Перейти к содержанию

20 изображений

Информация о файле

"Во все времена любой воин мечтал не только о могучем оружии, но и надежной защите в бою. Кто-то делал крепкий щит, кто-то использовал магию защиты,
а некоторые уповали на свою ловкость и проворность. Но мечтой был щит, который бы воплощал в себе все эти качества одновременно. К сожалению, это только мечта.
А ведь когда-то существовал такой щит - Протерианец, сильный магический артефакт, дающий владельцу ощутимое преимущество в бою".


Плагин добавляет в игру новый нестандартный квест из серии "Забытые легенды Скайрима" - квест по поискам щита "Протерианец", лорный, запутанный и временами очень сложный.
Найти всё необходимое в данном квестовом моде непросто – нет квестовых записей и нет стрелок-компаса. Вся информация собирается из писем и записок,
надо внимательно их читать, в каждой из них есть указание, что, где и как искать. В поисках щита вы побываете не только в новых пещерах, локациях, двемерских руинах, но и
в трёх даэдрических измерениях: в Охотничьих угодьях Хирсина, в Вороньем лесу Ноктюрнал и в Квагмире, плане Вермины. Каждый из даэдрических планов полон своих загадок и
опасностей; ещё больше их будет на финальных стадиях квеста.

В выполнении заданий вам могут помочь артефакты из побочных бонусных квестов - это "Сапоги ослепительной скорости", аналог знаменитых морровиндских сапог, и "Кольцо времени",
которое практически полностью останавливает время. Внимательно обшаривайте новые локации и да сопутствует вам удача.

Особенности щита "Протерианец":
- Щит поглощает заклинания, высасывает здоровье из нападающего, накапливает энергию ударов, а при "ударе плашмя" высвобождает её.
- Щит анимированный, при блоке вспыхивает сине-голубым огнём, при накапливании энергии подсвечивается внутренним огнём: чем больше энергии, тем ярче подсветка.
- Уровень поглощения заклинаний/здоровья зависит от прокаченности ГГ (Блокирование и Восстановление); также чем ниже здоровье ГГ, тем выше поглощение.
- При ударах оружием по щиту (при блокировании) накапливается энергия; чем больше ударов (до 30) накопит щит, тем больше уровень накопленной энергии.
- При "ударе плашмя" щит высвобождает энергию и ошеломляет, опрокидывает либо отбрасывает противника.
- По ходу выполнения квеста определяется "тип души" игрока и в финале, когда ГГ вкладывает часть своей души в щит, игрок получает один из четырёх щитов. У каждого из них есть скрытые
свойства, "Протерианец" может как помогать, так и вредить: так, щит может полностью вылечить хозяина в нужное время, а может и сорить деньгами из кармана ГГ; есть вариант безразличного щита и т.д.
Варианты щитов отличаются друг от друга по оттенку (чуть-чуть цветные).

Подсказки:
- Квест начнётся, когда к вам придёт гонец с письмом. Проходить можно на любом уровне.
- Компаньонов с собой лучше не брать, так как они не смогут последовать за вами в некоторые локации.
- Рекомендуется сначала получить Ступку ворожей, а потом уже посещать даэдрические планы. Без ступки вы рискуете застрять в плане навечно.
- Чаще сохраняйтесь! Противники в плагине серьёзные; финальный вариант щита зависит от вашего прохождения. Если вам не понравится полученный вами щит, можно попытаться переиграть
по-другому и получить другой щит.

Несовместимости:
Несовместимостей быть не должно, т.к. мод не затрагивает ни одной дефолтной локации и не изменяет и не удаляет ни одного дефолтного предмета.
Всё необходимое, такое как локации, двери к ним, персонажи и прочее, добавляется в игру динамически.
 
Требования: Skyrim

  • Нравится 61

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



demo77

Опубликовано

Цитата:

В хижине алхимика возьми письма. Они ведут к логовам ворожей. В одном находятся рецепты, в другом сама ступка, обязательно нужная при дальнейшем прохождении (т.к. только с её помощь можно создать оборотные зелья), а уж в третьем - кольцо.

