Перейти к содержанию

19 изображений

Информация о файле

Перед использованием данного плагина мы настоятельно рекомендуем Вам ознакомиться с ReadMe-файлом. Данное руководство поможет Вам правильно установить и настроить плагин.

Как получить напарницу?
Квест начнется лишь в том случае, если у Вас пройдены такие задания, как:
- «Прорыв осады Кватча»;
- «Битва за замок Кватч»;
- «Поиск наследника» (начат или закончен).
Под «начат» подразумевается стадия с отметкой в дневнике, содержащая в себе текст вида: «Мне нужно вернуться в приорат Вейнон вместе с Мартином и обсудить с Джоффри наши дальнейшие шаги». Полное выполнение этого квеста необязательно для старта основного задания Лилит.
Пройдя эти квесты, отправляйтесь в любой город (не на Дрожащих Островах), и ждите там от трех до пяти дней, Вас найдет гонец и передаст записку, прочитайте её и квест начнется.

ВАЖНО!
- Учтите, использование читов во время прохождения квестовой части плагина, может привести к серьезным сбоям в его работе!;
- Перед тем, как начать поиски Лилит, мы рекомендуем Вам хорошенько подготовиться. Катакомбы "Эль-Хали" - опасное место, кишащее сильными монстрами и смертоносными ловушками.


Особенности:
- Мрачное атмосферное трехуровневое подземелье с уникальными монстрами и ловушками;
- Компаньонка создана на основе таких соратников, как: Винсент Преступник и Валерия Ласковая. Ядро напарницы было модифицировано, дополнено и отвязано от платформы GGC, что повысило совместимость компаньонки с другими плагинами и дало возможность внедрить новый функционал;
- Совместимость с Вильей. Вы всегда можете познакомить Вилью с Лилит, что в свою очередь даст еще больше возможностей компаньонке;
- Компаньонка способна по Вашему желанию призывать свой собственный боевой доспех, заменяя и сохраняя текущую экипировку, а затем – отзывать его вновь, возвращая предыдущее одетое снаряжение;
- Все снаряжение Лилит очень прочное (около 200 000 единиц "прочности"), и меняется каждый раз, когда она вступает в бой или выходит из него, посему вам не нужно думать о том, как и чем ремонтировать экипировку напарницы;
- Возможность ремонта\перезарядки всего экипированного снаряжения компаньонки в один клик или в автоматическом режиме;
- По Вашей просьбе, Лилит будет с умом использовать свой собственный уникальный факел;
- Детальные настройки уровня агрессии\ответственности и режимов атаки;
- Улучшенный режим скрытности и маскировки;
- Опции расширенного поиска предметов\вещей\экипировки;
- Собственный боевой движок, основанный на плагине – Companion’s Combat Engine;
- «Дружественный огонь», который не позволяет случайно ранить или убить дружественных НПС и\или игрока;
- Собственная система прокачки компаньонки, полностью отвязанная от уровня игрока;
- Уникальное умение «Шум Крови», позволяющее в течении определенного времени видеть всех НПС\существ сквозь стены, а также определить их отношение к игроку;
- Новые боевые умения, которые в один момент могут переломить ход битвы в пользу дочери Дагона;
- Проходя сюжетную линию вместе с Лилит, Вы увидите уникальные кат-сцены, диалоги, комментарии и беседы с ней;
- Новая книга, содержащая в себе историю напарницы и выдержки из фанфика за авторством Wolzogen;
- Режим «Приказов по карте» позволит Вам отдавать Лилит команды, используя внутриигровую карту;
- Новый режим «Отступления», который позволит напарнице отдать команду попятиться назад, если та мешает Вам пройти;
- Опция «SandBox» сделает поведение Лилит более реалистичным: когда компаньонка стоит без дела какое-то время, то она сама решит чем-нибудь заняться;
- Во время тестирования не было обнаружено проблем с выходом из Врат Обливиона, настройки и инвентарь Лилит не сбрасывались, как это бывает у компаньонов на CM базе;
- Лилит использует собственный скелет, анимации и тело, поэтому никакой реплейсер не повлияет на неё;
- Самопроверка требований плагина при каждой загрузке игровой сессии.

