Перейти к содержанию

Информация о файле

Данный патч вносит несколько изменений в уровень и навыки неписей, добавляемых модом Moonlight Tales.

Подробности:
1. В оригинале Moonlight Tales у оборотней и охотников нет потолка максимального уровня, их уровень всегда равен уровню ГГ (точнее говоря, уровень может быть и выше, чем у ГГ, смотря какой минимальный уровень задан МСМ). Это приводило к тому, что у неписей было очень большое здоровье на высоких уровнях ГГ. Но при этом с ростом уровня они НЕ становились значительно опасней, так как после определённого уровня их навыки (в отличие от здоровья) достигали максимального уровня и дальше не росли. Мало того, при использовании Moonlight Tales вместе с Bloodmoon Rising неписи-оборотни становились практически не убиваемы из-за мощной регенерации и дополнительного здоровья, добавляемого последним.
По этому я задал неписям потолок уровня (оборотням - 35, охотникам - 45), а так же добавил им перки, соответствующее их специализации, так что теперь они будут более серьёзными противниками.
ПРИМЕЧАНИЕ: уровень оборотней выставлен так, чтобы при использовании Bloodmoon Rising они не были слишком живучими, но если вы его не используете, возможно, что оборотни окажутся слишком слабыми. Пишите о своих ощущениях в комментариях, возможно, придётся сделать альтернативную версию, где максимальный уровень оборотней будет выше.
2. У Дозорных Стендарра наблюдался странный глюк с дистанционными заклинаниями разрушения - они их кастили, но эффекта не было никакого. Я покопался в моде, и с немалым удивлением выяснил, что автор зачем-то назначил Дозорным заклинания магических рун (!), а, поскольку Дозорные кастили заклинания прямо на противника, а не на поверхность, заклинания попросту не срабатывали.
Вместо заклинаний-рун я задал им заклинания "0гненный шар" и "Ледяная буря", а также добавил несколько других заклинаний.
3. Оборотни Moonlight Tales могут превращаться в зверей и обратно, но в человеческой форме до смешного слабы.
Я решил дать им оружие и соответствующие перки, так что теперь они будут довольно опасны и в человеческой форме.
4. Также я заменил в именах оборотней слово "лунатик" на "оборотень", а то они, на мой взгляд, странно звучали.

Требования: Skyrim, Moonlight Tales 2.33 (и всё, что он требует)

УСТАНОВКА:
1. Скачайте и установите Moonlight Tales - Werewolf and Werebear Overhaul (если он у вас НЕ установлен).
2. Установите в корневую папку игры папку Data из архива с подтверждением замены.
3. Играйте!

Рекомендации:
- Настоятельно советую вместо оригинального Bloodmoon Rising пользоваться моей переработкой этого мода. Там исправлена куча багов, ошибок и недоработок, + добавлено кое-что новое.
- Также вас, возможно, заинтересуют Текстуры оборотней.
  • Нравится 13

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



soul1111

Опубликовано

СЕЙЧАС ОЦЕНИМ

soul1111

Опубликовано

ставлю + этому патчу,стало довольно интересней,особенно если начал новую игру недавно) только вот некоторые дозорные дерутся кулаками..я думаю им всем надо было раздать оружие,даже тем ,что магией сражаются

  • Нравится 1
Azrael09

Опубликовано

А кровь оборотня можно будет взять с их тел? В оригинальном моде его можно было взять только через МСМ.

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

ставлю + этому патчу,стало довольно интересней,особенно если начал новую игру недавно) только вот некоторые дозорные дерутся кулаками..я думаю им всем надо было раздать оружие,даже тем ,что магией сражаются

Спасибо за совет. Если у вас в МСМ для них в начале игры низкий уровень выставлен, то у них для тех заклинаний попросту магии не хватает. Для вас решением проблемы может быть поднятие их уровня в МСМ, но вы правы можно и оружие дать, а можно и более низкоуровневые заклинания, всё равно при возможности они самыми сильными будут пользоваться.