Цитата:

Уже не помню точно, в каком из 3-х мест оно находится, но там обитает некромант (это можно заметить и на названии двери, открываемой только ключом). Вот у него это кольцо и имеется. Хочу предупредить, что к встрече с ним желательно чуть подготовиться.

Еще вопрос после Плана Хирсина что нужно делать

Ice_Воин

Опубликовано

Цитата:

Еще вопрос после Плана Хирсина что нужно делать

Проходить другие планы, конечно же.Частей-то три, в моде планов тоже три.

Karura3175

Опубликовано

Как же я варил, когда попал к Вермине. дольше всех у неё парился.

Vamit

Опубликовано

Подскажите как открыть ворота в двемерских руинах, в зале с 3 кнопками...

Vamit

Опубликовано

Цитата:

Подскажите как открыть ворота в двемерских руинах, в зале с 3 кнопками...

Зал прошел только со 2 раза полностью переиграв руины Ркунда, в зале никого не убивал, только тогда кнопки открыли ворота. А первый раз после зачистки всего зала после нажатия кнопок в любой последовательности появляется только охрана и кнопки гаснут. Не знаю баг это или так задумано, если такая задумка, то без подсказок не хорошо.

Застрял в пещерке Логова душ, где возрождаются скелеты, череп на палке и знак колдовства. Что делать не ясно, трех скелетов возрождал как по одиночке так и массово, колдовство на 10 пунктов прокачал, 4 скелет не поднимается, надпись - Скелет слишком силен... Подскажите что делать, не до 100 же колдовство качать.

Лиарелла

Опубликовано

Я этот зал полностью зачищала, (кстати, фалмеры здорово помогли с центурионом), охрану тоже сразу выбивала. Ворота прекрасно открылись, когда подобрала комбинацию кнопок (если кому нужно будет - подскажу отдельно). А теперь застряла в той же пещере с черепом...

Vamit

Опубликовано

Цитата:

фалмеры здорово помогли с центурионом

Какие фалмеры, их нет в этом зале. Два центуриона, один между дверей, второй наверху (за ним ещё сундук есть) и 6 охранников (5 двемерских сфер и паук). Если всех вынести при нажатии кнопок тут же за спиной появляются ещё 2 охранника и кнопки сразу же гаснут.

Да, фикс на нажимные пластины в следующем зале не сработал, легкий шаг убирать не стал пролез в дверь через tcl.

Лиарелла

Опубликовано

Возможно, фалмеры у меня там завелись от одного из других модов - пара "Королев страданий", наемник, и пара "мастеров теней". А центурион (у меня он был один, не считая сфер и пауков) получился вообще почти неубиваемый уникум - обычных в других двемерских руинах на своем уровне (играю лучницу-Тень) выношу с одной стрелы, а на этого извела порядка трех десятков стрел и десяток выстрелов из стационарного самострела, при том,что его надежно связали боем четверо сильнейших фалмеров... Кнопки гаснут и охранники появляются при неправильном порядке нажатий. При наборе верной комбинации открываются двое ворот и кнопки больше не нажимаются - остаются гореть.

В зале с нажимными пластинами та же история - пришлось пользоваться tcl... фикс, вроде, один раз сработал, маски погасли, и все - дверь не открылась и никаких реакций от масок я больше не добилась...

А вот что делать с Логовом душ?..

demo77

Опубликовано

Цитата:

Зал прошел только со 2 раза полностью переиграв руины Ркунда, в зале никого не убивал, только тогда кнопки открыли ворота. А первый раз после зачистки всего зала после нажатия кнопок в любой последовательности появляется только охрана и кнопки гаснут. Не знаю баг это или так задумано, если такая задумка, то без подсказок не хорошо.