Требования:
- Oblivion: Золотое Издание;
- OBSE V21;
- Elys- Universal Silent Voice;
- Enhanced Camera + CameraCommands;
- Blockhead;
- SDR - Sneaking Detection Recalibrated;
- Oblivion Reloaded V6+.
ВНИМАНИЕ!
- Все требуемые OBSE-дополнения (кроме самого OBSE) уже настроены и находятся в архиве с плагином. Вам не нужно их скачивать откуда-либо еще!
.
Установка:
Полный процесс установки Вы сможете найти в ReadMe-файле плагина.

Обновление версий:
С версии 1.2 до 1.1.2 (Rebuild):
Процесс обновления плагина полностью расписан в ReadMe-файле мода (раздел "Установка");
С версии 1.1.1 (Rebuild) до 1.1.2 (Rebuild):
1). Зайти в игру, выйти из боя, найти безопасное место и призвать компаньонку к себе, попутно приказав ей следовать за Вами. При этом необходимо, чтобы Лилит спешилась, сложила оружие в ножны и не находилась в режиме скрытности;
2). Обратившись к напарнице, отключить с помощью специальных диалогов опцию: "Приказы по карте" (если она были ранее активирована);
3). Завершить беседу с компаньонкой, затем подождать несколько секунд и сделать сохранение в отдельный слот (или же переписать существующее);
4). Выйти из игры;
5). Скачать файл "Lilith_Mehrunes_UPDATE_V1.1.2_(Rebuild)";
6). Открыть и распаковать содержимое архива в Oblivion\Data, подтвердив замену файлов.
7). Перенастроить (если это необходимо) INI-файл плагина;
8). Играть.

Удаление:
Полный процесс деинсталляции Вы сможете найти в ReadMe-файле плагина.

Совместимость:
Поскольку плагин в той или иной мере затрагивает «ванильные» локации, персонажей и их AI-пакеты, то это в свою очередь может сказаться на работоспособности сторонних модификаций, которые вносят похожие изменения. К сожалению, мы не можем предоставить полный список модов, с которыми может конфликтовать Лилит, поскольку это неподъемный и, в какой-то степени, ненужный труд.
Мы не гарантируем работоспособность данного плагина на готовых авторских сборках (Oblivion Association, Oblivion Perfect и так далее).
Более подробная информация находится в ReadMe-файле мода.

Возможные проблемы:
Версия "(Rebuild)" исправила множество багов, проблем и ошибок, допущенных\оставленных в предыдущих версиях. Тем не менее, Вы должны понимать, что Обливион – далеко не самая оптимизированная и «прямая» игра, какой нам всем хотелось бы ее видеть. Это значит, что, несмотря на многочисленные проверки и тесты, ошибки и странности в работе мода могут появиться в любой момент.
В плагине могут возникнуть «плавающие» баги, которые лечатся загрузкой более раннего сохранения или перезапуском игры. Более подробная информация находится в ReadMe-файле мода.


