Перейти к содержанию

19 изображений

Информация о файле

Перед использованием данного плагина мы настоятельно рекомендуем Вам ознакомиться с ReadMe-файлом. Данное руководство поможет Вам правильно установить и настроить плагин.

Как получить напарницу?
Квест начнется лишь в том случае, если у Вас пройдены такие задания, как:
- «Прорыв осады Кватча»;
- «Битва за замок Кватч»;
- «Поиск наследника» (начат или закончен).
Под «начат» подразумевается стадия с отметкой в дневнике, содержащая в себе текст вида: «Мне нужно вернуться в приорат Вейнон вместе с Мартином и обсудить с Джоффри наши дальнейшие шаги». Полное выполнение этого квеста необязательно для старта основного задания Лилит.
Пройдя эти квесты, отправляйтесь в любой город (не на Дрожащих Островах), и ждите там от трех до пяти дней, Вас найдет гонец и передаст записку, прочитайте её и квест начнется.

ВАЖНО!
- Учтите, использование читов во время прохождения квестовой части плагина, может привести к серьезным сбоям в его работе!;
- Перед тем, как начать поиски Лилит, мы рекомендуем Вам хорошенько подготовиться. Катакомбы "Эль-Хали" - опасное место, кишащее сильными монстрами и смертоносными ловушками.


Особенности:
- Мрачное атмосферное трехуровневое подземелье с уникальными монстрами и ловушками;
- Компаньонка создана на основе таких соратников, как: Винсент Преступник и Валерия Ласковая. Ядро напарницы было модифицировано, дополнено и отвязано от платформы GGC, что повысило совместимость компаньонки с другими плагинами и дало возможность внедрить новый функционал;
- Совместимость с Вильей. Вы всегда можете познакомить Вилью с Лилит, что в свою очередь даст еще больше возможностей компаньонке;
- Компаньонка способна по Вашему желанию призывать свой собственный боевой доспех, заменяя и сохраняя текущую экипировку, а затем – отзывать его вновь, возвращая предыдущее одетое снаряжение;
- Все снаряжение Лилит очень прочное (около 200 000 единиц "прочности"), и меняется каждый раз, когда она вступает в бой или выходит из него, посему вам не нужно думать о том, как и чем ремонтировать экипировку напарницы;
- Возможность ремонта\перезарядки всего экипированного снаряжения компаньонки в один клик или в автоматическом режиме;
- По Вашей просьбе, Лилит будет с умом использовать свой собственный уникальный факел;
- Детальные настройки уровня агрессии\ответственности и режимов атаки;
- Улучшенный режим скрытности и маскировки;
- Опции расширенного поиска предметов\вещей\экипировки;
- Собственный боевой движок, основанный на плагине – Companion’s Combat Engine;
- «Дружественный огонь», который не позволяет случайно ранить или убить дружественных НПС и\или игрока;
- Собственная система прокачки компаньонки, полностью отвязанная от уровня игрока;
- Уникальное умение «Шум Крови», позволяющее в течении определенного времени видеть всех НПС\существ сквозь стены, а также определить их отношение к игроку;
- Новые боевые умения, которые в один момент могут переломить ход битвы в пользу дочери Дагона;
- Проходя сюжетную линию вместе с Лилит, Вы увидите уникальные кат-сцены, диалоги, комментарии и беседы с ней;
- Новая книга, содержащая в себе историю напарницы и выдержки из фанфика за авторством Wolzogen;
- Режим «Приказов по карте» позволит Вам отдавать Лилит команды, используя внутриигровую карту;
- Новый режим «Отступления», который позволит напарнице отдать команду попятиться назад, если та мешает Вам пройти;
- Опция «SandBox» сделает поведение Лилит более реалистичным: когда компаньонка стоит без дела какое-то время, то она сама решит чем-нибудь заняться;
- Во время тестирования не было обнаружено проблем с выходом из Врат Обливиона, настройки и инвентарь Лилит не сбрасывались, как это бывает у компаньонов на CM базе;
- Лилит использует собственный скелет, анимации и тело, поэтому никакой реплейсер не повлияет на неё;
- Самопроверка требований плагина при каждой загрузке игровой сессии.