Цитата:

А кровь оборотня можно будет взять с их тел? В оригинальном моде его можно было взять только через МСМ.

Хм. У меня та же проблема. У меня за всё время всего один раз сердце выпало, а крови вообще не видел. Но, судя по описанию мода, они вы даются скриптом ТОЛЬКО в звериной форме. Так что тут я бессилен. Конечно, я могу дать кровь и сердца просто в инвентарь, но может быть несоответствие, потому что, как ни странно, неписи с одним и тем же ID случайным образом могут быть или вервольфами, или верберами, в следствии чего у вервольфа может оказаться кровь/сердце вербера и наоборот.

  • Нравится 2
soul1111

Опубликовано

жалко.что у меня слабое железо,а то тоже попробовал бы себя в модах(

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

жалко.что у меня слабое железо,а то тоже попробовал бы себя в модах(

При чём тут железо? Скай тянет, значит и проги для редактирования esp потянут. У меня тоже железо далеко не сильное, в видеокарте всего 256 МВ памяти.

soul1111

Опубликовано

Цитата:

При чём тут железо? Скай тянет, значит и проги для редактирования esp потянут. У меня тоже железо далеко не сильное, в видеокарте всего 256 МВ памяти.

та у меня ноут(на нем скоро только вордовские документы можно будет открывать),вот доучусь,работать пойду и вечерами можно будет попробовать,с нормальным стационарником)

soul1111

Опубликовано

раньше в варкрафте создавал карты для себя)ну в юнити 3д парочку ландшафтов сделал

soul1111

Опубликовано

Красавчик) пасиб

  • Нравится 1
Terros32

Опубликовано

Мне вот интересно, а перки для человеческой формы качаются в перках оборотня? Вообще меня стандартный Moonlight Tales - Werewolf and Werebear устраивал, на счёт дозорных они тупо себя вели)) Если честно добавить бы ещё какую-нибудь **мутку**, чтобы выгодно было очень убивать дозорных, охотников - типо повышение за это благосклонности к ГГ хирсина, что награждалось бы бонусным уроном, или хп.(в палане охотники стали добычей).

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

Мне вот интересно, а перки для человеческой формы качаются в перках оборотня?

Вообще не понял, что вы ввиду имеете...

Цитата:

Если честно добавить бы ещё какую-нибудь **мутку**, чтобы выгодно было очень убивать дозорных, охотников - типо повышение за это благосклонности к ГГ хирсина, что награждалось бы бонусным уроном, или хп.(в палане охотники стали добычей).

Даже если бы я хотел добавить подобное, у меня просто недостаточно для этого знаний.

  • Нравится 1
soul1111

Опубликовано

Цитата:

Вообще не понял, что вы ввиду имеете...

Цитата:

Даже если бы я хотел добавить подобное, у меня просто недостаточно для этого знаний.

да и смысл добавлять? с кровавой луной оборотни итак неубиваемые

  • Нравится 1
Акатошка

Опубликовано

Цитата:

да и смысл добавлять? с кровавой луной оборотни итак неубиваемые

Вы имеете ввиду ГГ или неписей-оборотней? Это справедливо для тех и тех, просто уточняю.

soul1111

Опубликовано

Цитата:

Вы имеете ввиду ГГ или неписей-оборотней? Это справедливо для тех и тех, просто уточняю.

да и тех и тех,в общем то

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

да и тех и тех,в общем то

Понятно. Кровавую луну можно ещё назвать "Оборотни-читеры"... Меня в звероформе даже на легендарном никто убить не может, и это я даже на все перки оборотня купил... Но мне всё равно нравится!