Благодарности:
От всей души благодарим ребят с Rubarius’а за активное участие в создании этого обновления, а именно:
- Пользователя MacKlaud, за новые модели\текстуры\анимации, которые он любезно предоставил;
- Пользователя Ed101 (Ed_MSL), за тщательное (основное) тестирование, благодаря которому было найдено ~80% всех критических багов;
- Пользователя allexa, за доработку внешности Лилит и финальное тестирование предрелизной версии мода;
- Пользователя Darkling, за тестирование промежуточных версий обновления.
Отдельную благодарность хотелось бы выразить Альберту с GameSource, который проверил работоспособность мода на своей собственной сборке и благодаря которому были внесены серьезные изменения в механику кат-сцен.
Благодаря стараниям пользователя Ggleebb, катакомбы «Эль-Хали» преобразились до неузнаваемости. Глеб потратил огромное количество времени и сил на проработку подземелья, за что ему преогромнейшее спасибо!
Спасибо моему соавтору Wolzogen, за поддержку и колоссальный труд над диалогами и историей Лилит.
Большое спасибо пользователю GBRPlus, за его помощь в технических аспектах плагина, а также за предоставление некоторых своих наработок.
Огромное спасибо стримерам Thruscore и RaeN, которые любезно согласились публично протестировать данное обновление, дав свои рекомендации касательно дополнения в целом.
Также хочу сказать огромное спасибо людям, которые потратили свое время на тестирование и полноценное прохождение этого плагина, а конкретней:
- Пользователю Laion;
- Пользователю Ggleebb;
- Пользователю lostav;
- Пользователю Shadow233e3;
- Пользователю Магистр;
- Пользователю Izuki.
Хотелось бы выразить свою отдельную благодарность авторам, ресурсы работ которых были использованы в этом плагине, а конкретней:
Автору "rMnQw36FcH" за ядро самого компаньона.
Автору "BellaGail" за мод "Succubus Race by Bella"
Автору "Apachii" за мод "Apachii Goddess Store"
Автору "Влад Дракула" за мод "Новые текстуры глаз Вампиров"
Автору "CGChaos и Infiniti" за мод "20 horror creatures".
Автору "xilver" за мод "Midas Magic Spells of Aurum"
Автору "pale_rider" за мод "pale_riders Armory of the Berserker"
Автору "NPR" за мод "MHSN Weapons"
Автору "Fankaizhi" за мод "Aion Dragon Weapons"
Автору "Xenius" за мод "Black Serenity Armor"
Автору "LSSJBroly" за мод "SB Corset Armor"
Автору "Coronerra" за мод "Coronerras Maximum Compatibility Skeletons"
Авторам "RAIAR и Madcat221" за мод "HGEC"
Автору "zira" за мод "Zira Demonic Mounts"
Автору "beni" за моды: "DMC Stylish - Animation Replacer", "Natural Walk - Animation Replacer" и "Stylish Jump - Animation Replacer".
Автору "Trademark" за мод "Smite of Order"
Автору "Tarnsman" за мод "Morrowind Ingredients"
Автору "sxtynnmach1" за мод "Equippable Auras"
Автору "David Brasher" за мод "Daedric Shrine Ruins"
Автору "Dunmermaiden" за мод "Diannes Thrones And Clutter"
Автору "DALL" за мод "Dalls Black Bow"
Автору "chakaru11" за мод "Rune Magic"

P.S Мы просим прощения у авторов, чьи работы мы использовали, но не упомянули о них в этом разделе. Спасибо вам за проделанную работу.

О любых багах и ошибках в моде, прошу сообщить мне лично в ЛС на форум, Скайп или ICQ.

  • Нравится 135

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Kharn666

Опубликовано

Цитата:

Вы можете прочитать комментарии ниже, 100% встретите решение данной проблемы.

Всё пробовал делать и результат 0%

Takirell

Опубликовано

Цитата:

Всё пробовал делать и результат 0%

Сомневаюсь почему-то, поскольку проблема известная. Требования к моду не соблюдены скорее всего, без OBSE играете или со старой версией.

Morsyl

Опубликовано

Спасибо за работу! Продолжайте в том же духе! Можно пару вопросов - можно ли как-то сменить ей одежду, а так же сделать так, чтобы она её сама не меняла при начале атаки? Спасибо!

Takirell

Опубликовано

Цитата:

Спасибо за работу! Продолжайте в том же духе! Можно пару вопросов - можно ли как-то сменить ей одежду, а так же сделать так, чтобы она её сама не меняла при начале атаки? Спасибо!

Спасибо за отзыв, мы правда старались и стараемся)
Одежду ей сменить можно, но вот автопризыв боевого доспеха все равно вернет ей изначальное снаряжение. Я уже сделал так, что бы эту возможность можно было включать\отключать в диалогах.

Morsyl

Опубликовано

Цитата:

Я уже сделал так, что бы эту возможность можно было включать\отключать в диалогах.

Это в будущей версии ожидается? Или я плохо смотрю?))

Takirell

Опубликовано

Цитата:

Это в будущей версии ожидается? Или я плохо смотрю?))

В будущей. Я немного сменил направление обновления, переключившись на функционал и правку багов. Просмотрев абсолютно все комментарии (коих было не мало), я составил баг-рапорт, по которому сейчас правлю все недочеты. На данный момент переделываются подземелья в пользу производительности и атмосферности.

terry901

Опубликовано

Здравствуйте,помогите пожалуйста найти суть проблемы и наконец таки получить свою прекрасную компаньонку.