Требования:
- Oblivion: Золотое Издание;
- OBSE V21;
- Elys- Universal Silent Voice;
- Enhanced Camera + CameraCommands;
- Blockhead;
- SDR - Sneaking Detection Recalibrated;
- Oblivion Reloaded V6+.
ВНИМАНИЕ!
- Все требуемые OBSE-дополнения (кроме самого OBSE) уже настроены и находятся в архиве с плагином. Вам не нужно их скачивать откуда-либо еще!
.
Установка:
Полный процесс установки Вы сможете найти в ReadMe-файле плагина.

Обновление версий:
С версии 1.2 до 1.1.2 (Rebuild):
Процесс обновления плагина полностью расписан в ReadMe-файле мода (раздел "Установка");
С версии 1.1.1 (Rebuild) до 1.1.2 (Rebuild):
1). Зайти в игру, выйти из боя, найти безопасное место и призвать компаньонку к себе, попутно приказав ей следовать за Вами. При этом необходимо, чтобы Лилит спешилась, сложила оружие в ножны и не находилась в режиме скрытности;
2). Обратившись к напарнице, отключить с помощью специальных диалогов опцию: "Приказы по карте" (если она были ранее активирована);
3). Завершить беседу с компаньонкой, затем подождать несколько секунд и сделать сохранение в отдельный слот (или же переписать существующее);
4). Выйти из игры;
5). Скачать файл "Lilith_Mehrunes_UPDATE_V1.1.2_(Rebuild)";
6). Открыть и распаковать содержимое архива в Oblivion\Data, подтвердив замену файлов.
7). Перенастроить (если это необходимо) INI-файл плагина;
8). Играть.

Удаление:
Полный процесс деинсталляции Вы сможете найти в ReadMe-файле плагина.

Совместимость:
Поскольку плагин в той или иной мере затрагивает «ванильные» локации, персонажей и их AI-пакеты, то это в свою очередь может сказаться на работоспособности сторонних модификаций, которые вносят похожие изменения. К сожалению, мы не можем предоставить полный список модов, с которыми может конфликтовать Лилит, поскольку это неподъемный и, в какой-то степени, ненужный труд.
Мы не гарантируем работоспособность данного плагина на готовых авторских сборках (Oblivion Association, Oblivion Perfect и так далее).
Более подробная информация находится в ReadMe-файле мода.

Возможные проблемы:
Версия "(Rebuild)" исправила множество багов, проблем и ошибок, допущенных\оставленных в предыдущих версиях. Тем не менее, Вы должны понимать, что Обливион – далеко не самая оптимизированная и «прямая» игра, какой нам всем хотелось бы ее видеть. Это значит, что, несмотря на многочисленные проверки и тесты, ошибки и странности в работе мода могут появиться в любой момент.
В плагине могут возникнуть «плавающие» баги, которые лечатся загрузкой более раннего сохранения или перезапуском игры. Более подробная информация находится в ReadMe-файле мода.


