Перейти к содержанию

19 изображений

Информация о файле

Перед использованием данного плагина мы настоятельно рекомендуем Вам ознакомиться с ReadMe-файлом. Данное руководство поможет Вам правильно установить и настроить плагин.

Как получить напарницу?
Квест начнется лишь в том случае, если у Вас пройдены такие задания, как:
- «Прорыв осады Кватча»;
- «Битва за замок Кватч»;
- «Поиск наследника» (начат или закончен).
Под «начат» подразумевается стадия с отметкой в дневнике, содержащая в себе текст вида: «Мне нужно вернуться в приорат Вейнон вместе с Мартином и обсудить с Джоффри наши дальнейшие шаги». Полное выполнение этого квеста необязательно для старта основного задания Лилит.
Пройдя эти квесты, отправляйтесь в любой город (не на Дрожащих Островах), и ждите там от трех до пяти дней, Вас найдет гонец и передаст записку, прочитайте её и квест начнется.

ВАЖНО!
- Учтите, использование читов во время прохождения квестовой части плагина, может привести к серьезным сбоям в его работе!;
- Перед тем, как начать поиски Лилит, мы рекомендуем Вам хорошенько подготовиться. Катакомбы "Эль-Хали" - опасное место, кишащее сильными монстрами и смертоносными ловушками.


Особенности:
- Мрачное атмосферное трехуровневое подземелье с уникальными монстрами и ловушками;
- Компаньонка создана на основе таких соратников, как: Винсент Преступник и Валерия Ласковая. Ядро напарницы было модифицировано, дополнено и отвязано от платформы GGC, что повысило совместимость компаньонки с другими плагинами и дало возможность внедрить новый функционал;
- Совместимость с Вильей. Вы всегда можете познакомить Вилью с Лилит, что в свою очередь даст еще больше возможностей компаньонке;
- Компаньонка способна по Вашему желанию призывать свой собственный боевой доспех, заменяя и сохраняя текущую экипировку, а затем – отзывать его вновь, возвращая предыдущее одетое снаряжение;
- Все снаряжение Лилит очень прочное (около 200 000 единиц "прочности"), и меняется каждый раз, когда она вступает в бой или выходит из него, посему вам не нужно думать о том, как и чем ремонтировать экипировку напарницы;
- Возможность ремонта\перезарядки всего экипированного снаряжения компаньонки в один клик или в автоматическом режиме;
- По Вашей просьбе, Лилит будет с умом использовать свой собственный уникальный факел;
- Детальные настройки уровня агрессии\ответственности и режимов атаки;
- Улучшенный режим скрытности и маскировки;
- Опции расширенного поиска предметов\вещей\экипировки;
- Собственный боевой движок, основанный на плагине – Companion’s Combat Engine;
- «Дружественный огонь», который не позволяет случайно ранить или убить дружественных НПС и\или игрока;
- Собственная система прокачки компаньонки, полностью отвязанная от уровня игрока;
- Уникальное умение «Шум Крови», позволяющее в течении определенного времени видеть всех НПС\существ сквозь стены, а также определить их отношение к игроку;
- Новые боевые умения, которые в один момент могут переломить ход битвы в пользу дочери Дагона;
- Проходя сюжетную линию вместе с Лилит, Вы увидите уникальные кат-сцены, диалоги, комментарии и беседы с ней;
- Новая книга, содержащая в себе историю напарницы и выдержки из фанфика за авторством Wolzogen;
- Режим «Приказов по карте» позволит Вам отдавать Лилит команды, используя внутриигровую карту;
- Новый режим «Отступления», который позволит напарнице отдать команду попятиться назад, если та мешает Вам пройти;
- Опция «SandBox» сделает поведение Лилит более реалистичным: когда компаньонка стоит без дела какое-то время, то она сама решит чем-нибудь заняться;
- Во время тестирования не было обнаружено проблем с выходом из Врат Обливиона, настройки и инвентарь Лилит не сбрасывались, как это бывает у компаньонов на CM базе;
- Лилит использует собственный скелет, анимации и тело, поэтому никакой реплейсер не повлияет на неё;
- Самопроверка требований плагина при каждой загрузке игровой сессии.