Проводя ночь в подвале дома,просыпаемся от страшного визга.Идем на улицу проверять что к чему  и обнаруживаем 3-х мобов,которые вылезли из колодца,убиваем их,собираем цветочки\стебелечки,после чего нам предлагается либо сразу прыгнуть в колодец ,либо обратиться к графу Чейдинхолла за подмогой.Отсюда и начинаются мои проблемы:

1)В первом случае,когда мы ныряем в колодец,высвечивается сообщение "тыры-пыры, я в ловушке",после чего пропадает вся панель управления и персонаж тупо стоит на месте в комнате-кубе.Прочитала комментарии ниже,попробовала переигрывать,переустанавливать,использовать консольные команды,новую игру начинала-толку нет.Думала подождать,но 10 минут ожидания так и не принесли результат.

2)При 2-ом варианте с графом, нам выделяются стражники-овощи.Прибегаем к конюшне,общаемся с командиром,сходимся во мнении,что пора бежать на штурм иииииии....обнаруживаем,что стражники тупо бегают на месте. Двое чуть ближе к конюшням,остальные на пару метров дальше.Пронаблюдав за этим предпринимаем один из 2-х вариантов :

-двигаемся в соло,убиваем мобов,тыкаем на ожидание,после которого овощеотряд до нас таки добирается,а мы обнаруживаем,что телепорт в колодец больше не функционирует(даже если не дожидаться стражников,колодец отказывается предлагать нам свои услуги)

-тыкаем на ожидание уже в конюшнях,отправляя вперед стражников,после бежим на место встречи и обнаруживаем тех же живых мобов,которые безжалостно пропалывают нашу беззащитную овощегрядку(стражники,обнажив мечи, тупо стоят вокруг колодца,вообще не втыкая ,что к чему и постепенно помирая).Собственно опять таки в солянку добиваем мобов и понимаем, что телепорт, по итогу ,все равно не работает.

Как быть ? Переигрывала очень много раз,меняла персонажей,начинала новую игру,отключала все прочие скаченные моды,но толку все равно не было.

  • Нравится 1
Takirell

Опубликовано

Цитата:

[spoiler]

Цитата:

Здравствуйте,помогите пожалуйста найти суть проблемы и наконец таки получить свою прекрасную компаньонку.

Цитата:

Проводя ночь в подвале дома,просыпаемся от страшного визга.Идем на улицу проверять что к чему  и обнаруживаем 3-х мобов,которые вылезли из колодца,убиваем их,собираем цветочки\стебелечки,после чего нам предлагается либо сразу прыгнуть в колодец ,либо обратиться к графу Чейдинхолла за подмогой.Отсюда и начинаются мои проблемы:

Цитата:

1)В первом случае,когда мы ныряем в колодец,высвечивается сообщение "тыры-пыры, я в ловушке",после чего пропадает вся панель управления и персонаж тупо стоит на месте в комнате-кубе.Прочитала комментарии ниже,попробовала переигрывать,переустанавливать,использовать консольные команды,новую игру начинала-толку нет.Думала подождать,но 10 минут ожидания так и не принесли результат.

Цитата:

2)При 2-ом варианте с графом, нам выделяются стражники-овощи.Прибегаем к конюшне,общаемся с командиром,сходимся во мнении,что пора бежать на штурм иииииии....обнаруживаем,что стражники тупо бегают на месте. Двое чуть ближе к конюшням,остальные на пару метров дальше.Пронаблюдав за этим предпринимаем один из 2-х вариантов :

Цитата:

-двигаемся в соло,убиваем мобов,тыкаем на ожидание,после которого овощеотряд до нас таки добирается,а мы обнаруживаем,что телепорт в колодец больше не функционирует(даже если не дожидаться стражников,колодец отказывается предлагать нам свои услуги)

Цитата:

-тыкаем на ожидание уже в конюшнях,отправляя вперед стражников,после бежим на место встречи и обнаруживаем тех же живых мобов,которые безжалостно пропалывают нашу беззащитную овощегрядку(стражники,обнажив мечи, тупо стоят вокруг колодца,вообще не втыкая ,что к чему и постепенно помирая).Собственно опять таки в солянку добиваем мобов и понимаем, что телепорт, по итогу ,все равно не работает.