Цитата:

Застрял в пещерке Логова душ, где возрождаются скелеты, череп на палке и знак колдовства. Что делать не ясно, трех скелетов возрождал как по одиночке так и массово, колдовство на 10 пунктов прокачал, 4 скелет не поднимается, надпись - Скелет слишком силен... Подскажите что делать, не до 100 же колдовство качать.

Подскажи я прошел План Хирсина , что дальше делать

Vamit

Опубликовано

Цитата:

Подскажи я прошел План Хирсина , что дальше делать

Если 3 части щита нашел, то мочи любых бандитов, из первого выпадет записка, дальше по ней... вообще-то это уже тут писали.

Кто логово душ прошел, есть такие?

Лиарелла

Опубликовано

Прошла!.. Получила зеленый щит.. В зале со скелетами надо воздействовать не на них, а на сам череп (по-моему, дважды - сработало неожиданно, не совсем точно помню, но после первого воздействия череп загорается зеленоватым, а после второго(по светящемуся) исчезает преграда). Потом два зала-лабиринта с камнями душ и появляющимися призраками. Внимание! обычные (большие и великие) камни душ можно собирать, черные светящиеся больно дерутся, черные погасшие тоже можно взять. В зале есть посох захвата душ... Потом выход уже на верхний остров с алтарем.

  • Нравится 2
demo77

Опубликовано

Цитата:

собрал три части щита. подскажите что дальше делать? где его сковать?

После плана Хирсина что делать дальше где искать остальные части щита

Mixozoid

Опубликовано

Сам прошел получил зеленый, а потом через получение предметов из модов посмотрел их еще 4. А где можно узнать какой щит какими свойствами обладает?

СПОЙЛЕР -> Еще золотой есть, нейтральный и 2 фиолетовых.

sergjuse

Опубликовано

Цитата:

Сам прошел получил зеленый, а потом через получение предметов из модов посмотрел их еще 4. А где можно узнать какой щит какими свойствами обладает?

Цитата:

СПОЙЛЕР -> Еще золотой есть, нейтральный и 2 фиолетовых.

а как узнать какой щит? в инвентаре когда смотришь-дракон золотистого цвета. а в бою щит  светится синеватым цветом? и еще вопрос как ударить плашмя?

Mixozoid

Опубликовано

Цитата:

а как узнать какой щит? в инвентаре когда смотришь-дракон золотистого цвета. а в бою щит  светится синеватым цветом? и еще вопрос как ударить плашмя?

Цветом они только в инвентаре отличаются. У тебя значит щолотой. А в бою это только анимация она у всех одна.

danilka15

Опубликовано

Какие свойства у зеленого и фиолетового щита?

Surok44

Опубликовано

Не понимаю, устанавливаю мод картинка в игре дергается играть невозможно, если была у кого такая беда и вы справились отпишитесь, очень хочется модик пройти.Отключаю мод все остальное в игре норм идет.

akop-73

Опубликовано

Вот что было у меня:
Вайтран. Выхожу из дома-гонец-записка.
Винтерхолд-Библиотека -книга" ...Протерианец."
Хижина алхимика-записки
логово некроманта ( забыл где) записки про ворожей.
Прыжок барда и Гленморинский ковен - рецепты обор. зелий, Гиацинта и ступка.
Хирсин - Убиваем и едим оленя.
Ноктюрнал- карманная кража и бегом в Рифтен- задний двор дома с лестнице наверх- статуя Ноктюрнал- активируем.
Вермена- пьем зелье Гиацинт.
Разбойники- записка про кузницу-Руины Ркунда.
Портал в пещеру душ-бежим в окресности Рифтена. коло Веселой фермы башня-убиваем трех бандитов-записка.
Стоим ночью у Веселой фермы, смотрим на воду. На одном из островков свечение- Портал-Пещера Душ.
Большой синий шар, бьющий током( по ценру на платфоме) проходим выпив зелье Дымок.
Слева на уступе один летает, его убиваем и варим. Собирайте все вино. может закончится.
Дымком пролетаем по дальше чуть правее, попадаем в пещеру с черепом на палке. 
Дальше у меня тупик и мысли кончились..
Помогите с черепом если можете