Требования:
- Oblivion: Золотое Издание;
- OBSE V21;
- Elys- Universal Silent Voice;
- Enhanced Camera + CameraCommands;
- Blockhead;
- SDR - Sneaking Detection Recalibrated;
- Oblivion Reloaded V6+.
ВНИМАНИЕ!
- Все требуемые OBSE-дополнения (кроме самого OBSE) уже настроены и находятся в архиве с плагином. Вам не нужно их скачивать откуда-либо еще!
.
Установка:
Полный процесс установки Вы сможете найти в ReadMe-файле плагина.

Обновление версий:
С версии 1.2 до 1.1.2 (Rebuild):
Процесс обновления плагина полностью расписан в ReadMe-файле мода (раздел "Установка");
С версии 1.1.1 (Rebuild) до 1.1.2 (Rebuild):
1). Зайти в игру, выйти из боя, найти безопасное место и призвать компаньонку к себе, попутно приказав ей следовать за Вами. При этом необходимо, чтобы Лилит спешилась, сложила оружие в ножны и не находилась в режиме скрытности;
2). Обратившись к напарнице, отключить с помощью специальных диалогов опцию: "Приказы по карте" (если она были ранее активирована);
3). Завершить беседу с компаньонкой, затем подождать несколько секунд и сделать сохранение в отдельный слот (или же переписать существующее);
4). Выйти из игры;
5). Скачать файл "Lilith_Mehrunes_UPDATE_V1.1.2_(Rebuild)";
6). Открыть и распаковать содержимое архива в Oblivion\Data, подтвердив замену файлов.
7). Перенастроить (если это необходимо) INI-файл плагина;
8). Играть.

Удаление:
Полный процесс деинсталляции Вы сможете найти в ReadMe-файле плагина.

Совместимость:
Поскольку плагин в той или иной мере затрагивает «ванильные» локации, персонажей и их AI-пакеты, то это в свою очередь может сказаться на работоспособности сторонних модификаций, которые вносят похожие изменения. К сожалению, мы не можем предоставить полный список модов, с которыми может конфликтовать Лилит, поскольку это неподъемный и, в какой-то степени, ненужный труд.
Мы не гарантируем работоспособность данного плагина на готовых авторских сборках (Oblivion Association, Oblivion Perfect и так далее).
Более подробная информация находится в ReadMe-файле мода.

Возможные проблемы:
Версия "(Rebuild)" исправила множество багов, проблем и ошибок, допущенных\оставленных в предыдущих версиях. Тем не менее, Вы должны понимать, что Обливион – далеко не самая оптимизированная и «прямая» игра, какой нам всем хотелось бы ее видеть. Это значит, что, несмотря на многочисленные проверки и тесты, ошибки и странности в работе мода могут появиться в любой момент.
В плагине могут возникнуть «плавающие» баги, которые лечатся загрузкой более раннего сохранения или перезапуском игры. Более подробная информация находится в ReadMe-файле мода.