Цитата:

Как быть ? Переигрывала очень много раз,меняла персонажей,начинала новую игру,отключала все прочие скаченные моды,но толку все равно не было.

Цитата:

[/spoiler]

Приветствую. Дело в старой версии OBSE или отсутствии этого дополнения. Описанные Вами ранее моменты, как раз используют функции из скриптового расширителя, которого у Вас, судя по "симптомам", нет. Установите, пожалуйста, OBSE V21 и проблема уйдет сама собой. Рекомендую прочитать установку данного дополнения (OBSE), поскольку можно поставить "не так" и "не туда".

P.S Работа над обновлением 1.3 (1.0 Rebuild) завершена. Мы приступили к этапу тестирования.

  • Нравится 1
Wolzogen

Опубликовано

Цитата:

Приветствую. Дело в старой версии OBSE или отсутствии этого дополнения. Описанные Вами ранее моменты, как раз используют функции из скриптового расширителя, которого у Вас, судя по "симптомам", нет. Установите, пожалуйста, OBSE V21 и проблема уйдет сама собой. Рекомендую прочитать установку данного дополнения (OBSE), поскольку можно поставить "не так" и "не туда".

Цитата:

P.S Работа над обновлением 1.3 (1.0 Rebuild) завершена. Мы приступили к этапу тестирования.

Я первой затестила и хочу знаете что сказать? Лучше я не видела ни в одном моде!

  • Нравится 2
dijn

Опубликовано

А что за одежда у неё на 2,4,5 и 6 скринах? У меня токо у неё обычная и белая когда она в бою. И ещё что у неё за анимация танца на видео?

Takirell

Опубликовано

Цитата:

А что за одежда у неё на 2,4,5 и 6 скринах? У меня токо у неё обычная и белая когда она в бою. И ещё что у неё за анимация танца на видео?

Это все не входит в сам плагин.
Можете узнать подробности у моего соавтора Wolzogen.

lostav

Опубликовано

После многолетней ностальгии вернулся таки в Сиродил и поставил сей мод. Проходил с известными проблемками, которые решались загрузкой предварительного сейва, но вот в зале со сферой и читающим на троне перцем, не знаю что делать. Ребята из "Клыка" стоят готовые к бою, я уже прошманал все контейнеры, помахал мечом, побуянил, поматерился, пытался пинать дремор под жопу... ноль эмоций от неписей! Перезагрузки не спасли. Что делать?

  • Нравится 1
Takirell

Опубликовано

Цитата:

После многолетней ностальгии вернулся таки в Сиродил и поставил сей мод. Проходил с известными проблемками, которые решались загрузкой предварительного сейва, но вот в зале со сферой и читающим на троне перцем, не знаю что делать. Ребята из "Клыка" стоят готовые к бою, я уже прошманал все контейнеры, помахал мечом, побуянил, поматерился, пытался пинать дремор под жопу... ноль эмоций от неписей! Перезагрузки не спасли. Что делать?

Приветствую.
Смысла решать эту проблему нет, поскольку в скором времени будет выложено обновление.
А вообще, на сколько я помню, то после того, как Вы их освободите, необходимо найти с ними снаряжение, а затем они прибегают в зал и ждут Вас. По приближении к ним должен начаться бой с Хранителем.

lostav

Опубликовано

Да, подсказку я нашел в ранних комментариях, что надо приблизиться к командиру "Клыков". Хотя до того я приближался ко всем бойцам и даже начинал разговор, однако квест не обновлялся. Но как только приблизился к командиру с другой стороны, сюжет продолжился. Так что вопрос решен. И еще, как пожелание на рассмотрение: в багаже и так полно всякого и книга Лилит, как по мне, так излишество. Почему бы книгу, которую читает хранитель на троне, не сделать трофеем вроде презента от Хермоуса Мора? То бишь снял с трупа, прочитал и... тут свои варианты: либо увеличение способностей, либо мощное заклинание типа вызова одновременно троих лордов даэдра или еще что. Повторюсь, это лишь пожелание для моего перса. А Лилит у меня сейчас в свободном полете путешествует. Последнюю неделю живет в Анвильском особняке, целыми днями сплетничает с горничной. Ей бы добавить скрипт, чтобы могла, как в прочих модах искатели приключений, самостоятельно обследовать локации, может притаскивать мне какой-нибудь лут...