Летающая трава убирается перемещением мода выше.Мне помогло, спасибо вашему форуму.

akop-73

Опубликовано

Цитата:

Приветствую всех, столкнулся со "странностью" в двермерском зале с бюстами и пластинами - при попытке нажать на последние ничего не происходит, но когда персонаж просто проходит в неопределенных местах на полу, в 2-3 метрах от плит, характерный щелчок внезапно раздается и бюсты реагируют.

Цитата:

Вопрос:

Цитата:

- Так должно быть или я "счастливый обладатель нового бага"? Если кто-то сталкивался, дайте совет по решению данной проблемы, пожалуйста.

Цитата:

Заранее благодарен.

нажимаешь на пластины ( к примеру) по часовой стрелке и в той же последовательности нажимаешь на бюстики. мне помогло

Цитата:

Переиграла, украденные вещи не выбросила перед алтарем, просто активировала  пьедестал Ноктюрнал, и... ничего не происходит, ну никак не могу попасть в план Ноктюрнал(((  Кстати, время суток  имеет значение при активации пьедестала ?

попробуй ночью или в реже "красться".

akop-73

Опубликовано

Цитата:

Приветствую всех, Гленморильский ковен, у пленницы, будьте осторожны и внимательны.

пленницу нужно вывести живой (по опыту) она даст сапоги

Цитата:

Премного благодарен!Ещё один вопрос.Когда ходил за 3 частью щита,то после дыбы,где монстр какой то топтался и после скелетов,где они корябали довакина,оказываешься на берегу-управление не работает,только прыгает.Что делать?

перезагрузи сохранение. у меня была та же проблема

Цитата:

Скелет, Дремора, Троль, Лиса, Грязекраб - других рецептов не было.

превратись в дымок. слева на уступе летает один. убей и свори зелье в ступке( если есть вино)

Цитата:

Вопрос-рецепт Гиацинт и Восходящее солнце-не могу добавить оборотное зелье. Оно просто НЕ добавляется из инвентаря?!

возьмите 10 мухоморов, а добавите из них 3. по одному никак.

Цитата:

Нашел все части щита...

Цитата:

Но я не имею понятия , где находится кузница ?

убиваешь разбойников берешь записку( обязательно читаешь) бежишь в руины Ркунда, Желтая дверь с камнем передней будет активна.

Цитата:

В домике алхимика найди шкатулку с письмами и прошарь все локации описанные в записках.

в одном из логов ворожей, там же и ступка на столе

dova223

Опубликовано

SAY_ERA (08 Январь 2016 - 19:49) писал:
Премного благодарен!Ещё один вопрос.Когда ходил за 3 частью щита,то после дыбы,где монстр какой то топтался и после скелетов,где они корябали довакина,оказываешься на берегу-управление не работает,только прыгает.Что делать?

Цитата:

перезагрузи сохранение. у меня была та же проблема

Не помогло,только прыгает.Что делать?

dova223

Опубликовано

Всё,исправил,если у кого-то возникнет такая же проблема,а перезагрузка сохранений не поможет,то просто пройдите Квагмир заново.

dova223

Опубликовано

А как сковать щит?Я оббегал всю Кузницу Этерия и не знаю что делать.

Mxeron

Опубликовано

План Хирсина Уперся в стену .Откидывает током.Превращался во что только можно.Даже Квагмир прошел случайно. Подскажите пожалуйста

Mxeron

Опубликовано

План Хирсина. Столбы активировал.Оборотни не убиваются .Рассердился перебил все что бегает и охотников тоже. Ничего.Вычистил все карманы .Тоже. Подхожу к стене синей -откидывает в любом обличии. Ступор стою.Подскажите.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...