Перейти к содержанию

17 изображений

Информация о файле

"Друиды - это жрецы у древних кельтских народов, обитавших в Британии, Галлии и Ирландии, а также, возможно, в остальной кельтской Европе и Галатии на протяжении железного века или ранее. Организованные в виде замкнутого, но не наследственного сословия, они выполняли функции судей, занимались врачеванием и астрономией"
Как вы уже поняли, этот мод добавляет в мир Скайрима новое направление развития героя - друидизм. Новый путь содержит набор из 25 заклинаний школы изменения, стилизованные под друида. Все эти заклинания можно найти по всему Скайриму. Также, есть новое оружие ближнего боя: боевые посохи и булава друида. Посохи используются подобно факелу - удерживая их в левой руке, можно бить ими с размаху и блокировать удар. Помимо прочего, имеется полный набор друидской брони: от ботинок до головного убора, включая украшения. На юге Истмарка находится дом, построенный друидами, в котором вы сможете найти вышеперечисленные предметы.

При помощи заклинаний и оружия можно приручать животных, чтобы они помогали вам в бою. Количество приручаемых особей неограниченно, однако прирученные животные не будут ходить за вами внутрь помещений.

Список заклинаний:Магия природы

Магия природы: приручение животных - Приказ определенному животному следовать за вами и защищать вас.
Магия природы: освобождение животных - Освобождает ваших союзных животных от порабощения.
Магия природы: исцеляющая поляна - Позволяет вам вырастить поляну растений, которые будут лечить ваших животных-союзников. Естественная сила растений также наносит урон нежити.
Магия природы: каменная кожа - Обращает кожу ваших животных-союзников в камень, который повышает их защиту в течение 30 сек.
Магия природы: слезы Кин - Вне помещений, позволяет вам оживлять своих животных-союзников.

Магия друидов

Магия друида: цепкие лианы - Выпускает лианы на врагов, которые всячески связывают их.
Магия друида: гейзер - Создает гейзер, выпускающий струю обжигающего пара, который имеет шанс раскидать врагов на большое расстояние.
Магия друида: ядовитая тропа - Создает ядовитую тропинку, которая наносит урон здоровью, магии и запасу сил.
Магия друида: преграда из лозы - Создает барьер из лиан, которые преграждают путь врагам.
Магия друида: пикирующий Рух - Вне помещений, позволяет вам призвать мифическую птицу Рух, которая будет пикировать на ваших врагов.

Магия энтов

Магия энтов: воплощение лозы - Наполняет деревянный посох магией лозы, после чего силовая атака будет призывать лианы, окутывающие врагов.
Магия энтов: насыщение пыльцой - Наполняет деревянный посох магией цветочной пыльцы, после чего силовые атаки будут притягивать враждебный к врагам рой пчел.
Магия энтов: броня из коры - Ваше тело заключается в магическую броню, которая предотвращает любой получаемый урон, но снижает вашу скорость наполовину в течение 1 мин.
Магия энтов: сущность камня - Наполняет деревянный посох магией скал, после чего силовые атаки будут обращать врагов в камень на определенное время.
Магия энтов: впитывающая ветвь - Превращает вашу руку в ветвь энта, которая поглощает здоровье, магию и запас сил.

Магия пилигримов

Магия пилигримов: деревянный двойник - Создает деревянного двойника, который отвлекает ваших врагов в течение 2 мин.
Магия пилигримов: хождение по воде - Позволяет вам ходить по воде в течение 30 сек.
Магия пилигримов: порыв ветра - Делает ваши ноги легкими как ветер, что увеличивает скорость вашего бега в течение 30 сек.
Магия пилигримов: падение глыбы - Предотвращает получение урона от падения на 30 сек.
Магия пилигримов: телепорт домой - Телепортирует вас обратно в Дом друида

Магия следопытов

Магия следопыта: штормовой лук - Создает лук, изготовленный из лозы, который способен стрелять 5-ю штормовыми стрелами. После того, как все штормовые стрелы будут использованы, лук станет стрелять ядовитыми стрелами.
Магия следопыта: клык змея - Создает лук, изготовленный из лозы, который стреляет ядовитыми стрелами друидов.
Магия следопыта: охотничий глаз - Улучшает ваше зрение, позволяя следить за природными и оскверненными аурами.
Магия следопыта: алхимическая руна - Создает алхимическую руну, которая имеет различную реакцию на врагов, в зависимости от их алхимической схожести.
Магия следопыта: маскировка бродяги - Временно улучшает вашу скорость реакции и создает магический плащ. Магический плащ снимается, когда вы атакуете или взаимодействуете с объектами.

Баги:
Некоторые животные не могут быть подчинены, и вместо этого у них появляется клон.
Имея слишком большое количество прирученных животных, вы сильно рискуете, т.к. могут возникнуть некоторые проблемы.

Рекомендуемые моды:
Гнев природы
The Noiral Reloaded

Совместимость: Несовместим с любым модом, изменяющим месторасположение дома друидов.

Установка: Переместите файлы из архива в папку с игрой.

Требования: Скайрим
  • Нравится 67

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Асгорон

Опубликовано

мод заинтересовал)))

Stalker15

Опубликовано

Цитата:

Конечно совместим. По-моему, не знаете про моды вообще ничего =\

Этот мод - новые заклинания и оружие. Мод на расу - соотвественно, мод на расу. Вообще по идее все моды на расы совместимы со всем

DedHack

Опубликовано

У меня навык Изменение не прокачивается ни одним из этих заклинаний, а еще остальными заклинаниями этой школы. Это проблема в моде?