Takirell

Опубликовано

Цитата:

Да, подсказку я нашел в ранних комментариях, что надо приблизиться к командиру "Клыков". Хотя до того я приближался ко всем бойцам и даже начинал разговор, однако квест не обновлялся. Но как только приблизился к командиру с другой стороны, сюжет продолжился. Так что вопрос решен.

Этот момент исправлен и слегка изменен. Спасибо, что сообщили о данном баге.

Цитата:

И еще, как пожелание на рассмотрение: в багаже и так полно всякого и книга Лилит, как по мне, так излишество. Почему бы книгу, которую читает хранитель на троне, не сделать трофеем вроде презента от Хермоуса Мора? То бишь снял с трупа, прочитал и... тут свои варианты: либо увеличение способностей, либо мощное заклинание типа вызова одновременно троих лордов даэдра или еще что.

Книга Лилит была заменена на дневник, а все функции фолианта перенесены в диалоги компаньонки. Эта книга теперь несет исключительно "познавательный" характер и содержит вырезки из истории самой Лилит.

Цитата:

Ей бы добавить скрипт, чтобы могла, как в прочих модах искатели приключений, самостоятельно обследовать локации, может притаскивать мне какой-нибудь лут...

Если честно, то я не вижу смысла в данной опции. Однако, реализована другая возможность, вот, взгляните сюда и сюда (не обращайте внимание на персонажа, это просто "макет"). Но в дальнейшем, мы попробуем сделать фичу, когда Лилит смогла бы путешествовать в абсолютно любую локацию Сиродиила (и не только), а заодно и помечать на карте игрока не найденные места (но не открывать их).

lostav

Опубликовано

Посмотрел "сюда" и "сюда", это, конечно, интересно. Но похоже, напарник из группы зачистки, нападает на всех подряд без опознавания "свой-чужой". С нетерпением жду обновления. И, как я понимаю, прежнюю версию надо будет удалять, а новую ставить на чистое сохранение? И в планах именно функциональное развитие напарника, но не квестовой линейки?

Takirell

Опубликовано

Цитата:

Посмотрел "сюда" и "сюда", это, конечно, интересно. Но похоже, напарник из группы зачистки, нападает на всех подряд без опознавания "свой-чужой".

Атака позиции подразумевает уничтожение всего живого, в независимости от статуса друга\врага. Для более... мирной зачистки, есть приказ об удержании указанного места.

Цитата:

И, как я понимаю, прежнюю версию надо будет удалять, а новую ставить на чистое сохранение?

Все верно, проходить квест придется с нуля, поскольку плагин изменит версию на 1.0 (Rebuild). Связано это с многочисленными правками и отвязкой ядра компаньонки от GGC платформы. Скорее всего это первый и последний раз, когда необходимо будет перепроходить мод по новой.
Мод будет требовать следующие плагины: OBSE V21+; Elys- Universal Silent Voice; Enhanced Camera + CameraCommands; Blockhead; SDR - Sneaking Detection Recalibrated и Oblivion Reloaded V6+.
Будет написано подробное ReadMe по инсталляции плагина, в котором Вы найдете нужную информацию.

Цитата:

И в планах именно функциональное развитие напарника, но не квестовой линейки?

В дальнейших - да, функционал. Скорее всего вплоть до версии 2.0 будет расширяться функциональная база, а также правка багов (куда же без них?). Начиная с 2.0, скорее всего, начнем работать над дальнейшим сюжетом.

