2 и т.д.

Это как-нибудь лечиться? Или я что-нибудь не так поставил? Но там всего-то два файла.

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMM

Опубликовано

Без МКМ работать будет?

MMMMMMMMMMMMMMMMMMMM

Опубликовано

Октавий Шалидол, Без МКМ работать будет?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...