Благодарности:
От всей души благодарим ребят с Rubarius’а за активное участие в создании этого обновления, а именно:
- Пользователя MacKlaud, за новые модели\текстуры\анимации, которые он любезно предоставил;
- Пользователя Ed101 (Ed_MSL), за тщательное (основное) тестирование, благодаря которому было найдено ~80% всех критических багов;
- Пользователя allexa, за доработку внешности Лилит и финальное тестирование предрелизной версии мода;
- Пользователя Darkling, за тестирование промежуточных версий обновления.
Отдельную благодарность хотелось бы выразить Альберту с GameSource, который проверил работоспособность мода на своей собственной сборке и благодаря которому были внесены серьезные изменения в механику кат-сцен.
Благодаря стараниям пользователя Ggleebb, катакомбы «Эль-Хали» преобразились до неузнаваемости. Глеб потратил огромное количество времени и сил на проработку подземелья, за что ему преогромнейшее спасибо!
Спасибо моему соавтору Wolzogen, за поддержку и колоссальный труд над диалогами и историей Лилит.
Большое спасибо пользователю GBRPlus, за его помощь в технических аспектах плагина, а также за предоставление некоторых своих наработок.
Огромное спасибо стримерам Thruscore и RaeN, которые любезно согласились публично протестировать данное обновление, дав свои рекомендации касательно дополнения в целом.
Также хочу сказать огромное спасибо людям, которые потратили свое время на тестирование и полноценное прохождение этого плагина, а конкретней:
- Пользователю Laion;
- Пользователю Ggleebb;
- Пользователю lostav;
- Пользователю Shadow233e3;
- Пользователю Магистр;
- Пользователю Izuki.
Хотелось бы выразить свою отдельную благодарность авторам, ресурсы работ которых были использованы в этом плагине, а конкретней:
Автору "rMnQw36FcH" за ядро самого компаньона.
Автору "BellaGail" за мод "Succubus Race by Bella"
Автору "Apachii" за мод "Apachii Goddess Store"
Автору "Влад Дракула" за мод "Новые текстуры глаз Вампиров"
Автору "CGChaos и Infiniti" за мод "20 horror creatures".
Автору "xilver" за мод "Midas Magic Spells of Aurum"
Автору "pale_rider" за мод "pale_riders Armory of the Berserker"
Автору "NPR" за мод "MHSN Weapons"
Автору "Fankaizhi" за мод "Aion Dragon Weapons"
Автору "Xenius" за мод "Black Serenity Armor"
Автору "LSSJBroly" за мод "SB Corset Armor"
Автору "Coronerra" за мод "Coronerras Maximum Compatibility Skeletons"
Авторам "RAIAR и Madcat221" за мод "HGEC"
Автору "zira" за мод "Zira Demonic Mounts"
Автору "beni" за моды: "DMC Stylish - Animation Replacer", "Natural Walk - Animation Replacer" и "Stylish Jump - Animation Replacer".
Автору "Trademark" за мод "Smite of Order"
Автору "Tarnsman" за мод "Morrowind Ingredients"
Автору "sxtynnmach1" за мод "Equippable Auras"
Автору "David Brasher" за мод "Daedric Shrine Ruins"
Автору "Dunmermaiden" за мод "Diannes Thrones And Clutter"
Автору "DALL" за мод "Dalls Black Bow"
Автору "chakaru11" за мод "Rune Magic"

P.S Мы просим прощения у авторов, чьи работы мы использовали, но не упомянули о них в этом разделе. Спасибо вам за проделанную работу.

О любых багах и ошибках в моде, прошу сообщить мне лично в ЛС на форум, Скайп или ICQ.

  • Нравится 135

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Takirell

Опубликовано

Цитата:

А скажите,для чего лилит тот самый Цветок? Может ему каких то свойств придать?..и почему то если его забираешь у неё из инвентаря,то потом с ним ничего сделать нельзя,пишет что это квестовой предмет...

Это её предмет, он уже спас вам шкуру, и пока что мы не придумали для него какое либо еще предназначение, так что просто пусть будет у неё.

  • Нравится 1
Магистр.

Опубликовано

А линейку отношений с игроком создавать планируете?

Takirell

Опубликовано

Цитата:

А линейку отношений с игроком создавать планируете?

Вот этого не знаю. Мой соавтор решила, что Лилит будет женой человекоподобного Алдуина, отсюда я могу предположить, что подобного рода идея вряд ли будет воплощена в жизнь. Хотя, возможно она и разрешит сделать что-то подобное. Из меня романтик хреновый, так что ЕСЛИ и дадут добро, думать придется кому-то другому, явно не мне :D
На данный момент я занят Балрогом, да-да, я не перестал над ним работать, просто объем работ намного больше и сложнее, чем был с Лилит. Вне сомнений, оба плагина находятся в стадии WIP (Work In Progress), и, скорее всего, к каждому из них будет самая что ни наесть Reborn версия, которая будет переделана чуть ли не с 0. Но об этом рано еще говорить, посмотрим, что там будет дальше.

  • Нравится 2
Wolzogen

Опубликовано

Цитата:

А линейку отношений с игроком создавать планируете?

Чисто перепехнуться она может с ним, но не более. Лилит будет принадлежать Алдуину.

Lis777

Опубликовано

Интересный персонаж

  • Нравится 1
дима89

Опубликовано

У меня проблема у втором подземелии мой персонаж застил посередины прямой дороги, посмотрел драку стражника и дреморы, дремора убила стражника стала и смотрим на друг друга и так минуть 15 это баг или нет.

Как у вас було?

  • Нравится 2
deidra

Опубликовано

У меня баг. Когда проваливаюсь в разрушающейся пол персонаж перестаёт двигаться. Как исправить ?

chrono

Опубликовано

Цитата:

Чисто перепехнуться она может с ним, но не более. Лилит будет принадлежать Алдуину.

вртяли кому то хочется с ней просто переспать.Хотя...