  • Нравится 1
soul1111

Опубликовано

это да,был бы урон от серебряного оружия больше по вервольфам,чтоб опасно было ,тогда было б еще интересней)

KusaGremlin

Опубликовано

Может вопрос не в тему, но кто-нибудь играл за вербера постоянно? Всмысле не только пробовал превратиться,
"о, круто!", и сразу отключить эту форму. А, бродил по миру, встречал других верберов на Солтсхейме? Пробовал рыки?
В основном моде вроде написано, что рыки переработаны на призыв медведей, снежных медведей и двух верберов, соответственно.
Так же, в моде, указано, что вервольфы и верберы враждуют между собой. Кто-нибудь проверял как с этим? Нападают ли на тебя вервольфы, если ты вербер, и дружелюбны ли к тебе остальные верберы?

Акатошка

Опубликовано

KusaGremlin, я лично не пробовал. Единственное - рыки призывают верберов.

Встречный вопрос - а почему бы вам самому не попробовать? Потом нам расскажите, что да как... ;)

  • Нравится 1
Илия

Опубликовано

Цитата:

Понятно. Кровавую луну можно ещё можно назвать "Оборотни-читеры"... Меня в звероформе даже на легендарном никто убить не может, и это я даже на все перки оборотня купил... Но мне всё равно нравится!

И ине нравится. Потому как в форме человека ГГ лесной эльф очень слабый, таким образом соблюдаем некий баланс. А в форме вервольфа... Красота. Почувствуй силу!) Плюс компенсация за безмодовское прошлое, когда от формы оборотня не было прока.

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

И ине нравится. Потому как в форме человека ГГ лесной эльф очень слабый, таким образом соблюдаем некий баланс. А в форме вервольфа... Красота. Почувствуй силу!) Плюс компенсация за безмодовское прошлое, когда от формы оборотня не было прока.

Раскрою вам секрет. Все расы, кроме как начальными бонусами к навыкам и расовыми способностями не отличаются. Не может одна раса быть слабой, а другая - сильной.

  • Нравится 3
Акатошка

Опубликовано

Цитата:

Раскрою вам секрет. Все расы, кроме как начальными бонусами к навыкам и расовыми способностями не отличаются. Не может одна раса быть слабой, а другая - сильной.

Согласен, в Скае нет никаких ограничений прокачки или узкой специализации, всё в руках игрока. Разве что некоторые расы предпочтительней при определённо стиле игры. Например альтмер имеет некоторое преимущество при игре чистым магом в виде доп. магии и таланта ускоренного восстановления магии, что может очень выручить в трудной ситуации. Чистый воин - редгард с талантом ускоренного восстановления сил или орк, про "ярость берсерка" которого я вообще молчу. Ну а лучшие скрытники, наверно, катжиты благодаря ночному зрению. Но и остальные расы тоже ничего.

Илия

Опубликовано

"Disparity" у меня стоит, вес маленький, урон от оружия снижен, классификация - лучник, потому лесной эльф у меня намного слабее другого перса.

Переработка Дозорных из "Сказки" - это действительно полезное действие, им никакой высокий уровень в МСМ не помогает, почти беззащитны.

  • Нравится 2
soul1111

Опубликовано

Цитата:

Может вопрос не в тему, но кто-нибудь играл за вербера постоянно? Всмысле не только пробовал превратиться,

Цитата:

"о, круто!", и сразу отключить эту форму. А, бродил по миру, встречал других верберов на Солтсхейме? Пробовал рыки?

Цитата:

В основном моде вроде написано, что рыки переработаны на призыв медведей, снежных медведей и двух верберов, соответственно.

Цитата:

Так же, в моде, указано, что вервольфы и верберы враждуют между собой. Кто-нибудь проверял как с этим? Нападают ли на тебя вервольфы, если ты вербер, и дружелюбны ли к тебе остальные верберы?

НАПАДАЮТ,ИГРАЯ ЗА ВЕРВОЛЬФА НАПАДАЮТ ВЕРБЕРЫ,НУ И НАОБОРОТ

  • Нравится 2
Акатошка

Опубликовано

Цитата:

а мод на русском?

Ясное дело. Здесь все моды на русском.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...