P.S Кстати говоря... раз уж Вы обратили внимание на нашу работу и уже прошли "старую" версию мода, то как относитесь к тому, чтобы опробовать "новую"? Дело в том, что все основные работы над обновлением завершены и сейчас идет этап тестирования, в котором принимают участие порядка 10-ти человек. Не желаете присоединиться к ним и, заодно, помочь нам - авторам Лилит?
Если Вас это заинтересовало, то Вы можете написать мне в ЛС или же в ВК. Просмотренные ранее Вами видео размещены на моей странице, посему, как я уже написал выше, если есть желание помочь, то я буду ждать от Вас весточки.

lostav

Опубликовано

Спасибо за информацию. И еще хотел бы уточнить такой момент: я не уловил прелесть автономного скелета Лилит. У меня поставлены несколько плагинов из Ловерсов. Не для того, чтобы поиметь весь Тамриель, а просто красиво и картинка более живая, когда девушка идёт, и грудь её призывно колышется... Лилит на их фоне выглядит несколько бревноподобной. Хочу понять в чем смысл, в чем выигрыш.

Takirell

Опубликовано

Цитата:

Спасибо за информацию. И еще хотел бы уточнить такой момент: я не уловил прелесть автономного скелета Лилит. У меня поставлены несколько плагинов из Ловерсов. Не для того, чтобы поиметь весь Тамриель, а просто красиво и картинка более живая, когда девушка идёт, и грудь её призывно колышется... Лилит на их фоне выглядит несколько бревноподобной. Хочу понять в чем смысл, в чем выигрыш.

Это, своего рода, "защита" от подобного рода модов, + имеются некоторые технические моменты, связанные с дальнейшем кастомизацией и боевой системой. К тому же, моя соавтор не хотела, чтобы Лилит "работала" с подобного рода плагинами... да и я, собственно, тоже.
Пытаться что-то там изменить и перенаправить путь от её скелета на ванильный - пустая трата времени. Это приведет лишь к багам и поломке напарницы. Просто уже были желающие сделать это и, что характерно, они потерпели неудачу.
Насколько мне известно, в Обливионе нет HDT, а это значит, что анимация груди и\или ягодиц "запечена" в скелет\броню\анимацию походки. Это значит, что поставив броню с анимацией груди на ванильную игру без реплейсера тела, мы получим тот же эффект, что и с его наличием. Смысла от такого псевдо-эффекта реализма я не вижу.
Стоит также отметить, что те или иные анимации могут быть добавлены\удалены у Лилит в любой момент, минуя при этом оригинальные файлы. Это огромный плюс в аспекте совместимости.
Отсюда следует, что я ни за что не откажусь от удобного в кастомизации скелета в угоду совместимости каких-то там эро\прон-модов.
Тем не менее, если у Вас (или у кого-то еще?) будут примеры действительно красивой и качественной анимации женских персонажей, то мы обязательно рассмотрим вариант с их добавлением к Лилит.

  • Нравится 1
lostav

Опубликовано

Я дилетант в технических вопросах, тем не менее осмелюсь предположить, что реплейсеры тел установлены практически у 100% игроков и множество модов на компаньонов работают на ура и с Deadly Reflex и с прочими боевыми системами. И, если возникают каки-либо баги, то абсолютно не связаны с оживленными телами. Но Вы - автор, это Ваше решение, и я в любом случае отнесусь к нему с уважением, даже имея совсем другое мнение. Кстати, меня самого уже подташнивает от того, что игру превращают в грязное порно. Однако ратую за оживление игры: за листопады, за хождение жителей по магазинам и прочее, вносящее в игру натуральность, некий вариант ментального 3D.

  • Нравится 2
Takirell

Опубликовано

Цитата:

Я дилетант в технических вопросах, тем не менее осмелюсь предположить, что реплейсеры тел установлены практически у 100% игроков

Нам бы не хотелось гадать: "Есть ли у скачавшего реплейсер тела или нет?", нам нужно, чтобы он точно был.
Как показала практика, порядка половины людей, скачавших данный плагин, забило болт на требования мода. Посему в новой версии будет стоять система, которая мгновенно пошлет в Бездну того, кто решит проигнорировать список необходимых плагинов для работы данного мода. Посему писать о необходимости установленного HGEC смысла нет, лучше все это вмонтировать в саму Лилит.

Цитата:

и множество модов на компаньонов работают на ура и с Deadly Reflex и с прочими боевыми системами.