  • Нравится 1
Takirell

Опубликовано

Цитата:

У меня проблема у втором подземелии мой персонаж застил посередины прямой дороги, посмотрел драку стражника и дреморы, дремора убила стражника стала и смотрим на друг друга и так минуть 15 это баг или нет.

Цитата:

Как у вас було?

По какой-то причине не срабатывают скрипты. Откройте консоль и щелкните мышкой по дреморе, что бы он отметился, и введите kill.
Управление вернется в норму. Можно просто переиграть этот момент, загрузить сохранение, где вы еще не попали на второй уровень, и перепройти.

  • Нравится 1
Takirell

Опубликовано

Цитата:

У меня баг. Когда проваливаюсь в разрушающейся пол персонаж перестаёт двигаться. Как исправить ?

Так задумано. Как только вы упадете вниз, управление вернется. Если же камни под вашими ногами не хотят падать, то просто перепройдите этот момент, и все будет в порядке.

deidra

Опубликовано

Цитата:

Так задумано. Как только вы упадете вниз, управление вернется. Если же камни под вашими ногами не хотят падать, то просто перепройдите этот момент, и все будет в порядке.

Проблема в том что управление не возвращается ! Он только прыгать может и всё.

Takirell

Опубликовано

Цитата:

Проблема в том что управление не возвращается ! Он только прыгать может и всё.

Попробуйте ввести команду EnablePlayerControls.

дима89

Опубликовано

Цитата:

По какой-то причине не срабатывают скрипты. Откройте консоль и щелкните мышкой по дреморе, что бы он отметился, и введите kill.

Цитата:

Управление вернется в норму. Можно просто переиграть этот момент, загрузить сохранение, где вы еще не попали на второй уровень, и перепройти.

Ето на втором уровне когда я пролез через коп"є.

Takirell

Опубликовано

Цитата:

Ето на втором уровне когда я пролез через коп"є.

Просто перепройдите этот момент.

Nekit

Опубликовано

Персонаж на каком языке озвучен?

Магистр.

Опубликовано

Цитата:

Персонаж на каком языке озвучен?

он не озвучен...

stalker3

Опубликовано

Хороший потенциал у мода.Остается надеяться,что будет развитие( расширение диалогов,побольше комментариев по поводу событий игры,квестов,просто болтовня по ходу,но в тему) и так далее.И  самое главное-как можно больше независимости,чтобы не получилась очередная марионетка  для ГГ и ходячий сундучок на ногах.

  • Нравится 1
Takirell

Опубликовано

Начата работа над обновлением 1.3. Подробностей писать не буду, пусть остается сюрпризом. Свободного времени сейчас не так много, так что точная дата выхода неизвестна.

  • Нравится 2
van987654321

Опубликовано

у меня проблема колодец не активируется

Takirell

Опубликовано

Цитата:

у меня проблема колодец не активируется

Он и не должен активироваться, в него нужно прыгнуть в определенный момент.

ZEVRUS

Опубликовано

Мне б такую девушку.. Идеал для меня.

  • Нравится 3
Wolzogen

Опубликовано

Цитата:

Мне б такую девушку.. Идеал для меня.

Пхахахах, многие мечтают Хд

FrankFury

Опубликовано

Сколько лет прошло. Вот сижу за старой печатной машинкой, которая на Скайрим смотрит, как на памятник былому величию Советского Союза. Радует, что для таких машинок клёпаются качественные моды. Прошёл, что называется, на одном дыхании.

АХТУНГ!

Если у кого-то ещё осталась нерешённой проблема неуправляемого персонажа после падения: Открываем инвентарь, меняем оружие на любое другое, закрываем инвентарь - управление вернётся. Штука в том, что в этом разе по подземелью придётся ходить с расчехлённой балалайкой, иначе управление продержится вплоть до следующего толчка, и процедуру придётся повторить.

  • Нравится 1
stalker3

Опубликовано

Если возможно,уберите пирсинг с лица.А то как-то комично получается-вроде дочь Мерунеса ............и пирсинг на лице.........

FrankFury

Опубликовано

Цитата:

Если возможно,уберите пирсинг с лица.А то как-то комично получается-вроде дочь Мерунеса ............и пирсинг на лице.........

Дело молодое. Принц разрушения сам не прочь пощеголять в серьгах по Тамриэлю. А тут - дочь. Why not?

[spoiler]

!latest?cb=20130405152426&path-prefix=ru [/spoiler]


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...