Перейти к содержанию

3 изображения

Информация о файле

Желаете отзывчивого искусственного интеллекта в сражениях, различных ранений и повышенную летальность? Тогда данная модификация - то, что вам нужно. Ее цель - разнообразие боев и создание опасных ситуаций.

Особенности:
- Оцените продвинутый боевой ИИ: измененные боевые стили и игровые настройки.
- Избегайте травм, они продлятся до конца поединка и могут обернуть ход боя.
- Положитесь на интуицию, вас ждут ошеломляющие удары и изнуряющие ранения.
- Подстройте игру под себя с помощью различных опций данного плагина.
- Минимум скриптов и никакого раздувания игровых сохранений.
- Остроты ощущений добавит повышенная смертность в бою.

Требования: Skyrim; Dawnguard, Dragonborn, SkSE и SkyUI (опционально)



1. Боевой ИИ

Было изменено большинство боевых стилей и соответствующих настроек. Теперь противники куда более решительны и опасны, нежели в оригинальной игре. Также изменения коснулись и стоимости заклинаний в реалистичную сторону.

2. Ранения

При падении здоровья персонажей ниже 50%, 35% или 20% (по умолчанию), они с некоторой вероятностью оказываются под эффектом ошеломления и получают случайную травмы. Последние длятся до завершения битвы или до полного восстановления здоровья.

Рука/Передняя лапа: урон и шанс ошеломления при атаке. Травма: обезоруживание или временная неспособность использовать оружие.
Грудная клетка: остановка регенерации сил и их быстрая потеря. Травма: уменьшение текущего уровня здоровья в два раза.
Голова: остановка регенерации магии и ее быстрая потеря. Травма: получение урона от собственных заклинаний.
Нога/Задняя лапа: шанс ошеломления при беге. Травма: сбивает цель с ног.
Позвоночник: силовые атаки и удары щитом наносят двойной урон и сбивают с ног. Травма: цель парализует цель с низким уровнем сил.

Сообщение о получении ранения или его нанесении вашей цели будет уведомлять вас каждый раз. Шанс травматизма настраивается в меню мода, там же возможно полностью отключить данную механику и удалить ее из игры.

3. Своевременный блок

Блокирование удара в течение 1 секунды поднятым оружием или щитом позволяет избежать на 20% больше урона и ошеломить атакующего. Опцию можно отключить в меню мода.

4. Интуитивные бои

Инициатива в сражениях весьма важна. Низкое здоровье - значительная слабость, полное здоровье - боевое превосходство. Персонажи атакуют реже, когда ослаблены.
Летальность была значительно повышена для всех уровней сложности (урон получен/нанесен):

Новичок: x2.00/x1.00 (было x2.00/x0.50)
Ученик: x1.75/x1.25 (было x1.50/x0.75)
Адепт: x1.50/x1.50 (было x1.00/x1.00)
Эксперт: x1.25/x1.75 (было x0.75/x1.50)
Мастер: x1.00/x2.00 (было x0.50/x2.00)
Легендарная сложность: x4.00/x4.00 (было x0.25/x3.00)

Таким образом бои становятся скоротечными, опасными, и каждый удар несет ощутимый урон. Опция в меню мода "Сложность игры" позволит вам настроить игру так, как вам больше нравится.