Благодарности:
От всей души благодарим ребят с Rubarius’а за активное участие в создании этого обновления, а именно:
- Пользователя MacKlaud, за новые модели\текстуры\анимации, которые он любезно предоставил;
- Пользователя Ed101 (Ed_MSL), за тщательное (основное) тестирование, благодаря которому было найдено ~80% всех критических багов;
- Пользователя allexa, за доработку внешности Лилит и финальное тестирование предрелизной версии мода;
- Пользователя Darkling, за тестирование промежуточных версий обновления.
Отдельную благодарность хотелось бы выразить Альберту с GameSource, который проверил работоспособность мода на своей собственной сборке и благодаря которому были внесены серьезные изменения в механику кат-сцен.
Благодаря стараниям пользователя Ggleebb, катакомбы «Эль-Хали» преобразились до неузнаваемости. Глеб потратил огромное количество времени и сил на проработку подземелья, за что ему преогромнейшее спасибо!
Спасибо моему соавтору Wolzogen, за поддержку и колоссальный труд над диалогами и историей Лилит.
Большое спасибо пользователю GBRPlus, за его помощь в технических аспектах плагина, а также за предоставление некоторых своих наработок.
Огромное спасибо стримерам Thruscore и RaeN, которые любезно согласились публично протестировать данное обновление, дав свои рекомендации касательно дополнения в целом.
Также хочу сказать огромное спасибо людям, которые потратили свое время на тестирование и полноценное прохождение этого плагина, а конкретней:
- Пользователю Laion;
- Пользователю Ggleebb;
- Пользователю lostav;
- Пользователю Shadow233e3;
- Пользователю Магистр;
- Пользователю Izuki.
Хотелось бы выразить свою отдельную благодарность авторам, ресурсы работ которых были использованы в этом плагине, а конкретней:
Автору "rMnQw36FcH" за ядро самого компаньона.
Автору "BellaGail" за мод "Succubus Race by Bella"
Автору "Apachii" за мод "Apachii Goddess Store"
Автору "Влад Дракула" за мод "Новые текстуры глаз Вампиров"
Автору "CGChaos и Infiniti" за мод "20 horror creatures".
Автору "xilver" за мод "Midas Magic Spells of Aurum"
Автору "pale_rider" за мод "pale_riders Armory of the Berserker"
Автору "NPR" за мод "MHSN Weapons"
Автору "Fankaizhi" за мод "Aion Dragon Weapons"
Автору "Xenius" за мод "Black Serenity Armor"
Автору "LSSJBroly" за мод "SB Corset Armor"
Автору "Coronerra" за мод "Coronerras Maximum Compatibility Skeletons"
Авторам "RAIAR и Madcat221" за мод "HGEC"
Автору "zira" за мод "Zira Demonic Mounts"
Автору "beni" за моды: "DMC Stylish - Animation Replacer", "Natural Walk - Animation Replacer" и "Stylish Jump - Animation Replacer".
Автору "Trademark" за мод "Smite of Order"
Автору "Tarnsman" за мод "Morrowind Ingredients"
Автору "sxtynnmach1" за мод "Equippable Auras"
Автору "David Brasher" за мод "Daedric Shrine Ruins"
Автору "Dunmermaiden" за мод "Diannes Thrones And Clutter"
Автору "DALL" за мод "Dalls Black Bow"
Автору "chakaru11" за мод "Rune Magic"

P.S Мы просим прощения у авторов, чьи работы мы использовали, но не упомянули о них в этом разделе. Спасибо вам за проделанную работу.

О любых багах и ошибках в моде, прошу сообщить мне лично в ЛС на форум, Скайп или ICQ.

  • Нравится 135

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Satirikon

Опубликовано

Цитата:

Ну, слава Богу, все заработало. В гугле Вы бы не нашли нужный квест, т.к его я создавал с 0. Блин, почему никто не смотрит на требования? Я ведь не просто так их указываю х)

Цитата:

Да, момент с потолком я сейчас переделываю, вообще, там много чего в подземелье будет не так, как есть сейчас. Тем не менее, надеюсь, больше проблем не будет.

Да я особо и не рассчитывал, но проверить то надо было)

С требованиями сглупил, согласен.

Как вариант можно требования в более развернутом варианте запаковать в readme, как потребитель скажу что толку будет больше)

Хорошо что мод обкатывается, раз так - буду периодически заглядывать смотреть на обновы.

P.S. анимация походки то бог с ней а вот озвучка бы очень не помешала

P.P.S. ещё показалось что диалоги слишком быстро мелькают, секунды 3-4 и появляется следующий. Даже я со своей скоростью чтения не успевал. Это я опять чего-то не поставил или у всех так?

Takirell

Опубликовано

Цитата:

Да я особо и не рассчитывал, но проверить то надо было)

Цитата:

С требованиями сглупил, согласен.

Цитата:

Как вариант можно требования в более развернутом варианте запаковать в readme, как потребитель скажу что толку будет больше)

Цитата:

Хорошо что мод обкатывается, раз так - буду периодически заглядывать смотреть на обновы.

Цитата:

P.S. анимация походки то бог с ней а вот озвучка бы очень не помешала

Цитата:

P.P.S. ещё показалось что диалоги слишком быстро мелькают, секунды 3-4 и появляется следующий. Даже я со своей скоростью чтения не успевал. Это я опять чего-то не поставил или у всех так?

Озвучка будет. Касательно быстрых диалогов - снова смотрите в требования. Плагин нужен, OBSE Elys Universal Silent Voice.

