Перейти к содержанию

17 изображений

Информация о файле

Вы никогда не задумывались, о том, почему в Скайрим не сделали такую фичу, чем сильнее держишь клавишу каста заклинания, тем сильнее будет ваше заклинание. Теперь появилась такая возможность с данным модом.

ПОДРОБНО:
Этот мод, дает вам возможность сделать ваши заклинания сильнее и дольше. (Удерживая нажатую клавишу каста заклинаний)

Как Это Работает:
По сути, вы держите кнопку каста заклинания. Если вы проверите заклинание в меню магии, то вы заметите, как увеличилась сила или продолжительность заклинания. В определенные моменты, ваш персонаж также будет видеть как у него увеличивается в размерах определенное заклинание, чтобы показать на сколько, это заклинание стало сильнее.
Время заряда зависит от вашего навыка в определенной школы магии, а также стоимость магии. Высокая стоимость маны означает меньше времени для заряда.

Особенности:
Увеличивает силу и продолжительность заклинания.
Делает регенерацию маны, более привлекательным.
Книга, которая детально описывает как использовать мод. (Примечание: не забудьте открыть книгу хотя бы раз, чтобы вы узнали новые возможности)
Также работает и с другими модами.

ВНИМАНИЕ:
Если вы заметили, ошибку в переводе, то пишите в ЛС и я поправлю.

Требование: Skyrim, SKSE, SkyUI

Установка:
1.Поместите папку Data, в папку Skyrim(не Data!)
2.Активируйте ESP файл в Лаунчере.

Удаление:
Деактивируйте ESP файл в Лаунчере.
  • Нравится 25

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Mef3R

Опубликовано

Поставил, ничего не поменялось. А нет, поменялось, нужно было книжку прочесть. Больно уж маг имбовый выходит.  А нпс тоже усиленно будут кастовать?

DENIST_T

Опубликовано

Крутой мод,раньше юзал,вопрос не затронет ли Perkus Maximus точнее плагин на мага,крч не будет ли конфликтовать с этим модом?

-Miro-

Опубликовано

Цитата:

Крутой мод,раньше юзал,вопрос не затронет ли Perkus Maximus точнее плагин на мага,крч не будет ли конфликтовать с этим модом?

нет не будет)

DENIST_T

Опубликовано

Цитата:

нет не будет)

Пасиб,беру!)

GoD

Опубликовано

интересует совместимость с модами изменяющими магию. Будет ли он конфликтовать с Better magic?

-Miro-

Опубликовано

Цитата:

интересует совместимость с модами изменяющими магию. Будет ли он конфликтовать с Better magic?

нет)

Mokoto

Опубликовано

Третий Fable же)

  • Нравится 2
Solwing DS

Опубликовано

Цитата:

Вы никогда не задумывались, о том, почему в Скайрим не сделали такую фичу, чем сильнее держишь клавишу каста заклинания, тем сильнее будет ваше заклинание

Нет
Для меня абстрактное понятие *заклинание* означает чёткую связную последовательность слов и жестов, которую на лету мало, какой Нео умудрится грамотно дополнить
И, да - её нет в ТЕСах, посему, правильная постановка вопроса будет

Цитата:

..почему Беседка не запилила маг.систему в игре, вот, на столько, веселой, ну ещё расшатанной

  • Нравится 1
Виреон

Опубликовано

Врубил множитель на х15, активирую Гармонию и прям чувствую перса всесильным, когда от него языки энергии магической на весь экран вырываются.Класс! Вот бы еще радиус поражения затрагивало, как и габариты уже "спущенного с курка" заклинания.

biktop32

Опубликовано

ребята, а что за ENB в видео ролики или подскажите похожий, не как не могу найти нормальный. Самому настроить не выходит(

hjvf1

Опубликовано

ох мать.. я тут решил зайти в пещерку, ну по поводу квеста типо "вот тут бандит иди убей и принеси его голову, я тебе денег дам" так вот порешил супостатов (магией естессно), и вышел из пещеры почему то с очень долго заряженным огнешаром(мин так 10 ходил его заряжал уже не вспомню почему) так у меня после этого обычные искры наносили по 1.5к урона в секунду! и закленания призыва к примеру длятся чуть ли не вечность а сила этих огненных атронархов прям сродни богам! Че делать то теперь? затраты на теже искры в секунду 700 ед магии, а у меня всего 200! мод отключал но проблема осталась, скрины делать хотел но почему то принтскрин не работает именно когда запущен скайрим (контрл в нажимаю в пейнте появляется квадрат малевича и всё)

ps зачищал пещеру с tgm (проверял сам мод)

Ulvr

Опубликовано

Цитата:

Несколько занимательных фактов об этом моде:

Цитата:

1. Огненный шар в твоей руке будет казаться внушительнее каждые 5-10 секунд, будто бы подпитываясь флюидами Майкла Бэя. Если ты слишком косой заклинатель (как я) для того, чтобы использовать огненную стрелу или испепеление, классика фаербола сделает свое дело.

Цитата:

2. У любого комнатного архимага достаточно магии, чтобы за несколько десятков секунд превратить пресловутое "Обморожение" в поток ненависти Сабзиро.

Цитата:

3. Двадцать минут "Драконьей шкуры" делает из комнатного архимага Имперский шагоход.

