Перейти к содержанию

14 изображений

Информация о файле

Добавляет новые возможности и меняет геймплей игры с луком. Содержит новые анимации для натянутой тетивы, кровотечение, неисчезающие стрелы и зачарованные стрелы.

Анимации:
- Стрелы на тетиве.
- Стрела больше не дрожит.
- Ходьба, бег, спринт, взятие лука наизготовку, стрельба, убирание лука за спину, натягивание тетивы.
- Время натягивания тетивы лука снижено вдвое (1.63с --> 0.83с).
- У всех луков одинаковое время натягивания тетивы.
- Опциональные анимации взятия наизготовку, убирания за спину и отпускания для Belt-Fastened Quivers.
- Мод разработан для игры от 1-го лица вместе с Skyrim - Enhanced Cameratesall.ru или Immersive First Person View (только для AGO 1.2).
- Добавлен укол стрелой при ударе луком.

https://youtu.be/vvGhF7Qu_CE
1. Анимация была слегка доработана с момента появления этого видео.
2. Глюк с ногой в видео уже исправлен.


Требования:
+ Skyrim, SKSE, SkyUI.
+ Skyrim - Enhanced Camera 1.2tesall.ru ИЛИ Immersive First Person View (только для AGO 1.2).

Зачарованные стрелы (включаются и отключаются в МКМ)
Вы сможете зачаровать свои стрелы при помощи специальных заклинаний или особых редких колец. Зачаровать можно любые стрелы (включая из модов и DLC) четырьмя базовыми типами эффектов: огонь, холод, магия и электричество. Наносимый урон зависит от уровня вашего навыка Зачарования, он может быть настроен в МКМ. Эффект зачарования будет отображаться на вашем колчане, когда лук убран за спину, и на стреле, когда лук взят наизготовку. Книги заклинаний зачарования стрел можно купить у любого торговца заклинаниями разрушения (например, у Фаренгара в Драконьем Пределе или Фаральды в Коллегии Винтерхолда). Книги добавляются при помощи скрипта во избежание конфликта с другими модами и для их удаления из игры, если вы так захотите.


69033-0-1440463317.jpg
Четыре кольца могут быть найдены у определенных врагов: Драконий жрец (кольцо дракона - 100% шанс), мать-дымок (кольцо матери-дымок - 100% шанс), маги (кольцо этериуса - 10% шанс, кольцо вамасу - 10% шанс). Кольца будут автоматически зачаровывать ваши стрелы за счет ваших магических сил. Если у вас закончится магия, то стрела не будет зачарована, пока вы не наложите новую стрелу на тетиву или же заново наденете кольцо. Кольца даже можно дать компаньонам.

Кровотечение и неисчезающие стрелы (включаются и отключаются в МКМ)
Все стрелы теперь вызывают кровотечение, наносящее урон и длящееся, как минимум, 30 секунд. Урон от кровотечения растет вместе с уровнем цели. Стрелы будут оставаться торчать в теле цели, они могут быть убраны из вашего тела и тел NPC при помощи новой способности "Убрать стрелы". При использовании данной способности у вас появится шанс собрать стрелы, которые в вас попали. В МКМ вы даже можете назначить горячую клавишу для использования этой способности и убрать ее из меню заклинаний.


LyzYCs4.png.png
Камера и прицел лука (включаются и отключаются в МКМ)
Как правило, у вас есть лишь две опции для режима камеры от 3-го лица: оружие наизготовку и оружие спрятано. Данный мод добавляет третье положение камеры, используемое только луками. Когда вы будете убирать лук или брать его наизготовку, вы увидите, как камера переходит в это третье положение (наглядная демонстрация на видео belt-fastened quivers). При использовании лука положение сменит не только камера, но и прицел. Таким образом, с этой системой вы можете настроить камеру, как вам нравится, и при этом иметь точный прицел для стрельбы. И у камеры, и у прицела в МКМ есть специальные настройки для обычного режима, режима скрытности, а также плавности перехода из одного положения в другое.