Список совместимых плагинов

Animal Tweaks должен загружаться перед данным модом.
ASIS: нужно добавить SFL_ к списку в настройках ASIS Automatic Perks INI и к списку в настройках ASIS Automatic Spells INI.
Attack Commitment.
Combat Behavior Improved.
Combat Fatigue.
Combat Evolved: оба мода изменяют боевые стили и настройки, поэтому располагайте плагины в желаемом для вас приоритете. Обратите внимание, что в Combat Evolved блокирование имеет значительный бонус к защите, позволяющий легко достичь максимального уровня защиты в не зависимости от типа щита и перков.
Deadly Combat: Обратите внимание, что в Combat Evolved блокирование имеет значительный бонус к защите, позволяющий легко достичь максимального уровня защиты в не зависимости от типа щита и перков. Также стоит отключить в одном из модов механику своевременного блока.
Duel - Combat Realism.
Grimy Combat Patcher: позволяет создавать патч, заменяющий все боевые стили персонажей, при этом изменения данного мода будут перезаписаны. Если вы хотите оставить боевые стили, то уберите мод из списка загрузки, запустите программу, верните мод в список после созданного патча.
Mortal Enemies.
Ordinator - Perks of Skyrim: при установке версии 7.41 и выше, своевременный блок будет автоматически отключен в данном моде.
Perkus Maximus (PerMa). Patchus Maximus (PaMa): добавьте данный мод в черный список PaMa, чтобы предотвратить распространение нежелательных заклинаний и перков.
Revenge of the Enemies: большинство противников не будут подвержены изменениям ИИ данного мода.
Skyrim Immersive Creatures: небольшое количество противников не будет подвержено изменениям ИИ данного мода.
Skyrim Redone (SkyRe) должен загружаться перед данным модом.
Ultimate Combat должен загружаться перед данным модом. небольшое количество противников не будет подвержено изменениям ИИ данного мода. Также стоит отключить в одном из модов механику своевременного блока.
Vigor - Combat and Injuries должен загружаться после данного мода. Рекомендуется версия 5.1. Также стоит отключить в одном из модов механику своевременного блока.

Моего мода нет в списке, он совместим?

Да, если:
изменены существующие персонажи
добавлены новые персонажи, к которым применимы изменения данного мода, за исключением имеющих собственные боевые стили
механика ранений/ошеломления совместима со всем

Нет, если:
изменены боевые стили и настройки (шанс блока, частота ударов щитом ИИ скорость восстановления в бою и т.п.) - конфликты решаются в пользу последнего в загрузке плагина
изменены уровни сложности (множитель получаемого/наносимого урона), используйте настройку сложности уровня Адепт в меню данного мода и удостоверьтесь, что другие моды не перезаписывают эти параметры


добавлены версии 6.02, подробные описания в архивах
---
добавлена версия 5.10 SSE
---
старые версии сохранены для истории
---
в версии 5.01: модификация Attack commitment снова совместима с данным плагином.
в версии 5.02: травма рук - больше не обезоруживает персонажей-главарей, не влияет на призванное оружие.
в версии 5.03: травма лап - эффект теперь верно отключается при полном исцелении здоровья животного.

Публикация перевода на других сайтах запрещена!
  • Нравится 86

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



nicktar

Опубликовано

Всем хороши моды от Enai Siaion, кроме "проблемы" с какой периодичностью он их обновляет ;)

Death Metal Boss

Опубликовано

Так здесь есть система зонального урона или поврежения наносятся рандомно?

Const24

Опубликовано

Цитата:

Так здесь есть система зонального урона или поврежения наносятся рандомно?

Второе.

Цитата:

Всем хороши моды от Enai Siaion, кроме "проблемы" с какой периодичностью он их обновляет ;)

Да. Иногда их лучше переждать...

  • Нравится 1
stalker3

Опубликовано

Оно конечно плюсик автору за работу( старание),но лучше Дедли Комбат я ничего пока не видел( много перепробовал модов на изменение боевой системы Скайрима).

  • Нравится 1
Vladimir1410

Опубликовано

Цитата:

Оно конечно плюсик автору за работу( старание),но лучше Дедли Комбат я ничего пока не видел( много перепробовал модов на изменение боевой системы Скайрима).

а как насчёт ревиема? После прохождения обычного Скайрима, подсел на хардовый мод и теперь жить без него не могу)

Kanzler

Опубликовано

Так что нового-то в версии 5.0.1? :) Только то, что "старые версии сохранены для истории"? :)))

Const24

Опубликовано

Цитата:

Так что нового-то в версии 5.0.1? :) Только то, что "старые версии сохранены для истории"? :)))

Да ничего особенного не было. Мод Attack commitment снова стал совместим с данным.

  • Нравится 1
Kir The Seeker

Опубликовано

Уже версия 5.03. Авторская прыть поражает и радует. Благодарю за перевод.

1024

Опубликовано

Цитата:

В принципе это интересный мод но.. но поставьте Реквием 1.9.4.1 и Вы поймете что такое настоящая Игра, и придете к такому ошеломляющему выводу что вообще то даже и не начинали проходить Скайрим.

