Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Данный мод усложняет Skyrim и делает его сложнее, теперь вы не сможете положить бесконечное количество вещей в сундук или в любой другой контейнер, а также появился вес стрел, золота и отмычкам и все это добро весит 0.1, также вы не сможете дать все вещи своему спутнику, а также спутник может взять только 100 стрел.


Вот список контейнеров и их максимальный вес:
Мешок: 50
Бочка (все виды): 125
Буфет: 125
Наплечный мешок: 50
Урна (в том числе и DB): 100
Погребальная урна (маленькие): 50
Комод: 125
Сундук (нормальный размер сундука): 200
Большой сундук (сундук босса): 225
Маленький Двемерский сундук: 150
Очень маленький Двемерский сундук (шкатулка): 100
Сундук (Босс) Драугра: 225
Паутина: 75
Шкаф: 125
Тумбочка: 100
Двемерский ящик: 100
Горшок: 30
Кошель (все виды): 10
Гроб: 125
Сейф: 25
Благородный сундук: 250
Сейф: 125
Хижина риклинга (DB): 175
Кокон Апокрифа (DB): 125
Сосуд Апокрифа (DB): 150

Требования: Skyrim, SKSE

УСТАНОВКА:
1.Поместите папку Data в папку Skyrim(не Data)
2.Подключите Esp файл в Лаучнере.

УДАЛЕНИЕ:
Отключите Esp файл в Лаунчере.
  • Нравится 14

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



SentryNeko

Опубликовано

Ох, да неужели кто-то захотел и смог это реализовать! Давно мечтала о таком - самому-то тяжело считать, сколько там в сундуки навалено. А теперь хоть какая-то необходимость покупать разные дома и обустраивать там не только прихожую будет. Благодарю!~

  • Нравится 6
GoD

Опубликовано

прикольная идея)годно

  • Нравится 1
Kukuin

Опубликовано

С модом на мебельный магазин очень даже неплохо получится!

skreeams

Опубликовано

У меня в сундуках всего полным полно, там под over 1000 вес будет. Что будет с вещами в них, если я установлю сей данный мод?

койот

Опубликовано

дельная вещь.как в морровинде.

Pierre

Опубликовано

а ограничитель на количество переносимых вещей довакином где то есть? там не больше 1 сапогов, 1 перчаток, 1 кирасы, 1 шлема, 2 меча, 1 лук, 4 кинжала, 100 стрел и так далее)

DARTH---ALEXIEL

Опубликовано

  1. А если в контейнере зареспаунится предметов сверх лимита? Он развалится / лопнет?
  2. Что мешает просто не складировать больше вещей, чем логически влезает в контейнер?
  3. Почему никто не сделал реплейсер сундуков на более длинные, куда на самом деле можно положить двуручник / посох / комплект твёрдой брони?
  • Нравится 3
  • Не нравится 2
bdoozer

Опубликовано

ШО ОПЯТЬ ?! ХАРДКОРНЫЙ ХАРДКОР?

  • Нравится 1
incvIZ

Опубликовано

Исправь "Буфео" на "Буфет"

crimm

Опубликовано

Цитата:
  1. А если в контейнере зареспаунится предметов сверх лимита? Он развалится / лопнет?
Цитата:
  1. Что мешает просто не складировать больше вещей, чем логически влезает в контейнер?
Цитата:
  1. Почему никто не сделал реплейсер сундуков на более длинные, куда на самом деле можно положить двуручник / посох / комплект твёрдой брони?

Геймплейные моды на то и нужны, чтобы ограничивать игроков в чем-то) ведь единицы могут отыгрывать без багов и эксплоитов

  • Нравится 5
Rimo25

Опубликовано

Идея интересная,но для меня неудобная!

Я привык хранить свою коллекцию двуручных мечей(200) и луков(100 единиц) в одном месте, а так придётся распихивать их по всем домам...

Конечно, этот мод добавит в игру реализм, но мне просто нравится идея безразмерного сундучка :)

В Морровинде мне хватало одной даэдрической дайкатаны, а тут потребовалось собрать коллекцию...