Если вы хотите использовать эти две особенности вместе с iHudtesall.ru или Customizable Camera, тогда следуйте инструкциям:

iHudtesall.ru- снимите галочку с "Принудительно отключить прицел" в МКМ (Не препятствует iHud скрывать ваш прицел, данная настройки просто отключает постоянный сброс прицела).


wAS5Yky.png.png
Customizable Camera - снимите галочку с "Adaptive Sneaking / Адаптивная скрытность" (переход в скрытность будет просто более плавным, вы можете оставить опцию включенной, если хотите).


XxZ3Nq0.png.png
Усталость рук (включается и отключается в МКМ)
Удерживание натянутой тетивы очень утомляет. Этот мод добавит небольшое дрожание камеры и контроллера, когда вы натянете тетиву лука. Постепенно ваши руки будут уставать и экран начнет дрожать все сильнее. В конце концов дрожание станет очень сильным, а ваш запас сил начнет убывать. Общее время натяжения растет с вашим навыком Стрельбы, вы можете посмотреть его в МКМ на вкладке "Statistics / Статистика".

Прочие улучшения:
В моде присутствуют и другие мелкие изменения, улучшающие игру за лучника и против других лучников:
- Автоприцеливание отключено.
- Исправлен размер лука у женщин (размер взятого наизготовку лука и спрятанного за спину будет одинаковым).
- При прицеливании (и просто удерживании клавиши блока) из лука на экран будет добавлен эффект радиального размытия.
- Устанавливает "f1PArrowTiltUpAngle" и "f3PArrowTiltUpAngle" на 0.8 (заскриптовано, никаких изменений ini).
- Увеличиваем максимум воткнутых стрел с 3 до 999.
- Увеличивает у NPC разброс стрелы с 4 до 5 - это снижает точность врагов до нормально уровня.
- Снижает у NPC дугу стрелы с 30 до 10 - NPC теперь целятся в центр тела в режиме быстрой стрельбы (ABT).
- Увеличивает оптимальное расстояние дистанционной атаки NPC с 1024 (14.6 метров) до 1400 (29 метров).
- Увеличивает максимальную дистанцию атаки NPC с 4096 (58.5 метров) до 5252 (75 метров).
- Увеличивает минимальную силу и скорость (когда вы сразу же стреляете) стрел, это изменение позволяет быстро стрелять из лука.
- Дозы яда на стрелах растут вместе с уровнем навыка Стрельбы (2 на 25, 3 на 50, 4 на 75, 5 на 100+).

Рекомендуется:
+ ABT - Arrows and Bolts Tweaks (+50% к скорости стрел).
+ Belt-Fastened Quivers (позвольте AGO перезаписать любые конфликты).
+ Для женских персонажей - Proper Length Arrows ИЛИ Closer Quivers and Longer Arrows.

Совместимость:

Данные моды совместимы:
Real Bows
XP32 Maximum Skeleton
Auto Unequip Arrows
Archery - Spinning Arrows
Ultimate Spinning Arrows

Данные моды совместимы, если устанавливать AGO последним:
Skyrim Realistic Archery Bows and Arrows - перезаписывает игровые настройки, потому поставьте AGO после него в порядке загрузки.
AutoAim - Порядок загрузки неважен, если вы используете 'NoAutoAim.esp', оба мода отключают автоприцеливание, если же вы используете 'AutoAim.esp', тогда ставьте сначала AGO в порядке загрузки.
Nock to Tip - AGO перезаписывает анимацию удара луком. Иных конфликтов нет.

Данные моды совместимы, но AGO отключит некоторые их функции:
Requiem - AGO устанавливает одинаковую скорость натяжения тетивы для всех луков. Перки на скорость натяжения и легкие/тяжелые луки не будут влиять на скорость натяжения тетивы.
PerMa - То же, что и в Requiem.
SkyRe - То же, что и в Requiem.
Любой другой мод на перки - То же, что и в Requiem.
FNIS (Racemenu 5.5/XPMSE 2.6) - Любая альтернативная анимация экипировки из этих модов будет отключена.