Satirikon

Опубликовано

Цитата:

Озвучка будет. Касательно быстрых диалогов - снова смотрите в требования.

Понял. Пора бороться с ленью. Я на название ещё глянул но по ссылке переходить не стал.

  • Нравится 1
Магистр.

Опубликовано

А второй вариант походки Princess walk как вам?

Takirell

Опубликовано

Цитата:

А второй вариант походки Princess walk как вам?

Что-то мне ни один не понравился, если честно. Все это выглядит слишком... как бы сказать? Ванильно-слюньтяйно? Да, как-то так. Вообще, у Лил стоит реплейсер анимации, но, возможно, из-за экспериментов над скелетом и анимациями, реплейсер просто затерся. Проверю обязательно.

Магистр.

Опубликовано

Цитата:

Что-то мне ни один не понравился, если честно. Все это выглядит слишком... как бы сказать? Ванильно-слюньтяйно? Да, как-то так. Вообще, у Лил стоит реплейсер анимации, но, возможно, из-за экспериментов над скелетом и анимациями, реплейсер просто затерся. Проверю обязательно.

Да,просто походка ,как бы дополнила образ лилит....ну а там как у вас получится)))

666Demon666

Опубликовано

Чел, установил мод, начал квест, до середины примерно дошёл, везде ошибки с треугольниками -,- Что за мод такой, состоящий из ESP? Я думаю я не один такой, мод не мог установить криво, ТАМ ЖЕ 1 ФАЙЛ, КАК МОЖНО УСТАНОВИТЬ КРИВО?

LordAlan

Опубликовано

Игра вылетает после того, как прыгаю в колодец и попадаю в локацию. Что делать, в чем проблема?

Takirell

Опубликовано

Цитата:

Чел, установил мод, начал квест, до середины примерно дошёл, везде ошибки с треугольниками -,- Что за мод такой, состоящий из ESP? Я думаю я не один такой, мод не мог установить криво, ТАМ ЖЕ 1 ФАЙЛ, КАК МОЖНО УСТАНОВИТЬ КРИВО?

Там не может быть 1 esp, в архиве лежит esp и BSA архив. И Вы ошибаетесь, Вы - первый, у кого такая проблема. Перекачайте архив или смените архиватор.

Takirell

Опубликовано

Цитата:

Игра вылетает после того, как прыгаю в колодец и попадаю в локацию. Что делать, в чем проблема?

Локация прогружается или вылет происходит сразу же?

LordAlan

Опубликовано

Цитата:

Локация прогружается или вылет происходит сразу же?

прогружается, обновляется квест и после того как я кликаю "ок" на квест, начинается тряска по сюжету и вот в этот момент резко вылетает.

Takirell

Опубликовано

Цитата:

прогружается, обновляется квест и после того как я кликаю "ок" на квест, начинается тряска по сюжету и вот в этот момент резко вылетает.

Вы запускаете игру через obse_launcher?

LordAlan

Опубликовано

Цитата:

Вы запускаете игру через obse_launcher?

Куда же без него. Многие патчи в нынешнее время на нем и держатся и не только в Oblivion.

Takirell

Опубликовано

Цитата:

Куда же без него. Многие патчи в нынешнее время на нем и держатся и не только в Oblivion.

Странно. Вы первый, у кого такая проблема. Конфликта быть не должно, ибо локация вообще новая. А порядок загрузки выставляли? Возможно в нем причина.

LordAlan

Опубликовано

Цитата:

Странно. Вы первый, у кого такая проблема. Конфликта быть не должно, ибо локация вообще новая. А порядок загрузки выставляли? Возможно в нем причина.

Тогда какой порядок лучше выставить?
В Obmm а то сам не разбираюсь что и как.

Takirell

Опубликовано

Цитата:

Тогда какой порядок лучше выставить?

Цитата:

В Obmm а то сам не разбираюсь что и как.

Лучше отсортировать LOOT'ом, он сам все выставит в нужном порядке, но перед сортировкой, удалите мод, сделайте сохранение без без него, затем перекачайте и установите заново, после чего уже отсортируйте и играйте.

666Demon666

Опубликовано

Цитата:

Там не может быть 1 esp, в архиве лежит esp и BSA архив. И Вы ошибаетесь, Вы - первый, у кого такая проблема. Перекачайте архив или смените архиватор.