P.S. Думаю,что работу над модом следует продолжать!

  • Нравится 2
argo777nets

Опубликовано

Молчу и прохожу мимо...

  • Нравится 3
павел шумляев

Опубликовано

А что будет с Coc Qasmoke ?Там сундуки точно перегруженны.

  • Нравится 8
Ramjeton

Опубликовано

Скачаю чтоб было, но ставить не буду.

-Miro-

Опубликовано

Цитата:

Исправь "Буфео" на "Буфет"

в каком именно ESP?

Gangmen

Опубликовано

Цитата:

в каком именно ESP?

В описании под спойлером "Подробно"

Морозик

Опубликовано

Неплохо, но почему перевод неполный. При переполнении контейнера выдаётся сообщение на английском с указанием предельного веса. Я конечно понимаю что это сообщение прописано в скрипте, а не в есп-файле, но хотелось бы на сайте, где выложена инструкция по переводу и компиляции скриптов, видеть полный перевод

P.S. решил не умничать, а просто помочь с переводом скрипта, кого не устроило как и меня сообщение на английском вот перевод этого сообщения. Файл zzzContainerWeightCap.pex из архива вставить в Data\Scripts

P.P.S Столкнулся с проблемой, почитал переписку автора с пользователями на Нексусе. Здесь в описании к моду не сказано про один ключевой момент. Скрипт предельного веса контейнера не будет работать с уже перегруженными контейнерами. Т.е. если у вас в Вайтране забит сундук рядом с кроватью, или в любом другом месте скорее всего на этот сундук действие мода распространяться не будет. Выход: прежде чем активировать мод, разгрузите ваши сундуки. После активации мод корректно задаст предельный вес этих контейнеров.

  • Нравится 3
Darth Nihilus

Опубликовано

Если делать такие моды, то надо и контейнеры добавлять. А то в домах их один-два. В поместьях больше, но все равно может не хватить.

PS. Лучше бы кто-нибудь перестроил Скайрим так, чтобы можно было, как в Морровинде, выкладывать предметы на горизонтальные поверхности.

Монах(witus)

Опубликовано

Цитата:

Неплохо, но почему перевод неполный. При переполнении контейнера выдаётся сообщение на английском с указанием предельного веса. Я конечно понимаю что это сообщение прописано в скрипте, а не в есп-файле, но хотелось бы на сайте, где выложена инструкция по переводу и компиляции скриптов, видеть полный перевод

Цитата:

P.S. решил не умничать, а просто помочь с переводом скрипта, кого не устроило как и меня сообщение на английском вот перевод этого сообщения. Файл zzzContainerWeightCap.pex из архива вставить в Data\Scripts

Тут весь мод с данным скриптом и исходником, если что. Упростил данное сообщение до "Не влезает!", ибо цифры для меня - не атмосферно.

  • Нравится 1
Maksim Son of Skyrim

Опубликовано

Цитата:

Тут весь мод с данным скриптом и исходником, если что. Упростил данное сообщение до "Не влезает!", ибо цифры для меня - не атмосферно.

Спасибо!

Монах(witus)

Опубликовано

Мод обновился на нексусе. Вроде затронуты DLC, но дом игрока чёт нет, вроде. Также автор чёт намутил с весом стрел... Это как я понял из Гугла.

Монах(witus)

Опубликовано

В этой версии заметил ток один баг (или мод какой мутит воду): когда приходишь в лагерь бури или имперцев (которые раскиданы по скайриму), то там нельзя бесконечно кузнецу продать хлама, ибо у этих пацанов тоже сундук походу какой-то)). В итоге я продаю, деньги мне капают, но вещь возвращается, ибо у продавца сундук забит.

  • Нравится 1
ellesar

Опубликовано

почему кагда у меня нету вещей кроме квестовых у меня вес минус 72

Монах(witus)

Опубликовано

Цитата:

почему кагда у меня нету вещей кроме квестовых у меня вес минус 72

потому, что, во-первых, русский надо подучить

Barmer

Опубликовано

"Усложняет и делает сложнее"... это двойное усложнение что ли?)))


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...