Установка (для AGO 1.2):
1. Установите Skyrim - Enhanced Camera или Immersive First Person View
2. Загрузите основной файл
Если вы используете Enhanced Camera:
Воспользуйтесь опциональным файлом Skyrim - Enhanced Camera 1.2 INI
ИЛИ
Откройте файл "Data/SKSE/Plugins/SKSE_EnhancedCamera.ini" и убедитесь, что следующие строки =1
5yuOQp0.png
3. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim.

Установка (для AGO 1.3.2): Стандартная.


A2xMnFj.png.png
  • Нравится 108

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Noinikaido

Опубликовано

Цитата:

Вопрос, если Я не буду устанавливать Skyrim - Enhanced Camera или Immersive First Person View будет ли это супер пупер критично и свернётся пространство или просто от первого лица анимка не сработает и всё?

Обязательно ставить,если в требованиях указано.

TarSyber

Опубликовано

Цитата:

Обязательно ставить,если в требованиях указано.

Вот блин, так не хочется этот гемморой ставить. Сам мод классный, давненько нечто подобное искал, но блин эта привязка к камере... ну её к даэдра. Эх облизнулся, посмотрел и прошёл мимо пока что. 
Спасибо за столь быстрый ответ:)

Noinikaido

Опубликовано

Цитата:

Вот блин, так не хочется этот гемморой ставить. Сам мод классный, давненько нечто подобное искал, но блин эта привязка к камере... ну её к даэдра. Эх облизнулся, посмотрел и прошёл мимо пока что.

Цитата:

Спасибо за столь быстрый ответ :)

Если всё правильно установишь,то проблем не будет.

TarSyber

Опубликовано

Цитата:

Если всё правильно установишь,то проблем не будет.

Ну что ж убедили, попробую.

  • Нравится 1
TarSyber

Опубликовано

Поставил, вроде неплохо, но при виде от третьего лица стрела летит левее и ниже, а не по прицелу, в связи с чем целиться гораздо труднее. Как мне настроить камеру/прицел, так, чтобы стрельбы велась по прицелу?

TarSyber

Опубликовано

Цитата:

Ребяят, подскажите пожалуйста, что за капюшон  с рожками? Откуда он?  Я уже  второй  день пытаюсь найти..(

Это из мода Immersive Armors. Крафтится "Корона Фолкрита" после одевается капюшон, который поддерживает обручи на голове.

Skorp1257

Опубликовано

Люди, подскажите пожалуйста, как с этого мода оставить только анимации. По некоторый причинам он конфликтует с модом на Уклонения. А анимации мне очень понравились.

TarSyber

Опубликовано

Цитата:

Люди, подскажите пожалуйста, как с этого мода оставить только анимации. По некоторый причинам он конфликтует с модом на Уклонения. А анимации мне очень понравились.

Из папки Animations в Data вытянуть нужные анимации.НО! Они не будут корректно работать, так как скорость натягивание тетивы и стрельбы не сменится. Я уже пробовал.

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Люди, подскажите пожалуйста, как с этого мода оставить только анимации. По некоторый причинам он конфликтует с модом на Уклонения. А анимации мне очень понравились.

В XPMSE есть эти анимации вроде как.

Efreytor55555

Опубликовано

народ, проблемка есть, поставил мод - все работает, кроме анимации скрытности, точнее она работает некорректно: анимация нормальная, но в правой руке, где должна быть по идее стрела, ее нет - она где-то рядом... FNIS патч на мод ставил, реплейсеров анимации скрытности нет, помогите решить проблему.

SectorRevin

Опубликовано

Ребят, подскажите. Можно как-нибудь покопаться в файликах мода и вернуть стандартное время натягивания тетевы? Вот все хорошо а стрельба уж дюже читерская для меня выходит

  • Нравится 3
Adfardo

Опубликовано

Хм... 
Странно как я этот шедевр не находил раньше...
Всё работает! Багов кроме одного который я опишу ниже, нет! ( вылетов то же нету. По вылетам ищите проблемы в совместимости)
И так, баг :  
А баг заключается в том, что при отключении усталости рук, запас сил перестаёт восстанавливаться. Хотя не вижу смысла эту функцию отключать. Реализм как никак)
В общем ставить всем! Пессимистам, оптимистам, реалистам, все всем всем! 
Я серьёзно) 
Только попробуй не поставить ха ха ха

  • Нравится 2
Sirin...