Ну я перекачал архив, там действительно появился BSA файл, я его разархивировал, НО! Все сценки не всегда срабатывают правильно, и всё таки остались "треугольники" - ошибки

Takirell

Опубликовано

Цитата:

Ну я перекачал архив, там действительно появился BSA файл, я его разархивировал, НО! Все сценки не всегда срабатывают правильно, и всё таки остались "треугольники" - ошибки

Его не нужно разархивировать. Вы просто должны перекинуть эти 2 файла в папку Data своей игры, подключить мод и играть. Сценки могут не срабатывать по двум причинам: Отсутствие OBSE, или же игру запускаете не через obse_launcher.exe. 
Квадраты могут быть еще и потому, что нужно делать валидацуию файлов, дабы игра читала "сторонние" ресурсы и контент, который добавляет мод. Еще может быть и так, что Ваша версия игры старее требуемой, или, возможно, у Вас не подключены такие моды как "Shivering Isles" и "Knight Of Nine".

Akemi Soran

Опубликовано

Эх, дали бы этого компаньона уже просто так.
Да-да, я понимаю сколько будет возмущений сейчас, но...
Локация адская. Она кишит вылетами. 
И после всего этого вылеты уже начинают происходить после квеста...
Печалька. =(

Takirell

Опубликовано

Цитата:

Эх, дали бы этого компаньона уже просто так.

Цитата:

Да-да, я понимаю сколько будет возмущений сейчас, но...

Цитата:

Локация адская. Она кишит вылетами.

Цитата:

И после всего этого вылеты уже начинают происходить после квеста...

Цитата:

Печалька. =(

Какие могут быть возмущения? Единственное, что я не поощряю, так это не развернутое описание проблемы, без скриншотов\видео.

  • Нравится 1
Akemi Soran

Опубликовано

Цитата:

Какие могут быть возмущения? Единственное, что я не поощряю, так это не развернутое описание проблемы, без скриншотов\видео.

Видео я снимать к сожалению не умею, а чтоб выложить скриншот... Не думаю что скриншотом можно описать просто зависания при взгляде на лилит. Игра просто лагать начинает ужасно.
А локация вообще забита странными проседаниями время от времени и вылетами. *пожала плечами* Возможно только у меня такие проблемы.
Машина не слабая, до этого всё тянет без лагов, но после прохождения квеста начинается вот такая вот свистопляска.

Takirell

Опубликовано

Цитата:

Видео я снимать к сожалению не умею, а чтоб выложить скриншот... Не думаю что скриншотом можно описать просто зависания при взгляде на лилит. Игра просто лагать начинает ужасно.

Цитата:

А локация вообще забита странными проседаниями время от времени и вылетами. *пожала плечами* Возможно только у меня такие проблемы.

Цитата:

Машина не слабая, до этого всё тянет без лагов, но после прохождения квеста начинается вот такая вот свистопляска.

Проседания - есть такое, отнюдь не только у Вас. В обновлении я их уберу. Касательно того, что если смотришь на Лилит - начинаются жуткие тормоза. Да, реально я это заметил, причем этого раньше не было. Понятия не имею в чем причина, но кое-что все же есть на уме.
Тем не менее, я приблизительно понял проблему, увы, но я вот так сразу сказать её решения не смогу, т.к сам не знаю. Ждите обновления, оно не за горами, вполне вероятно, что все исправиться.

Дьяволица

Опубликовано

У меня проблема. Дошла до момента когда стражники должны со мной идти к заставе. Но после убийства монстров квест дальше не идет. Тоесть все стоят вокруг этого колодца ( один валяется мёртвым возле дома) и я не могу зайти в колодец. Пыталась поговорить с ними, перезагрузить сохранение, прыгала в колодец до контузии, ждала до полночи и до 5 часов, осматривала трупы убитых тварей ещё раз. Бестолку. Скажите или я такая тупая или что-то не так?

Дьяволица

Опубликовано

Прочитала предыдущие коментарии. Всё работает теперь. Спасибо))

  • Нравится 1
Takirell

Опубликовано

Цитата:

Прочитала предыдущие коментарии. Всё работает теперь. Спасибо))

Я очень рад, что все закончилось хорошо)


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...