"Прочие боевые системы" - это не то, что нас интересует. Они, в большинстве своем, сделаны криво, а еще, иногда, способны изуродовать сохранения. Вопрос о совместимости с тем, что едва работает отпадает сразу.
У Лилит будут свои собственные умения, особенности и анимации. И мы не хотим, чтобы все эти "примочки" валялись в одной куче с ванильными\модифицированными файлами в игре скачавшего. Хотя бы из-за соображений удобства дальнейших работ над модом.

Цитата:

И, если возникают каки-либо баги, то абсолютно не связаны с оживленными телами.

А вот тут Вы не правы. В том же Deadly Reflex можно найти уйму патчей на известные реплейсеры тел. Они, Вы думаете, просто так были созданы? Едва ли. Хоть Лилит и использует HGEC, но это ПОКА ЧТО. В любой момент, может быть принято решение о смене тела, а вот патча на этот самый реплейсер может и не быть.

Цитата:

Но Вы - автор, это Ваше решение, и я в любом случае отнесусь к нему с уважением, даже имея совсем другое мнение.

Вы просто поймите, что все это - задел на будущее, дабы Вы (и другие игроки), не перепроходили мод сначала по 5-10 раз. Как я уже писал выше, данные технические решения - необходимая мера, предотвращающая будущий геморрой с модом и облегчающий его установку\удаление.

  • Нравится 1
lostav

Опубликовано

Повторюсь, я не спец, а простой пользователь: накидал кучу разных файлов в папку игры и вперед. Так и с телами различных компаньонов из серии CM плюс всякие Сони, Вильи и проч., поставил реплейсы с анимацией. Теперь у девчат глаза - Во! Грудь - Во! И всё это двигается. Красота то какая :)  Добавил еще и Deadly Reflex без всяких патчей - работает без багов. Игру уже несколько раз переустанавливал, всё равно работает и ничего тут не поделаешь. А вопрос с забиванием болта решается просто - комплектуйте свой мод необходимыми файлами. Вам же никто не продает в салоне машину без колес с памяткой, что надо докупить в соседнем магазине. Но это уже пустой разговор.
На нет и суда нет. Глупая фраза, но часто слышал ее от людей. Впрочем, они постоянно говорят глупости.

  • Нравится 1
the_Bard

Опубликовано

Приветик) мод шикарен, но есть вопрос: Лилит не атакует врагов до тех пор пока не ткну пальцем (заклинание "Лилит: атаковать цель" или как-то так) это нормально или я криворук?)) стоят моды DR, DMC Stylish (вполне адекватно, никаких конфликтов), пара-тройка мелких модификаций не изменяющих геймплей (броня, оружие и т.п. и еще реплейсер тела HGEC

  • Нравится 1
Takirell

Опубликовано

Цитата:

Приветик) мод шикарен, но есть вопрос: Лилит не атакует врагов до тех пор пока не ткну пальцем (заклинание "Лилит: атаковать цель" или как-то так) это нормально или я криворук?)) стоят моды DR, DMC Stylish (вполне адекватно, никаких конфликтов), пара-тройка мелких модификаций не изменяющих геймплей (броня, оружие и т.п. и еще реплейсер тела HGEC

Приветствую. Спасибо, мы старались)
Проверьте опции атаки, возможно, у Вас выбран профиль "Никого не трогай". Есть еще вариант, что её ИИ подвисает. Такое бывает в Обле, в этом нет ничего нового.
Тем не менее, готовится обновление и в нем у Лилит будет свой собственный боевой движок на основе [CCE], посему таких проблем и "затупов" быть не должно.

  • Нравится 1
Teinaava

Опубликовано

Цитата:

На Ваш вопрос я уже отвечал ранее, но скажу еще раз - такова прихоть моего соавтора, не более.

Если использовать первый перевод, где Чейдинал вместо Чейдинхолла, Хаджит вместо Каджита и Даэдра вместо Дейдра, то Мерунес таогда был Мехруном. Значит её зовут Лилит Мехрун аххах))) Скорее всего, соавтор просто тупанул, но переделывать не стал. Хотя правильно конечно же Лилит Дагон. А разве у него вообще были дочери, и что ещё более интересное, от кого?!

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...