Опубликовано

Есть способ как-то взять только анимации и магические кольца, но при этом не изменять скорострельность луков?

Дух Эфира

Опубликовано

В общем такая проблема с этим модом+Skyrim - Enhanced Camera.
1. Если я крадусь и в руках лук. То при натяжении лука он трясется (поднимается и убирается, экран при этом трясется, такое бывает не всегда, но очень часто)

2. Единственный способ узнать в рукал ли у вас лук или нет это индикация стрел внизу. Если у вас отключен HUD игры то это проблема.

3. Целится стало соовершенно не удобно, если раньше предсказать полет стрелы было более или менее легко (при должной сноровки я делал хедшоты с одного края вайтрана в другой, по самой широкой части), то теперь это слелать стало труднее.

4. Противники получили пулемет... То есть был момент когда я стоя за стеной при дуэли с 2мя лучниками получал ворох стрел просто выглянув из за угла (скорострельность противников стала чуть ли не 2-3 в секунду), при этом анимация натяжения лука не отображаетася, то есть вы выглядываете из за угла и сразу же получаете стрелу, хотя противник даже руки не поднял.

5. При уровне сложности Легенда и моде на урон по частям тела игра за лучника становится ооочень тяжкой.

Хотя из всех проблем основная проблема это анимация и прицельность.

BalamutVBG

Опубликовано

Цитата:

У кого баг стряской камеры - то есть тряска бесконечная а так же не восстанавливается выносливость. То выключите "Усталость рук". (если вы во время бага правда не сохранились)

А если сохранился и чё теперь делать ?

endermen21777`

Опубликовано

А как поставить скорость натягивания тетивы как было? то есть на 1.63?

vergil032

Опубликовано

Цитата:

Ребят, подскажите. Можно как-нибудь покопаться в файликах мода и вернуть стандартное время натягивания тетевы? Вот все хорошо а стрельба уж дюже читерская для меня выходит

та же самая фигня, слишком быстро тетиву натягивает

endermen21777`

Опубликовано

Цитата:

та же самая фигня, слишком быстро тетиву натягивает

Цитата:

Ребят, подскажите. Можно как-нибудь покопаться в файликах мода и вернуть стандартное время натягивания тетевы? Вот все хорошо а стрельба уж дюже читерская для меня выходит

Только если самому. Админы забили на этот мод и не будут помогать.

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Только если самому. Админы забили на этот мод и не будут помогать.

Сам АВТОР не обновлял мод с 19 октября 2015 года. При чем тут админы?

And3r

Опубликовано

Доброго времени суток.
Такая проблема что стрела за рукой висит в воздухе. Подскажите, как её пофиксить либо убрать вообще?
http://i.imgur.com/xoPSOO1.jpg

Заранее спасибо.

  • Нравится 3
endermen21777`

Опубликовано

Цитата:

Сам АВТОР не обновлял мод с 19 октября 2015 года. При чем тут админы?

Ну АВТОР забил на этот мод.

Trickster

Опубликовано

Цитата:

А как поставить скорость натягивания тетивы как было? то есть на 1.63?

Если кому еще пригодится:

Идем в папку - Data\meshes\actors\character\_1stperson\animations

и удаляем файл bow_drawlight.hkx

  • Нравится 5
ellesar

Опубликовано

Кто может помочь у меня после надевание кольца на зачарованные стрелы колчан и стрелы постояно под эфектом магии а есле выключаю зачарованые стрелы а потом включаю эфект остается

COBA333

Опубликовано

Какой классный Орк. В первый раз вижу такого!

Leha520

Опубликовано

Как настроить мод, чтобы когда от первого лица с натянутым луком поднимаешь камеру вверх, рука вместе с стрелой не проваливалась?

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...