  • Нравится 1
olegpyrkov

Опубликовано

Цитата:

Сейчас добавлю то, что есть.

привет химик, а где искать ключи от деревьев??? подземелье друида супер!!!

Siogax

Опубликовано

Ключи нашел кто-нибудь от деревьев?

warspir01

Опубликовано

а ключ разве нужен я так зашел без чита,у меня другой вопрос на кине есть зеленый лук со стрелами -где его можна взять

kalleka

Опубликовано

как создать ключ?надо 30 друидов убить?создаю посох,который корнями бить должен,не появляется никаких корней

Legosky

Опубликовано

Ну что, я скачал данный мод. Довольно интересный квест, лично мне было интересно почитать рабочий журнал с заметками о духах природы. Работал с журналом в коллегии магов, т.к. там есть всё, что для этого нужно. Понравились заклинания и их анимация. Бои с духами были довольно интересные. Мне не понравилось лишь одно- это то, что духи огня и земли не АТАКУЮТ, когда я в них превращаюсь. Что бы я не делал, они не хотят атаковать. Это огромный минус, потому что я скачивал этот мог именно из-за возможности обращаться в поверженных духов, НО ОНИ БЛ"ТЬ СЛОМАНЫ!

  • Нравится 1
Ulvr

Опубликовано

По описанию просто офигенно) Надо поставить и глянуть)

Wakaitsu

Опубликовано

Эх...

Атмосферный добротный мод, но есть проблема - в подземельях начинаешь отхватывать неиллюзорных люлей, ибо драуграм пофигу на яд, а зверье внутрь не затащить.

А ведь почти пол-игры именно по разным подземельям проходит.

vorliza

Опубликовано

Всё бы замечательно, но в первый раз когда пытался зайти в дом друида вынесло на рабочий стол, второй вроде как зашло, надеваю шмот друида и через несколько минут снова вылет. Захожу ещё раз, осматриваюсь, всё, что можно взять - взял, но не надеваю бегаю.. и всё бы хорошо, но как облачаюсь в друида снова спустя время вылетает игра.. Мистика какая-то.

Что касается самого дома друида, то ожидал от него больше. Интерьер слишком искусственный и неоправданно большие пустые помещения.

Ни какой атмосферности, кроме читерской не заметил. Хотя бы мелкий квест сделали бы что бы не выглядело как кража чужой собственности.

  • Нравится 1
Jack345

Опубликовано

Заклинаниями друида не прокачивается изменение . Некоторые заклинания даже не наносят урона , например , ядовитая тропа . Модов , изменяющих навыки , нет .

Jack345

Опубликовано

Цитата:

Ну что, я скачал данный мод. Довольно интересный квест, лично мне было интересно почитать рабочий журнал с заметками о духах природы. Работал с журналом в коллегии магов, т.к. там есть всё, что для этого нужно. Понравились заклинания и их анимация. Бои с духами были довольно интересные. Мне не понравилось лишь одно- это то, что духи огня и земли не АТАКУЮТ, когда я в них превращаюсь. Что бы я не делал, они не хотят атаковать. Это огромный минус, потому что я скачивал этот мог именно из-за возможности обращаться в поверженных духов, НО ОНИ БЛ"ТЬ СЛОМАНЫ!

Если ты про аспекты льда , огня и т.п. ,то они из другого мода . Wrath of nature - path of the druid и wrath of nature - the champion of kynareth

  • Нравится 2
Некто11

Опубликовано

Очень хороший мод, интересный. С парочкой других модов можно более-менее отыгрывать друида, кстати, есть какие-нибудь сюжетные моды про друидов(с интересным сюжетом)?

Smashing Blade

Опубликовано

О! Теперь и здесь есть!

Nibiro13

Опубликовано

слушай, у меня стоит ординатор улучшенные перки. Я думаю. конфликтовать не будет, ветку же отдельную создаёт.

Тык Чпок

Опубликовано

Кто в курсе эта версия мода локализована?

BrotherLamenter

Опубликовано

А это нормально, что вылетает, когда я пытаюсь подойти к дереву?

Terros32

Опубликовано

Я не понимаю тут броня ещё есть или что? Если да, то надо бы ещё слайдиков под реплейсеры тел. Да в целом магия прикольная, но не хватает такой зловещей магии друидов по типу затягивания жертв под землю лозами заживо, корни, которые бы душили цель, или там налетал бы рой насекомых, или типа прорастание корней из туши противника, чтобы прямо из его тела выросло дерево, а противника порвало на куски, ну и там вкладывание проклятых растений в труп, которые бы заставляли его встать и выглядеть наполовину деревянным. (мне кажется что-то подобное должно было быть в скайрим изначально у изгоев)

  • Нравится 3
Komkozavr

Опубликовано

Способности очень похожи на способности Хранителя из ТЕСО

Valdemarko

Опубликовано

Было бы лучше, если б других друидов не было бы. Видал их поселение в Хьялмарке... Просто ужасно! Фалмерские дома и куча друидов...

qBOPOHP

Опубликовано

архив сломанный


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...