Цитата:

4. Сколько бы ни заряжалось твое заклинание разрушения, тебе всегда кажется, что надо бы подольше.

Цитата:

5. Массовые заклинания иллюзии превращают все вокруг в карнавал. "Гармония" узбагоит абсолютно всех супостатов, "Истерия" заставит их видеть в тебе сотрудника миграционной полиции, а "Катавасия" покажет твои любимые сценарии из Дома-2. Конечно, если у тебя получится выстоять достаточно долго.

Цитата:

6. Буран, Огненный шторм теперь поистине страшные заклинания. Достаточно подкрасться к толпе бандитов или великанов, чтобы изподтишка устроить локальный холокост. Зануды, говорящие про "НЕ_ЛОРНО!" правы только потому, что "Гроза с молниями", в определенный момент начинающая лупить по 2000 ед. праведного гнева в секунду, заставила бы Алдуина молиться Талосу. Но это никого не волнует, потому что это круто.

Цитата:

7. Ты всё ещё не в состоянии достаточно долго удержать "Большой оберег".

Цитата:

8. Ты можешь заснуть в огненном плаще, проснуться в огненном плаще, пожениться в огненном плаще и в нём же заплатить последний взнос по ипотеке, если достаточно долго удерживать заклинание. То же касательно невидимости.

Цитата:

9. Цепная молния наверняка сделает очень несчастным твоего ближнебойного компаньона.

Цитата:

10. Призванный Огненный питомец все равно взорвется, когда поймет, что взрывать некого. "Алла, я - в бар!"

Цитата:

11. Высшее лечение, по идее, в определенный момент должно возвращать души умерших. Но оно не возвращает. У тебя всё равно не найдётся столько хп, чтобы его восстановить.

Цитата:

12. В гробнице среди милишных драугров разведи защитный круг на несколько игровых суток и поселись в нём, избегая налогов.

Цитата:

"Маст-хэв" для любого комнтаного архимага. Красивый, полезный, эпичный мод, делающий магию действительно внушающей силой, а не полевой заменой спичкам.

Этот коммент стоит потерянного времени на просмотр этого мода х))

  • Нравится 24
rc_zellos

Опубликовано

Я как понимаю, зарядка заклинаний не увеличивает стоимость по манне именно заряжаемого спела. Тогда получается немного нелогично.

Arhemag228

Опубликовано

cnf,bkmys

Arhemag228

Опубликовано

стабильный вылет из игры после загрузки

GingerThing

Опубликовано

Цитата:

Я как понимаю, зарядка заклинаний не увеличивает стоимость по манне именно заряжаемого спела. Тогда получается немного нелогично.

Чем дольше держишь заряд, тем дороже обходится.

То есть, при заряде огненной стрелы, из шкалы маны с ростом внушительности спелла будет выхватываться все больше манапоинтов. При удержании обморожения или оберега - чем дольше заряд, тем быстрее опустошается полоса запаса магии.

Все более чем логично. Хочешь - хреначь заряженной молнией по оптовым ценам, хочешь - долби стандартным спеллом врозницу.

Sudred

Опубликовано

задумка не плохая, но сделано кривовато

Skyfall

Опубликовано

народ, а вот если с двух рук объединенно одно заклинание кастуешь - зарядка быстрее идет? если нет то жаль и можно было так сделать)

Energorus

Опубликовано

К сожалению не совместимо с Audio Overhaul for Skyrim. После установки пака звуков зарядить заклинания не получается.

  • Нравится 1
Alex90

Опубликовано

Все круто только заметил такую фишку, если зарядить на себя дубовую плоть и помолиться у святилища, баф накладывается усиленный часов на 40. Заклинание лечения первая зарядка ест ману в фуллкаст при этом не усиливает.

  • Нравится 2
FullHammer

Опубликовано

Цитата:

Все круто только заметил такую фишку, если зарядить на себя дубовую плоть и помолиться у святилища, баф накладывается усиленный часов на 40. Заклинание лечения первая зарядка ест ману в фуллкаст при этом не усиливает.

только тс-с ;D

Luda_Belka_90

Опубликовано

Идея превосходная, но уж очень багованно сделано.

Как уже писалось ниже - если у вас заряжен, хотя бы немного, какой-то спелл, то благословение  - неважно от кого - святилища, нищего, сына, дочки и т.д. - накладывается на вас значительно усиленным. Я вот люблю в Вайтране покачать Изменение заклинанием "Обнаружение жизни". После этого подошла к святилицу Талоса - баф наложился часов на 40, плюс откат всех Криков - мгновенный. Подала милостыню девочке Люсе - цены упали будто мой навык торговли прокачан до 200.

Если в бою Крикнуть, имея заряженный спелл - то Туум тоже будет усилен, значительно.

Все это неспортивно и играть становится неинтересно.

Чтобы снять этот заряд, каждый раз приходится кастовать заклинание с двух рук. Кстати, на заклинания с двух рук мод не работает, что весьма странно.

Очень разочарована.

  • Нравится 1
triple_ego

Опубликовано

вшит в SPERG

Жукокиллер

Опубликовано

Не в тему, а видел кто нибудь мод на то, чтобы заклинания срабатывали по клику без удержания? Видел где-то подобное на лук, он шмалять начинает как арбалет...


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...