Ну,  не знаю даедра и тактика хитэндран весь реквием прокатывает в низы. В начале сложно, пока не понимаешь тактику боя. Сложность в итоге ломается об бега. Играл на высоченых настройках. Ну дракон, вот пожалуй доставит проблем. если играть магом.

deksar

Опубликовано

А Dedly dragons и dedly monsters поддерживаются

Meliodas_23

Опубликовано

Что то не работает.Установлено только на интерфейс когда заклинания показывают какие активны,и вот ту же качнул мод на древис книгу там добавляет. Ничего не работает играю на макс уровне сложности

  • Не нравится 1
Stannum

Опубликовано

Цитата:

Что то не работает.Установлено только на интерфейс когда заклинания показывают какие активны,и вот ту же качнул мод на древис книгу там добавляет. Ничего не работает играю на макс уровне сложности

Ну-с...каков вопрос, таков и ответ.

Итак заходишь в меню там прожимаешь кнопку заодно проверь список чтоб все было. После этого настраиваешь в Settings как тебе надо не забывай бить в бубен и камлать вокруг костра. Должно быть все ОК.

  • Нравится 1
Meliodas_23

Опубликовано

Цитата:

Ну-с...каков вопрос, таков и ответ.

Цитата:

Итак заходишь в меню там прожимаешь кнопку заодно проверь список чтоб все было. После этого настраиваешь в Settings как тебе надо не забывай бить в бубен и камлать вокруг костра. Должно быть все ОК.

Все работает установил только папку дата и все,опционально не нужно было устанавливать.

LedyKora

Опубликовано

Интересно, а как выживать при легендарном уровне(((

Это очень интересный мод - допишу рассказ  - попробую.

Stannum

Опубликовано

Цитата:

Интересно, а как выживать при легендарном уровне(((

Думается мне, брать помощников: либо компаньонов (хускарлы, наемники и тд) либо не брезговать магией школы Колдовства и призывать атронахов/дремора - разумеется, если перс не маг. Маги и так знают, что саммоны - это верные помощники.

Не особо много играл ассасином, но ему, наверное, попроще, если есть Снык=100 и перки "Воин тени" да "Клинок ассасина" - присел в тень, зарезал, встал и..."падхады па аднаму, будэм дэлать шаурму".
Как ассасин-ухорез расправляется с толпой

  • Нравится 2
Илия

Опубликовано

О, раз совмещается с Дедли Комбат и Вигор, щас опробую (будто нас до этого мало гасили). Особенно мне тут нравятся травмы, в Вигор не то.

  • Нравится 1
soul1111

Опубликовано

c двуручником теперь не помашешь.. =D

KosyakFrmHll

Опубликовано

всю модификацию Предела качал с этого ресурса, но конкретно с этим модом вышла проблема. Я не могу извлечь архив, хз почему, пишет ошибку.(остальные архивы отсюда извлекались нормально) нет ли у кого возможности даль ссыль на альтернативное скачивание, может от туда норм архив придет или вовсе скинуть мне файлы в личку? (личка: vk.com/i73kos97r)

Alcotraz

Опубликовано

Нормас.''Порубаем друг друга''

Crisis

Опубликовано

Цитата:

всю модификацию Предела качал с этого ресурса, но конкретно с этим модом вышла проблема. Я не могу извлечь архив, хз почему, пишет ошибку.(остальные архивы отсюда извлекались нормально) нет ли у кого возможности даль ссыль на альтернативное скачивание, может от туда норм архив придет или вовсе скинуть мне файлы в личку? (личка: vk.com/i73kos97r)

пользуйся не винраром а зипом,и желатьльно врайбашем там вообще того ничего ненадо делать,прога сама все ставит

jager

Опубликовано

Версия 5.10 будет для легендарного?

Const24

Опубликовано

Цитата:

Версия 5.10 будет для легендарного?

Надеюсь освободиться на этих выходных и обновить версию.

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

Надеюсь освободиться на этих выходных и обновить версию.

А как, если не секрет? Вроде бы 5.10 на LE в принципе нет, только 5.03 (смотрел Нексус).

Const24

Опубликовано

Цитата:

А как, если не секрет? Вроде бы 5.10 на LE в принципе нет, только 5.03 (смотрел Нексус).

Не секрет, я не смотрел, что обновилось. Просто у этого автора есть и другие моды, которые нужно переводить.

Tallstrom

Опубликовано

Неутомимый автор выпустил новую версию 6.02


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...